Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Eternity00

Legacy Member
geen idee.. Kzat gistere ewa op PTR maar dan was Ulduar niet open. en de rest vd week heb ik ni vet veel tijd

Phil

Legacy Member
zarathustra zei:
Ben ik het of gaan de bosses weer veel te snel neer in ulduar.. ze mogen dan nog undertuned zijn zodat het hele gevecht kan getest worden >_<

Het zijn topguilds op de PTR die nu vooral in het oog springen.

+ geen enkele guild heeft een hardmode baas neer. De hardmodes gaan de world firsts van vroeger worden.

Ulduar zal prolly wel (op de extra baas na) gecleared worden de 1ste week. Maar de hardmodes gaan wel wat langer duren.

zarathustra

Legacy Member
Phil zei:
Het zijn topguilds op de PTR die nu vooral in het oog springen.

+ geen enkele guild heeft een hardmode baas neer. De hardmodes gaan de world firsts van vroeger worden.

Ulduar zal prolly wel (op de extra baas na) gecleared worden de 1ste week. Maar de hardmodes gaan wel wat langer duren.

hmm denk dat vezaxx of wat is het daar al gekilled is op hardmode door ensidia (en ja I know, ensidia).

En ik ga er idd ook wel vanuit dat die top guilds het op 1 week, prolly in 1 zitting clearen. Maar als ik het goed gevolgd heb kwam een van die bosses om 8 uur op de PTR en om half 9 was ie down >_> (en een uur later op hard mode) Het is vooral zo'n dingen dat ik bedoel :/

Nu begrijp me goed ik sta niet te roepen om SWP of kael'thas achtige toestanden maar dunno het lijkt me snel

edit: ik vergeet hier natuurlijk wel dat blizzard hun epic shirt of uber daar uitgedeeld heeft om stats te boosten. Dus kan wel zijn dat het met gewoon naxx/maly gear moeilijker is.

Phil

Legacy Member
zarathustra zei:
hmm denk dat vezaxx of wat is het daar al gekilled is op hardmode door ensidia (en ja I know, ensidia).

En ik ga er idd ook wel vanuit dat die top guilds het op 1 week, prolly in 1 zitting clearen. Maar als ik het goed gevolgd heb kwam een van die bosses om 8 uur op de PTR en om half 9 was ie down >_> (en een uur later op hard mode) Het is vooral zo'n dingen dat ik bedoel :/

Nu begrijp me goed ik sta niet te roepen om SWP of kael'thas achtige toestanden maar dunno het lijkt me snel

edit: ik vergeet hier natuurlijk wel dat blizzard hun epic shirt of uber daar uitgedeeld heeft om stats te boosten. Dus kan wel zijn dat het met gewoon naxx/maly gear moeilijker is.


+ het is nog altijd PTR he....

De meeste klagers vergeten dat precies xD

grinshu

Legacy Member
alle gij :O 'k vind de wapens van de horde veel schoner ze:p

Veel hoeken en kanten af, echt hordelike :p

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
Het gaat hier over teams die sinds TBC meedoen in dezelfde compo, en niet vergeten dat:
- lock 'n load (RNG stun) verboden was te speccen voor surv hunters (net als blackout voor spriests (lol) en impact voor mages
- Ring of Valor en Dalaran Sewers vanwege hun "lolbelachelijk"-factor niet gespeeld (in Ring of Valor springen andere teams nog voor de kooien opengaan in uw kooi, AOE'en ze, en tegen de game begint zijde al uit stealth, gg - in Dalaran Sewers is één flare en één random geplaatste Death en Decay genoeg om de hele map area te coveren waardoor ge als rogue ook gescheten zijt)
- PvE gear mocht niet gebruikt worden, dus geen Betrayer of Humanity-abuse voor DKs, en (2) set voor holy paladins met hun holy shock crits.
Ik wacht eerder op dat Blizzard tornooi dat nu gaat komen, waar ik vrij hard van overtuigd ben dat surv hunter + unholy DK + holy pala/resto shaman gaat winnen.

Enige da ik zie in de masters global finals gaande voor 30 000$ is RMP vs RMP , tbc of niet, ze spelen in de nieve arena's dus bullcrap. Zulke spelers en teams kunnen instant gelijk welke lvl 80 poppen en goed bespelen. Dus is mor lame excuse da ze niks 'anders' kunne. Er is gewoon niks beters als RMP die perfect uitgevoerd is :)

ESL TV: Error occured - Video on Demand - Germany - ESL TV

Check dit man SK Gaming Korea vs HON
Today is the day. The Global finals come to an end with the last playoff games. Only the best teams have survived the hardest tournament for Counter-Strike and World of WarCraft this year: INTEL Extreme Masters.

De spreker zegget zelfs in voorbeschouwing, men zei dat RMP te zwak bleek te zijn maar HON adapted to everything that was thrown at them.

Juve9le

Legacy Member
LessThanJake zei:
- lock 'n load (RNG stun) verboden was te speccen voor surv hunters

............


n/o maar van andere classes dan rogues ken je blijkbaar niet veel.

En al dat rogue gewhine ffs.. PvP is nog altijd met andere mensen dat je speelt in team, en hoe sterk is RMP atm? exactly

Shyheim

Legacy Member
Juve9le zei:
............


n/o maar van andere classes dan rogues ken je blijkbaar niet veel.

En al dat rogue gewhine ffs.. PvP is nog altijd met andere mensen dat je speelt in team, en hoe sterk is RMP atm? exactly

euh, behalve de naam is er dan toch niks verkeerd?
er is een talent van hunters dat explosive shot doet stunnen, en die talent was VERBODEN te speccen.

@ Bastaspast: was RMP vs RMP ALLEEN in oude arenas
YouTube - SK Gaming Asia vs. HON Round 4a Grand Final 2 - Global Finals
deze is 't toch he?

RMP is de beste setup die er is wanneer flawless gespeeld door pro's, idd.

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
euh, behalve de naam is er dan toch niks verkeerd?
er is een talent van hunters dat explosive shot doet stunnen, en die talent was VERBODEN te speccen.

@ Bastaspast: was RMP vs RMP ALLEEN in oude arenas
YouTube - SK Gaming Asia vs. HON Round 4a Grand Final 2 - Global Finals
deze is 't toch he?

RMP is de beste setup die er is wanneer flawless gespeeld door pro's, idd.

ma aub kerel, please come back to earth. het is toch een tourney met wotlk tree's, specs, glyphs, ... en kweet ni of sewers uit heel toernooi verbannen was é. Btw de oude arena's hebben wel geen invloed op de beste team setups é. Precies of rmp is sucky at sewers of orgrimmar. Orgrimmar zuigt vo elke setup.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
ma aub kerel, please come back to earth. het is toch een tourney met wotlk tree's, specs, glyphs, ... en kweet ni of sewers uit heel toernooi verbannen was é. Btw de oude arena's hebben wel geen invloed op de beste team setups é. Precies of rmp is sucky at sewers of orgrimmar. Orgrimmar zuigt vo elke setup.

WOTLK trees, MAAR RNG stuns waren verboden te speccen, zijnde blackout voor shadow priests, impact voor mages (of hebde ene keer in die finale nen impact proc gezien door arcane mage? ik dacht het niet.) en die explosive shot stun voor hunters. en JA dat maakt verschil. VEEL verschil.
Sewers EN Orgrimmar waren OOK uit het tornooi verbannen. Orgrimmar arena omdat het vol bugs zit, en Sewers omdat het ook veel te random is en teveel LoS bullshit met die waterfall die at random spawned en u kan vastzetten. get your facts straight plz. :)

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
WOTLK trees, MAAR RNG stuns waren verboden te speccen, zijnde blackout voor shadow priests, impact voor mages (of hebde ene keer in die finale nen impact proc gezien door arcane mage? ik dacht het niet.) en die explosive shot stun voor hunters. en JA dat maakt verschil. VEEL verschil.
Sewers EN Orgrimmar waren OOK uit het tornooi verbannen. Orgrimmar arena omdat het vol bugs zit, en Sewers omdat het ook veel te random is en teveel LoS bullshit met die waterfall die at random spawned en u kan vastzetten. get your facts straight plz. :)

