Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Blanco zei:
cool, maar waarom is dat nadrukkellijk voor SP fans?

ik denk omdat het gras in MP zonder AI natuurlijk voor iedereen dezelfde hinder-waarde heeft en dus inderdaad nuttig kan zijn (al is er ook discussie over draw distance)

het probleem doet zich trouwens vooral bij gras op hilltops voor, dan ben je al zichtbaar voor jij de vijand zelfs maar kan zien.

EDIT:// Ik lees net op het forum dat in de demo het gras waar je op ligt een beetje naar beneden geduwd wordt. Dit zit nog niet in de (bestaande patches voor de) full, dus BIS houdt hier toch rekening met de mening van spelers.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
toch machtig, zoveel units tegelijk kunnen commanderen

ik zit nog steeds in "The Docks" (Bis Forum thread).

Eerst met 5 man tactisch-voorzichtig eerste eiland proberen innemen. Positioneren vanuit commander view, mijn AI teammates reageren nu zeer snel op aanvallen. Maf hoe ze mekaar ook met RPG's te lijf gaan, hehe. Uiteindelijk toch niet volledig gelukt. MG op boot reageert niet goed, misschien staat zijn skill nogal laag, want dit is uiteindelijk voor COOP bedoeld. Dan maar met een MH6 wat manschappen aangevoerd en gedropt. Bestaat er een bevel om uw AI piloot ook te doen landen? Tot dichtbij twee laatste patrols geslopen. Maar die reageren van dichtbij zeer doortastend.

Ik ga het misschien nu eens wat meer collectief proberen, aanval op de grond en tegelijk wat units achter de linies droppen uit die MH6.

Welke choppers hebben een MG? De black hawk die er nu staat alleen FFAR, dat is niet bruikbaar met AI alleen.

Nieuwe missie van Winters (van http://www.wintersofppub.com. Base defense. Basis wordt meteen aangevallen door T72 en BMP, stevige kost.

rick van lith

Legacy Member
Eey mensen,

Ik wil deze vette game kopen maar ik vroeg me af op welke settings mijn
komende pc dit kan spelen.

Dit ga ik kopen:
-Intel® Pentium® D 820 Dual Core Processor (2.80GHz, 800MHz, 2x1MB)
-256 MB nVidia® GeForce® 7300 Turbocache grafische kaart
-1.024 MB [2 x 512] 533 MHz Dual Channel DDR2-geheugen

Kan ik met deze pc op max spelen?

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
ha iemand uit Nederland, welkom op dit forum, één van de weinige nederlandstalige BIS-fanclubs

jouw specs volstaan, maar of het voldoende is voor max weet ik eerlijk gezegd niet

- bij de Dual Core is de GhZ op zich niet meer zo belangrijk
- 1024 GB is voldoende, maar dat was ook voor OFP al nodig. 2048 Gb is zeker het overwegen waard
- van grafische kaarten heb ik minder verstand

er zit hier iemand die recent ook een Dual Core heeft gekocht voor dit spel, hij kan u wellicht meer zeggen

Blanco

Legacy Member
Op max gaat je wss niet kunnen zetten, daarvoor is die 256Mb van uw grafische kaart te weinig, al ken ik de prestaties niet van uw kaart. Maar 512Mb is wel aangeraden. Die Gb RAM zal wel voldoende zijn.
Uw CPU zal zeker geen probleem zijn, die dual cores vliegen, ik heb een [email protected] met een ATI X1950XTX 512Mb DDR4 en 2Gb (2x1024)RAM 800Mhz van Corsair.
Ik kan Arma 1.01 spelen op max, behalve de viewdistance, die zet ik meestal op 4000m, hangt af van het scenario van de missie. Bij vliegtuig/helo missies moet je viewdistance hoger zetten dan bv infantry missies.
Lag in de bossen kan je wat reduceren door de fog te verhogen, in de bossen kan je zowiezo niet ver zien, dus daar heeft het weinig belang of dat op meer dan 1000m staat Maar dat hangt natuurlijk af van missionmaker.
Mijn framerate schommelt tussen de 70-120 in woestijn, 45-55 in de steden en 30-40 in de bossen.
Eigenlijk is het verschil tussen medium & very high niet zo groot hoor.

Ik zou zeggen, download en probeer de demo eens voor je nieuwe hardware zou kopen.
De versie van de demo is momenteel zelf hoger dan die van de full game, namelijk 1.03.

Btw, er staat ne poll op het BI forum met leeftijdsgroepen van de ArmA players.
Grootste groep is 20-29j (47,11%), 2de zijn de 30-39 jarigen (27,27%), derde de 10-19 jarigen (18,18%), dan 4,13% aan 40-49 jarigen en zelf nog 3,31% aan 50 plussers. :p

http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST&f=64&t=57164

rick van lith

Legacy Member
Uhm, Holy Paladin,
Het menselijk oog ziet het als een vloeiend beeld bij 20> fps.
Ik vind dus dat ie nog wel goed presteert die 7300.

Holy Paladin

Legacy Member
trust me, dat is zever
een halve waarheid die klopt bij tv omdat die frames al half motionblurred zijn ofzo, maar in games merkt ge het altijd.. 120 fps is merkbaar dubbel zo snel als 60 fps
20 fps in een shooter is onspeelbaar, maar uw 7300 gaat zelfs dat niet halen in armed assault dusja...

n/o he maar koop gewoon een andere kaart? ge hebt uw pc nog niet lees ik

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
ik heb een 6800 Go en krijg dus gemiddeld 25fps op high
maar het is hetzelfde als in OFP: als de AI in gang schiet of er komt een nieuw stuk eiland, gaat het subiet onder de 20fps

beter wat meer marge, maar ja, de evolutie gaat zo snel de laatste jaren ...

Blanco

Legacy Member
Ik heb zelf nooit kunnen genieten van het spelen van games met 60-100 fps tot nu en ik moet zeggen dat ik toch geen verschil meer opmerk als het hoger gaat dan 60 fps.

vfr50

Legacy Member
AMD athlon 4200 + DC, 2 GB 700 gt 256 mb

FPS gemiddeld 40

geen enkel probleem om te spelen zelfs voor choppers & planes

VD 3000
VS & AA uit in kaart opties

rick van lith

Legacy Member
Zou iemand die Armed Assault heeft mischien wat foto's van de Apache willen maken?
Ik zou ook graag de binnenkant zien en de systemen voor het schieten enzo.

vfr50

Legacy Member
rick van lith zei:
Zou iemand die Armed Assault heeft mischien wat foto's van de Apache willen maken?
Ik zou ook graag de binnenkant zien en de systemen voor het schieten enzo.


Sorry ze maar gans de campain uitgespeeld en enkele addons al bezig geweest met de editor maar den AH64 apache nog nergens tegengekomen vermoedelijk een addon maar diene heb ik ook nog nie gevonden.

Link naar de apache AUB

CoUg4r.

Legacy Member
mja idd da het maar rap midden feb is!

zie er zo naar uit hè! en dan nog deftig systeem om da volledig op max te draaien! zal nog ander prob worden :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan