Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

tRcd

Legacy Member
K'snap nie waarom ze niet alle damage nerfen, tis gewoon "te" op't moment met sommige classes :/

GeTa

Legacy Member
Atm kan ik wow echt niet beu worden. Als het raiden even tegesteekt dan ga ik gwn pvp gear farmen of ik ga wat achievements farmen. :)

Tuurlijk als je 20 uur per dag sinds korean beta speelt dan zaagt ge wel achter nieuwe content eh... <-<

Of zoals no lifer guilds die alles in 2 dagen clearen en dan beginnen wenen voor nieuwe content...

grinshu

Legacy Member
tRcd zei:
K'snap nie waarom ze niet alle damage nerfen, tis gewoon "te" op't moment met sommige classes :/

Da zou het voor holy pala's toch heel makkelijk maken zou'k zo denken :p

Bram

Legacy Member
Amai, ik zen gelijk content dak nog maar een maandje of twee speel. Dan moetek nie neuten om nerfs, kzou toch nie weten over wa dak klap :p

Ik vin die Priest T8 set btw wel prachtig... Stoem dak gene priest heb :p Eerst k m'n DK op 80 krijgen. Da zou al tof zijn.


btw, noob question: wanneer wordt die 3.1 nu feitelijk doorgevoerd? Want ik lees ier da ene Ulduar al gecleared heeft, mor ik ston wel nog altijd maar op 3.0.9... Of is da op nen test server?

ZyphO

Legacy Member
is idd op een test server. Denk dat je de patch maar over een grote maand maar verwachtende zijn. als alles goed verloopt.

HashQ

Legacy Member
SveltestSword zei:
Amai, ik zen gelijk content dak nog maar een maandje of twee speel. Dan moetek nie neuten om nerfs, kzou toch nie weten over wa dak klap :p

Ik vin die Priest T8 set btw wel prachtig... Stoem dak gene priest heb :p Eerst k m'n DK op 80 krijgen. Da zou al tof zijn.


btw, noob question: wanneer wordt die 3.1 nu feitelijk doorgevoerd? Want ik lees ier da ene Ulduar al gecleared heeft, mor ik ston wel nog altijd maar op 3.0.9... Of is da op nen test server?

Zie maar daje tegen maandag 68 zijt ^^ trekken we samen naar northrend <3

tRcd

Legacy Member
grinshu zei:
Da zou het voor holy pala's toch heel makkelijk maken zou'k zo denken :p

Holy verdient een nerf en dat weten de meeste, komt die er en alle DPS classes worden meer balanced kan arena ook weer iets meer balanced worden en meer aandacht komen aan CC en goed spelen in general.
Atm, sjah, petje af voor alle high raters die vroeger niet voorbij 1700 geraakten..

Smashy

Legacy Member
mijn pvp dagen in wow zijn over, weg, done, gisteren nog maar eens gemerkt wat voor bullshit het eigenlijk is
2 fights tegen death knight (death knights waar ik tot nu toe zo 99% van win en ja, ook gasten die rondlopen met een pet die gemaakt is om constant te stunnen)
1e fight op zijkant van berg, ik kon geen kant uit (kon dus niet uit aoe) en hij kon geen kant uit, ik won met 70% hp over
2e fight in open veld, hij loopt rond gelijk een kieken zonder kop en wint....

melee vs melee en de gast die op de ziekst mogelijke manier rondloopt wint dan is er volgens mij toch iets serieus mis

tRcd

Legacy Member
Dahmer zei:
mijn pvp dagen in wow zijn over, weg, done, gisteren nog maar eens gemerkt wat voor bullshit het eigenlijk is
2 fights tegen death knight (death knights waar ik tot nu toe zo 99% van win en ja, ook gasten die rondlopen met een pet die gemaakt is om constant te stunnen)
1e fight op zijkant van berg, ik kon geen kant uit (kon dus niet uit aoe) en hij kon geen kant uit, ik won met 70% hp over
2e fight in open veld, hij loopt rond gelijk een kieken zonder kop en wint....

melee vs melee en de gast die op de ziekst mogelijke manier rondloopt wint dan is er volgens mij toch iets serieus mis

Zaterdag 5v5 gespeeld tegen 3 DK's / 2 Holy Paladins.
Hoe slecht ze ook zijn, er valt niks tegen te doen met een iet of wat "normale" setup.
5v5 is broken zolang er van die retarded setups spelen.

