Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
kb3n zei:Nee het moet B A L A N C E D zijn.
CoRnHoLiO zei:RMP is vooral nie facerollen ze.
CoRnHoLiO zei:Roll ook dk eh en stop me zagen.

CoRnHoLiO zei:Het gaat hem niet om ieder zijn toer. Imbalance is nooit fijn. Maar altijd da gezaagd man. Hoe hypocriet is da niet. RMP is vooral nie facerollen ze. Roll ook dk eh en stop me zagen.
LessThanJake zei:err, in welke zin dan?
Bastaspast zei:ESL TV: Error occured - Video on Demand - Germany - ESL TV
Finale was iNNERFiRE vs Nihilum Plasma
3-2 voor iNNERFiRE
RMP vs Rogue/Lock/Pala
Kijk aub naar die link.
Crosserke zei:kleine tip voor de meeste hier , ge moet ingelogd zijn/account hebben op esl om deze bepaalde video te kunnen zien

Bastaspast zei:kheb genen DK gezien zu. Wat niet is kan nog komen natuurlijk.
, maar kwas nie volledig mee
SK gaming was op dat moment wel hard aan het ownen tegen vanalles, wel tegen minder bekende teams voor mij. ze stonden 3 - 0.
sudden_striker zei:Als ge bedoelt in heel et tournament. SK gaming speelde allesinds soms met 1, en der waren nog teams. Maar ze veranderden soms hun team.
Bastaspast zei:Wel, je moet wat meer research doen. Het is niet omdat bg's overspoeld worden door DK's dat rogues opeens sukkels zijn é. Iedereen wil een DK, jammer, maar zo is de mens nu eenmaal. Na 4 jaar WoW is dat eens iets nieuws, mensen geraken die donkerrode viezerik wel beu hoor. Ik hoef er in elk geval geen. Trouwens BG's lol, da zit VOL maar dan ook VOL dikke noobs die ni wete wa pvp is.
Bastaspast zei:En zo afgeven op DK's en Pala's looool. Pala's hebben het altijd hard gehad in arena, zo broke als iets, dus... logisch dat ze gebuffed worden. Nu zijn ze idd DIK oké, ma het is niet omdat je er plots moeite mee hebt dat ze OP zijn é. Een retribution bijvoorbeeld is op zijn eentje niet echt gevaarlijk, die heeft absoluut veel hulp nodig van zen collega's.
Bastaspast zei:EN JA, wow is een teamspel. Alleen red je het nooit... TENZIJ je rogue bent, rogue is de leet king in 1v1 heel lang geweest. En nu is dat misschien niet meer zo, wegens resilience (wat ik persoonlijk toch een roguekiller vind), en plots is rogue ne sukkel zu. Dus je gaat er van uit dat rogue creme de la creme moet zijn?
Bastaspast zei:Hier man een linkje naar het europees kampioenschap arena 3v3. In praktisch ELK team zat een rogue. Dit is de final
Bastaspast zei:Wat niet is kan nog komen natuurlijk. En lol @ een vorige poster die zegt dat 3 poisons niet erg is. Dat is absoluut wel erg voor healers en casters. Healing gehalveerd, casttime verdubbeld EN niet kunne weglopen van de dmg. WTF, nuja het zij zo.

Bastaspast zei:Voor de rest, voor eens en voor altijd, op het statement. JA MAAR ROGUE IS ALTIJD ALS EERSTE DOOD. Uiteraard is dat zo!!! Omdat het opposite team al zijn dmg juist richting rogue gaat braken, waarom denk je? Omdat een rogue er liefst zo snel mogelijk van tussen moet zijn. In RMP is rogue de meest ambetante met healing poison en incapacitates en stuns. Logisch dat elk team die rogue zal neerfocusse. Dus ALS er iemand uit RMP sterft is dat meestal rogue ja, wat dus niet wil zeggen dat rogue ni genoeg survi heeft. Dat wil zeggen dat de rogue veel te veel gefocust werd. TERECHT. Teerste da ik neerknal in arena is ne rogue, want als ze ni gefocust worden en vrij spel hebben, ben ik de klos.
Bastaspast zei:Kijk aub naar die link, en stop met zagen over rogues, er zijn klasse's die meer hulp kunnen gebruiken, of reroll. Voor de rest no offence, gewoon mijn gedacht er over.
CoRnHoLiO zei:Eindelijk eens mensen die het begrijpen. Mensen die verder kijken dan LessThanJake.
Het gras is altijd groener op een ander man. Leer leven met wat je rolt.
LessThanJake zei:Akkoord dat BGs vol noobs zitten, maar daarom speel ik ze niet minder graag... Dat mensen voor het PvE aspect blijven spelen snap ik ook niet, als ik mensen zie die voor de twintigste keer ofzo de zelfde bazen gaan killen en thrash gaan AOE'en...
Bg's worden wél minder fun als je omringd bent door noobs, dat is absoluut niet fun. Ik hou meer van pvp dan van pve, maar bazen killen voor de 20ste keer >>>>> BG verlieze door kaknoobs die niets van pvp snappen.
Retris zijn idd wel ok, maar holy paladins die voor survivability de retri tree gebruiken ipv de protection tree vind ik onnozel. Combineer repentance en hammer of justice met een DK die ondertussen op uw partner zit te kloppen, mjah... Enfin, rets zijn ok, ze hitten wel hard, maar ja...
Holy pala's die repentance hebben? Lol waar haal jij je facts. Holy pala's die retri tree gaan hebben Hammer of Justice @ 1 min cd??? En dat is de 'enige' CC die ze hebbenZe hebben geen spammable cyclone, geen sheeps, geen hexx, roots, wyvern stings, ... OMG hoe kan je klage over Holy Pala CC. Er is geen? 6sec stunn per minuut. Strijkliggen. Dus maw repentance en hammer of justice valt ni te combineren. Bovendien gaan holy's in retri tree voor Hand of Freedom stun remover, die overigens next patch dieper in retri tree geplaatst wordt. Get your facts straight.
Euh, nee, rogue heeft niet echt *zo* veel last van resilience indien ge voor AP ipv crit gaat, net als sub rogues deden in s3 en s4... Ik ga er eerder van uit dat in ruil voor de extreme squishyness van een rogue, hij in ruil wel zijn naam mag waarmaken en in close combat iedereen !in zekere zin! moet aankunnen in 1v1 situaties. Daarom zeg ik niet "faceroll" he, want idd in PvP gaat het niet om 1v1, en moet die andere zijn partner helpen. Als ik met mijn rogue lange fights moet aangaan tegenwoordig, ben ik er zo aan met ocharme mijn leather en 20k HP... Hell, priests hebben meer armor dan mij.
Gief plate to rogues!
Het gaat hier over teams die sinds TBC meedoen in dezelfde compo, en niet vergeten dat:
- lock 'n load (RNG stun) verboden was te speccen voor surv hunters (net als blackout voor spriests (lol) en impact voor mages
- Ring of Valor en Dalaran Sewers vanwege hun "lolbelachelijk"-factor niet gespeeld (in Ring of Valor springen andere teams nog voor de kooien opengaan in uw kooi, AOE'en ze, en tegen de game begint zijde al uit stealth, gg - in Dalaran Sewers is één flare en één random geplaatste Death en Decay genoeg om de hele map area te coveren waardoor ge als rogue ook gescheten zijt)
- PvE gear mocht niet gebruikt worden, dus geen Betrayer of Humanity-abuse voor DKs, en (2) set voor holy paladins met hun holy shock crits.
Ik wacht eerder op dat Blizzard tornooi dat nu gaat komen, waar ik vrij hard van overtuigd ben dat surv hunter + unholy DK + holy pala/resto shaman gaat winnen.
We shall see. Hoeft rogue per se in elk team te zitten misschien? Verwaande snotapenhehe
Mind numbing is generfed naar 20% verminderde cast time
Soit, behalve priests kan elke healer poisons verwijderen, en ze hebben 0 de ballen resistance tegen die abolish. Like I said: ipv Vile Poisons te nerfen, hadden ze idd beter Deadly Brew deruit gesmeten.
Haha poison cleansing, poison totem, ... tis altijd hetzelfde verweer. Man per hit recast je die poisons lol. Ik kan heel men mana pool leeg cleansen als ret of holy en NOG STEEDS vol poisons staan. Ondertussen deed ik 0.0 dmg of healing. DUS NEEN, no poison cleansing. Gewoon leren mee leven en door healen. En nogmaals mind numbing is nog steeds zeer sterk. In arena kan je bijna niets anders meer als instants gebruiken, dus een flash of light van 2.5 sec ... lol als iemand als rogue me dat laat caste noem ik hem NOOB rogue. Kick??? Laat staan dat een shaman me kan shocken. En als je met priest speelt kan je pala bubble dispelle. Ik geef enkel maar manieren om Holy pala's te pakken hé.
Idd, is ook zo. Maar 't probleem met rogues momenteel is: als ge erop focussed, moet ge niet veel moeite doen, want weg geraakt hij niet, en dus dood gaat hij in no-time.
Dus, als ik het goed begrijp, mag geen enkel team na het focusse en proberen neerkrijge van een rogue, hierin ook effectief te slagen... Dus een rogue moet elke vorm van burst overleven, dat concludeer ik dan maar.
Mjah, 'k ben nu toch DK gererolled. If you can't beat 'em, join 'em. Kan ik lekker meedoen in BGs, DEATH GRIP C'MEREEEE YEEAHEHAHEHAEH!!
Z W A K.![]()
(of sharen die samen een CD? heb toch op armory al vaak holy+retri paladins gezien die dan "hybrid" zijn)
LessThanJake zei:Mind numbing is generfed naar 20% verminderde cast time
Soit, behalve priests kan elke healer poisons verwijderen, en ze hebben 0 de ballen resistance tegen die abolish. Like I said: ipv Vile Poisons te nerfen, hadden ze idd beter Deadly Brew deruit gesmeten.
CoRnHoLiO zei:Allé om u tevreden te stellen en eentje eruit te pikken. Waarom zoude moeite doen om een poison eraf te halen als ze er sneller opstaan dan dat ze verwijdert worden? Leg mij da ne keer uit.
CoRnHoLiO zei:En alleen al het feit dat ge mee op de kar springt met DK terwijl in mijn ogen uw class verre van de slechtste is in PvP zegt genoeg eh man.
CoRnHoLiO zei:Edit: Wtf rogue neerkrijgen in 3 GCD's???