Archief - Zet gamen aan tot geweld?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

StreetBaller

Legacy Member
Ik heb daarnet op Canvas de reportage gezien ivm. gamen en geweld.
Het was gelukkig niet eens een éénzijdige reportage waarin gamen wordt afgeschilderd als zuiver agressief en als aanzet tot geweld.
Wat ik niet wist, was dat door gamen je hersenactiviteit (met de frontale vortex ofzo, weet et niemeer precies) daalt, waardoor je je ontspannen voelt en heel lang kan doorgamen, doordat je er niet moe van komt.
Ook leuk was de opmerking van een of andere professor die zei dat games niet meer of niet min de spelletjes zijn die onze ouders en wij vroeger speelden in onze tuin: oorlogje! Nu is dit natuurlijk heel wat realistischer in beeld gebracht, zodat zelfs het Amerikaanse leger bepaalde videogames gebruikt om hun soldaten hun gevoeligheid voor geweld te doen dalen.
Eén minpuntje aan de reportage is wel dat ze games tonen die echt zinloos geweld vertonen, ze konden toch ook eens wat andere beelden tonen en ook zeggen dat dit nie alle games zijn! ( De games waren vooral Counterstrike, GTA VC (waarbij men de 3 en de VC-versie door elkaar haalden 'deze versie van Grand Theft Auto speelt zich af in Miami, terwijl men al de hele tijd foto's en advertenties van GTA III toont), Postal (echt walgelijke game, waarom moesten ze juist de die nemen).

Wat denken jullie? Zetten games aan tot geweld ofniet?
Ik vind dat het niet ligt aan de videogames, maar aan de mensen zelf, of in hun opvoeding. Ook vind ik dat ze in plaats van zicht te focussen op games, zich meer moeten toespitsen op de wapenverhandeling.. vooral in Amerika dan.

SMa

Legacy Member
Volgens mij zet het niet aan tot geweld,
men basseert er gewoon het scenario op.
Als er geen games waren zouden moorden gepleegd worden zoals in films, boeken, strips, ...

Games zoals Postal maken 'het scenario' natuurlijk wel een stuk gruwelijker.


Zieke geesten zullen altijd wel ergens hun inspiratie vinden.

StreetBaller

Legacy Member
Dit heb ik ook gehoord op een ander forum:
Sociologisch onderzoek heeft uitgewezen (alhoewel er discussie over bestaat) dat gamen in sommige gevallen aanzet tot agressie. Namelijk bij mensen die uit zichzelf al eerder aggressief van aard zijn. Anderzijds werkt het net voor die groep ook als catharsis. Dit opgeteld maakt dat spelletjes slechts in beperkte mate aanzetten tot geweld. Jongeren kunnen ook in zo goed als alle gevallen duidelijk het onderscheid zien tussen fictie en realiteit (ook onderzoek).

Hij kon weliswaar geen bronnen geven, maar ik denk wel dat er hier waarheid zit, vooral dan dat dat ze als ze al agressief van aard zijn, dat ze dan ook dit omzetten naar de realiteit, en dat dit dan ook een minderheid is.

Timmos

Legacy Member

  • Het zet niet aan tot geweld, ikzelf heb nog nooit de drang gehad om iemand te slaan, laat staan op een manier die ik over zou nemen van een game.

  • Zoals al veel te veel gezegd, het zijn zij die sterk beïnvloedbaar zijn, die gevaarlijk zijn, en niet de games. En zoals even vaak gezegd: men zoekt een zondebok, zoals vroeger The Beatles scheef werden bekeken door de volwassenen van toen.

  • Mensen die zeggen dat games gevaarlijk zijn, zijn leken en mensen volgestampt met vooroordelen, die enkel afgaan op de extreme gevallen, en die zich laten misleiden door de media die er begot zelf niets van afweet. Ik vraag mij af of ze eigenlijk ooit al een enquête hebben ingekeken? Of ze al gehoord hebben van wetenschappelijk onderzoek?

  • Het is altijd hetzelfde, de moord van Van Temsche bvb:

    "net zoals in GTA ging hij eerst een wapen kopen in een winkel"
    => GTA nam dit scenario van de werkelijkheid over, en niet omgekeerd... Maar daar denken die journalistjes niet aan natuurlijk. Ze zeggen wel dat alles zeer realistisch lijkt, dus dan moet die winkel ook realistisch zijn.

    Dan is het hek van de dam. Van Temsche speelde GTA, *BOEM* direct alle media die inhakt op gewelddadige games etc... ze weten er dus echt 2 keer niets van.


Het spijt me echt dat ik de reportage op Canvas niet kon zien (mijn ouders keken naar Baantjer). Kan iemand samenvatten wat er nog allemaal werd gezegd?

w00tw00t

Legacy Member
ik krijg geen moordneigingen dus geen problemen hier

kan wel invloed hebbe op mense met een zwake geest
wil graag nog wa bijvoegen hier ma moet nu door sry

Gothrek

Legacy Member
wat wel zo was dacht ik, is dat je minder snel opschrik van geweld
maar ik kan zeggen dat ik een perfect normale jongen ben :)
dus nee, gamen zet niet aan tot geweld
alhoewel ik wel al eens zin gehad heb iemand een pak rammel te verkopen, maar wie niet :)

wat ook altijd gebeurd, een tiener begaat een moord, doen ze een huiszoeking => ze vinden GTA
conclusie => tis de fout van GTA
GTA is in belgie 600.000 keer over de toonbank gegaan
dus het ligt bij elk kind thuis :ironic:
en dus idd om een zondebok te vinden, het zijn de games

Bubba

Legacy Member
Het kan aanzetten tot geweld. Alles kan aanzetten tot geweld, maar niet bij psychisch gezonde personen.

Iemand die labiel is en zowiezo een moord gaat plegen kan uit bijvoorbeeld games zn inspiratie halen.

StreetBaller

Legacy Member
Heb ik gevonden op de site van het Nieuwsblad:

Verboden onder de 18

De discussie of games jongeren al dan niet gewelddadig maken, woedt al jaren. Eric Harris (17) en Dylan Klebold (18) die in 1999 twintig medeleerlingen en één leraar vermoordden in hun eigen Columbine High School, dweepten niet alleen met Hitler en de shock-rockzanger Marilyn Manson, maar ook met het vechtspelletje Mortal Kombat. In Brazilië zijn verschillende games al verboden, nadat een student een stage uit Duke Nukem 3D nagespeeld had en in een bioscoop een bloedbad aanrichtte.

,,De vraag is niet meer: zorgen games voor meer geweld?'', reageert CD&V-Europarlementslid Ivo Belet. ,,Maar wel: wat kan je eraan doen? Ze verbieden of er een grote sticker ophangen, zoals bij de pakjes sigaretten, maakt ze alleen maar aantrekkelijker. De enige mogelijkheid lijkt me als de regeringen gaan samenzitten met de ontwikkelaars en tot een soort gentlemens agreement komen: tot hier en niet verder.''

Zo goed als alle gewelddadige games zijn verboden onder de achttien. ,,Maar dat wordt niet nageleefd'', reageert Paul Goossens. ,,Mijn leerlingen zijn twaalf jaar, maar meer dan de helft heeft Grand Theft Auto. Veel mensen zeggen mij: normale mensen worden daar niet door beïnvloed. Dan antwoord ik: klopt, maar labiele mensen wel.''

Professor Gust De Meyer is het daar helemaal niet mee eens. ,,Het verband tussen de twee is nog nooit aangetoond'', meent hij. ,,Je kan evengoed beweren: dankzij de games is er minder geweld, want mensen kunnen zich afreageren op hun spelcomputer in plaats van in de realiteit. Die jongen kan het idee van zijn tocht wel uit een spel gehaald hebben, maar het is niet de onderliggende oorzaak. Net zoals sommigen honderden jaren geleden moordden zoals in de stukken van Shakespeare. De manier waarop je geweld pleegt, is altijd een imitatie. Leer je het niet van je ouders, dan wel van kameraden of uit de media. Na een tv-uitzending over zelfmoord door zich onder een trein te gooien, bleek dat soort zelfmoorden toe te nemen. Alleen, later werd vastgesteld dat het aantal zelfmoorden niet gestegen was, alleen de manier waarop was veranderd. Als we elke jongere die computergames speelt, als gewelddadig moeten beschouwen, dan mogen we niet meer op straat komen.''

pina

Legacy Member
het kan geweld stimuleren, maar of iemand al dan niet agressief is van aard, ligt niet aan het spelen van games. Als iemand iets agressiefs wil doen, doet dat ook zonder games. Wat een spel wel kan doen is, een scenario scheppen van de agressie.

tgc_9012

Legacy Member
Wat ik grappig vond is dat die prof beweerde dat we de handelingen uit games gewoon worden, en er normaal op gaan reageren in het leven buiten de games.
Als ik een onthoofde man die op straat ligt tegenkom ga ik daar niet al fluitend voorbij lopen :oink:
Ik heb soms luidop met die kerel zijn argumenten gelachen :'-)

Ik begrijp ook niet dat men dit altijd op games toepast en niet op films (die trouwens veel realistischer zijn dan bv. Doom die ze in de reportage toonden) of boeken,...

Gothrek

Legacy Member
tgc_9012 zei:
Wat ik grappig vond is dat die prof beweerde dat we de handelingen uit games gewoon worden, en er normaal op gaan reageren in het leven buiten de games.
Als ik een onthoofde man die op straat ligt tegenkom ga ik daar niet al fluitend voorbij lopen :oink:
Ik heb soms luidop met die kerel zijn argumenten gelachen :'-)
dit was dacht ik aangetoond dat ge geweld tussen personen, agressie en dergelijke "normaler" vond
vettige beeldjes van geweld
minder stootaangevend vond

tgc_9012

Legacy Member
Gothrek zei:
dit was dacht ik aangetoond dat ge geweld tussen personen, agressie en dergelijke "normaler" vond
vettige beeldjes van geweld
minder stootaangevend vond
Bij mij is dat dan absoluut niet het geval :confused:
Ik weet nog dat ik moest walgen van een filmpje waarin een hond mishandeld werd (heeft hier nog gestaan een paar jaar geleden), of een filmpje waarin een gevangene onthoofd werd.

Lon$daLe

Legacy Member
had ik gistere nog aan de hand , vet afgegaan op een fuif door mne zogezegde beste vriend die met mn lief ervan doorging , direct online deagle en pistol skills zitte trainen en inbeelden dat de vijandelijke hoofden op zijn hoofd leken , achja moet kunnen :p

Deguchi

Legacy Member
Games zetten niet aan tot geweld, maar in mijn mening wel tot iets anders: een andere kijk op geweld.
Ik denk dat door het vele (al dan niet overdadige) geweld in zowel games als de media mensen anders gaan kijken naar geweld. We staan er niet meer versteld van als er weer eens een zelfmoordterrorist zich opblaast of bij een overval er doden of gewonden zijn.
Enkel nog als het "kleine" en zeer ernstige zaken zijn (zoals dus de moord op joe of in antwerpen) komen de mensen massaal in actie en is iedereen verwonderd. Maar een paar doden in Nepal of Irak doet niemand nog stilstaan... Gewoon omdat we dit alle dagen zien in het nieuws en het ver-van-ons-bed nieuws is kan het de meeste geen bal schelen. Het steeds oorlog voeren in games kan maybe ook wel een bijdrage zijn voor deze houding.

Maar echt aanzetten tot geweld; dat denk ik niet ;)

amdr

Legacy Member
Lon$daLe zei:
had ik gistere nog aan de hand , vet afgegaan op een fuif door mne zogezegde beste vriend die met mn lief ervan doorging , direct online deagle en pistol skills zitte trainen en inbeelden dat de vijandelijke hoofden op zijn hoofd leken , achja moet kunnen :p
Ge moet da wel eerst spelen in u spelleke en dan gewoon naspelen int echt e :O
Op pc is gewoon u voorbereiding.




(voor je dit verkeerd begrijpt, het sarcasme druipt er af :p)

Timmos

Legacy Member
tgc_9012 zei:
Bij mij is dat dan absoluut niet het geval :confused:
Ik weet nog dat ik moest walgen van een filmpje waarin een hond mishandeld werd (heeft hier nog gestaan een paar jaar geleden), of een filmpje waarin een gevangene onthoofd werd.

ik ben ondertussen al imuun voor zulke dingen, laat staan dat ik geweld uit games ergens ga nabootsen.

En ik vind het maar vreemd, dat Duke Nukem 3D geval :crazy: gewoon da bioscooplevel gaan naspelen, lol :evil:

Silent Thunder

Legacy Member
StreetBaller zei:
Professor Gust De Meyer is het daar helemaal niet mee eens. ,,Het verband tussen de twee is nog nooit aangetoond'', meent hij. ,,Je kan evengoed beweren: dankzij de games is er minder geweld, want mensen kunnen zich afreageren op hun spelcomputer in plaats van in de realiteit. Die jongen kan het idee van zijn tocht wel uit een spel gehaald hebben, maar het is niet de onderliggende oorzaak. Net zoals sommigen honderden jaren geleden moordden zoals in de stukken van Shakespeare. De manier waarop je geweld pleegt, is altijd een imitatie. Leer je het niet van je ouders, dan wel van kameraden of uit de media. Na een tv-uitzending over zelfmoord door zich onder een trein te gooien, bleek dat soort zelfmoorden toe te nemen. Alleen, later werd vastgesteld dat het aantal zelfmoorden niet gestegen was, alleen de manier waarop was veranderd. Als we elke jongere die computergames speelt, als gewelddadig moeten beschouwen, dan mogen we niet meer op straat komen.''
De Meyer heeft gelijk. Ik heb nog les van hem gehad trouwens (binnen enkele maanden studeer ik af in de communicatiewetenschappen).


Lees ook eens mijn column hierover: Geweld in videogames: (virtuele) realiteit?

HerrLinKinG

Legacy Member
Timmos zei:
ik ben ondertussen al imuun voor zulke dingen, laat staan dat ik geweld uit games ergens ga nabootsen.

En ik vind het maar vreemd, dat Duke Nukem 3D geval :crazy: gewoon da bioscooplevel gaan naspelen, lol :evil:

:offtopic: was verzekerst gefrustreerd dat ie nie verder graakte :offtopic:

sheebs

Legacy Member
het is niet omdat jij zelf geen aggresieve drang voelt bij het spelen van zon games dat je plots kunt concluderen: videogames zetten niet aan tot geweld!

volgens mij hebben gewelddadige videogames wel degelijk effect op labiele mensen en mensen met een zwakke geest.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan