lowscore
Legacy Member
Mja. ik weet dat de typische gameplay voor de C&C reeks als basis het base building heeft. Maar net dat vind ik niet plezant.
Ben dan ook meer voor tactics dan voor strategy, en het enige base-building systeem dat me ooit heeft aangestaan is bij Advance Wars op GBA/DS. 'Nuff said. Vind sowieso het 'building' concept tijdens 'real-time' al niet stroken.
Alleen daarom wil ik C&C4 wel eens proberen, maar ik moet weten of die framecap er nog steeds op zit, want ik speel geen 30fps games (meer). Echt niemand die daar een idee van heeft, of desnoods even z'n FRAPS wil opzetten?
Ben dan ook meer voor tactics dan voor strategy, en het enige base-building systeem dat me ooit heeft aangestaan is bij Advance Wars op GBA/DS. 'Nuff said. Vind sowieso het 'building' concept tijdens 'real-time' al niet stroken.Alleen daarom wil ik C&C4 wel eens proberen, maar ik moet weten of die framecap er nog steeds op zit, want ik speel geen 30fps games (meer). Echt niemand die daar een idee van heeft, of desnoods even z'n FRAPS wil opzetten?

Daar hou ik dus niet van.
Ga niet voor de duizendste keer de uitleg typen waarom. Enkel zeggen dat de meeste mensen dit niet eens merken (zie de commentaren hierboven). Maar ik wel. Qua gameplay vind ik persoonlijk 25/30 fps al voldoende voor... goh, eigenlijk elk genre. Ik vind het zelf dus erg genoeg dat ik visueel zo gevoelig ben. Want niet alleen vind ik het lelijk om naar te kijken, 'k krijg er soms zelfs hoofdpijn van, of op z'n minst vermoeide ogen.