Guess the Game

Nog steeds van het de end video.
 

Bijlagen

  • Screenshot_20210307-192357_YouTube.jpg
    Screenshot_20210307-192357_YouTube.jpg
    300,8 KB · Weergaven: 13
Nee maar ge zit verdomme kort, Giants is gemaakt door een studio opgericht door mensen uit de studio van mijn game...
Dus ik vind het wel grappig dat ge die aanhaalt! :eek2:

Nieuwe screen, nog steeds van de end-FMV, maar deze zou het toch moeten weggeven voor iedereen die het gespeeld heeft.
 

Bijlagen

  • Screenshot_20210307-192330_YouTube.jpg
    Screenshot_20210307-192330_YouTube.jpg
    265,5 KB · Weergaven: 14
Yeah buddy !! Ik weet nog goed dat ik met een heel groot WTF gevoel zat bij het einde.

Zo eindigt ge dus 1 van de beste en weirdste spellen ooit:

En dan gaat het "naadloos" over in een music video van Non Rien N'a Changé ... makes perfect sense :unsure:
 
2e pc game ooit hier, uiteindelijk maar 1x uitgespeeld en das toch weer meer dan 20 jaar geleden. Dijk van een spel wel!
 
2e pc game ooit hier, uiteindelijk maar 1x uitgespeeld en das toch weer meer dan 20 jaar geleden. Dijk van een spel wel!
Absoluut, was ook zijn tijd enorm ver vooruit. Voor 1997 deden die mannen van Shiny echt wel dingen die nog nooit gezien waren (y).
Maar dat einde :rofl:.
 
Nee maar ge zit verdomme kort, Giants is gemaakt door een studio opgericht door mensen uit de studio van mijn game...
Dus ik vind het wel grappig dat ge die aanhaalt! :eek2:

Goh, ja en nee. Het is inderdaad een 'far stretch' maar soms is artstyle écht wel iets dat terugkomt bij devs. Ik dacht ook aan MDK eerlijk gezegd maar die mannetjes in je screenshot deden me eerder denken aan die soldiers uit Citizen Kabuto wat ik trouwens één van de meest onderschatte games van dat decennium vind. Die game was zo ongelofelijk inventief. Er is nog een game die ik van die periode zwaar onderschat vind, ik zal die eens posten als het nog eens mijn beurt is. :) (Al een tip op voorhad zie, hoe braaf bennekik wel nie :) )

MDK trouwens nooit uitgespeeld, geen idee waarom, denk dat er een andere game op de proppen kwam waar ik ineens aan verkocht was.
 
Laatst bewerkt:
Goh, ja en nee. Het is inderdaad een 'far stretch' maar soms is artstyle écht wel iets dat terugkomt bij devs. Ik dacht ook aan MDK eerlijk gezegd maar die mannetjes in je screenshot deden me eerder denken aan die soldiers uit Citizen Kabuto wat ik trouwens één van de meest onderschatte games van dat decennium vind. Die game was zo ongelofelijk inventief. Er is nog een game die ik van die periode zwaar onderschat vind, ik zal die eens posten als het nog eens mijn beurt is. :) (Al een tip op voorhad zie, hoe braaf bennekik wel nie :) )

MDK trouwens nooit uitgespeeld, geen idee waarom, denk dat er een andere game op de proppen kwam waar ik ineens aan verkocht was.
Giants jammer genoeg nooit gespeeld, ik denk dat ik dat ook een geweldig spel zou gevonden hebben. En uiteraard ligt het aan de devs. Die mannen van Shiny (waarvan sommigen dus ook Giants maakten) hebben veel inventieve spellen: Messiah, Earthworm Jim, MDK, Wild 9, Sacrifice, ... heel jammer dat die studio niet meer succesvol was.

Ik ben nu wel HEEL benieuwd naar uwe post. Als het gaat om inventieve games (voor hun tijd) denk ik direct aan Flashback, Deus Ex, MDK, Earthworm Jim, Portal, HL2, Braid, The Nomad Soul, Superhot.

