Fatalix zei:
Bwa, in naxxramas wel ja, fights zijn kort dus in het voordeel van mages.
Maar mana blijft kak voor mages, evocation is een verschrikkelijke mechanic en vanaf er aoe dmg in een bossfight aan te pas komt is het bijna niet bruikbaar.
Dus ik vrees ervoor dat mages in progress fights nogal problemen gaan hebben om mee te kunnen omdat hun resources gewoon limited zijn integenstelling tot elke andere dmg class ingame.
Een ander probleem is threat voor firemages, opt moment hebben we 2 keuzes, eerste 30 seconden amper nuken, of eerste 30 seconden mirror image + invis doen en hopen dat je niet te veel dps doet of je bent voor de volgende invis al terug threatcapped. Als ik fullout nuke zit ik aan 4-5000tps sustained en de meeste tanks halen dit niet, ik weet niet echt hoe het zit met andere classes maar heb de indruk dat mages veeeeeeeel meer last hebben van threat dan andere classes behalve locks dan.
Dan heb je nog het probleem dat ttw/fire in top end gear de beste spec is, frost komt niet in de buurt en arcane en ffb specs zullen meer en meer terrein verliezen aangezien deze niet zo goed scalen met gear.
Spirit is nog zo iets, 80% van de cloth gear heeft spirit en dit vreet aan itembudget en heeft voor firemages absoluut geen nut atm wat scaling in dan weer in de weg staat. Zolang spirit useless blijft zullen mages slechter scalen met gear dan andere classes terwijl casters sowieso al minder scalen met gear.
Een ander ding dat ik kut vind is dat ze onze rotatie nu nog simpeler hebben gemaakt, met warlocks die nu ook 5% crit krijgen zijn we niet alleen raidviability kwijt maar ook het nut van scorch.
dus opgesomt voor ulduar zijn de problemen voor mages:
- mana
- evocation
- spirit
- scaling
- threat
- frost
- arcane/frostfire alhoewel deze nog wel ff competitief zullen blijven
Nu zullen jullie waarschijnlijk allemaal denken dat ik overdrijf want jullie mages op patchwerk halen toch wel 6k dps, en dat haal ik ook maar het is gewoon een feit dat als je kill 3x zo lang duurt diezelfde mage nog maar 3-4k dps doet terwijl elke andere class zijn dps praktisch kan aanhouden.
Dit is dan enkel over pve.
Over pvp zal ik het wat korter houden:
fire = shit
arcane = shit
frost = ok maar weeral mana problemen en te weinig dmg