Shyheim

Legacy Member
death knights destroyed world of warcraft PVP
der is gewoon niks leuks noch uitdagend aan... death knight heeft gewoon teveel abilities met te korte cooldowns die bovendien niks kosten (LOL EEN FROST RUNE VOOR FROST PRESENCE DAT AL MIJN DAMAGE MITIGATE AMAI SEBIET IS EM OUT OF RUNES)... holy paladins van 't zelfde, bubble tot daar toe, maar blessing of freedom, HoJ en repentance (ja, hybrids), sacred shield en holy shock spam zonder dat ge ze veel kunt doen om de vijf botten komt lichtjes mijn kloten uit.

zarathustra

Legacy Member
LessThanJake zei:
death knights destroyed world of warcraft PVP
der is gewoon niks leuks noch uitdagend aan... death knight heeft gewoon teveel abilities met te korte cooldowns die bovendien niks kosten (LOL EEN FROST RUNE VOOR FROST PRESENCE DAT AL MIJN DAMAGE MITIGATE AMAI SEBIET IS EM OUT OF RUNES)...

misschien moet een rogue gewoon niet kunnen winnen tegen een DK :p net zoals gij met uw rogue waarschijnlijk mijn warlock 95% van de keren killt.

Probleem voor u is dat er veel DK's zijn en weinig warlocks.

wow is altijd al paper rock scissors geweest eh, je kan niet tegen alles winnen. (en persoonlijk win ik relatief vaak tegen death knights al is dat uiteraard enkel world pvp, dus niet zo relevant

Shyheim

Legacy Member
zarathustra zei:
misschien moet een rogue gewoon niet kunnen winnen tegen een DK :p net zoals gij met uw rogue waarschijnlijk mijn warlock 95% van de keren killt.

Probleem voor u is dat er veel DK's zijn en weinig warlocks.

wow is altijd al paper rock scissors geweest eh, je kan niet tegen alles winnen. (en persoonlijk win ik relatief vaak tegen death knights al is dat uiteraard enkel world pvp, dus niet zo relevant

warlocks hebben het alleen echt lastig tegen undead rogues, maar verder kan een warlock met resilience (!) een rogue ook aan hoor (zeker nu cloak of shadows mechanics zijn veranderd).

nuja, het ligt wss aan mij, clearly outskilled here:
http://img7.imageshack.us/img7/1183/90706190.jpg
vier tegen één, nadat ik zijn healer had gekilled.
let vooral op de "parry", RUNE STRIKE INC LOL

Skipze

Legacy Member
Het ergste van al vind ik is het feit dat iederen in hun team dood is, maar die DK ressed nen Ally + zijn pet, ni zo cool
(kan ik prcies tog afleiden uit de pic, correct me if i'm wrong)

Shyheim

Legacy Member
yep, ik kill zijn priest, en hij de mijne. van zodra het ik tegen hem is, ressed hij zijn priest als ghoul. die ghoul kan net als zijn eigen pet stunnen, dus opener op hem is niet mogelijk. enfin, àls ik al de KANS zou krijgen te openen, want blijkbaar kunnen gargoyles door stealth zien en schieten die mij tevoorschijn.
frost presence op, icebound fortitude, laat de pets hun werk maar doen en teren op rune strikes.

soit, long story short: ik blijf over tegen skillknight en zijn muppet show. één tegen vier. bijzonder belachelijk en enorm frustrerend. :)

hetgeen mij ook stoort is dat DKs gewoon het leuke aan arenas hebben verkloot. in éénder welke andere setup zit je dan over ventrilo te overleggen welke target aan te vallen, hoe te CCen en al die shit. DK loopt in Blades Edge bvb gewoon over die brug RECHT naar u toe, smijt nen death en decay neer en begint zonder veel na te denken wat op zijn knoppen te rammen. veel kan hij toch niet verkeerd doen, en dood krijgt ge hem nooit onder de x global cooldowns.

male night elf death knight met lichtgroene mohawk dito snor die "uberknight" heet... zucht, de fun is er echt uit aan 't gaan. :)

CoRnHoLiO

Legacy Member
Ik begrijp echt niet hoe je deze zever als rogue kan neerschrijven...

Shyheim

Legacy Member
do elaborate

last time I checked droeg ik geen plate, kon ik geen stuns voorkomen, damage mitigaten, twee-drie pets uithalen, mijzelf healen door pet te sacrificen/slag uit te delen/damage te doen/energy op te geven, mensen naar mij toe trekken en al die shit. bij mij is 't kill or be killed, drie kloppen zonder heals en ik ben zo dood als een pier. :)

enfin, DKs ça va, dat ze bepaalde gamins speelgoed willen geven omdat ze hun huidige class beu waren, tot daar. maar maak aub één tank tree zoals met paladins en warriors, geen drie godmode-trees waar ge alledrie naar believen mee kunt tanken en DPS'en, puur door uw presence te veranderen. serieus, mijn battlegroup stikt van de DK+holy paladin setups, begin daar gewoon eens tegen... op DK: frost presence en hij heeft tijd om in party chat aanwijzingen te geven wat er moet gebeuren, want hij pakt toch geen damage. holy paladin kunt ge ook al niet controleren, en aangezien elke arena holy paladin uit retri repentance meepakt zijt, wordt ge om de twee botten gestunned nadat ge death grip + chains of ice op uw kloten hebt gehad. :/
belachelijkste arena-mechanisme dat er is ook, death grip... "doe maar, als mijnen healer in de problemen zit trek ik u toch effe tot hier en zet ik u vast".

elke battleground die ik join heeft minstens 7 DKs, dus das elke keer muppet en lasershow als ik zin heb om te doen wat ik graag doe. het enige dat mij resteert is feitelijk zelf ook DK rerollen, lijkt mij niet zo moeilijk. naast al die survivability geen zwakheid zoals mana-afhankelijkheid ofzo. :)
net weer: vlag gepakt in WSG, DK achter mij, death grippet mij, stunned mij in nen ijsblok, summont army of the dead en ze beginnen met z'n dertigen op mij te slaan. BOEIE.

nuja, laat de "gij zijt ne rogue, samen met druids en warriors koning van TBC" maar komen. :)

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
do elaborate

last time I checked droeg ik geen plate, kon ik geen stuns voorkomen, damage mitigaten, twee-drie pets uithalen, mijzelf healen door pet te sacrificen/slag uit te delen/damage te doen/energy op te geven, mensen naar mij toe trekken en al die shit. bij mij is 't kill or be killed, drie kloppen zonder heals en ik ben zo dood als een pier. :)

enfin, DKs ça va, dat ze bepaalde gamins speelgoed willen geven omdat ze hun huidige class beu waren, tot daar. maar maak aub één tank tree zoals met paladins en warriors, geen drie godmode-trees waar ge alledrie naar believen mee kunt tanken en DPS'en, puur door uw presence te veranderen. serieus, mijn battlegroup stikt van de DK+holy paladin setups, begin daar gewoon eens tegen... op DK: frost presence en hij heeft tijd om in party chat aanwijzingen te geven wat er moet gebeuren, want hij pakt toch geen damage. holy paladin kunt ge ook al niet controleren, en aangezien elke arena holy paladin uit retri repentance meepakt zijt, wordt ge om de twee botten gestunned nadat ge death grip + chains of ice op uw kloten hebt gehad. :/
belachelijkste arena-mechanisme dat er is ook, death grip...


Als ik blizz was é, ik zou stealth zelfs nog op time zette. Ga in stealth, max 1 min, en dan wordt ge visible. Belachelijk hoe sommige arena matches pas beginnen na 10 min omdat de rogue bealchelijk wil doen en zijn positie'ken kiezen. Zeker in een team met nog een druid of nog een rogue. En waarom sprinten in stealth?

En om te reply'en op uw post met wat ge allemaal wél kunt, sappen, alle 20 sec kidney shot, spellcasts interrupte, 3 poisons, casttime slower, healing poison, movement slower, V A N I S H om gevecht te herstarte tegen paladin bubble, CoS, cheath death, ...

Om nog maar te zwijgen dat je met minstens 2 bent in arena, dus een mage of priest of druid aan uw zijde doet al het geen gij niet kunt, dat wil zeggen dispellen, healen, fearen, nog meer CC'en (stel u voor Cyclone is spammable!!!) ... of wil je als rogue echt alles kunnen, zelfs healen... noem je op.

kb3n

Legacy Member
Bastaspast zei:
Als ik blizz was é, ik zou stealth zelfs nog op time zette. Ga in stealth, max 1 min, en dan wordt ge visible. Belachelijk hoe sommige arena matches pas beginnen na 10 min omdat de rogue bealchelijk wil doen en zijn positie'ken kiezen. Zeker in een team met nog een druid of nog een rogue. En waarom sprinten in stealth?

En om te reply'en op uw post met wat ge allemaal wél kunt, sappen, alle 20 sec kidney shot, spellcasts interrupte, 3 poisons, casttime slower, healing poison, movement slower, V A N I S H om gevecht te herstarte tegen paladin bubble, CoS, cheath death, ...

Om nog maar te zwijgen dat je met minstens 2 bent in arena, dus een mage of priest of druid aan uw zijde doet al het geen gij niet kunt, dat wil zeggen dispellen, healen, fearen, nog meer CC'en (stel u voor Cyclone is spammable!!!) ... of wil je als rogue echt alles kunnen, zelfs healen... noem je op.

Kheb zelf geen dk noch een rogue ma ik hoor wel elke keer van een maat als die arena zit te doen op zijn rogue tege een dk "F*CK VANISH BUGGED WEER !" "AAAH CoS die dk slaat mij volledig stuk in CoS". Als rogue kunt ge imo denkik niks doen tege een dk, dat is gewoon zo, een rogue is ook niet de enige class. Een boomkin staat wat wrath te spammen maar dan komt die dk eraan met zijn anti-magic ding.
Als in TBC de healer doodging kon zo goed als elke class vs elke class winnen, ging gewoon van skill uit, maar zoals LessThenJake aanhaalt kan je niet winne tege een dk op geen 1 manier met geen class als beide healers dood zijn.
Je kan zeggen wat je wil maar een DK is op het moment te goed. Het zijn geweldig goeie tanks, geweldige dps en zowat DE class die eigelijk geen extreme anti-classes heeft in arena. (er zulle wel classes zijn waar een dk het moeilijker tegen heeft, maar er is niet 1 class denkik waar een dk zegt "ai bijna zeker een loss hier", wat wel bij zo goed als elke andere class is).

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Als ik blizz was é, ik zou stealth zelfs nog op time zette. Ga in stealth, max 1 min, en dan wordt ge visible. Belachelijk hoe sommige arena matches pas beginnen na 10 min omdat de rogue bealchelijk wil doen en zijn positie'ken kiezen. Zeker in een team met nog een druid of nog een rogue. En waarom sprinten in stealth?

Idd, en daarom hebben ze toch ook orbs gestoken in arena. Na één minuut onnozel rondstappen spawnen op twee vaste plaatsen van de arena "bollen" waardoor ge elke gestealthe tegenstander kunt zien. Dus dat van die 10 minuten gaat niet op... :p

Bastaspast zei:
En om te reply'en op uw post met wat ge allemaal wél kunt, sappen, alle 20 sec kidney shot, spellcasts interrupte, 3 poisons, casttime slower, healing poison, movement slower, V A N I S H om gevecht te herstarte tegen paladin bubble, CoS, cheath death, ...

- sappen idd, maar daarvoor moogt ge niet in combat zijn en niet te dicht bij pets voor komen. en oppassen voor AOE, want DKs smijten die ook at random ergens rond, en dan pakken ze u wel eens. elke iet of wat deftige DK/hunter/warlock zorgt er ook voor dat ze niet kunnen gesapt worden in een team dat niet rogue/druid is (pet sturen en terugfluiten dus, gaat ge direct combat mee in)
- kidney shot staat nu ne mooien DR op, den eerste is full duration en van dan vermindert hij heel de tijd.
- spellcast interrupten idd, maar dat kan zowat elke class op één of andere manier nu zeker? :unsure: en tegen deftige spelers lukt het niet altijd met fakecasts. ^^
- 3 poisons moet idd verdwijnen, is belachelijk overpowered. heb zelf een tijdje subtlety terug gespeeld omdat ik mutilate zo belachelijk vond, maar de survivability is echt belachelijk nu rogue dodge generfed is, vanish naar de kloten is en cloak of shadows downscalet met +hit van de tegenspeler. soit, ben terug muti gegaan omdat ik altijd in het nadeel zat toen tegenspelerrogues wel muti waren, en veel efficiënter waren. mja, jammer, maar 't is zo. nerfen die boel plx.
- poisons hebben geen resist chance meer (ipv deadly brew te veranderen, veranderen ze dus maar vile poisons), de enige healingclass die er dus écht over kunnen klagen zijn priests. klaag dan eerder over mortal strike of die healing debuff van hunters, die zijn niet te verwijderen. :)
- vanish en CoS zijn zoals ik zei naar de kloten, zelfs tegen training dummies vanishen nadat ge er een rupture op hebt staan ofzo zorgt ervoor dat ge uit stealth komt. :/
- cheath death is in TBC al terecht generfed, en muti rogues hebben die talent niet eens.

Xevven

Legacy Member
g3t4 zei:
Atm kan ik wow echt niet beu worden. Als het raiden even tegesteekt dan ga ik gwn pvp gear farmen of ik ga wat achievements farmen. :)

Tuurlijk als je 20 uur per dag sinds korean beta speelt dan zaagt ge wel achter nieuwe content eh... <-<

Of zoals no lifer guilds die alles in 2 dagen clearen en dan beginnen wenen voor nieuwe content...

zit ik niet bij u in de guild? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan