Tagliata
Well-known member
Is volgens mij typisch aan Doom. Lineaire shooter met basic verhaallijn. Level start op, zoek de keys, find exit. That's it.Doom (2016)
Ik heb een beetje gemengde gevoelens over deze. Niet te klagen over het level design, de geweren en de algemene feeling van de gameplay (hoewel het gevoel van sommige wapens toch iets "feller" mocht zijn). Maar tegen het eind had ik het wel een beetje gezien. Het was uiteindelijk wandelen van de ene arena vol monsters naar de andere. Het upgradesysteem maakte ook dat het spel eigenlijk naar het eind toe te makkelijk werd op normale moeilijkheid.
Bij mij was de music nog wat theatraal (zie paar posts hierboven van doom64) bij u is het tenminste heavy metal

. Het verhaal is ook niet zo bijzonder en is soms ook moeilijk te volgen door de exotische woordenschat (er waren echt tientallen woorden waar ik nog nooit van gehoord heb, terwijl mijn Engels echt wel goed is, zelfs al zeg ik het zelf).