Edit: Mijn Top games post eens opgezocht, basically staat daar alles al :laugh:.
Ow god hoe hebt gullie dit gedaan? Ik heb eens goed nagedacht, maar ik kan onmogelijk downsizen tot een lijst van 5 😖
Mijne top 5 zit hier ergens in, maar vraag het niet morgen nog eens, want dan ligt het waarschijnlijk anders.

Puntje voor wie er volledig door leest:
  • Bioshock Infinite: Burial at Sea: Beste story-driven game ... De manier waarop Infinite een verhaal weeft, en u als speler betrekt is verhalende kunst! Bioshock 1 had de betere gameplay en een heel goed, maar te nutteloos lang uitgerokken verhaal. Infinite had het betere verhaal, maar saaie gameplay. Beide hadden enorm goed level design & sfeer. Burial At Sea combineert de beste elementen van de 2. Wie het nog niet gespeeld heeft, dikke aanrader.
    Runner-up: Portal 1 & 2, Braid, The Stanley Parable, Deus Ex

  • Wild9 & Comix Zone: Beste basic / straight-up 2D platformers. Dit is sowieso mijn favo game genre.
    Runner-up: Heart of Darkness, Phantom 2040, Super Mario 3, Guacamelee, Oddworld Abe’s Odessey, Earthworm Jim 1 & 2

  • Flashback & Portal 1+2: Beste “howly fuck hoe inventief is dit spel?” ... Flashback sowieso de oudste, in basis een 2D platformer, maar zoveel meer, zijn tijd enorm vooruit. Portal kent iedereen wel
    Runner-up: Superhot (VR), Omikron: The Nomad Soul, Deus Ex, Dishonored, Gary’s Mod, Blade Runner

  • Half Life 2: Beste FPS, serieus ... hoe goed is dit spel nog steeds. Half Life 1 was een klassieker en vooruitstrevend, 2 is nog klassiekeriger en vooruitstrevendigerder. De impact van HL is nog steeds voelbaar, en heeft FPS, en gaming an sich, onmiskenbaar beïnvloed.
    Runner-up: Dooms, Quakes, Wolf3D, RTCW

  • Mark of the Ninja: Favo stealth game ... verschrikkelijk ondergewaardeerd, maar enorm inventieve 2D stealth platformer.
    Runner-up: Metal Gear Solid, Tenchu

  • Fallout 2 en/of New Vegas: Beste RPG ... De betere versies van Fallout 1 en Fallout 3 ... imo de 2 beste RPGs ooit. Ik heb echt zooooooooveel tijd verscheten in Fallout 2.
    Runner-up: Mass Effect 1 ... ik blijf 1 stukken beter vinden dan de rest. Vanaf de 2e is het allemaal wat dumbed down en wat simpeler (zowel het verhaal, de lore, en de gameplay). Het blijven wel goede spellen uiteraard.

  • Tekken 3: Beste fighter ... allé de opvolgers zijn technisch beter, maar de deze deed het als eerste echt goed
    Runner-up: Mortal Kombats (wint sowieso most fun fighter), Bushido Blade

  • GTA Vice & 4: Beste sandbox games ... die hele reeks is golden, maar dees hebben een speciaal plaatsje
    Runner-up: Euh, de rest van de GTA reeks + RDR zeker?

  • Counter Strike: Mijn grootste timesink ever
    Runner-up: (timesinks): UT99, THPS 2, Fifa

  • Hotline Miami: My favorite weird game ... een combinatie van elementen die op zichzelf allemaal raar zijn (distorted sound & visuals, raar verhaal, repetitive gameplay, ...). Maar op de 1 of andere manier vult alles elkaar perfect aan, en werkt het als een top spel. Neem 1 van die elementen weg, en het kakt waarschijnlijk volledig in elkaar.
    Runner-up: Harvester (wie kent dees nog?), Genital Jousting, Dropsy, Mother Russia Bleeds

  • Rollcage: Het beste “dit was wel heel erg fun met vrienden” spel
    Runner-up: MOHAA (PANZERSCHRECK !!), CS, UT99, Tekken 3, THPS 2, Fifa, NBA, Genital Jousting

  • Ninja Gaiden Black: Moeilijk, moeilijker, moeilijksts, TOPspel met TOPcontrols. Ik weet niet hoeveel tijd ik heb verscheten hieraan.
    Runner-up: Super Meat Boy

  • Mercs: De coolste “shooter” van het 16-bit tijdsperk, deze speel ik nog een 5 keer per jaar uit.

  • Rock n’ Roll Racing: De coolste “racer” van het 16-bit tijdsperk
    Runner-up: Burnout


En dan nog een een aantal games die er net buiten vielen, maar absoluut het vermelden waard zijn: Resident Evil 2, Dead Rising, Max Payne 1 & 2, Crimsonland, Commander Keen, Commandos 1 & 2, Streets of Rage 2, Mirror's Edge, Red Alert, Z, Worms.
 
Laatst bewerkt:
Goh, ja en nee. Het is inderdaad een 'far stretch' maar soms is artstyle écht wel iets dat terugkomt bij devs. Ik dacht ook aan MDK eerlijk gezegd maar die mannetjes in je screenshot deden me eerder denken aan die soldiers uit Citizen Kabuto wat ik trouwens één van de meest onderschatte games van dat decennium vind. Die game was zo ongelofelijk inventief. Er is nog een game die ik van die periode zwaar onderschat vind, ik zal die eens posten als het nog eens mijn beurt is. :) (Al een tip op voorhad zie, hoe braaf bennekik wel nie :) )

MDK trouwens nooit uitgespeeld, geen idee waarom, denk dat er een andere game op de proppen kwam waar ik ineens aan verkocht was.
Citizen kabuto was echt awesome. Da waren eigenlijk 3 games in 1.
 
Giants jammer genoeg nooit gespeeld, ik denk dat ik dat ook een geweldig spel zou gevonden hebben. En uiteraard ligt het aan de devs. Die mannen van Shiny (waarvan sommigen dus ook Giants maakten) hebben veel inventieve spellen: Messiah, Earthworm Jim, MDK, Wild 9, Sacrifice, ... heel jammer dat die studio niet meer succesvol was.

Ik ben nu wel HEEL benieuwd naar uwe post. Als het gaat om inventieve games (voor hun tijd) denk ik direct aan Flashback, Deus Ex, MDK, Earthworm Jim, Portal, HL2, Braid, The Nomad Soul, Superhot.

Van die lijst waren MDK, Sacrifice, Citizen Kabuto en vooral Deus Ex mijn games to go to.

En daarna, ja, natuurlijk de Portal games, HL reeks, Braid en nu ook Superhot. Nomdad Soul is de enige die ik niet gespeeld heb eerlijk gezegd.

Qua érg inventieve gameplay recently trouwens zou je ook een Kentucky Route Zero moeten spelen, ook The Outer Wilds. Hades en FTL eventueel.

Net de foldout gezien, toch wel een paar games tussen die me niet liggen. :)
Hotline Miami : Idgi, I really don't.
Super Meat Boy : dat was echt té frustrerend voor mij.

voor de rest, yeah. :)
 
Laatst bewerkt:
Citizen kabuto was echt awesome. Da waren eigenlijk 3 games in 1.

Ja dat was écht crazy inventief indertijd. Die overgang ook van de éne gameplay naar de totaal andere een level verder. Denk dat dat eigenlijk nooit meer gedan is intussen tenzij in minigames ingame als 'open dit slot met een pipepuzzle'.
 
Is dat eigenlijk een originele screen? Ziet er nog verdekke goed uit voor zijn leeftijd.
 
Terug
Bovenaan