Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Forze

Legacy Member
De Hind is ontwikkeld als combinatie vliegtuig/helicopter. Hij kan zelfs niet helemaal verticaal opstijgen (rolling start).

Door zijn vleugels, die gemaakt zijn om snelheid te halen tegenover wendbaarheid, kan er maar een kleine kanteling gebeuren van de, anders scheuren de wings van de body.

In Afghanistan moesten de Hinds zelfs in groepen vliegen waarbij 1 toestel een frontale aanval deed & 1 a 2 andere hinds dat eerste toestel " cover fire" moesten geven daar het zeer moeilijk kon draaien.

koebeest

Legacy Member
Kem paar vraagjes:

Hoe groot is 1 map . Zijn er meerdere maps???
Hoeveel servers zijn er , of is da iedereen op 1 server.

Is het leuk??? Simple comme bonjour :)

Edit: Dees is toch online ook eh? Zoja, veel mensen die het spelen?

rechtervoet

Legacy Member
er is maar 1 map en die is 400km²
er zijn veel servers en genoeg spelers.
wel ik vind het leuk maar arma is niet zomaar een game die iedereen lust
dit is ook online ja

koebeest

Legacy Member
Bedankt , rechtervoet. Met hoeveel kan je op 1 server, en hoeveel zitten er gemiddeld op een populated server? 400 km² , kan je snel reizen. Kom je dan niet veel tegen dat je niemand ziet? ...

koebeest

Legacy Member
Ja weet ik... maar geef keer gewoon antwoord. Ik speel ook nog andere games dan lineage hoor "BF2, MOHAA, AA,..."

Dus hoeveel zitten er nu op een server. Ge maakt me niet wijs da ge op zo een map maar met 64 kunt spelen eh >.>

rechtervoet

Legacy Member
wel er is geen limit op aantal spelers theoretisch gezien.
zolang de server/ de missie het toelaat kan je zo met 200 man op een server
maar in de realiteit is het meestal een stuk of 30-60 man.
je kan niet echt snel reizen ,je hebt helis of voertuigen om op je bestemming te geraken.
meestal in co-op heb je pilots die je oppikken op de basis en je afzetten op de plaats der bestemming
maar alleen ben je echt nooit tenzij je echt alleen gaat spelen. de bedoeling is wel dat je in team gaat spelen.

Blanco

Legacy Member
Forze zei:
De Hind is ontwikkeld als combinatie vliegtuig/helicopter. Hij kan zelfs niet helemaal verticaal opstijgen (rolling start).

Door zijn vleugels, die gemaakt zijn om snelheid te halen tegenover wendbaarheid, kan er maar een kleine kanteling gebeuren van de, anders scheuren de wings van de body.

In Afghanistan moesten de Hinds zelfs in groepen vliegen waarbij 1 toestel een frontale aanval deed & 1 a 2 andere hinds dat eerste toestel " cover fire" moesten geven daar het zeer moeilijk kon draaien.

Ja, ik zei in begin dat hij wat traag en stroef aanvoelt maar eens het beestje getemd is, is hij eigenlijk te gemakkelijk om te vliegen. Als je van hoog je neus naar beneden drukt kan je vrij makkelijk 220Km/h halen met dat ding. Anderzijds remt hij te makkelijk af en verlies je bijna geen hoogte als je optrekt bij kort draaien. De M-17 is eigenlijk stukken moeilijker om in bedwang te houden, ik denk niet dat dat realistisch is.
Ma, tis nog maar nen beta he, ze zullen hem wel nog aanpassen eens de moddingtools uit zijn (Met oa. nen doorgunner)

Btw, Chammy is back in town en is bezig aan een soundmod voor Arma.
I'm a security guard for one of the Naval Air Facilities/Marine here, there is also a ballistic testing grounds here which I have access to and am around the fire arms range alot. I base most of my knowledge on how weapons sound in real life as opposed to how they sound recorded. Most videos when recorded a weapon sounds much different because of the quality of the video, what kind of mic was used and what not. Video doesnt capture the true nature of the sounds, most people think that when they see movies or a video of a fire fight that when they sound big and huge , that thats how they really sound. The time of day atmosphere, surroundings and if at night or during the day determine how you'd hear sounds. I don't like sound effects cleaned up so much that they sound synthesized, like from a keyboard or CD. but thats just me heh heh, so thats why I made some sound mods, specially changing ArmA's and OFP

Preview : http://www.youtube.com/watch?v=wZ0AP126trg

vfr50

Legacy Member
Een probleemke met de hind -> at missiles vliegen maar wat inhet rond zelfs met een deftige lock en wa hulp bij het lanceren en richten. Nog nergens een deftig antwoordt erop gevonden. Voor de rest is em een goe beestje om mee te vliegen.

AT missiles hits Hind = 5% de rest (Cobra, KA50, Stryker, BMP, BDRM TOW) = 95 %hits dus ofwel doe ik iets fout alhoewel met alle andere at raak schiet ofwel is er iets met de raketten van de hind.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
koebeest zei:
Bedankt , rechtervoet. Met hoeveel kan je op 1 server, en hoeveel zitten er gemiddeld op een populated server? 400 km² , kan je snel reizen. Kom je dan niet veel tegen dat je niemand ziet? ...

bedankt voor het interesse. Ge moet u niet blindstaren op de gehele oppervlakte in vierkante kilometers, die wordt enkel in "CTI" - Capture the Island volledig gebruikt. Dat er maar 1 "map" is, is een kwestie van tijd. Voor OFP waren er ca 3600 user-made terreinen ("islands").

Ge loopt voor het overige op de standaard map echt niet verloren: In gewone "missies" wordt altijd een beperkt deel van de map gebruikt, bijv. een stad. Hetzelfde terrein kan dus in verschillende missies totaal anders gebruikt worden: de enemy AI is niet gebonden aan het terrein zelf, kan overal rondlopen/patrouilleren/rijden/vliegen etc. Tactisch omgaan met ruimte is echt een deel van het spel (volledig vrije keuze welke route ge neemt: in de rug of in de flank)

Blanco

Legacy Member
Het is net bekend gemaakt dat Arma op 1 mei uitkomt in de States. In de release zal de A-10 zitten die wij dan in de 1.07 patch gaan krijgen.

Hier is een promo filmpje

http://www.youtube.com/watch?v=QGuUbWspc7c

Armed assault noemt in de VS "Combat operations" (politieke correctheid zeker?)

Ik vraag mij eerlijk gezegd af of de A10 niet verouderd is, Gebruiken de Amerikanen die eigenlijk nog? Net als de Vulcan trouwens...

Anyway, in elk geval nieuw speelgoed binnen een paar weken :)

Eagle-Eye

Legacy Member
YES, DE A10 TERUG IN HET SPEL !!! :D
Hoor die motoren.
Voel die vuurkracht!
:love: Gotta love it :love:

En ja hoor, die A10 wordt nog steeds gebruikt tegenwoordig. Als 1 van de recentste voorbeelden het jammerlijke blue-on-blue incident.
Hier te bekijken voor diegenen die het nog niet gezien hebben:
Part 1
Part 2

EDIT: nog even ivm die Hind en zijn turnradius. Hier vind ik dat hij toch enkele keren serieus korte draaien maakt. :unsure: Maar da's natuulijk wel zonder bewapening. Lijkt mij dus vrij raar dat een Hind een grotere turnradius heeft dan een B52. :ironic:

Blanco

Legacy Member
Ik hoop dat er dan ook nog een counterpart komt tov de A10...
We hebben de SU-34 al maar vooral op de grond kan east nog een unit gebruiken, misschien de T-80 of T-90.

Poplipo

Legacy Member
Zijn er nog mensen die de Demo spelen van ArmA?
Kwou vroegeer altijd al OFP spelen, maar nooit ergens gevonden in de winkels, kzou nu eerst es de demo willen testen en kijken of het wel "seboorde" speelt op m'n pc
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan