Archief - CS:S - Mapping Thread v2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Super SiN

Legacy Member
kakature zei:
Kheb ook die domme fout gehad. Als ik de map teste ging ze toch zonder problemen. Probeer ze gewoon eens te spelen en mss gaat ze wel :)

kerel, ze begint nie eens te compilen.

Super SiN

Legacy Member
:|

als hij niet compiled wilt het zeggen dat er GEEN bsp wordt aangemaakt.
trouwens, als ik op Ja klik start hij CSS en wilt hij de map runnen, dan staat er in console INVALID MAP NAME

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
:|

als hij niet compiled wilt het zeggen dat er GEEN bsp wordt aangemaakt.
trouwens, als ik op Ja klik start hij CSS en wilt hij de map runnen, dan staat er in console INVALID MAP NAME
Wel ik kreeg dezelfde melding en mijn map werd wel gecompiled en alles werkte :cool:

Drez

Legacy Member
kun je niet een compleet resultaat posten van je compiling? (Copy to Clipboard).

Daar staat soms best veel informatie over problemen die hij tegenkomt.

]HT[Simon

Legacy Member
Super SiN zei:
:|

als hij niet compiled wilt het zeggen dat er GEEN bsp wordt aangemaakt.
trouwens, als ik op Ja klik start hij CSS en wilt hij de map runnen, dan staat er in console INVALID MAP NAME
andere map naam eh

"illegal" characters?

Super SiN

Legacy Member
Edit: Errror gevonden(displacements), ik zal opnieuw moeten beginnen

Drez

Legacy Member
is er feitelijk een betere compiler dan die van hammer zelf? (waar je makkelijker allerhande kunt instellen)

Super SiN

Legacy Member
omfg heb weeral die schijt compile bug
hammer is wa een stom kloote ding ffs

Drez

Legacy Member
post ff je log, kan iedereen er induiken om te zien wat er mis zou kunnen zijn. Ik zeg niet dat ik het kan oplossen, maar misschien ben ik het ook al tegen gekomen.

Super SiN

Legacy Member
het zijn de displacements
ik kan geen enkel displacement ding meer gebruiken of ik krijg die error
ik geef op.

Drez

Legacy Member
ook bij een nieuwe map? Als het bij een nieuwe map wel kan moe je es alles selecteren en [CTRL]+[C] doen en dan een nieuwe map aanmaken den dan [CTRL]+[V]
of anders moe je gewoon alles waar displacement op zit verwijderen en da op nieuw doen (tenzij het erg veel is natuurlijk.

Katros

Legacy Member
yo, kheb altijd een probleem als ik sdk wil openen, ik heb het net gedownload ( je weet wel aanklikke en steam late dl'e :) ) en ik wil het beginnne spele en dan kwam er deze foutmelding op zo'n kaderke van steam met dit:

mountfilesystem( 221 ) failed: steammountfilesystem(2812,221,0x47afbfc=,0x47afd0c) failed with error 114: cache needs decryption

Super SiN

Legacy Member
:|

hmmm lijkt een zeer kloote bug
heb je je setting goed ingesteld?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan