Archief - Command and Conquer 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
Ik vond altijd games dat rts genoemd werden louter basebuilding waren beschouwd maar DOW2 heeft mij erg veranderd. Er bestaan strategy games (RTS games) die gerust de titel RTS mogen hebben.Daarom ook moet je niet zagen over het feit dat C&C zo veranderd is na 15 jaar: het is de evolutie van het spel gewoon. Of nog meer zelfs het word denk ik de norm. Maar dat wilt niet zeggen dat ik zo'n 'RTS" games heel leuk ga vinden. Ik vind de beste RTS titels nog altijd met basebuilding :p
Daar ben ik niet in veranderd

M0rdresh

Legacy Member
Ben ik ook heel akkoord mee. Met zit heel vaak te klagen over vernieuwing, maar als ze dan na 15 jaar eens iets anders proberen dat kan het allemaal niet zijn. Mensen gaan op op basis van een niet ingevulde verwachting dan het spel afknallen.

Zoals ik al eerder zei, Blizzard ligt onder vuur door met StarCraft II een StarCraftI in high resolution te brengen, EA ligt onder vuur om eens totaal iets nieuws te proberen. Moeilijk publiek die gamers...

Ge0force

Legacy Member
Ashroh zei:
Zoals ik al eerder zei, Blizzard ligt onder vuur door met StarCraft II een StarCraftI in high resolution te brengen, EA ligt onder vuur om eens totaal iets nieuws te proberen. Moeilijk publiek die gamers...

Ik ben hevig voorstander van ontwikkelaars die eens iets nieuws proberen. Maar nieuw is niet per sé goed he! C&C4 is gewoon te beperkt en voor mij als doorwinterde RTS-gamer ronduit saai.

M0rdresh

Legacy Member
Ge0force zei:
Maar nieuw is niet per sé goed he!
En nieuw is niet per sé slecht omdat jij liever de traditionele RTS formule hebt. Genoeg C&C versies zeker over de afgelopen 15 jaar om als "doorgewinterde RTS gamer" van te genieten niet?

Ik speel al RTS games sinds de jaren 80 en ik geniet van de klassieke RTS formule, maar niettemin heb ik geen probleem mij open te stellen voor een andere aanpak en te genieten van een meer tactische benadering met een sneller spelverloop. Doet overigens totaal geen afbreuk, zeker niet in een franchise die al 15 jaar meer van hetzelfde bracht.

Maar let op, iedereen zijn smaak en voorkeur, het volstaat het spel gewoon niet te kopen. Maar bij velen volstaat dat blijkbaar niet en breken het spel af tot op de grond overal waar ze maar kunnen. Zijn vaak overigens dezelfde mensen die zouden klagen mocht EA met C&C4 geen voldoende vernieuwing brengen. Niet dat ik hier noodzakelijk iemand de vinger wijs voor alle duidelijkheid.

filoe

Legacy Member
Ik heb dit spel vandaag gekocht.Maar als ik het wil instaleren is dit enkel Engels,duits etc..

Men vraag is of ik de verkeerde verzie gekocht heb of is dit normaal dat het niet in nederlands kan geinstalleerd is ?

maartendq

Legacy Member
Ashroh zei:
Doet overigens totaal geen afbreuk, zeker niet in een franchise die al 15 jaar meer van hetzelfde bracht.

Dit is altijd m'n probleem geweest met C&C, en vooral met C&C 3. Toen ik de demo voor C&C3 speelde had ik iets van " *geeuw* dit voelt aan alsof ik 'n rts speel van 12 jaar geleden met moderne graphics" (ditto voor Starcraft 2.. blizzard mocht ietsje innovatiever geweest zijn ipv SC:BW in HD, maar ik vermoed dat de single player en community mods veel gaan goed maken).

@filoe: het spel is niet in het Nederlands.

maartendq

Legacy Member
Het is natuurlijk wel vreemd gezien C&C 3 in 't nederlands was (en heel wat EA spellen dat ook zijn) maar uit interviews is reeds gebleken dat EALA belachelijk krap zat qua budget en tijd voor C&C4.

M0rdresh

Legacy Member
Wat mij nog het meeste stoort aan C&C4 is dat het volledig development team al ontslagen is. Men kreeg dit overigens zes maand voor de release al te horen in het kader van een herstructurering bij EA. Er zijn geruchten dat het overgrote deel elders bij EA aan de slag zou zijn, maar niettemin allesbehalve motiverend denk ik zo. Een hard wereld je, die gameindustrie.

maartendq

Legacy Member
Ashroh zei:
Een hard wereld je, die gameindustrie.
Toch zeker als je in 'n bedrijf zit dat n de hogere echelons zit. Ik denk dat je als indie developer veeel meer creativiteit aan de man kan brengen en risico's kan nemen omdat er geen of minder druk is.

Nostradamus2000

Legacy Member
juist, uitgespeeld en zal 99.9% zeker nooit meer uit men kast komen. Dit game voelt gewoon niet goed aan, gewoon units spammen en thats it, vroeger waarde bezig me u basis goed op te stellen en moeste er op letten da als ge zelf aant aanvallen waard de vijand in een onbewaakt moment u harvesters niet uitschakelde zodat ge geen units meer kost maken, moete nu gewoon units spamen. Nee wat mij betreft een grote fail en een triestige afsluiter voor de reeks.

L0k1-

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
juist, uitgespeeld en zal 99.9% zeker nooit meer uit men kast komen. Dit game voelt gewoon niet goed aan, gewoon units spammen en thats it, vroeger waarde bezig me u basis goed op te stellen en moeste er op letten da als ge zelf aant aanvallen waard de vijand in een onbewaakt moment u harvesters niet uitschakelde zodat ge geen units meer kost maken, moete nu gewoon units spamen. Nee wat mij betreft een grote fail en een triestige afsluiter voor de reeks.

quoted for truth!

filoe

Legacy Member
Ja idd waar,het is eigenlijk constant op tankjes of dergelijke klikken, ze konden er beter een browser game van maken ook dan :-s

M0rdresh

Legacy Member
Dit spel legt de nadruk op multiplayer, de singleplayer uitspelen is een ding, best ook eens online spelen want daar heb je toch wel epische taferelen als je in een gewaagde match zit. Meer dan "constant op tankjes klikken", zo kan ik ook elk spel bekritiseren.

Nostradamus2000

Legacy Member
mja, zeggen da de nadruk op multi ligt is is voor mij geen argument voor het feit da ze het genre me dees spel verkracht hebben, een echt c&c spel kan zowel in sp als in multi boeien en da is iets wa dees spel me dunkt nie kan, maja ik gaan me gewoon bezig houden me ra2 en tib sun. En dan zwijg ik nog over het feit da ge moet levelen vooralleer ge al u eenheden kunt krijgen, wa voor mij gewoon weer een bewijs is da ze ipv een goeie uitdaging (dmv gelijke eenheden en een goeie tactiek) in de levels zelf te steken ze gewoon voor de makelijk manier hebben gekozen om de vijand heel snel over de beste eenheden(meerdere crawlers + meerdere units) te laten beschikken terwijl da gij in de laatste lv zelf nog nie over al u eenheden kunt beschikken.

stageline

Legacy Member
Er is 1 dingetje dat ik voorlopig maar niet kan vinden en dat is; hoe zorg je ervoor je crawler verdwijnt wanneer je wil en waar je wil en je deze terug opeens tevoorschijn kan doen komen als je zelf wil.

Ik ben dit gistere tegen gekomen; ik ging naar een zogezegd onbewaakte nummer om in te nemen dan en opeens schieten z'n scorpions en andere peetjes uit de grond en alsook zijne crawler + ik schiet op zijne crawler maar verdwijnt terug en die komt gewoonweg niet meer tevoorschijn nadien, die persoon kon dus volgens mij gewoon z'n crawler laten wegsteken zolang deze wil en waar deze wil dus is mijn vraag aan jullie hier; hoe doe je dit in godsnaam :-).

Zelf met NOD spelen en de peetjes in de grond doen kruipen dat weet ik ondertussen wel hoe dat moet maar die crawler dan ook doen verdwijnen lukt echter niet.

maartendq

Legacy Member
stageline zei:
Er is 1 dingetje dat ik voorlopig maar niet kan vinden en dat is; hoe zorg je ervoor je crawler verdwijnt wanneer je wil en waar je wil en je deze terug opeens tevoorschijn kan doen komen als je zelf wil.

Ik ben dit gistere tegen gekomen; ik ging naar een zogezegd onbewaakte nummer om in te nemen dan en opeens schieten z'n scorpions en andere peetjes uit de grond en alsook zijne crawler + ik schiet op zijne crawler maar verdwijnt terug en die komt gewoonweg niet meer tevoorschijn nadien, die persoon kon dus volgens mij gewoon z'n crawler laten wegsteken zolang deze wil en waar deze wil dus is mijn vraag aan jullie hier; hoe doe je dit in godsnaam :-).

Zelf met NOD spelen en de peetjes in de grond doen kruipen dat weet ik ondertussen wel hoe dat moet maar die crawler dan ook doen verdwijnen lukt echter niet.
Da's vermoedelijk 'n research die je moet doen.

Bart Religion

Legacy Member
maartendq zei:
Toch zeker als je in 'n bedrijf zit dat n de hogere echelons zit. Ik denk dat je als indie developer veeel meer creativiteit aan de man kan brengen en risico's kan nemen omdat er geen of minder druk is.

EA heeft enkele creatieve risico's genomen de laatste jaren en het deksel flink op z'n neus gekregen. De gamer zit blijkbaar meer te wachten op de zoveelste herkauwde meuk ipv op iets nieuw.

Een spel als Dead Space kreeg overal topreviews maar verkocht toch slecht. Tja, als je dan ziet dan de zoveelste Call of Duty records verbreekt is dat toch gewoon triestig.

Creatief zijn wordt afgestraft, herkauwde meuk dat willen de meeste gamers blijkbaar.

maartendq

Legacy Member
Bart Religion zei:
EA heeft enkele creatieve risico's genomen de laatste jaren en het deksel flink op z'n neus gekregen. De gamer zit blijkbaar meer te wachten op de zoveelste herkauwde meuk ipv op iets nieuw.

Een spel als Dead Space kreeg overal topreviews maar verkocht toch slecht. Tja, als je dan ziet dan de zoveelste Call of Duty records verbreekt is dat toch gewoon triestig.

Creatief zijn wordt afgestraft, herkauwde meuk dat willen de meeste gamers blijkbaar.

Yep. En dat merk je nog het meest, zoals je zegt, aan het shooter genre.

RTS ligt in hetzelfde straatje. Starcraft 2 wordt waarschijnlijk de best verkopende RTS in jaaaren, en voegt eigenlijk nauwelijks iets toe aan het genre. Zelfs grafisch loopt het achter t.o.v. Red Alert 3 en Dawn of War 2. Daarnaast heb je RTS als C&C4 en Dawn of War 2 die eens iets nieuws proberen en dan ofwel afgekraakt worden door de fans ofwel gewoon slecht verkopen en in no time stof liggen te vergaren in de koopjesmand.

Ik zou het eerlijk gezegd ferm vervelend vinden om tegenwoordig 'n game developer te zijn. Je zit waarschijnlijk boordevol ideeën maar kan er geen een van uitvoeren omdat iedereen zit te wachten op doom kloon nummer 58864, of warcraft 2 kloon nummer 6482. Zolang het grafisch maar 'n beetje beter oogt dan de voorgaande versie is het allemaal goed.

Yasutoko

Legacy Member
Why change a winning strategy for an unknown one?

Ik bedoel, C&C staat bekend om zijn fast paced action met base building en resource gathering. Dit heb je echt niet meer in de laatste paar C&C's. In Red Alert 3 had je resource nodes, in c&c 4 .. dunno eigenlijk, iets met kristallen enzo?
Moest je nu een geheel nieuwe franchise maken, name is Project bullcrap, en je probeert dan is iets nieuws, zal dat ook als echt nieuw worden aanvaard, maar steek niet een nieuwe mechanic in een spel dat al jaren een oude, werkende mechanic heeft want zo vergal je een hele reeks.. Maarja, ik ben al van de opinie dat de hele C&C reeks naar de kloten was toen Westwood > EA werd, met als start Generals :puke:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan