Dead Space-ontwikkelaars bespreken creatie van unieke sfeer voor elke speler

Motive, een in Montreal gevestigde studio van Electronic Arts, heeft het vierde blogbericht uitgebracht in de 'Inside Dead Space'-reeks. De studio gaat met dit blogbericht getiteld 'The Intensity Director' dieper in op het belang van een angstaanjagende sfeer, met name in een horrorgame. Het team van ontwikkelaars legt ook uit hoe ze spelers zo lang mogelijk op het randje van hun stoel willen houden. Het intensiteitssysteem van de game regelt het niveau van spanning en stress. Hierdoor ontstaat er een angstaanjagende omgeving en ervaring die uniek is voor elke speler, zelfs als deze terugkeert naar een eerder bezocht gebied.

Dead Space is vanaf 27 januari 2023 verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Verwacht meer informatie van de ontwikkelaars in aanloop naar de lancering van de game.

Dead Space.png
 
Terug
Bovenaan