Archief - CS:S - Mapping Thread v3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

2-Gman

Legacy Member
Hoe hebde die tijd ens in da groen gekregen? want nu is da doorzichtig en das ni zo handig :D

Super SiN

Legacy Member
Kheb PAF skinpak gedownload. maar die is een totale mislukking.

]HT[Simon

Legacy Member

kakature

Legacy Member
]HT[Simon zei:
Je kunt ongelofelijk ver gaan in het gebruiken van displacement mapping, op muren, daken en zo bv.
Dit vergt heel wat tijd en werk, brengt heel wat niet-op-te-lossen texture bugs mee (vooral schaduwen) en is eigenlijk niet aan te raden voor een mp map, enkel contest maps. (wegens de talloze fps-drops)

bijvoorbeeld:
http://users.skynet.be/simonl/iraq0000.jpg
http://users.skynet.be/simonl/iraq0001.jpg
http://users.skynet.be/simonl/iraq0003.jpg
Die laatste is wel nice, maar ik vind dat ge dat niet teveel mag gebruiken. Op de duur is het maar displacement mapping dat ge ziet.

Mapping is ook veel makkelijker geworden dan vroeger daardoor. Vele noobs die een maand mappen fzo maken een mapje met 4 muren en een heuveltje en ze denken dat ze een prachtmap hebben. :oink:

Super SiN

Legacy Member
Ja niet dus he. je moet wel echt veel werk in je maps stoppen.

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
Ja niet dus he. je moet wel echt veel werk in je maps stoppen.
Mijn allereerste map waaraan ik werkte was een replica van m'n huis en omliggende huizen, kortweg de buurt voor cs 1.5.
Ik heb er ongeveer 5 maanden (!) aangewerkt en kheb ze nooit echt klaargekregen. Mede door de ervaring die ik niet had, tijdgebrek maar vooral, dat ik al die leuke functies van Hammer nog niet onder de knie had.

Vind ik eigenlijk zeer jammer, maar 't is nu te laat :p. Ik heb ondertussen al veel kleine, buchtmapkes uitgebracht die in max een week gemaakt zijn. Daar heb ik dan ook weer spijt van :D.
scoutzknivez_robbe, daar heb ik toch 2 maand aangewerkt, maar ze was te klein, en ik liet me teveel leiden door scoutzknivez (textures & brushes waren hetzelfde, enz...)

Super SiN

Legacy Member
2 maand aan zo'n map werken?
ik heb ka_dangerzone2 gemaakt in 1 dag.

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
2 maand aan zo'n map werken?
ik heb ka_dangerzone2 gemaakt in 1 dag.
Gij mapt dan ook heel de dag door :D. Laten we zeggen dat ik iedere dag 15min mapte na de schooluren :p.

Super SiN

Legacy Member
Ja idd. ik mapte wel de hele dag door.
de_island was al klaar naar 1 week.

V0gelz

Legacy Member
:woohoo: Harde werker hé ;) :cool:

Bij mij is het probleem als ik aan iets begin, na een tijd wordt da boring of kweet niet wat het is. En dan is het map afvoren. :(
alee ja ik weet het ook niet hoe da komt. En het liefst maak ik funmapkes ( Klein, en dan kan ik ze beter afwerken en nieuwe dingen toevoegen die ik nog niet heb getest of niet weer hoe ik er mee moet werken en dan probeer ik die dingen, gaat niet en dan nja boring, kstop er mee nja en dan laat ik die map liggen :$

Super SiN

Legacy Member
Kben nu bezig aan cs_spain, kheb vele nieuwe goeie models voor die map dankzei inferno :)

Super SiN

Legacy Member
6 maand is wel veel te veel hoor.

alhoewel, ik ben ook al 3 maand bezig aan min WR map. kben al 3x voledig ernieuw begonenn. nu ist nog beter en beter aant worden.
binnen paar maand ist af.

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
6 maand is wel veel te veel hoor.
Ik denk eerlijk gezegd van niet. Als je echt alles goed wilt doen, textures, models, enz dan kan je er echt zeer lang aanzitten.

BTW, bent u de de_placa-pericolos0? :p. Zoja, respect :niceone:

Super SiN

Legacy Member
Euh, inferno is zo'n perfecte map. hij was gemaakt in 2 maand of minder. maja ze hadden natuurlijk wel al blue-prints. pak nu nog 1 maand erbij voor all de rest.
nja

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
Euh, inferno is zo'n perfecte map. hij was gemaakt in 2 maand of minder. maja ze hadden natuurlijk wel al blue-prints. pak nu nog 1 maand erbij voor all de rest.
nja
Akkoord. Maar die gasten doen dat ook als job, ze kennen die editor helemaal vanbuiten. Er zijn genoeg mensen die zeer goed kunnen mappen, maar echt alles vanbuiten kennen, hmm ik betwijfel het.

Super SiN

Legacy Member
Mappen en goed kunnen werken met hammer is iets helemaal anders.
Je moet het beide goed kunnen voor een goeie map te maken.
mis je een van de 2 mag je het vergeten.
met mappen bedoel ik, inzicht. en dat leer je niet zomaar. je moet leren uit je fouten.
net als ik nu de hele tijd doe.
het beste voorbeeld is m'n WR map.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan