Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Monty007

Legacy Member
Ik ben mij eens aan het inwerken in dit spel. Voor die prijs geef ik het niet zomaar op ;) Maar verdorie tis gene kattepis als je het niet gewend bent. Ik heb, na enkele desastreuze missiejtes, dan toch maar besloten de tutorial te doen met de practise toestanden. Maar bij het schieten gaat het al behoorlijk fout. Ik kan die dingen precies echt niet passen. Bij AA enzo haal ik makkelijk de hoogste scores op de shooting range maar hier is het alsof ik zat ben :s Ookal mik ik pal op die borden, of iets er boven, dat geweer schiet zo scheef als een banaan :p
Tot hier de frustratie, ik ben weer gaan oefenen :D
Ah bij de weg, die nieuwe sounds zijn echt wel nice, de originele hebben afgedaan voor mij!

To be continued

Holy Paladin

Legacy Member
zie dat ge door de sights mikt he :unsure: theeft heel lang geduurd voor ik in ofp iets neerschoot omdat ik dat niet wist

Blanco

Legacy Member
Ik heb een trackIR4 pro gekocht voor Arma. (en Il-2, GTR2,...)
Eén goeie raad... koop het niet! Want ge gaat nadien echt niet meer zonder kunnen. :D
Ik kom thuis en dan merk ik dat ik geen klak in huis heb... Ik heb die clip dan maar op mijn voorhoofd geplakt :rofl:, tot mijne gebuur thuskwam en zo vriendelijk was om mij een klak te lenen.
Man man man, zo zalig. Het is niet goedkoop en het ziet er echt maar een prul uit maar het werkt echt wel supergoed. Ik voel bijna de kogel in mijne kop vliegen met dat ding. Met die nieuwe ironsights kunt ge nu zelf tijdens het mikken ook naast u ff checken of daar niks rondloopt of kruipt.
Bon ik ga verder doen...

Ah bij de weg, die nieuwe sounds zijn echt wel nice, de originele hebben afgedaan voor mij!

Ik heb ondertussen al een andere soundmod geinstalleerd die ik beter vind dan die van FDF.


Modern Warfare - Authentic Combat for Armed Assault
http://www.armaholic.com/page.php?id=677

rechtervoet

Legacy Member
Blanco, waar heb je die gaan kopen ?

anyway het spel valt heel goed mee. juist een beetje performance probs alhoewel het alsman vlotter begint te spelen. eindelijk weer es een spel waaraan ik totally hooked aan ben:niceone:.
kheb wel es zin om met een paar mede-forumgangers een potje co-op te spelen

Blanco

Legacy Member
Bij Simware in Drogenbos.
http://www.simw.com/

T'is wel gewoon worden hoor, ik denk dat er nog een paar uurtjes gaan overgaan om dat ding perfect in te stellen.

In choppers en vliegtuigen is het puur genieten om uw vijanden brandend langs de weg te zien staan, infanterie die je ziet weglopen... gewoon de max.
In voertuigen is het ook makkelijk om gewoon te worden, ge gaat er niet echt beter door rijden, ge kijkt meer uw bocht in... (mja ge snapt wel)
Als infanterist hebt ge meer overzicht natuurlijk, dat zijt ge snel gewoon, maar het mikken is serieus aanpassen. In weaponsight kunt ge dus ook nog rondkijken en daar moet ge leren om u te focussen op het midden want anders wordt ge zeeziek.

Hier is een filmpje daar omtrent : http://media.naturalpoint.com/video/gamedemo/mar1_trackir3.wmv

Ge kunt inzoomen door iets naar voor te leunen, maar dan vloeiend, hoe verder naar voor, hoe verder je inzoomt. Zalig om als piloot te gebruiken als je met je FFAR wil mikken
Leanen is moeilijk en gebruik ik voorlopig niet.
Floating crosshair moet ik nu afzetten, ge "float" zo al genoeg :p
Gelukkig hebt ge ne key om uw view te centreren wanneer ge wilt, die ge kunt veranderen, ik gebruik bv mijn 4de muisknop rechts opzij. Er zijn ook verschillende presets waarvan er ene een deadzone noemt en die er voor zorgt dat je automatisch centreert als je de deadzone nadert. Een beetje zoals de pov op een joystick.
Er zit ook nen demo bij van ship simulator, straks eens proberen.

Ik zou eens wat Arma trackIR profiles willen downloaden maar ik vind er geen.
Ik denk dat ik de enigste ben die hier trackIR gebruikt voor Arma...
Op het flightsim forum zijn er wel die het gebruiken voor IL-2, Lockon, FSX,...

|Snake|

Legacy Member
Niet de enigste ze :). Ik gebruik het ook, maar ik heb de allereerste Track IR nog, dus kan nie zoomen ofzo, enkel rondkijken. Int begin wa wennen, maar da wordt je snel gewoon.

Blanco

Legacy Member
Ah cool, werkt die ook in Arma?
Welke "acceleration" gebruik jij dan? Of is dt andere software?

Het heeft een tijdje geduurd maar nu is hij perfect ingesteld. Ik ben vertrokken van een deadzone acceleration en k heb de deadzone wat versmald met die curve editor. Ik heb geen last meer met mijne center te vinden elke keer. Leanen gaat nu ook perfect, gisteren ging dat niet echt goed maar dat was omdat ik roll ook had geselecteerd en Arma ondersteund geen roll. Dat leanen gaat nu zo goed dat ik het al instinctief doe, ge nadert een hoek en ge leunt van uw eigen al opzij.

T'is wel funny, daarstraks met den truck aan't bollen en ik moest niezen... ik stak den decor in. :lol:

rechtervoet

Legacy Member
damn, Da klinkt echt cool die trackir ma 160euro vindek teveel voor zoiets

Blanco

Legacy Member
Mja, het was €131 (ben hem zelf gaan halen dus geen portkosten)
Het is idd duur voor een ding dat enkel dient om rond te kijken. :) Maar ik heb net een riante teruggave van de belastingen ontvangen, dus dacht ik waarom niet...

Ik ga nu wss weer wat meer IL-2 Sturmovik enzo spelen, want voor flightsims is het super.

Ik speel zonder floating met die trackIR, zonder dat zet ik hem op 75% ofzo, ma ik was dat wel al gewoon van in OFP.

«Vision»

Legacy Member
Ik zit in de campaign vast in missie delores.
Ge moet 5 satchel charges onder bridge 1 in delores plaatsen om die op te blazen. Als ik dat gedaan heb en tss de bullets door gaan schuilen ben om die bridge op te blazen gaat die niet kapot??? Doe ik iets mis ofzo? of moet ik overzwemmen en daar ook charges gaan zetten?

DisturbedMR

Legacy Member
Je moet die gewoon alle 5 onder die brug zetten , zo dicht mogelijk ertegenaan en zeker alle 5 , geen minder want dan ging ze bij mij ook niet stuk. Goed opletten want als je te dicht bij een satchel een andere wil plaatsen neem je die vorige gewoon terug op,dan komt er een rode X op uw scherm zo kan je het dus zien. Als je dit goed doet zou die moeten stuk gaan en overzwemmen is niet nodig .Hopelijk kan je er een beetje aan uit nu.

Groeten,
Andy

Eagle-Eye

Legacy Member
«Vision» zei:
Ik zit in de campaign vast in missie delores.
Ge moet 5 satchel charges onder bridge 1 in delores plaatsen om die op te blazen. Als ik dat gedaan heb en tss de bullets door gaan schuilen ben om die bridge op te blazen gaat die niet kapot??? Doe ik iets mis ofzo? of moet ik overzwemmen en daar ook charges gaan zetten?
Leg 4 Satchel Charges onder de brug en 1 op de plaats waar de de 2 straten kruisen.
Daarna zorg je gewoon dat er minstens één tank OP de brug staat als je hem tot ontploffing brengt, wat bij mij telkens gebeurt is trouwens, en doordat de pijlers verzwakken, zakt de brug door onder het gewicht van een BMP en heb je meestal nog een tank vernietigd met de SC op de baan ook. :D

Blanco

Legacy Member
Op die heuvel daar staat trouwens een heel interessant gebouw... :p ik zou het zeker eens checken.

«Vision»

Legacy Member
Ge bedoeld die weapons cache met extra at4 en satchel charges vlak langs die plaats waar ge moet wachten? Bij mij stond er altijd een truck op de brug toen ik die opblies met 5 satchel charges langs de kant waar ik afgezet werd.

Moet ik mischien die 1.05 patch hebben?

Blanco

Legacy Member
Ook dat ja. Maar ge kunt in dat gebouw, het heeft een tweede verdiep en veel ramen waardoor ge een goed overzicht hebt van de basis ernaast. Er zijn 2 ammocrates, één op die heuvel en een andere aan de overkant van de straat op de dijk.

Die missie was in 1.04 bugged, die tanks geraakten de brug niet over. In 1.05 is dat gefixed, althans toch bij mij.

rechtervoet

Legacy Member
aaah man, heb ik amuseerd gisterern nacht met de MP. lang laaang geleden da een spel mij nog es zo lang aan het scherm heeft gekluisterd.

We moesten vanuit de airport in SS, een officer in Banglado of zoiets uitschakelen. 2 BHs and stuk of 4 LBs ter beschikking. oke goed, na een uur geen enkele chopper meer over. dan maar naar daar beginne crossen me humvees en repair,rearm,fuel trucks naar die stad. natuurlijk na een half uur allemaal weg.
dusja wij maar vervoer zoeken. op et land reden tractors me civilians rond. wij die al kapen en die civilians deruit knallen. dan beginnen bussen te kapen vol me mensen, die allemaal deruit knallen en derin richting stad rijden dan hadden we de laatste bus te pakken gekregen met 3 lekke banden. iedereen blije, 2000m voor de stad en mss 100m ver van een tank station vallen we zonder benzine zeker.

twas echt super. Arma heel mn gamersleven weer leven ingeblazen:niceone: :D

«Vision»

Legacy Member
'k heb de missie knn doen. 'k heb een satchel charge op de brug gelegt just waar de obj was. en toen er twee bmp's over reden heb ik de brug doen ontploffen. en dan es op diene heuvel gaan kijken en van daar wat mannekes afgeknalt en diene truck. Dan dat bootje gepakt naast bridge 2 en naar 3rd armor bat gevaren.
Just die sniper missie om die officer om te leggen in dat hotel gedaan. Die was wel easy eigenlijk in 11 min was die gedaan.

'k heb wel wat meer problems in die sf missie om dat stadje te 'reinigen'.

DisturbedMR

Legacy Member
Bij die missie om da stadje te clearen had ik tegenslag , we komen daar net aan en één van de eerste kogels die uitgewisseld worden plant zich in m'n been. Gans die missie al kruipend moeten doen , zo ben ik dan wel , te koppig om opnieuw te beginnen want ik zal dat halen. :) Allez het is gelukt , heeft wel ongeveer 10x zo lang geduurt waarschijnlijk maar ik vond het tof dat ik't zelfs met dien handicap gehaald heb. Was wel serieus bang voor voertuigen maar gelukkig geen last van gehad. Iedereen zal wel zo van die toffe momenten hebben maar ik wou dit toch even met jullie delen.

Groeten,
Andy

Blanco

Legacy Member
Was daar dan nergens een EHBO tent of een medic in de buurt?

T'is maar dat ge het weet:

Ik ben gewond en geen squad leader:


5(status) + 4(injured) : AI squad leader laat uw weten wie of wat u kan helpen en stuurt er u naartoe

Ik ben gewond en squad leader:

5(status) + 4(injured) : Een medic in de buurt komt zelf naar u toe, zelf als die tot een andere groep behoort.

Ik ben squad leader en iemand uit mijn team meldt mij dat hij gewond is:

Gewonde unit selecteren en 6(action) + 1 (heal at medic)

Maar dat gaat pas als er een medic in je team zit of als jij al een medic/EHBO tent, hospitaal/Ambu APC gezien hebt (zelf al is die van een andere group)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan