Het grootste probleem met de Ai is niet hun reactie maar hun mainier van bewegen. Ze kunnen niet strafen, leanen of rollen ze moeten elke keer draaien om te richten.
Ik ben eerlijk gezegd niet content ben van de AI, al moet ik zeggen dat ik nog met 1.01 draai. Al mijn pogingen om een deftig SP missieke in één te boksen werd gefnuikt door de AI.
Gisteren testje gedaan. Ik had slechts twee soldaten (default skill) in hinderlaag gelegd , wel perfect geplaatst moet ik zeggen.
Daar tegenover 5 spetnatz (skill op max). Den eerste die in contact kwam ging er direct aan. Dat was normaal, als speler zou je er ook aangegaan zijn.
De rest verspreide zich en probeerde te flanken. Dat had ik echter voorzien, dus den eerste die achter het hoekje verscheen om te flanken ging er ook aan. Nog allemaal te begrijpen.
Maar dan de derde en de vierde lopen in identiek dezelfde val.
De vijfde gaat nog steeds dezelfde kant op, maar kruipt langzaam naar de hoek. Dan zie ik hem plots vuren door de muur van een huis, zonder aarzelen, die nam zelf niet de tijd om te richten. Gewoon klets recht in de kop. Hij kon het wel maar alleen als hij op grond lag, wss schoot hij onder het huis door.
Tweede test verliep anders. Eerste spetznat wordt gemold, tweede smijt een granaat en 't was al gedaan met spelen.

AI als ze tanken tegenkomen? Bedroefend. Als ze geen AT weapons meehebben moeten die lopen alsof hun leven er vanaf hangt of anders moeten ze zich maar verschuilen. Maar niet traag rondlopen en compleet de andere richting uitkijken of blijven liggen.
Wat wel goed lukt is AI het bevel te geven om naar een "fence" te lopen. Als ze dan in stealth zet gaan ze achter de "fence" liggen en crouchen ze als ze willen schieten. Zo heb ik met mijn machinegunner schoon dingen kunnen doen in die campaignmissie waar ge die genietroepen moeten beschermen als ze een kamp opbouwen.
Ma in't algemeen is de AI tot nu toe zeker niet wat ik verwacht had, ze hebben te veel hun eigen willetje.
In coop of MP hebt ge daar gelukkig geen last van, daar geld voor iedereen dezelfde wet.
enfin, ik heb al tal van bugs gemeld via de wiki. Vooral bugs met object zoals torens enzo.
In Dawn for hope had ik nen teammate het bevel gegeven om in de radartoren te kruipen zodat hij mij kon raporteren wat er in de verte afkwam. Dat lukte goed en als de battle gedaan was riep ik hem terug in formatie, hij klimt naar beneden (hij liep er niet af zoals in OFP), maar... hij bleef steken onderaan de trap...tja...
Ik zou graag hebben dat units die static wapens bemannen automatisch uitstappen als je ze terug in formatie roept of vraagt om te verplaatsen. Nu moet je eerst 4-1 (disembark) en dan pas kan kunnen ze weer in formatie komen.
Rekening houden met tegenzon zeg je? Ja, das waar maar daar heeft de AI geen last van hoor.
Smokegrenades kunt ge nu wel effectief gebruiken, zover ik kon testen zien zij er ook niet door.
En zeker die beeskes da rond vliegen! Soms zit ik meer naar die te kijken dan door mijn vizier
Vinnek wel cool. Daarstraks een libelle gezien vanuit mijn turret van mijn tank maar dan volledig ingezoomd. Ik verschoot ervan.