Aub, het kriebelt om te beginnen flamen waarvoor ik weer een temp ban ga krijgen. Nogmaals als al die FAKKING kak zaken verboden worden in tournooie is er toch geen zak aan de hand. Kvinnet heel jammer da ze iedereen hun RNG stunns afnemen en rogues hun stunns niet :p

Trouwens binnekort worden alle acties zoals waterval, vuren in orgrimmar lekker op voorhand announced. Dan kan je met uw gestealth rogue'je weglope seh.

CoRnHoLiO

Legacy Member
Hoe is dat nu weer begrijpelijk? Paperkat is van warrior naar rogue overgestapt. Is da stap naar DK dan niet even groot?

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Aub, het kriebelt om te beginnen flamen waarvoor ik weer een temp ban ga krijgen. Nogmaals als al die FAKKING kak zaken verboden worden in tournooie is er toch geen zak aan de hand. Kvinnet heel jammer da ze iedereen hun RNG stunns afnemen en rogues hun stunns niet :p

doe wat ge niet laten kunt, zegt veel over de persoon die ge zijt als ge moet persoonlijk worden in een gesprek zonder af te komen met argumenten. nuja, meer had ik natuurlijk niet verwacht. :)
effe verduidelijken: ze waren verboden in DIT tornooi, omdat het georganiseerd was door Intel. op het Blizzard-tornooi dat nu komt, zullen al die zaken WEL aanwezig zijn. na dat tornooi heeft Blizzard blijkbaar zelf toegegeven dat Ring of Valor vol fouten zit en dus is die disabled tot na 3.1. in 3.1 wordt eveneens die 30 yard random stun van hunters weggenomen (# T.N.T. (Tier 4) now increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap and Immolation Trap by 2%. (Previously increased critical strike chance of explosive shot and and gave it a chance to stun the target) - ik had dus toch gelijk juve9, gg).
effe het verschil tussen deze RNG stuns en rogue stuns uitleggen: RNG stuns zijn random (Random number generation - Wikipedia, the free encyclopedia) en vanop een afstand, terwijl een rogue tot bij u moet komen om u te kunnen stunnen met een bepaalde cooldown én diminishing returns. ergo: vermijdbaar indien ge geen totale retard zijt. daar draait het hele mechanisme van rogues rond sinds het begin van het spel. SNAPTETWA?

Bastaspast zei:
Trouwens binnekort worden alle acties zoals waterval, vuren in orgrimmar lekker op voorhand announced. Dan kan je met uw gestealth rogue'je weglope seh.

Nogmaals: get your facts straight. noch de waterval, noch die vlammen unstealthen mij als rogue. ik kan er zelfs profijt uithalen door iemand te stunnen op die vlammen. :)

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
doe wat ge niet laten kunt, zegt veel over de persoon die ge zijt als ge moet persoonlijk worden in een gesprek zonder af te komen met argumenten. nuja, meer had ik natuurlijk niet verwacht. :)
effe verduidelijken: ze waren verboden in DIT tornooi, omdat het georganiseerd was door Intel. op het Blizzard-tornooi dat nu komt, zullen al die zaken WEL aanwezig zijn. na dat tornooi heeft Blizzard blijkbaar zelf toegegeven dat Ring of Valor vol fouten zit en dus is die disabled tot na 3.1. in 3.1 wordt eveneens die 30 yard random stun van hunters weggenomen (# T.N.T. (Tier 4) now increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap and Immolation Trap by 2%. (Previously increased critical strike chance of explosive shot and and gave it a chance to stun the target) - ik had dus toch gelijk juve9, gg).
effe het verschil tussen deze RNG stuns en rogue stuns uitleggen: RNG stuns zijn random (Random number generation - Wikipedia, the free encyclopedia) en vanop een afstand, terwijl een rogue tot bij u moet komen om u te kunnen stunnen met een bepaalde cooldown én diminishing returns. ergo: vermijdbaar indien ge geen totale retard zijt. daar draait het hele mechanisme van rogues rond sinds het begin van het spel. SNAPTETWA?



Nogmaals: get your facts straight. noch de waterval, noch die vlammen unstealthen mij als rogue. ik kan er zelfs profijt uithalen door iemand te stunnen op die vlammen. :)

Mijn facts zijn, RMP heeft elke setup geowned op dit toernooi. Rogues hun zever vermijden is bullcrap, en goeie rogue slaagt er altijd in om mij te cc'en. Anywayz ik ga de discussie opgeven, ik vind het jammer dadde u zo frustreert in rogue's UPness terwijl ze in alle topteams zitten. Dus, idd, reroll maar DK, dan zie ik tenminste nog iets anders als QQ.

HashQ

Legacy Member
Moraal van deze thread is gewoon dat deatk knight tamelijk underpowered is en wel degelijk een paar serieuze buffs nodig heeft.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Mijn facts zijn, RMP heeft elke setup geowned op dit toernooi. Rogues hun zever vermijden is bullcrap, en goeie rogue slaagt er altijd in om mij te cc'en. Anywayz ik ga de discussie opgeven, ik vind het jammer dadde u zo frustreert in rogue's UPness terwijl ze in alle topteams zitten. Dus, idd, reroll maar DK, dan zie ik tenminste nog iets anders als QQ.

dat is omdat die mannen die RMP spelen al sinds TBC samen spelen en er geen respectabele compo was met DKs of surv hunters. like I said: wacht maar tot het Blizzard tornooi dat nu gaat gespeeld worden (waar alle retardations wél toegelaten zijn), en dan praten we nog eens. :)

als rogues zo "OP" zijn als ge zegt, waarom zijn er dan zo weinig rogues terug te vinden boven 2k rating in zowel 2v2 als 3v3 als 5v5 (waar ze zelfs quasi NIET zijn)? :confused:

tis ni omda gij met 0 resi in ne kidney shot gekilled wordt in battlegrounds da daarom "AMG ROUGES NERV PLZ" zijn.

ik speel als rogue nu op 2050 rating, en als ik naar de ladder kijk van de setups van mijn battlegroup, zie ik dat er slechts 3 rogues hoger gerate zijn dan mij. daartegenover een stuk of 200 DKs, paladins, hunters en al die shit.

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
tis ni omda gij met 0 resi in ne kidney shot gekilled wordt in battlegrounds da daarom "AMG ROUGES NERV PLZ" zijn.

:lol: strijk... Eerst en vooral in geen enkel reply gezegd dat rogues een nerf needen é :) IK heb gewoon gezegd dat rogues zeker niet moeten klagen zoals jij zegt. Als rogues ni hoger geraken van 2050 rating, well boe hoe... still enough to get deadly parts, right? Ik zeg ook helemaal niet dat DK's geen nerfs mogen krijgen é, van mijn part deleten ze zelfs die class, i don't give a fuck. Maar beweren dat holy's of retri's totally OP zijn, dunno zu. Zelfs al verlies je er vaak van, dan nog ontbreekt een paladin CC. Man ge zou eens met ne paladin aan arena moete doen, ge hebt dus 0.0 cc é. Niks é. Repentance breekt direct. Holy die repentance heeft, heeft een stunn op 1min cd... kbedoel... Dat is in de verste verte niet te vergelijken met wat cyclone kan é. Tkomt er op neer dat ne paladin totaal geen cc heeft. En ja als je dan teamed met een DK, survival hunter, mage, ... Dan is holy idd lekker, omdat je teambuddy u kan redden. Hoeveel keer ik niet van bij nen holy pala weggetrokken wordt door death grip is onnoemelijk. Maarja als die DK dat niet zou doen, sla ik die holy pala in stukken vaneen zu. Dus in the end, ...

Voor de rest zeg ik ook helemaal niet dat pala's buffs nodig hebben, neen eerlijk gezegd staan ze zo wat exact waar ze moete staan. Zeker niet UP, maar ook niet OP.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan