Annapurna Interactive

Lorelai and the Laser Eyes krijgt nieuwe trailer en lanceringsdatum
  • 0
  • 0
De ontwikkelaars van interactief pop-muziekalbum Sayonara Wild Hearts, Simogo, kondigden vorig jaar aan dat ze in samenwerking met arthouse-uitgever Annapurna Interactive de puzzelgame Lorelai and the Laser Eyes zouden ontwikkelen. Tot voor kort was nog weinig geweten over deze titel behalve zijn stijlvolle en gesofisticeerde noir-esthetiek.

Nu is een meer uitgebreide trailer met gameplay en een releasedate vrijgegeven. De trailer toont de verkenning van een zwart-wit landhuis in de barokstijl, een confrontatie met een vrouw met roze laserogen, en een pak abstracte omgevingspuzzels. Alles rond Lorelai suggereert dat er meer onder de oppervlakte schuilt, maar om dit mysterie van zijn zijden sluiers te ontdoen, zullen we de gangen van het landhuis zelf moeten bewandelen. Dat zal vanaf 16 mei kunnen, en dat op de pc of op de Nintendo Switch.

Review: Thirsty Suitors
  • 0
  • 1
Oef. Na drie jaar weggeweest, keert Jala terug naar haar thuisdorp, Timber Hills. Maar nu wordt ze wel terug geconfronteerd met haar ergste angsten: haar vele wraakzuchtige exen, en nog erger, haar teleurgestelde en veeleisende familie. Met metaforische turn-based combat, stijlvolle skateboard moves en heerlijke gerechten zal Jala toch trachten deze verbroken relaties te herstellen.
Review: Cocoon
  • 2
  • 5
Wie kent Limbo en Inside nog? Beide games werden ondertussen ware classics, en dat hebben ze niet alleen te danken aan hun toegankelijkheid, maar ook aan de persoon genaamd Jeppe Carlsen. “Wie is dat?”, hoor ik je nu verbaasd afvragen. Wel, hij was de lead gameplay designer van de twee voornoemde games die menige gamersharten wisten te bekoren. En onlangs baarde Jeppe ook nog eens een derde wonderkind: Cocoon. Deze pasgeboren puzzelgame neemt je mee voor een wonderlijk avontuur doorheen kosmische dimensies, in een poging om een existentieel mysterie te ontwarren.
Review: Solar Ash
  • 0
  • 2
Betreed de binnenkant van een zwart gat. Surf over de golven van het heelal. Beklim en beëindig gigantische, oeroude monsters. Allen om je planeet te redden. Niets is belangrijker. Toch?

Solar Ash kwam in 2021 reeds uit voor de PlayStation 5 en de pc. Gedistribueerd door indie-uitgever Annapurna Interactive en ontwikkeld door Heart Machine, die hiervoor gekend stond voor Hyper Light Drifter, maakte deze titel maar een kleine plons in het sterrenstelsel van games indertijd. De liefde voor Hyper Light Drifter is alleszins immens, en Solar Ash speelt zich in ditzelfde universum af. Aan de kleuring is dit alvast duidelijk.
Solar Ash komt eraan voor Switch en Xbox
  • 0
  • 0
Solar Ash werd eind 2021 uitgebracht, maar Nintendo Switch- en Xbox-gebruikers moesten op hun kin kloppen. Daar komt volgende week verandering in, zo kondigde uitgever Annapurna Interactive aan. De game van Heart Machine, de makers van onder andere Hyper Light Drifter, zal vanaf 14 september in de digitale winkels te vinden zijn voor Nintendo Switch en Xbox Series X|S. Ook zal de game dan onmiddellijk beschikbaar zijn via Xbox Game Pass.

Solar Ash neemt je als speler mee naar de diepten van verzonden steden, over uitgestrekte waterplateaus, door gevaarlijke lavazones en nog veel meer. Je kruipt in de huid van Rei, een Voidrunner die behendig door deze gevaarlijke biomen reist in een poging je planeet te redden, vooraleer het ten prooi valt aan de Ultravoid. Terwijl je door de leegte reist, help je Rei de waarheid te kennen over de beesten die door dit eigenaardige land zwerven en probeer je ook het mysterie van de Starseed en Echo te ontrafelen.

Review: Kentucky Route Zero: TV Edition
  • 0
  • 3
Ik kan soms (of in veel gevallen zelfs) wel genieten van de kleinere indiegames. Meestal kijk ik zelfs meer uit naar games die kleine indiestudio's uitbrengen, zoals Journey, Limbo of Moss. Ook Kentucky Route Zero blijkt de moeite te zijn. Hoewel de game sinds 2020 beschikbaar is, heb ik het spel nooit de kans gegeven. Daar kwam onlangs verandering in, met de release van Kentucky Route Zero: TV Edition voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Doorstaat de game de tand des drie jaar?
Annapurna Interactive kondigt Blade Runner 2033: Labyrinth aan
  • 1
  • 0
Nightdive Studios wekte vorig jaar de point & click adventure van 1997 terug tot leven, en nu besluit Annapurna Interactive om zelf het heft in handen te nemen. Zij voelden zich namelijk geroepen om voor het eerst in 26 jaar een gloednieuwe game in dit universum te creëren, hoewel men op dit moment stil blijft over relevante details. Het enige dat men kwijt wou, is dat de evenementen van Blade Runner 2033: Labyrinth tussen de chronologische volgorde van beide films plaatsvinden. Men vermeldt specifiek "nadat de Black Out gebeurde," waardoor het spel blijkbaar vragen gaat stellen over wat een Blade Runner in feite zou doen als er geen Replicants meer overblijven. Helaas is het nog veel te vroeg voor een releasedatum, maar Annapurna Interactive confirmeerde ten minste dat Blade Runner 2033: Labyrinth een weg zal banen naar consoles en pc. We houden je...
Neem digitale foto's in Lushfoil Photography Sim
  • 0
  • 0
Bewonder je graag pittoreske omgevingen in een videogame, dan zal deze aanbieding van ontwikkelaar Matt Newell je misschien aanspreken. Lushfoil Photography Sim laat het namelijk toe om in alle rust gedetailleerde landschappen te exploreren en vervolgens plaatjes te nemen, in het teken van fotografische kunst. Het spel wordt in beeld gebracht door de Unreal Engine 5 en zal "een overvloed van instellingen bevatten die je van een echte, professionele DSLR-camera zou verwachten." Het manipuleren van condities, zoals onder andere belichting of weersomstandigheden, behoort ook tot de lijst van aanwezige features en je kan ook verschillende vervoermiddelen (zoals een boot of een drone) vinden, om zo in first-person de ideale invalshoek op te stellen. Daarnaast verborg Matt Newell ook geheimen en objectieven in de omgevingen zodat de observante speler zich bezig kan houden, en dankzij een zorgvuldige methodiek verdien je ook beloningen zoals nieuwe camera's.

Uitgever...
COCOON: bollen en puzzels vanaf 29 september
  • 0
  • 1
De gameplay designer van Limbo en Inside (Jeppe Carlsen) bewees in het verleden reeds dat hij intrigerende ervaringen op poten kan zetten, en dit blijkt opnieuw het geval te zijn met z'n volgende project. De man en zijn collega's bij Geometric Interactive hebben momenteel hun handen vol met het bedenken van een nieuw puzzelspel waar je een kosmisch mysterie kunt ontrafelen, door middel van unieke bollen die het mogelijk maken om in een mum van tijd van de ene plaats naar de andere te reizen. Diezelfde objecten beschikken eveneens over diverse mechanics en vaardigheden, dus COCOON daagt spelers uit om de bollen in kwestie correct te benutten, zodat je onder meer ook de bewakers van deze exotische locaties kunt verslaan. Uitgever Annapurna Interactive publiceerde recent een nieuwe trailer van het spel en dankzij deze footage zijn we nu bewust over een concrete releasedatum. COCOON lanceert namelijk vanaf 29 september 2023, dit op de Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series S |...
Annapurna Interactive en maker van Katamari Damacy onthullen to a T
  • 0
  • 0
Vorig jaar bracht Annapurna Interactive ons op de hoogte over het nieuwste project van Keita Takahashi, de bedenker van Katamari Damacy, Noby Noby Boy en Wattam. Toen had het spel in kwestie nog geen uitgesproken identiteit, maar recent vertelden de betrokken partijen ons meer over zowel de titel als het algemene concept ervan. Sinds kort draagt het de naam 'to a T' en intussen weten we ook dat het officieel in productie is voor pc, Xbox One en Xbox Series S | X, inclusief Game Pass. Er heerst echter nog enige onduidelijkheid over een mogelijke releasedatum.

In to a T ga je door het leven als Teen, een tiener met een ongewoonlijke postuur wie niettemin een normaal leven probeert te leiden. In dit narratief avontuur kun je zelf bepalen hoe Teen eruit ziet, terwijl je rustige activiteiten in een kustdorpje beleeft. Het belooft een episodisch verhaal te...
Stray komt in augustus eindelijk naar Xbox
  • 0
  • 0
Zin om met een poes te spelen? Dan kun je alvast je ding doen in Stray. Echter moesten Xbox-gamers die game voorlopig op hun buik schrijven. Daar komt binnenkort verandering in, want Annapurna Interactive kwam met goed nieuws wat betreft Stray. Zo maakte de uitgever gisteren bekend dat Stray vanaf 10 augustus verkrijgbaar zal zijn op Xbox-consoles. Dat is iets meer dan een jaar na de release op PlayStation en pc.

Stray is een third-person kattenavontuur dat zich afspeelt in de gedetailleerde, neonverlichte steegjes en groezelige onderwereld van een cyberstad op z'n retour. Zwerf hoog en laag door de stad, verdedig jezelf tegen gevaarlijke verrassingen en ontrafel de mysteriën van deze ongure plek, waar alleen robotjes en gevaarlijke wezens wonen. Tijdens zijn avontuur raakt de kat bevriend met B-12, een kleine, vliegende drone. Met behulp van zijn nieuwe kameraad gaat hij op zoek naar een uitweg.

Annapurna Interactive houdt eind deze maand eigen showcase
  • 0
  • 0
E3 is dit jaar (en vermoedelijk ook de volgende jaren) dood en begraven. Toch is het rond deze tijd van het jaar behoorlijk druk, want naast het Summer Game Fest houden diverse uitgevers eigen showcases. Zo ook Annapurna Interactive, de uitgever die games als Stray, Neon White, Pathless, Maquette en Solar Ash op ons losliet. Ook zij hebben heel wat nieuwigheden aan te kondigen, al geeft het bedrijf geen details. Wel werd bekendgemaakt dat we een eerste kijk zullen krijgen op nieuwe games, uiteraard vergezeld van nieuwe trailers, teaser trailers en meer. De showcase van Annapurna Interactive vindt plaatst op 29 juni vanaf 21 uur in is te volgen op YouTube, Twitch en Twitter.

Review: Neon White
  • 0
  • 3
Wat als je als zondaar toch een kans kreeg om naar de hemel te kunnen? Het enige dat je moet doen, is met stijl en efficiëntie alle demonen uit de hemel opruimen. Kan Neon White die uitdaging aan? En is alles wel wat het lijkt in deze vreemde interpretatie van een hemel?

Uitgever Annapurna Interactive zal je inmiddels wel al kennen van hun vele indie-pareltjes zoals Outer Wilds, Stray en What Remains of Edith Finch. Ontwikkelaars Angel Matrix daarentegen, zijn de bekendheid ingeschoten met hun debuutgame, Neon White, die eerder dit jaar spelers op de pc al verslaafde. Nu is de beruchte actie-platformer ook beschikbaar op PlayStation-consoles, en wordt het dus mijn beurt om deze indielieveling uit te proberen. Zoemt Neon White voor de PlayStation 5 naar de top van het jaar, of smijt de titel zich razendsnel een afgrond in? Kom er in deze review achter. Neon White is nog steeds beschikbaar op de pc en de Nintendo Switch, en is vanaf 13 december ook op de PlayStation 4 en 5 beschikbaar.
No Code en Annapurna werken samen voor Silent Hill: Townfall
  • 0
  • 1
Annapurna Interactive herken je misschien wel als de uitgever achter een resem unieke titels, inclusief (maar niet beperkt tot) de avonturen van een cyberpunk-kat in Stray! Vergeleken met die firma valt een naam zoals No Code voor sommigen wellicht minder op, maar deze ontwikkelaars zijn niettemin een vaste waarde in het leveren van horror-games. In het recente verleden toonde dit team namelijk wat ze in hun mars hadden via zowel Stories Untold als Observation, en beide spellen werden op kritisch niveau goed ontvangen. Goed genoeg om voor hun derde project een grotere franchise te behandelen, want Konami gaf aan hen de toestemming om een nieuwe titel in de Silent Hill-reeks tot stand te brengen!

Details zijn helaas schaars, ondanks dat er een trailer voor het spel werd geüpload. Op welke platformen Silent Hill: Townfall zal...
Review: Hindsight
  • 0
  • 1
Wat als de objecten in ons leven een venster vormden naar al onze herinneringen waarin ze voorkwamen? Dat idee is het beginpunt van Hindsight, een melancholisch interactief drama. Als Mary herbeleef je door de lens van de objecten in haar ouderlijk huis, momenten in haar verleden terwijl ze rouwt om het verlies van haar moeder, waarmee ze een stroeve relatie had.
Annapurna Interactive pakt uit met kleurrijke nieuwe games en updates voor verleden hits
  • 1
  • 3
Annapurna Interactive staat gekend als de arthouse-uitgever bij uitstek voor indiegames die unieke verhalen en gameplay mengen. Zo zijn ze de uitgever van Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Gorogoa, Sayonara Wild Hearts, Kentucky Route Zero, en meer recentelijk Neon White en Stray, die allen zeer hoog scoorden. Geen verrassing dus dat de art crowd met opengesperde ogen naar Annapurna's showcase van 28 juli uitkeek, waaronder yours truly. Hier krijg je alleszins een overzicht van alle aankondigingen, onthullingen en verrassingen die de studio ons tijdens het event voorschotelde. Voor veel van de besproken games, hebben we ook een meer uitgebreid artikel op BeyondGaming te vinden, om die te bekijken, klik je de link in de desbetreffende tekstjes.
Annapurna Interactive presenteert mechs en het Wilde Westen in Bounty Star
  • 0
  • 1
Het Wilde Westen hoeft niet altijd op een quasi realistische manier (zie: Red Dead Redemption 2) geïnterpreteerd te worden, iets wat het team bij DINOGOD en uitgever Annapurna Interactive recent demonstreerden. In Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem kruip je in de huid van een vrouwelijke premiejager in de "post-post-apocalyptische" wereld van de Red Expanse en zij beschikt over een mech die jij (als speler) gradueel met verschillende wapens en functies kunt aanpassen. Met behulp van deze gevechtsklare robot loop jij dus je doelwitten achterna, hoewel je natuurlijk ook andere tegenstanders (zoals huurlingen) regelmatig zal confronteren. Het gaat er echter niet altijd gewelddadig aan toe in deze game, want je mag ook een thuisbasis met een heleboel upgrades samenstellen, laat staan dat de algemene gameplay eveneens een landbouw-component bevat.

Een concept met redelijk wat potentieel en eigen ideëen, vergeleken met de doorsnee over-the-shoulder...
Wees een herder van vreemde wezens in het coöperatieve Flock
  • 0
  • 0
Richard Hogg, wie jaren geleden deels verantwoordelijk was voor Hohokum, vervoegt de resterende ontwikkelaars bij Hollow Ponds om samen met uitgever Annapurna Interactive een coöperatieve titel tot stand te brengen. Iedere speler controleert in Flock een herder, om zo gezamenlijk (en al vliegend!) een kudde schattige creaturen samen te ronselen. Juist wat deze wezens zijn is een raadsel, maar hun ongewoonlijk voorkomen belet spelers niet om op eigen tempo een resem mooie locaties te exploreren. Tijdens zulke tochten zal het alsook mogelijk zijn om bijvoorbeeld wol van enkele vreemd uitziende schapen te scheren, waardoor je vervolgens zelf kledij kunt breien zoals onder andere sjaals of vesten. Het soort tijdverdrijf dat alles behalve zal stressen met andere woorden, wat des te duidelijker wordt wanneer je de onderstaande trailer bekijkt! Flock is overigens...
Voormalige PlayStation-exclusive Hohokum vanaf nu verkrijgbaar op PC
  • 0
  • 0
In het verleden creëerde Sony Santa Monica Studio niet alleen God of War III voor de PlayStation 3, want ze zorgden eveneens voor Hohokum, een kleine doch unieke titel die je destijds via de PlayStation Store kon downloaden. Uiteindelijk verscheen dit spel ook op zowel de PlayStation Vita als de PlayStation 4, en daar bleef het eventjes bij. Hier kwam sinds kort echter verandering in, want gedurende hun Showcase bevestigde uitgever Annapurna Interactive dat deze relatief obscure titel vanaf nu te koop is via deze Steam-pagina. Voor € 8,99 bemachtig je een speelse ervaring vol kleurrijke visuals en een net zo excentrieke soundtrack, waar jij een wezen bestuurt dat zogezegd als een vlieger manoeuvreert. Terwijl je door de lucht beweegt, kun je dus allerlei bizarre omgevingen bezoeken en tevens verscheidene personages ontmoeten, die jij al dan niet kunt assisteren door enkele opdrachten te vervullen. Annapurna...
Maker van Katamari Damacy brengt nieuwe game uit met Annapurna Interactive
  • 0
  • 0
Keita Takahashi; iemand die een regelrechte cult hit bedacht met Katamari Damacy, welke uitgroeide tot een serie die op een varia van platformen werd vertegenwoordigd. Daarna bleef de man nog steeds games ontwikkelen, want die eerder vermeldde PS2-klassieker volgde hij op met de exclusieve PS3-titel Nobi Nobi Boy, evenals het (relatief) recente Wattam. Vroeg jij je ooit af of hij überhaupt naar een nieuw project zou overschakelen, dan is dit iets waarover jij je geen zorgen meer hoeft te maken. Uitgever Annapurna Interactive kondigde namelijk tijdens hun Showcase namelijk aan dat ze met de heer Takahashi (plus zijn team van collega's bij uvula) zullen samenwerken voor een nieuwe titel, hoewel details hieromtrent momenteel schaars zijn. Geen naam, geen informatie betreffende de gameplay of het genre, geen geconfirmeerde platforms en geen releasedatum ... Noppes, dus! Gelukkig overhandigde men wel een trailer over dit voorlopig mysterieus spel met een hond en een kind in de...
Terug
Bovenaan