Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Greyco

Legacy Member
ff vraagje, van waar halen jullie gc2? Ik heb nu trial gedownload maar daar kan je maar 4 commands ingeven :(

Blanco

Legacy Member
-=PIKMOF=-XceL zei:
http://www.armedassault.com/william/

het hoofdpersonage heeft eindelijk zijn fototoestel ontvangen.

en de Google Earth versie van het eiland is blijkbaar ook gevonden (Azoren?)

Voila , dien ondergrond is toch 10 keer beter zo? Dat gras blend mooi met de ondergrond, heel mooi vind ik dat, zelf beter dan ik verwacht had. De verhoudingen van de voertuigen tov de mensen zijn drastisch aangepast, kijk naar die chopper, nu ga je geen rotorblades meer in je gezicht krijgen :p
In die laatste screen zweeft diene pickup (technical?) toch boven de grond?

Silent hunterIII is zalig, steengoeie gamleplay en een sfeer om vingers van af te likken, de zee is echt...zee... ge wordt er bijna zeeziek van :p
Ge moet er natuurlijk wel voor zijn, duikboten kunnen voor sommigen maar saai zijn. Ge kunt het zo moeilijk zetten als ge wilt, leuk om te leren.

Greyco

Legacy Member
Net eerste ervaringen met gc2 achter de rug :)
Ben het toch onbewust wat anders gaan spelen, men team knapt nu toch het meeste werk op.
Kga wel ff snel zelf cfg instellen, had het voorlopig met die van blanco gedaan maar die z'n dialect... marcheert toch ni zo goe of het licht aan men keelontsteking. :p

Lonewolf_69

Legacy Member
Greyco zei:
Kga wel ff snel zelf cfg instellen, had het voorlopig met die van blanco gedaan maar die z'n dialect... marcheert toch ni zo goe of het licht aan men keelontsteking. :p

tzal aan uw keelontsteking liggen want blanco zijn config werkt hier +-goed.
Misschien komt het gewoon omdat we uit dezelfde streek komen :unsure:

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
SP-mission The End of the World

http://www.ofpmdb.net/content/images/wtwe_poster.jpg

Helicoptermissie met de RAH-Commanche van DKM: Ge moet laag onder de radar doorvliegen, rekening houden met water of land-detectie etc.

Eerste missie is een transportvliegtuig onderscheppen. Die Antonov traag (scripted?) zien neergaan in volle vuurgloed en rook (van John's smoke and fire effects) is al een belevenis

In de zin van Hawk in Nets (Munch Studios): custom gui en geen bewegingsruimte als ge de no-fly zone betreedt (game over). Beetje jammer dat de missie niet gewoon moeilijker wordt wanneer ge detect wordt ipv gewoon te stoppen.

Greyco

Legacy Member
Heb die missie ook gespeeld, maar ergens slaagt het vast. Als ik terug kom wanneer die An is neergeschoten en het volgende gedeelde wil beginnnen, marcheert het blijkbaar niet

Blanco

Legacy Member
Greyco zei:
Net eerste ervaringen met gc2 achter de rug :)




Ben het toch onbewust wat anders gaan spelen, men team knapt nu toch het meeste werk op.

hehe, en ze slagen daar ook in, vroeger speelde ik niet graag commander, met GC2 is daar heel wat verandering in gekmen, ik verlies bijna geen mannen meer.


Kga wel ff snel zelf cfg instellen, had het voorlopig met die van blanco gedaan maar die z'n dialect... marcheert toch ni zo goe of het licht aan men keelontsteking. :p

:p Mijn Engels dialect dan... geen probleem hier, k betrap er mij zelf op hoe nonchalant ik daar soms in ben, gisteren was ik silent hunter3 aan't spelen terwijl ik met men mond vol wafel "crew management" zei en zelf dat begreep GC2 perfect. :scream:
Het is niet de bedoeling dat je mijn profiel gebruikt he, ik dacht dat het gewoon handig kon zijn omdat de toetsencombinaties er al inzitten, je hoeft alleen te "retrainen. Dat neemt toch geen uren in beslag?

Ik speel met hoofdtelefoon en de micro net achter mijn keyboard en in zeker 98% van de gevallen verstaat hij mij perfect. Zonder hoofdtelefoon gaat het stukken minder want dan pikt hij geluid op van je luidsprekers en gaat hij je orders mis begrijpen. Ik gebruik het nu ook in silent hunterIII. (zalig spel btw) Daar is het net echt, want als ik bv zeg "ahead standard" dan antwoorden ze mij met "yes, sir. ahead standard" :) Zeer vriendelijk van hen toch dat ge respons krijgt he?

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
"William Porter" heeft boel gekregen met zijn oversten, de vorige foto's op zijn blog zijn weg omdat ze teveel gevoelige informatie bevatten: ooh, I like this style :scream: (zo tussen fiction en reality, want misschien hadden ze die floating jeep echt niet opgemerkt ...)

maar er is een nieuwe:

http://www.armedassault.com/william/photos/morning.jpg

Isildur

Legacy Member
Voilà, OFP terug geïnstalleerd, telenet-account terug geactiveerd, forum een beetje nagelezen,...

Ik ben er klaar voor!

(Ik heb iets gelezen van pre-summer release: pre-summer, dat is toch vandaag? ;) )

Blanco

Legacy Member
lol :p

Ge gaat OFP niet nodig hebben om Arma te spelen he, dat is standalone.

Isildur

Legacy Member
Weet ik wel, maar ik wou gewoon al in de sfeer komen.

'k ben trouwens ook een SHIII-adept, 'k ga da zeker ook eens proberen met game commander, moet inderdaad zalig zijn

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Afghan Everon 2.0

ziet er goed terrein uit voor strategische aanval. Beste eilanden zijn nog altijd die met het reliëf van BIS-originele eilanden imho.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
ik heb een missie gemaakt met Remo's Afghan Pack: Northern Alliance tegen Taliban strijders, op Afghan Everon

eerst een outpost oprollen en dan op een stad af

iemand interesse?

Blanco

Legacy Member
ja, als ge de links voor de addons ook meegeeft want ik volg het zo niet meer.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Download Battle for Bagrami

Promo pic 1
Promo pic 2

Code:
 ----------
README
----------
Battle for Bagrami
SP Mission
using:

Remo's AfganEveron Island and Taleban Units (http://ofpd.org/afgan.php)

Conversion for the purpose of testing the Afg(h)anEveron 2.0. release by Remo.
Adapted by coldfrites from mission 16 in Resistance Campaign. 
(All credits go to BIS/Codemasters.)

Some changes:
- player side (GUER) switched to (WEST) Northern Alliance, EAST to Taleban.
- Original WEST American supporting troops unchanged
- pick-up trucks added on Taleban side

Download locations for the 2 packages: AfganEveron Island and Taleban Units

[url=ftp://www.gamepark.cz/ofpd/islands2/OFPDAfganeveron2.rar]Afgan Everon[/url]
[url=ftp://www.gamepark.cz/ofpd/unofaddons2/OFPDAfganPack2.rar]Afgan units[/url]

No mice were hurt during the testing of this mission.

Blanco

Legacy Member
Iemand dat nieuw filmpje gezien van Armed assault?

ftp://www.gamepark.cz:8021/ofpd/videos/embassy.avi


Wat mij opvalt :

- Keigoeie patrol animaties!
- Camera die zijdelings tilt... Nieuwe camera move voor cutscenes?
- De palmbomen bewegen met de wind mee, maar dat moet daar al serieus waaien om zo'n bomen te doen bewegen... de bladeren ok, maar met stam en al is toch wat overdreven imo?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan