Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shyheim

Legacy Member
niks mis met retris tbh, 't zijn holy's die atm vrij untouchable zijn met alle hands/blessings en infinite mana regen. en das niet mijn mening, iedereen op PvP-forums heeft het daar ook over (niet dat dat forum dé referentie is ofc, maar het zegt toch iets). retris zijn fine, doen ook erg dikke damage, maar ge *kunt* ze killen.

DKs zijn voornamelijk mijn probleem... lol'ed at this: http://img17.imageshack.us/img17/561/wowscrnshot031009182608.jpg ?

op twee minuten tijd (want er wordt rekening gehouden met 1 min preparation ofc) 3x de damage van de rogue en de mage (zuivere DPS-classes), lulz.

edit: en death grip is het belachelijkste en meest noob-friendly pvp-mechanisme dat er ooit is geweest :p

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
niks mis met retris tbh, 't zijn holy's die atm vrij untouchable zijn met alle hands/blessings en infinite mana regen. en das niet mijn mening, iedereen op PvP-forums heeft het daar ook over (niet dat dat forum dé referentie is ofc, maar het zegt toch iets). retris zijn fine, doen ook erg dikke damage, maar ge *kunt* ze killen.

DKs zijn voornamelijk mijn probleem... lol'ed at this: http://img17.imageshack.us/img17/561/wowscrnshot031009182608.jpg ?

op twee minuten tijd (want er wordt rekening gehouden met 1 min preparation ofc) 3x de damage van de rogue en de mage (zuivere DPS-classes), lulz.

edit: en death grip is het belachelijkste en meest noob-friendly pvp-mechanisme dat er ooit is geweest :p

Ma op dat vlak geef ik u dus 100% gelijk é, nen DK is idd een mongolen class waarbij ge moet facerollen en ge doet al rap 100k meer dmg dan de rest. Dan uw 2 pets uppen, uwe anti magic shieldjes en mor cachette geven. En zeggen dat voor de vorige patchen hun dmg nog hoger was. Maar als ik in arena met dk zit heeft die op paar minuutjes tijd ook al rap 100k a 150k meer dmg. Is dat normaal neen? Maar heeft dat iets met rogue te maken? :p Als ze DK klein beke downtunen, en ier en daar wa kleine tweakskes dan is arena nog ni zo slecht...

grinshu

Legacy Member
LessThanJake zei:
niks mis met retris tbh, 't zijn holy's die atm vrij untouchable zijn met alle hands/blessings en infinite mana regen. en das niet mijn mening, iedereen op PvP-forums heeft het daar ook over (niet dat dat forum dé referentie is ofc, maar het zegt toch iets). retris zijn fine, doen ook erg dikke damage, maar ge *kunt* ze killen.

DKs zijn voornamelijk mijn probleem... lol'ed at this: http://img17.imageshack.us/img17/561/wowscrnshot031009182608.jpg ?

op twee minuten tijd (want er wordt rekening gehouden met 1 min preparation ofc) 3x de damage van de rogue en de mage (zuivere DPS-classes), lulz.

edit: en death grip is het belachelijkste en meest noob-friendly pvp-mechanisme dat er ooit is geweest :p

Don't you dare touch my death grip :angry:

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Ma op dat vlak geef ik u dus 100% gelijk é
wa is dan het probleem? :sop: :p

grinshu zei:
Don't you dare touch my death grip :angry:

mja, ze zouden dat moeten maken zoals taunt... pve only vind ik. 't is te gemakkelijk om iemand te grippen, terwijl ge ranged chains of ice hebt zonder DR (snare, geen root) dat spammable is...

ditn_tae

Legacy Member
Hm ben weer beginnen spelen met mijn warlock.
Waar zijn alle warlocks naar toe:'(
Enigste warlock in guild bijna en in pvp meestal de enige warlock aanwezig tt

Vorda

Legacy Member
Voor de rest zeg ik ook helemaal niet dat pala's buffs nodig hebben, neen eerlijk gezegd staan ze zo wat exact waar ze moete staan. Zeker niet UP, maar ook niet OP.

Ben ik nu niet akkoord mee, holy is gewoon te sterk in high rated arena gewoon. Wordt wel keihard aangepakt volgende patch (infusion of light gaat gewoon crit op holy light geven ipv cast reduction, 40yd JoJ kan niet meer, divine plea terug dispellable, divine purpose gaat veel dieper in ret zodat holy het niet meer kan nemen, etc)

Bastaspast

Legacy Member
Vorda zei:
Ben ik nu niet akkoord mee, holy is gewoon te sterk in high rated arena gewoon. Wordt wel keihard aangepakt volgende patch (infusion of light gaat gewoon crit op holy light geven ipv cast reduction, 40yd JoJ kan niet meer, divine plea terug dispellable, divine purpose gaat veel dieper in ret zodat holy het niet meer kan nemen, etc)

Da gaat geen effect hebben op 2v2. Divine purpose is nog steeds te speccen samen met holy shock. Ze hebben zelfs repentance en judgement of the wise voor mana regen.

Infusion of light en holy light wor haast ni gebruikt in 2v2. Bovendien komt er ne glyph die holy shock cd verlaagt naar 5sec.

Tenslotte aura mastery waarbij je 10 sec ni kan gesilenced en interrupted worden om iemand op te healen.

Via retri tree heb je dan ook nog extra dmg op excorsism + extra crit van die sanctified seals talent daar.

Mij lijkt het da holy in 2v2 zelfs gebuffed wordt. En mijns inziens is priest in 3v3 en 5v5 nu al een betere kandidaat als pala. Alhoewel ja beacon of light is wel powerfull met infusion of light.

Dus ja in 3v3 (blizzard hun tourney servers) zal de holy pala wel dik aangepakt worden en daardoor zal Surv/DK/Holy misschien nen terugval kennen.

En dit moet natuurlijk, want, je gelooft het of je gelooft het niet Jake, rogues moeten arena altijd domineren volgens blizzard! leve de RMP!

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
En dit moet natuurlijk, want, je gelooft het of je gelooft het niet Jake, rogues moeten arena altijd domineren volgens blizzard! leve de RMP!

Err...

Het verschil is zoals ge zelf zei: holy paladins krijgt ge bijna niet dood 1v1. Een priest, een mage, en een rogue krijgt ge echter wel makkelijk dood (allemaal om en bij de 4000 armor lulz), het "verschil" is dat ze als goed fungerend geheel wel erg goed samenwerken... :p
Hunter, DK en Holy Pala, die zijn alledrie untouchable wanneer ze goed gespeeld zijn...

Loonatic

Legacy Member
Bastaspast zei:
Infusion of light en holy light wor haast ni gebruikt in 2v2. Bovendien komt er ne glyph die holy shock cd verlaagt naar 5sec.

Heh, wa? Infusion of light zit in elke pvp holy build. 1 sec holy lights werden maar al te goe gebruikt.

Speedyke

Legacy Member
LessThanJake zei:
wa is dan het probleem? :sop: :p



mja, ze zouden dat moeten maken zoals taunt... pve only vind ik. 't is te gemakkelijk om iemand te grippen, terwijl ge ranged chains of ice hebt zonder DR (snare, geen root) dat spammable is...

iedereen vergeet dat ge maar met 2 runes zit om coi te gebruiken (4 met death runes) en ALS ge beslist om ze allemaal te gebruike dervoor kunt ge al amper iet van dmg doen (buiten blood)

Shyheim

Legacy Member
Speedyke zei:
iedereen vergeet dat ge maar met 2 runes zit om coi te gebruiken (4 met death runes) en ALS ge beslist om ze allemaal te gebruike dervoor kunt ge al amper iet van dmg doen (buiten blood)

en death coil, pet auto-attack/stun en gargoyle bedoelt ge, wat genoeg is om uw CDs terug te krijgen.
als ik al mijn energy opgebruik kan ik niks meer doen buiten auto-attack, als een warrior zijn rage op is idem, mage zonder mana kan melee'en. en runes regeneraten sneller dan energy.

Speedyke

Legacy Member
LessThanJake zei:
en death coil, pet auto-attack/stun en gargoyle bedoelt ge, wat genoeg is om uw CDs terug te krijgen.
als ik al mijn energy opgebruik kan ik niks meer doen buiten auto-attack, als een warrior zijn rage op is idem, mage zonder mana kan melee'en. en runes regeneraten sneller dan energy.

vergeet u talents niet die u energy terug geven of meer perm energy geven ...

en de tijd da ik moe wachten eer mijn runes refreshe, lig ik al lang neer

Shyheim

Legacy Member
Speedyke zei:
vergeet u talents niet die u energy terug geven of meer perm energy geven ...

oh ja, 2 energy per crit \o/ :unsure:

Speedyke zei:
en de tijd da ik moe wachten eer mijn runes refreshe, lig ik al lang neer

rofl

what?
(in 1v1 situatie gaan bads idd wel heel snel neer :p)

ElBramo

Legacy Member
Gargoil in pvp riiiite.

Het is voor de meesten een L2P issue wnn ze tegen een DK moeten spelen. Als hij gargoil popt, blijf dan weg van hem tot zijn RP op is.

Ik ga niet ontkennen dat DK's te sterk zijn, maar dat is vnl omdat ze tegen elke class wel een counter hebben. Enkel hunters zijn een pain, die krijg ik onmogelijk neer in gelijk welke spec.

En onze snare hebben we weldegelijk nodig anders zijn we fucked tot en met.

tRcd

Legacy Member
Ik kan niet wachten tot die shitdk's eindelijk eens hun dmg-nerf krijgen, volgens mij heeft 90% niet èèns door wat mind freeze is, zo'n noobfriendly class, hilarisch :>
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan