Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
the sarcasm is strong in this oneguRuh zei:gelukkig ben jij er steeds op alles op te helderen in deze donkere dagen
![]()

Ok, mijn excuses dan. Het kwam nogal sarcastisch over, zoals Shorty ook al opmerkte, vandaar.guRuh zei:het is een compliment ze kerel![]()

Racemaniac zei:'k vraag mij af of er een game is waar het weggedrag echt realistisch is, daarmee bedoel ik dat ge echt controle hebt over de auto als in't echt, en dus kunt slippen als ge dat wilt, en zo indien gewenst pwoerslides door de bochten maken
voro de moment hebt ge of een rallyspel waar ge MOET slippen in de bochten, ofwel baanracers waar ge da ni kunt, tenzij ge tollend van de baan wilt vliegen
is er een spel waar dit niet het geval is? een rally spel waar ge gewone bochten aan redelijke snelheid kunt pakken zonder dat ge begint te slippen, of een baanracer waar ge mooi slippend bochten kunt pakken?
Tsjernobyl zei:LIFE FOR SPEED
dat is puuur racen, als je niet van racen houd---niet downloaden.
Het is zo realistisch dat je er als beginneling amper een bocht met kan namen.
een 90 gradeb bocht nemen aan 50 km/h is al heel wat, probeer maar eens met je eigen auto...
In dat spel zijn de snelheden realistisch, toerentallen koppel en paardekracht is erg goed nagedaan. 0-100 klopt en de remweg is ook net zoals in het echt.
breek je achteraan uit met een voorwiel trekker...autotje is niet meer te controleren, net zoals in het echt.
je hebt zowel last van overstuur als onderstuur, zeker met verkeerde instelling. het is dus niet zoals in andere race games " harder aan je stuur trekken is scherper draaien"
Nee, de auto gaat dan gewoon rechtdoor.
Bij een voorwiel aangedreven auto kan je indien je in een goed toerental zit je uit een bocht trekken. schakel je verkeerd, dan mis je je bocht.
indien je 3 pedalen hebt kan je zelfs werken met een koppeling! zo kan je beter terugschakelen op de motor .Maar met half automaat (tiptronic) lukt het ook aardig.
Ik haat games waar je in 2 sec aan de honderd zit, tegen 120 een bocht kan nemen.
OLD_mumhra zei:https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/gran-turismo-4-niet-online.256810
en dit spel zou dus beter moeten worden dan GTR :ironic:![]()
Zelfs het 6 jaar oude GPL is beter dan die GT4 als een online racefunctie er niet in zit...
Tsjernobyl zei:LIFE FOR SPEED
dat is puuur racen, als je niet van racen houd---niet downloaden.
Het is zo realistisch dat je er als beginneling amper een bocht met kan namen.
een 90 gradeb bocht nemen aan 50 km/h is al heel wat, probeer maar eens met je eigen auto...
In dat spel zijn de snelheden realistisch, toerentallen koppel en paardekracht is erg goed nagedaan. 0-100 klopt en de remweg is ook net zoals in het echt.
breek je achteraan uit met een voorwiel trekker...autotje is niet meer te controleren, net zoals in het echt.
je hebt zowel last van overstuur als onderstuur, zeker met verkeerde instelling. het is dus niet zoals in andere race games " harder aan je stuur trekken is scherper draaien"
Nee, de auto gaat dan gewoon rechtdoor.
Bij een voorwiel aangedreven auto kan je indien je in een goed toerental zit je uit een bocht trekken. schakel je verkeerd, dan mis je je bocht.
indien je 3 pedalen hebt kan je zelfs werken met een koppeling! zo kan je beter terugschakelen op de motor .Maar met half automaat (tiptronic) lukt het ook aardig.
Ik haat games waar je in 2 sec aan de honderd zit, tegen 120 een bocht kan nemen.

eraserke zei:en euhm met een voorwieltrekkerke uw achterste verliezen is dus wel makkelijker te controleren dan met een achterwieltrekker uw achterste verliezen ze...
Gelieve LIVE for speed (een pure sim) niet te vergelijken met een NEED for speed (een naar mijn mening ongelooflijk slecht en belachlijk arcade spel)....eraserke zei:en harder aan je stuur trekken is harder draaien in need for speed ja..
tis replyRipTor zei:Kzou u maar heel stil houden vanaf nu als ik u was want ge hebt hier uw eigen dus echt wel onsterfelijk belachelijk gemaakt met die replay....![]()

Shorty87 zei:tis reply![]()
RipTor zei:![]()
![]()
![]()
Als da uw ervaring is met GT3 of 4 dan zit daar toch wel een heeeeeeel serieuze fout in zu... LOL... Da weet iedereen die ook maar enig verstand heeft van racen da ne auto die vanvoor trekt en zijn achterste verliest veel moeilijker is te controleren.
Mijn visie over GT4 is nu toch wel serieus gekeldert zu...
Bwaha... Da komt serieus in aanmerking voor meest lompe opmerking van de eeuw dees :doh: :doh: :doh:
Ongelooflijk toch wel zu. Zit da hier ne hele thread van den toren te blazen en dan blijkt da nie eens het verschil te kennen tussen het gedrag van ne fw en nen rw wagen...... Kzou u maar heel stil houden vanaf nu als ik u was want ge hebt hier uw eigen dus echt wel onsterfelijk belachelijk gemaakt met die replay....![]()
Oh my god...MilM zei:owned![]()
gij maakt u belachelijk, wan diene kerel eeft 100% WEL gelijk
eenmaal u achterste uitbreekt is da natuurlijk beter te corrigeren me voorwielaandrijving
want uw achterste is passief en u voorste wielen oefenen nog kracht uit dus trek ie als het ware het achterste van de auto mee en heb ge veel tijd om te corrigeren
als ge achterwielaandrijving hebt lukt da nie en spin ge veel rapper
is da nu echt zo moeilijk om daar eens logisch over te peisen :ironic:
gij maakt u dus belachelijk ze
voorwiel is veiliger dan achterwielaandrijving alhoewel me al die electronische hulp biij achterwielaandrijving da et al verbeterd is maar da zorgt wel voor minder fun
achterwiel is gewoon veel geestiger om mee te rijden omda em minder naar de buitenkant van de bochten ga waardoor ge meer gas kunt geven in de bochten ...
) werkt dat toch, en is het niet echt heel moeilijk om hem op te vangen.RipTor zei:Oh my god...
Nog enen die zen eigen belachlijk gaat maken :doh:
Ik hoop voor u da ge een beetje debiel zijt zu want anders.
Een voorwiel zijn kont gaat minder snel zwaaien dan een achterwiel (effectief om de reden die ge aanhaalt dat een voorwiel aangedreven wagen zijn kont door de bocht trekt/sleurt, en bijkomend de motor vanvoor ligt waardoor die auto's serieus onderstuurt zijn). Maar eens ne voorwiel zijn kont weg is dan kunde mooi dada wuiven met uw handje... En da ne voorwiel veiliger is is nie 100% waar. Ne voorwiel is makkelijker/veiliger voor een niet ervaren besturen. Iemand die met achterwiel echt tegoei kan rijden rijd daarmee even veilig.
Shorty87 zei:kheb nu een vraagske voor milm en riptor: hebben jullie alletwee al es met nen fwd en nen rwd gereden en grondig uitgetest?
ps: ik wil geen geflame, kben gewoon curieus![]()
Viperius zei:Ik dacht dat ge bij ne fwd die uitbreekt gewoon gas kon bij geven om hem terug recht te trekken? Zo dacht ik toch dat Peter Baert het es zei in pitstop bij het rijden van de clio's.
Als mijn auto irl uitbreekt (wat wel nu en dan es gebeurt in de regen, met al hun stomme ronde punten) werkt dat toch, en is het niet echt heel moeilijk om hem op te vangen.
OLD_mumhra zei:Riptor heeft zeker gelijk op hoge snelheden, dus op circuitracen...
Op de openbare weg is een heel ander paar mouwen omdat je snelheid niet zo hoog is.
Als je kont bij een fwd wagen wegslipt moet je inderdaad gewoon gas bijgeven en je auto trekt zijn eigen terug recht. Heel goed gezien. Iemand die echter een beetje van racen op een circuit kent weet dat je normaal gezien altijd in hoge toerentallen probeert de rijden omdat de wagen dan meer koppel en dus meer trekkracht heeft. Als je al op hoge toerentallen zit te rijden, werkt dit trucje niet meer. Je kan geen gas meer bijgeven omdat de wagen over zijn maximum koppel heen is, en dus kan je wagen zijn eigen niet meer door de bocht sleuren. Je moet dan inderdaad beginnen tegensturen en gas lossen. En met een voorwielaandrijving is dit helemaal niet eenvoudig. Met een rwd kan je de bocht op het gaspedaal nemen, met een fwd niet indien je snel aan't rijden bent...