Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Airport Assault CoOP van Lonewolf

naar schatting een 80-tal manschappen onder uw commando!
de titel is beetje misleidend want ge moet eigenlijk Paraiso en andere steden innemen
ik heb eerste alle tanks, Strykers, heli's met mannen gevuld. er staan vliegtuigen klaar maar die piloten begonnen subiet formatie te houden en dan wordt het moeilijk om op te stijgen.
nog veel volk over dan, maar goed. Ik laat mij in zo een Littlebird hoog boven Paraiso brengen. En dan commandeer ik eerst de tanks richting stad. Eerste schermutselingen in de smalle opening naar de stad toe. Het is gelijk in de koers, goed uitzicht van boven. Mijn piloot vloog helaas iets te ver waardoor we zelf onder vuur kwamen. volgende keer beter, maar dit is toch wel nieuw in vergelijking met OFP

Blanco

Legacy Member
Nieuws over de 505 versie met nieuwe features en units

http://www.armed-assault-zone.com/news.php?readmore=238

- grass can be flattened by the soldier for a better view
- Different armour values for tanks
- M107 sniper rifle
- reworked M4 Aimdot sight
- Su-34
- AI FSM script editor for changing AI behaviour (WIP)
- Harrier’s VTOL capability (WIP)
- Pressing “Escape” now brings up a mini-map next to the menu options so that you can use the map without the load time.
- Two motorcycles (TT650 & M1030)
- Certain low objects can now be hopped over easily.

Armed Assault is confirmed to be released on the 16th February priced at £29.99. The 505 release is proving to have many more features and will be a mega improvement over the current state of the German and Czech versions.

We zullen zien he :p

|Snake|

Legacy Member
Dat klinkt al niet slecht. Een hele tijd voor de release van Armed Assault was er trouwens al sprake om het klimmen over lage objecten of lage hekken er in te steken. De eerste stap in die richting is alvast gemaakt dan :)

Atrox

Legacy Member
Hoe gaat dat verplatten van gras dan te werk? Via de command menu ofwa?

Motorcycles :bow:

Blanco

Legacy Member
|Snake| zei:
Dat klinkt al niet slecht. Een hele tijd voor de release van Armed Assault was er trouwens al sprake om het klimmen over lage objecten of lage hekken er in te steken. De eerste stap in die richting is alvast gemaakt dan :)

In de CH versie zijn er al heel wat objecten waar ge kunt overhoppen.
Ge hebt daar ergens een plantage met allemaal lage stekken waar ge zonder moeite kunt overspringen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
het platten van het gras waar ge gaat op liggen, dat zit al in de demo versie 1.3 (build 5585 of zoiets)

het is merkwaardig dat de laatste patch voor de full nog niet zo ver zit

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Maruk in een interview met arma.si

There´s very large list of improvements we´re working on and that will be not only part of imminent European and Australian release of ArmA but also be available to the existing ArmA user base in form of the upcoming patch. Most notable improvements are related to AI (many different things from combat to driving were improved), grass handling (including an option to adjust or disable grass in video options), reworked and improved multi player game browser screen, improved voice over net, major stability and performance improvement of dedicated server platform, LOD blending for trees, generally improved LOD switching, various performance and stability optimizations, support for more keyboard shortcuts, design overhaul of UI style in various parts of the game, various fixes and improvements in the campaign and missions, various improvements and tweaking of the environment and game objects.

Blanco

Legacy Member
Nu nog zien waar ge het in Belgie kunt verkrijgen.
Ik ben al eens gaan polsen voor ne releasedate bij de plaatselijke softwareboer en die wist al van toeten of blazen.

Is dat gene film? :ironic:
klet :p

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Mafia Warz

kent iemand die foto die in dat spookhuisachtig krot verwerkt zit, lijkt wel op Lord of the Rings of zo

NB: let ook op die auto

Blanco

Legacy Member
Fuckin cool script hier
Dynamic Transportation Project
t started as a small exercise in scripting for ArmA (as I never scripted for ArmA or OFP before) and ended in a collection of quite useful (at least I think so ;)) scripts for SP mission makers, inspired by the great GDCE for OFP.
The scripts provide SP mission makers with the possibility to let the player freely choose when and where he wants to insert to or extract from the mission area and to give the player the possibility to call medevac to save his wounded men.

DTP - Insertion
http://www.youtube.com/watch?v=jG7kNj6jDS8

DTP - extraction
http://www.youtube.com/watch?v=rd1sJPgrBrc

DTP - Paradrop
http://www.youtube.com/watch?v=vQ_BCjOhY_E

DTP medevac
http://www.youtube.com/watch?v=liUaVdL6KpQ

Is Armed assault 505 versie nu al uit of heeft die gast die minimap zelf geflikt?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan