Tijdens de recente State of Play-uitzending hebben Annapurna Interactive en ontwikkelaar Great Ape Games de survival-horrorgame The Lost Wild aangekondigd. De game verschijnt volgend jaar voor PlayStation 5 en pc via Steam en de Epic Games Store. De aankondiging kwam er met een nieuwe trailer die de veelzeggende titel True Fear Is Primal kreeg.
In The Lost Wild kruipen spelers in de huid van Saskia, die ontwaakt op een mysterieus eiland dat wordt overspoeld door dinosaurussen. Tijdens haar zoektocht naar een uitweg verkent ze verlaten onderzoeksfaciliteiten midden in een uitgestrekte, weelderige wildernis. De focus ligt daarbij niet op actie, maar op overleven, waarbij spelers voortdurend worden opgejaagd door roofdieren die zich gedragen als echte dieren in plaats van klassieke horrorwezens.
Volgens Great Ape Games draait de ervaring om langzaam opgebouwde spanning en het bestuderen van het gedrag van de verschillende dinosaurussen. Spelers moeten hun bewegingen observeren, veilige routes uitstippelen en beslissen wanneer ze zich verstoppen of juist risico's nemen om verborgen paden en waardevolle hulpmiddelen te ontdekken. De dinosaurussen reageren dynamisch op hun omgeving, waardoor geen enkele confrontatie hetzelfde verloopt.
Hoewel Saskia verschillende voorwerpen en niet-dodelijke wapens kan gebruiken om haar overlevingskansen te vergroten, blijft directe confrontatie meestal een slecht idee. In plaats daarvan draait de gameplay om afleiding, stealth en improvisatie. Met hulpmiddelen die roofdieren tijdelijk kunnen afschrikken ontstaat een intense kat-en-muisspelervaring die sterk inzet op spanning, sfeer en de constante dreiging van prehistorische jagers.
In The Lost Wild kruipen spelers in de huid van Saskia, die ontwaakt op een mysterieus eiland dat wordt overspoeld door dinosaurussen. Tijdens haar zoektocht naar een uitweg verkent ze verlaten onderzoeksfaciliteiten midden in een uitgestrekte, weelderige wildernis. De focus ligt daarbij niet op actie, maar op overleven, waarbij spelers voortdurend worden opgejaagd door roofdieren die zich gedragen als echte dieren in plaats van klassieke horrorwezens.
Volgens Great Ape Games draait de ervaring om langzaam opgebouwde spanning en het bestuderen van het gedrag van de verschillende dinosaurussen. Spelers moeten hun bewegingen observeren, veilige routes uitstippelen en beslissen wanneer ze zich verstoppen of juist risico's nemen om verborgen paden en waardevolle hulpmiddelen te ontdekken. De dinosaurussen reageren dynamisch op hun omgeving, waardoor geen enkele confrontatie hetzelfde verloopt.
Hoewel Saskia verschillende voorwerpen en niet-dodelijke wapens kan gebruiken om haar overlevingskansen te vergroten, blijft directe confrontatie meestal een slecht idee. In plaats daarvan draait de gameplay om afleiding, stealth en improvisatie. Met hulpmiddelen die roofdieren tijdelijk kunnen afschrikken ontstaat een intense kat-en-muisspelervaring die sterk inzet op spanning, sfeer en de constante dreiging van prehistorische jagers.
Over
Bron
- Persbericht
Laatst bewerkt: