Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Idd , bomen zouden bewegen als er ne chopper overvliegt of landt, dat hebben ze toch ooit gezegd in een interview ofzo. Dat is zo al naar't schijnt in OFP:E.

Blanco

Legacy Member
ftp://www.gamepark.cz:8021/ofpd/videos/arma_trailer.wmv

E3 Armed assault trailer!(wel nogal kort)

Soldier- vehicle-weapon models vind ik prima gedaan, alleen aan het terein is nog werk op gebied van schaduwen.
Release van OFP:AA zou voor Juli 2006 gepland staan!

Viewdistance :

The visibility of surrounding terrain were quite realistic looking, and adjustable in the in-game settings. Although the GUI slider for visibility range can go out to 10000 meters, the sweet spot for fps and gameplay seemed to be around 1600 meters (approximately 1 mile) and quite acceptable for most tactical needs. The game engine now supports day/night cycles, making the transition more natural.


Paar weetjes over de campaign

In the campaign, each main mission is accompanied by several support missions that the player can choose to enter as an alternative to the main campaign mission, both during the pre-mission planning and while in-game. Examples provided in the demonstration included flying an AH-1Z interdiction mission, or conducting a special operations direct attack on an enemy headquarters. While the demo mission offered 2 support mission options (sniper and helo assault) Dr. Hoffmann told us that each mission offers between 1 and 5 separate support mission options to choose from.
During campaign missions, changing battlefield situation may cause mission objectives to change in mid-mission. The player is alerted via a text message if this happens, very similar to actual combat ops.

MP

Multi-player features Co-op mission options and can support up to 200 players, with multiple, independent mission taskings.

200 :eek: Dat moet toch eerst nog zien hoor...

Damage... keihard

Damage for soldiers is simple; one hit may only injure the player, but a second hit always incapacitates him.
Hier een screen met de difiiculty settings

en nog goed nieuws :

lthough Jiri stated that the game is still in a late Alpha development stage, he expected the game to be ready to go "gold" in July of 2006.


Orcs -Gunflash & tankdustFX zit erin verwerkt, blijft toch impressive he?
Achter die Vulcan staat dus artillerie! (ge moet wel uw beeld op slomo zetten om het te zien)
Zou diene .50 Cal bovenop die M1 werken, kzie ook nen humvee met nen TOW

Het ziet er een beetje OFP uit, draaiende op ECP en FURR maar dan met nieuwe models, meer moet dat niet zijn voor mij ik koop toch ne nieuwe PC na de zomer.

Blanco

Legacy Member
http://ww2ec.3dactionplanet.gamespy.com/content.php?article.9

Review met pics van de E3 hands-on demo van OFP:AA, iemand van het ww2ec-mod team heeft hem kunnen testen.

Over the nieuwe briefingscreen zegt hij op het BIS forum :

Oh and the black box at the top left of the briefing screen does play video clips. My camera just has a delay and didn't catch it until it was in transition.

Dat gaat leuk worden, we gaan wss ons eigen videoclips kunnen invoegen in de briefings.

Nog een paar nieuwe screens


http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/armedassault06050304_1146640987.jpg
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/armedassault06050302_1146640914.jpg
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/armedassault06050303_1146640983.jpg
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/armedassault06050301_1146640902.jpg

Parnakra

Legacy Member
Nog wachten tot juli. -springt op en neer-

Wel raar dat zowat alle screens zonder AA genomen zijn. :/

Blanco

Legacy Member
Een tank die ondersteboven geraakt is niet zo ongewoon hoor, dat kan al door IED's (Improvised Explosive Devices) gebeuren en of ze onbeschadigd is, kunt ge niet echt zien vind ik.

-wodkafiero- zei:
:'(

Dat wordt een nieuwe pc vrees ik, daar gaat mijn keuken :s

Amaini, ik was het toch al van plan... Maar ne nieuwe PC kost toch maar een fractie van een nieuwe keuken? Ma'k peis dak het snap, het vrouwke zal der ni content mee zijn :p

Isildur

Legacy Member
dan moet het vrouwke maar is wa minder schoenen kopen!

(zo gaat dat hier toch...)

-wodkafiero-

Legacy Member
de schoenen vormen het probleem niet, 't is de badkamer die er nog niet staat, de vloer die nog niet ligt, de plakker die nog niet is geweest, den elektricien die nog moet langskomen, ...

geloof mij, de schoenen zijn het minste van mijn zorgen :)

Blanco

Legacy Member
't is de badkamer die er nog niet staat, de vloer die nog niet ligt, de plakker die nog niet is geweest, den elektricien die nog moet langskomen, ...

Bouwproblemen... ik kan er van meespreken. Maak er u niet té druk in, verliezen doet ge toch. :p Dat heeft zijnen tijd nodig, véél tijd.

Lonewolf_69

Legacy Member
hij heeft het prolly over de ArmA Press demo video.
Niet over de press demo (denk ik toch).

Indien het dat laatste is... DELEN DIE HANDEL :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan