Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
zarathustra zei:Ben ik het of gaan de bosses weer veel te snel neer in ulduar.. ze mogen dan nog undertuned zijn zodat het hele gevecht kan getest worden >_<
Phil zei:Het zijn topguilds op de PTR die nu vooral in het oog springen.
+ geen enkele guild heeft een hardmode baas neer. De hardmodes gaan de world firsts van vroeger worden.
Ulduar zal prolly wel (op de extra baas na) gecleared worden de 1ste week. Maar de hardmodes gaan wel wat langer duren.
zarathustra zei:hmm denk dat vezaxx of wat is het daar al gekilled is op hardmode door ensidia (en ja I know, ensidia).
En ik ga er idd ook wel vanuit dat die top guilds het op 1 week, prolly in 1 zitting clearen. Maar als ik het goed gevolgd heb kwam een van die bosses om 8 uur op de PTR en om half 9 was ie down >_> (en een uur later op hard mode) Het is vooral zo'n dingen dat ik bedoel :/
Nu begrijp me goed ik sta niet te roepen om SWP of kael'thas achtige toestanden maar dunno het lijkt me snel
edit: ik vergeet hier natuurlijk wel dat blizzard hun epic shirt of uber daar uitgedeeld heeft om stats te boosten. Dus kan wel zijn dat het met gewoon naxx/maly gear moeilijker is.
. Die 2-handed sword van Alliance ziet er zo vet uit 
LessThanJake zei:Het gaat hier over teams die sinds TBC meedoen in dezelfde compo, en niet vergeten dat:
- lock 'n load (RNG stun) verboden was te speccen voor surv hunters (net als blackout voor spriests (lol) en impact voor mages
- Ring of Valor en Dalaran Sewers vanwege hun "lolbelachelijk"-factor niet gespeeld (in Ring of Valor springen andere teams nog voor de kooien opengaan in uw kooi, AOE'en ze, en tegen de game begint zijde al uit stealth, gg - in Dalaran Sewers is één flare en één random geplaatste Death en Decay genoeg om de hele map area te coveren waardoor ge als rogue ook gescheten zijt)
- PvE gear mocht niet gebruikt worden, dus geen Betrayer of Humanity-abuse voor DKs, en (2) set voor holy paladins met hun holy shock crits.
Ik wacht eerder op dat Blizzard tornooi dat nu gaat komen, waar ik vrij hard van overtuigd ben dat surv hunter + unholy DK + holy pala/resto shaman gaat winnen.

LessThanJake zei:- lock 'n load (RNG stun) verboden was te speccen voor surv hunters
Juve9le zei:............
n/o maar van andere classes dan rogues ken je blijkbaar niet veel.
En al dat rogue gewhine ffs.. PvP is nog altijd met andere mensen dat je speelt in team, en hoe sterk is RMP atm? exactly
LessThanJake zei:RMP is de beste setup die er is wanneer flawless gespeeld door pro's, idd.

LessThanJake zei:euh, behalve de naam is er dan toch niks verkeerd?
er is een talent van hunters dat explosive shot doet stunnen, en die talent was VERBODEN te speccen.
@ Bastaspast: was RMP vs RMP ALLEEN in oude arenas
YouTube - SK Gaming Asia vs. HON Round 4a Grand Final 2 - Global Finals
deze is 't toch he?
RMP is de beste setup die er is wanneer flawless gespeeld door pro's, idd.
Bastaspast zei:ma aub kerel, please come back to earth. het is toch een tourney met wotlk tree's, specs, glyphs, ... en kweet ni of sewers uit heel toernooi verbannen was é. Btw de oude arena's hebben wel geen invloed op de beste team setups é. Precies of rmp is sucky at sewers of orgrimmar. Orgrimmar zuigt vo elke setup.

LessThanJake zei:WOTLK trees, MAAR RNG stuns waren verboden te speccen, zijnde blackout voor shadow priests, impact voor mages (of hebde ene keer in die finale nen impact proc gezien door arcane mage? ik dacht het niet.) en die explosive shot stun voor hunters. en JA dat maakt verschil. VEEL verschil.
Sewers EN Orgrimmar waren OOK uit het tornooi verbannen. Orgrimmar arena omdat het vol bugs zit, en Sewers omdat het ook veel te random is en teveel LoS bullshit met die waterfall die at random spawned en u kan vastzetten. get your facts straight plz.![]()

Bastaspast zei:Aub, het kriebelt om te beginnen flamen waarvoor ik weer een temp ban ga krijgen. Nogmaals als al die FAKKING kak zaken verboden worden in tournooie is er toch geen zak aan de hand. Kvinnet heel jammer da ze iedereen hun RNG stunns afnemen en rogues hun stunns niet![]()

Bastaspast zei:Trouwens binnekort worden alle acties zoals waterval, vuren in orgrimmar lekker op voorhand announced. Dan kan je met uw gestealth rogue'je weglope seh.

LessThanJake zei:doe wat ge niet laten kunt, zegt veel over de persoon die ge zijt als ge moet persoonlijk worden in een gesprek zonder af te komen met argumenten. nuja, meer had ik natuurlijk niet verwacht.
effe verduidelijken: ze waren verboden in DIT tornooi, omdat het georganiseerd was door Intel. op het Blizzard-tornooi dat nu komt, zullen al die zaken WEL aanwezig zijn. na dat tornooi heeft Blizzard blijkbaar zelf toegegeven dat Ring of Valor vol fouten zit en dus is die disabled tot na 3.1. in 3.1 wordt eveneens die 30 yard random stun van hunters weggenomen (# T.N.T. (Tier 4) now increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap and Immolation Trap by 2%. (Previously increased critical strike chance of explosive shot and and gave it a chance to stun the target) - ik had dus toch gelijk juve9, gg).
effe het verschil tussen deze RNG stuns en rogue stuns uitleggen: RNG stuns zijn random (Random number generation - Wikipedia, the free encyclopedia) en vanop een afstand, terwijl een rogue tot bij u moet komen om u te kunnen stunnen met een bepaalde cooldown én diminishing returns. ergo: vermijdbaar indien ge geen totale retard zijt. daar draait het hele mechanisme van rogues rond sinds het begin van het spel. SNAPTETWA?
Nogmaals: get your facts straight. noch de waterval, noch die vlammen unstealthen mij als rogue. ik kan er zelfs profijt uithalen door iemand te stunnen op die vlammen.![]()
Bastaspast zei:Mijn facts zijn, RMP heeft elke setup geowned op dit toernooi. Rogues hun zever vermijden is bullcrap, en goeie rogue slaagt er altijd in om mij te cc'en. Anywayz ik ga de discussie opgeven, ik vind het jammer dadde u zo frustreert in rogue's UPness terwijl ze in alle topteams zitten. Dus, idd, reroll maar DK, dan zie ik tenminste nog iets anders als QQ.


LessThanJake zei:tis ni omda gij met 0 resi in ne kidney shot gekilled wordt in battlegrounds da daarom "AMG ROUGES NERV PLZ" zijn.
strijk... Eerst en vooral in geen enkel reply gezegd dat rogues een nerf needen é
IK heb gewoon gezegd dat rogues zeker niet moeten klagen zoals jij zegt. Als rogues ni hoger geraken van 2050 rating, well boe hoe... still enough to get deadly parts, right? Ik zeg ook helemaal niet dat DK's geen nerfs mogen krijgen é, van mijn part deleten ze zelfs die class, i don't give a fuck. Maar beweren dat holy's of retri's totally OP zijn, dunno zu. Zelfs al verlies je er vaak van, dan nog ontbreekt een paladin CC. Man ge zou eens met ne paladin aan arena moete doen, ge hebt dus 0.0 cc é. Niks é. Repentance breekt direct. Holy die repentance heeft, heeft een stunn op 1min cd... kbedoel... Dat is in de verste verte niet te vergelijken met wat cyclone kan é. Tkomt er op neer dat ne paladin totaal geen cc heeft. En ja als je dan teamed met een DK, survival hunter, mage, ... Dan is holy idd lekker, omdat je teambuddy u kan redden. Hoeveel keer ik niet van bij nen holy pala weggetrokken wordt door death grip is onnoemelijk. Maarja als die DK dat niet zou doen, sla ik die holy pala in stukken vaneen zu. Dus in the end, ...