Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
assign subgroups...

Ik ben wat nieuwe commands aan het leren en er zitten er verdomd handige bij.

Je kan via scripting units onmiddelijk indelen in één van de subgroupen met het assignteam command. Heel eenvoudig, gewoon de units die je wil indelen in een subgroup benoemen en dan:

unitname1 assignteam "RED";unitname2 assignteam "RED";unitname3 assignteam "RED";
of op een snellere manier via een array en het foreach command
REDSUBGRP = [unitname1,unitname2,unitname3];{_x assignteam "RED"} foreach REDSUBGRP

Als je dan de missie start zitten die units direct in team RED en kan je ze onmiddelijk selecteren via het quick command system!
Geldige subteams zijn "MAIN", "RED", "GREEN", "BLUE" and "YELLOW".
"MAIN" is in het spel eigenlijk "WHITE" of de unassigned units.

Dit brengt mij op het idee om een autoassign script te schrijven... :p

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
kunt gij dat misschien eens filmen hoe ge met groepen aanvalt, Blanco? ik heb dat nog nooit echt gedaan. Wil dat dan zeggen dat ze zelf onderling een formatie aanhouden? Ik zet mijn mannen meestal op strategische plaatsen, zodat de één de ander covert. Nadeel is dat ze blijven staan en niet echt autonoom gaan aanvallen. Ik wil het effect in Arma wel eens zien.

Ik begin nu pas mijn weg te vinden in Arma. Bij "Blood Sweat en Tears" eindelijk door Maleste (?) geraakt, door gewoon een positie achter het venster te kiezen. Dat is alvast nieuw: in OFP werd ge op een verdieping altijd zeer snel gezien, nu kunt ge daar echt cover zoeken.

Blanco

Legacy Member
kunt gij dat misschien eens filmen hoe ge met groepen aanvalt, Blanco? ik heb dat nog nooit echt gedaan. Wil dat dan zeggen dat ze zelf onderling een formatie aanhouden? Ik zet mijn mannen meestal op strategische plaatsen, zodat de één de ander covert. Nadeel is dat ze blijven staan en niet echt autonoom gaan aanvallen. Ik wil het effect in Arma wel eens zien.


Hoezo?
Begrijp je dat quick command systeem en het idee van die subgroepen niet?
Die subgroepen staan nog altijd onder uw bevel, ge zet die dus in de formatie of wat dan ook...die gij wilt.

R€B€L

Legacy Member
kan iemand mij misschien helpen? zit vast in de campaign missie "direct hit" ik weet het het is nog zeer vroeg in het spel maarja...
hoe krijgen jullie in die eerste basis alle tanks eraan? ik heb maar 3 bazooka's en 1 satchel, terwijl er 4 tanks staan. Iemand raad?

Atrox

Legacy Member
Kweet nie hoe de missie is, maar als die tanken wegrijden kunt ge een satchel zo plaatsen dat hij net ontploft tussen twee tanken in.
Met een beetje geluk hebt ge die 2 tanken kapot en kunt ge de rest afmaken met uw rocket launcher :)

R€B€L

Legacy Member
Atrox zei:
Kweet nie hoe de missie is, maar als die tanken wegrijden kunt ge een satchel zo plaatsen dat hij net ontploft tussen twee tanken in.
Met een beetje geluk hebt ge die 2 tanken kapot en kunt ge de rest afmaken met uw rocket launcher :)
mjah maar die bewegen niet, die staan stil:) ik moet ze onschadelijk maken

Atrox

Legacy Member
In dit geval gwoon hetzelfde es probere :p
Mss ligt er ergens een ammocrate?

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Blanco zei:
Hoezo?
Begrijp je dat quick command systeem en het idee van die subgroepen niet?
Die subgroepen staan nog altijd onder uw bevel, ge die dus in de formatie of wat dan ook...die gij wilt.

ah ok, ik zal het zelf eerst eens proberen

Blanco

Legacy Member
R€B€L zei:
kan iemand mij misschien helpen? zit vast in de campaign missie "direct hit" ik weet het het is nog zeer vroeg in het spel maarja...
hoe krijgen jullie in die eerste basis alle tanks eraan? ik heb maar 3 bazooka's en 1 satchel, terwijl er 4 tanks staan. Iemand raad?

Als ik mij herriner heb je in die missie hebt 2 objectives nee?
Wie zegt dat ge met het primary objective moet beginnen?
Ik heb mijn satchels niet gebruikt in die missie.

DisturbedMR

Legacy Member
Direct Hit : Als je eerst dat AA vehicle uitschakelt komt er na een tijdje een gevechtshelikopter u bijstaan en die schiet ook zo nu en dan een tank naar de verdoemenis , dan is het kwestie van met uw 2 resterende rockets 2 tanks uit te schakelen en te wachten tot die vogel de rest doet.Andere opties zijn ook mogelijk maar dit werkte bij mij alleszins.


Hopende u van dienst geweest te zijn,
Andy

Blanco

Legacy Member
Ik ben eerst die documenten gaan pikken (secondary objective).
Daar staat nen M17 die ge gewoon kunt pikken en daarmee heb ik op mijn gemakske al die tanks + de support trucks met nog versterkingen aangepakt.
Daarna heb ik mezelf geparadropped (M17 laten crashen) boven het strand en ben ik in James Bond stijl geland bij mijn bootje. Het stof van mijn vest gevegen en ingestapt. :p

Paar filmpjes

Navigatietutorial met de compas (zonder GPS dus)
http://media.putfile.com/maps-35
Zet wel uw volume af...
Die user markers heb ik eigenlijk nooit gebruikt. Ik heb gisteren de manual eens door genomen en ge kunt ge markertype en kleur aanpassen door de pijltjestoetsen voor ge er een tekst intypt. In MP zien die van dezelfde "side" die markers ook.

Jeepdropping via scripting
http://www.youtube.com/watch?v=2NUTvr3usBY

M113dropping via scripting
http://www.youtube.com/watch?v=Hh49PiCVCIw

Een paar addons die ik de moeite vond;

Mr editorguy is back voor missionbuilders. Een unit die een paar extra functies heeft (start camera, slowmotion toggle, teleport, enz...)
http://www.surfacezero.com/uploads/MattRochelle/ArmA/SWAF/Addons/MReditorGuy.rar
Editorupgrade102 is ook terug van weggeweest. Alles objecten in de game (bomen, sruiken, effecten) kan je hierin terug vinden om zelf in missies te gebruiken. Een must have voor missionbuilders.
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=70;t=59830

Blanco

Legacy Member
In uw boekje staat al wat uitleg en op OFPEC vind je ook nog een heleboel editor tutorials. Die zijn wel voor OFP, maar de Arma editor is dezelfde gebleven, buiten een paar triggers & waypoints die erbij gekomen zijn. Ik heb die zelf nog niet veel gebruikt.

http://www.ofpec.com/ed_depot/tutes.php

De OFP scripts die we kunnen redden hebben na onze grote servercrash staan hier
http://www.ofpec.com/ed_depot/scripts.php (ook een paar van mij :) )
Maar begint met de editor voor ge begint met scripting.
Met een basis van waypoints, triggers en wat syncronisatie kan je ook al veel doen.

Op het editing forum kan je altijd vragen stellen, we zijn momenteel een FAQ aan het samenstellen.
Veel kans dat je mij daar ook tegenkomt want ik ben daar nog altijd één van de editor depot moderators :)

http://www.ofpec.com/index.php?option=com_smf&Itemid=36&board=80.0

De site is wel regelmatig down tegenwoordig omdat we onze host kwijt zijn.
Daar bovenop een servercrash verleden jaar, enfin... het is niet het beste jaar geweest voor OFPEC.

Een ander editing forum is het officiële BI forum, daar zit momenteel meer volk dan op OFPEC.
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=SF;f=71

Blanco

Legacy Member
Tja, als ge voor Natural point Track iR werkt zult ge uw verkoopwaren wel goed kennen zeker? Hij maakt er wel elke keer goed gebruik van om zo tussen de soep en patatten er reclame voor te maken he?

Dat maneuvre is goed te doen hoor met trackIR. Ik heb gisteren wat geoefend met de choppers en trackIR. Ik begin er goed met overweg te kunnen, Gisteren met liitlebird toch twee T72's uitgeschakeld met mijn 6 FFAR.
Kga s één dezer een filmpje opnemen daarvan. Maar ik ga eerste mijn HD wat moeten legen, want dat pakt Gb's in.

Das zo'n zalig gevoel, rotors aan, opstijgen en op een goeie hoogte de neus steil naar beneden trekken en dan in duikvlucht langzaam optrekken om direct veel snelheid maken. Die littlebirds zijn lekker wendbaar, ze gaan nog redelijk snel en ze staan nog vrij rap stil ook.
En die GPS minimap in de vliegtuigen en choppers is een zegen voor de piloot.

Atrox

Legacy Member
Ah, is idd handig.
Vroeger moest ge altijd uwen kaart bovenhalen :crazy:

Littlebirds! :cool:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan