Blanco
Legacy Member
Lonewolf_69 zei:Kheb ook deze middag die gamecommander is uitgetest.
En tis echt fucking cool
Soms wel wat probleempkes met de spraakherkenning (four-five haalt em bij mij soms door elkaar). Maar voor de rest ist echt beestig goe. Vanavond nekeer bezig houden met alle commands erin te stoppen![]()
IK heb nu iets van een 39 commands en ik heb het zo gedaan :
- cijfers in't engels van 1 tot 12 ingesproken om mijn mannen te selecteren.
- "All" om ze allemaal te selecteren
- Behaviour om het gelijknamige menu te openen
- Formation om het formation menu te openen
- Stealth, aware, danger en safe
- line, wedge, collumn
- Assign group, het toekennen van de kleur die ik nog handmatig.
- Commands om het witte, rode en groene team te selecteren eens die gemaakt zijn.
- Show map!
- Disembark! (super super super handig)
- 2 ROF's : weapons free, cease fire
- "reform" voor return in formation
- Flank left en flank right
- advance, stop en stay back
- scan horizon
Ik zet mijn micro kort bij en ik spreek vrij normaal, enkel voor klanken die dicht bij elkaar liggen moet ik wat meer articuleren. Zoals bv. tussen nine en line (formation) kan hij zich soms vergissen, maar al bij al gaat het echt vééél sneller en véél makkelijker om uw aanval te coordineren. Ik heb al gevechten gedaan tegen een overmacht zonder één slachtoffer. Het verrassingseffect is zo effectief

http://rapidshare.de/files/18335860/bLANCO.zip.html
Ik heb mijn Game commander 2 profile eens geupload, ik weet niet of dat werkt met uw stem of met uw versie van game commmander. (2.2.000)
Push-to-talk button is µ (links van de returntoets)
Ik ben dus eens begonnen met de resistance campaign, ik zit nu in first strike, een tankbattle. Ik heb die missie nu al 4 keer uitgespeeld maar het probleem is dat ze niet eindigd, ge moet dus een heel pak tanks uitschakelen maar als een tank zo beschadigd wordt dat de crew vlucht voor ze ontploft, dan telt die crew nog mee en is uw kill niet geldig. Elke keer moet er ergens crew aan't vluchten zijn die ik niet vindt.
Ge hebt 3 tanks (1 T55, 2 T72) , een ander platoon van 4 T72's volgt u constant. Ge moet het opnemen tegen 3 BMP en een T80 of 9.
Ik doe het zo :
- Ik leg in begin mijn RPG in de T55 en ik neem in de ammocrate een mijn of 3 + 1 satchel.
- Ik laat nr 8 in de T55 stappen
- Ik stuur de ganse groep naar voren in ik verplaats naar dat huis achter die steile heuvel, volledig uit het zicht van de vijand.
- Ik stap uit, en ik leg 3 mijnen op en naast de straat net na de bocht, iets dichter bij leg ik mijn satchel (aan een landmark dat ik goe kan onthouden waar hij ligt)
- Dan loop ik zo snel ik kan naar de T55 om mijn RPG op te pikken en ik leg mij in ambush achter die steile wand.
- De eerste tanks die verschijnen zijn 2 BMP die elk een squad uitladen + 2 T72 die ze supporten. Eén van de T72's rijdt onvermijdelijk op één van de mijnen, maar daardoor ontploft ze niet. Als de BMP's stoppen lanceer ik een RPG in één van hen en als ze dichtbij elkaar staan kan ik ze alletwee tegelijk hebben door de splash dammage. Met nog meer geluk doet de splash dammage genoeg schade om 1 van de T72's (die op een mijn is gereden ook nog te vernietigen). Ik kan maar 1 RPG afvuren, als ik 1 seconde langer blijf staan krijg ik onherroepelijk een blauwe boon te slikken.
- Dan komen de andere tanks af, door de wrakken op de weg moeten ze uitwijken en vertragen, ze geraken in een file en als er een heel pak bij elkaar staan ontsteek ik mijn satchel

- Dan stuur ik mijn tankplatoon naar voor dat de klus afmaakt, ik support ze met de 2 RPG's die ik nog over heb. Ik pak vooral de derde BMP aan, want daar zitten nog een squad in.
Klus geklaard in een kwartiertje ofzo,een tak kerkhof en misschien 2-3 gewonden, maar geen enkele tanks kwijt. De crew die vlucht zie ik niet meer terug en daardoor eindigt mijn missie niet.
Ik heb al zitten zoeken naar een cheat om een missie te beeindigen maar die combinatie shift + - + endmission werkt hier niet... Waar moet ge dat trouwens doen?


