Bayonetta 3, Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Het zijn stuk voor stuk exclusives die me probeerden te verleiden om een Nintendo Switch in huis te halen. Degene die er haast in wist te slagen, was echter Mickey Mouse. Disney Illusion Island maakte dan ook indruk met een visuele stijl die recht uit de recente animatieshorts The Wonderful World of Mickey Mouse leek gegrepen. Zeggen dat ik die heerlijk chaotische kortfilmpjes hoog heb zitten, is ietwat van een understatement. Gekoppeld aan de gravitas die gepaard gaat met de moniker Illusion Island moet dat toch een dijk van een platformer opleveren, toch? Nu de voormalige exclusive zijn weg ook naar de andere consoles weet te vinden, is het hoog tijd om te ontdekken of het dat wachten waard was.
Goed, laat ons maar even de Dumbo in de kamer bespreken. Nee, Disney Illusion Island is geen sequel op de Sega Mega Drive-mijlpalen Castle of Illusion en World of Illusion. Dat gezegd hebbende ... die titel is niet toevallig gekozen uiteraard. Het is duidelijk dat ontwikkelaar Dlala Studios enorm beïnvloed werd door de klassiekers en hun eigen moderne versie van de Mickey Mouse 2D-platformer wilde brengen.
Het beste voorbeeld daarvan is de co-op-modus die je met vier kan spelen en overduidelijk bedoeld is om jong en oud een plezante tijd te bezorgen. Een meesterzet hier is dat voor elke individuele speler er assists zijn in te schakelen. Van een jump-assist en de mogelijkheid om aan wanden te kleven tot het aantal beschikbare hartjes, er zijn behoorlijk wat extra hulpmiddelen om zelfs de meest onervaren spelertjes mee te laten doen. Je kan zelfs een touw laten zakken wanneer je bovenaan een obstakel staat, om de anderen naar boven te laten klimmen, of een schattige knuffel geven om een extra hartje te bezorgen. De multiplayer houdt het lokaal, wat een tikje jammer is, maar als couch co-op-game met jongere spelers is dit een onweerstaanbaar leuke game.
Goed, laat ons maar even de Dumbo in de kamer bespreken. Nee, Disney Illusion Island is geen sequel op de Sega Mega Drive-mijlpalen Castle of Illusion en World of Illusion. Dat gezegd hebbende ... die titel is niet toevallig gekozen uiteraard. Het is duidelijk dat ontwikkelaar Dlala Studios enorm beïnvloed werd door de klassiekers en hun eigen moderne versie van de Mickey Mouse 2D-platformer wilde brengen.
Herkenbare charme
De pret begint wanneer Mickey en zijn vrienden aankomen op het titulaire eiland voor een gezellige picknick. Al snel blijkt echter dat Mickey, Minnie, Donald en Goofy bedot zijn door een raar konijnenbeest, Toku. Onder het valse voorwendsel van een picknick werden onze helden naar het eiland gelokt, om uiteindelijk in plaats van lekkers een queeste in hun maag gesplitst te krijgen. Omdat ons kwartet een stelletje goedzakken is, besluiten ze uiteraard om te helpen en een zoektocht aan te vangen naar drie magische boeken die het voortbestaan van het eiland en haar bewoners moeten verzekeren. Het is uiteraard een simpele premisse, maar de presentatie verkoopt het wonderwel. De animatiefilmpjes doen kwalitatief niet onder voor wat je in The Wonderful World of Mickey Mouse aantreft, en bevatten het stemmenwerk van veteranen als Bret Iwan, Bill Farmer en Tony Anselmo. Het lijkt een evidentie, maar de personages voelen zoals je ze gewend bent in deze game. Goofy is dus die slungel waarbij het licht in de bovenkamer wel brandt, maar er verder niemand thuis is, terwijl Donald altijd een kort lontje verwijderd is van een explosie. De herkenbaarheid van de geliefde personages complementeert dan ook de gameplay.Mickeyvania
Op vlak van de effectieve gameplay is Disney Illusion Island een 2D-platformer vermengd met een metroidvania. Mickeyvania dus! Hoe dat werkt, is dat je een personage kiest en dan wordt losgelaten op een uitgebreide map vol naadloos aansluitende levels, collectibles, geheime plekjes en afgesloten secties waar je nog niet de capaciteiten voor bezit. Het is allemaal vrij laagdrempelig. Je komt spelenderwijs verder door het vrijspelen van nieuwe moves zoals een dubbele sprong of een ground pound. Het is allemaal vrij standaard spul, maar het wordt speels gebracht met unieke animaties voor elk personage. Dat het leveldesign goed zit en het platformen solide aanvoelt, werkt eveneens sfeerbevorderend. Maar goed ook, want de game gaat combat uit de weg en moet het dus primair van het rennen en springen hebben, ook in de bossfights. Disney Illusion Island is dus een cosy platformer die mikt op een jonger publiek, en dat vertaalt zich uiteraard in de moeilijkheidsgraad. Of beter gezegd, het gebrek daaraan. De game legt je geen duimbreed in de weg, en is genereus met checkpoints wanneer je toch eens je pluimen verliest. Voor gamers die games als Ori onder de duimen hebben zitten, zal dat gebrek aan uitdaging ongetwijfeld een probleem zijn, maar het is duidelijk dat de game op een ander publiek mikt.Illusion Island is een fijne plek om te vertoeven op je eentje, maar is nog leuker in co-op.
Het beste voorbeeld daarvan is de co-op-modus die je met vier kan spelen en overduidelijk bedoeld is om jong en oud een plezante tijd te bezorgen. Een meesterzet hier is dat voor elke individuele speler er assists zijn in te schakelen. Van een jump-assist en de mogelijkheid om aan wanden te kleven tot het aantal beschikbare hartjes, er zijn behoorlijk wat extra hulpmiddelen om zelfs de meest onervaren spelertjes mee te laten doen. Je kan zelfs een touw laten zakken wanneer je bovenaan een obstakel staat, om de anderen naar boven te laten klimmen, of een schattige knuffel geven om een extra hartje te bezorgen. De multiplayer houdt het lokaal, wat een tikje jammer is, maar als couch co-op-game met jongere spelers is dit een onweerstaanbaar leuke game.
Amousement voor iedereen
Je kan het echter ook gewoon op je eentje spelen en er een amusante tijd mee beleven. De game bevat weliswaar nauwelijks een uitdaging, maar dat betekent niet dat er geen amusement te halen valt uit het ontdekken van de vele geheime plekjes in de levels en het verzamelen van de collectibles, die op hun beurt concept art en stukjes memorabilia van klassieke cartoons prijsgeven. Waar de game echter vooral in excelleert, is het gevoel van ritme. Je bent constant aan het springen en stuiteren, behendig vijanden ontwijkend of obstakels omzeilend, en het gebeurt allemaal met een aanstekelijke flow. Dat gevoel van beweging, gecombineerd met de sterke visuele stijl, zorgt dat je vrij eenvoudig over de laagdrempelige gameplay kan kijken. Wie wil er nou uitdaging, wanneer je door een tot leven gekomen animatiefilm kan stuiteren tussen de zingende bladeren van een magisch bos?Conclusie
Disney Illusion Island is een uitstekende Mickeyvania, die uitdaging inruilt voor toegankelijk amusement. Het speelt ontzettend vlot, ziet eruit als een tot leven gekomen tekenfilm en heeft enkele van de meest toegankelijke co-op-features die we sinds lang in een game als dit zagen. Dat zorgt dat dit zowel voor Mouseketeers als ouders op zoek naar een titel om samen met jongere gamertjes te spelen, een aanrader is.
Pro
- Ademt de sfeer van Mickey's animatie uit
- Het platformen zit sterk in elkaar
- Co-op is dikke fun
- Laagdrempelig
Con
- Laagdrempelig betekent ook een gebrek aan uitdaging
- Veel variatie hoef je in de gameplay niet te verwachten
- Co-op is beperkt tot de bank
7.5
Over
Beschikbaar vanaf
30 mei 2025
Gespeeld op
- Xbox Series X|S
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Genre
- Platformer
Ontwikkelaar
- Dlala Studios
Uitgever
- Disney Interactive