Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Of Microsoft gaat uit zijn andere takken dit moeten bankrollen terwijl ze verdere besparingen realiseren. Niet voor niets dat ze hun strategie van een duurdere gamepass hebben ingetrokken en dat ze studio's aan het sluiten zijn...De situatie was al behoorlijk precair voor Xbox.
Men zal dus nog meer geld uit de bestaande userbase moeten zien te halen.
Wat een totale ramp zou zijn voor de volgende generatie als er geen concurrentie meer zal zijnNaast het feit dat ze zelfs opperden om er volledig uit te stappen of een partner te vinden om de kosten te dragen.
Geen idee in welke mate Asus vb die partner zou kunnen worden. Terwijl Microsoft zich dan meer uit die markt trekt.
Ik verwacht dat we nog wel wat wijzigingen in Xbox Game Pass Ultimate zullen zien. Call of Duty lijkt een voorbode van meer first party games die buiten het abonnement zullen vallen. Het valt nog te bezien hoe men dat zal proberen te verkopen. Enkele maanden geleden deden er geruchten de ronde over een à la carte formule, waarbij je zelf de inhoud van je abonnement kunt bepalen.Of Microsoft gaat uit zijn andere takken dit moeten bankrollen terwijl ze verdere besparingen realiseren. Niet voor niets dat ze hun strategie van een duurdere gamepass hebben ingetrokken en dat ze studio's aan het sluiten zijn...
Naast het feit dat ze zelfs opperden om er volledig uit te stappen of een partner te vinden om de kosten te dragen.
Geen idee in welke mate Asus vb die partner zou kunnen worden. Terwijl Microsoft zich dan meer uit die markt trekt.
Klopt, dan vraagt PlayStation wat ze willen voor alles.Wat een totale ramp zou zijn voor de volgende generatie als er geen concurrentie meer zal zijn
Steam is er ingestapt. Kan potentieel de concurrentiepositie overnemen.Wat een totale ramp zou zijn voor de volgende generatie als er geen concurrentie meer zal zijn
Mja, ik heb gamepass ook opgezegd. Ik heb gewoon te weinig tijd om al die games te spelen. Indien ze een gamepass voorzagen die goedkoper was waar je de games zou kunnen testen om te zien of ze u liggen. Maar beperkt tot 5h of zo. Waarna je ze dan met een korting zou kunnen kopen. Ik denk dat dat nog wel een aantrekkelijke optie zou kunnen zijn. Als dat een paar euro zou kosten. Zonder richting de huidige prijs te evolueren van zo'n gamepass. Principe van de amazon van 3€ of zo per maand.Ik verwacht dat we nog wel wat wijzigingen in Xbox Game Pass Ultimate zullen zien. Call of Duty lijkt een voorbode van meer first party games die buiten het abonnement zullen vallen. Het valt nog te bezien hoe men dat zal proberen te verkopen. Enkele maanden geleden deden er geruchten de ronde over een à la carte formule, waarbij je zelf de inhoud van je abonnement kunt bepalen.
De verkoop van de Xbox Series-consoles was eerder al compleet ingestort en met deze nieuwe prijsverhoging is het quasi einde verhaal. Het zal tot een absoluut minimum dalen (€500 voor een Xbox Series S?). Het uitbesteden van hun toekomstig hardware aan een ASUS of HP kan interessanter zijn voor Microsoft, maar als consument ga je daar in de huidige context weinig voordeel aan hebben.
Project Helix lijkt me een heel moeilijk verhaal te worden.
Weet niet, maar 1500€ voor een console is niet echt massa verkoop denk ik. Ook niet voor PS6 en xbox next gen.Steam is er ingestapt. Kan potentieel de concurrentiepositie overnemen.
Maar met een ander verdienmodel. Zonder dat er een significante korting voorzien wordt op de hardware prijs.
Instapmodel is 1039€ of 1100€ met controller niet 1500€.Weet niet, maar 1500€ voor een console is niet echt massa verkoop denk ik. Ook niet voor PS6 en xbox next gen.
Het probleem is day deze bedrijven serieuze groei gezien hebben tijdens corona en nu, mede dankzij de prijsstijgingen, terug moeten inleveren.
Met ontslagen en sluitingen tot gevolg.
ja 1100€ voor 500gb aub.Instapmodel is 1039€ of 1100€ met controller niet 1500€.
2 TB versie is 1430€.![]()
Ja,ja 1100€ voor 500gb aub.
Dan kan men evengoed er geen ssd insteken en die kosten volledig aan de gebruiker laten
Maar eigenlijk heeft valve de steam machine niet nodig als project Helix inderdaad ook steam kan afspelen.
Xbox Game Pass is vooral interessant als je veel speelt of als je toegang wilt tot een catalogus zonder regelmatig nieuwe games te hoeven kopen. Het is niet de 'Netflix of gaming' geworden waarop Microsoft had gehoopt; games consumeer je inderdaad eenmaal anders dan films en series. Ik heb ook het gevoel dat de constante focus erop, in combinatie met day-and-date op Steam, de hardwareverkoop danig heeft beïnvloed.Mja, ik heb gamepass ook opgezegd. Ik heb gewoon te weinig tijd om al die games te spelen. Indien ze een gamepass voorzagen die goedkoper was waar je de games zou kunnen testen om te zien of ze u liggen. Maar beperkt tot 5h of zo. Waarna je ze dan met een korting zou kunnen kopen. Ik denk dat dat nog wel een aantrekkelijke optie zou kunnen zijn. Als dat een paar euro zou kosten. Zonder richting de huidige prijs te evolueren van zo'n gamepass. Principe van de amazon van 3€ of zo per maand.
Voor de prijs van de volledige gamepass
PC Game Pass: € 12,99 per maand. Dit komt neer op € 155,88 per jaar.
Game Pass Ultimate: € 20,99 per maand. Dit komt neer op € 251,88 per jaar.
Game Pass Essential: € 8,99 per maand. Dit komt neer op € 107,88 per jaar.
heb je toch al gemakkelijk tussen de 4 games en de 10 games als je ze in afslag koopt tijdens zo'n steam sale. En ze slaan u tegenwoordig dood met sales...
I was at a trade show in Italy, had some nice lunches, some nice dinners with industry colleagues, and word on the street was that loads of people who were in the frame for Game Pass deals, i.e., you know, nothing was inked yet, but the deals were in advanced discussions. Everybody got the rug pulled out from under them.
What does that mean? I mean, I think what that means is that I don’t think Game Pass is over. I mean, given that, the new incoming leadership have talked a lot about Game Pass and talked about...
I think they’re figuring it out. That’s my read anyway. But yeah, for the time being, it seems like Game Pass deal. Like we just did one at Kaboodle earlier in the year, and I get the feeling that it might have been one of the last ones that did.
playday.one
Forza Horizon 6 heeft toch al een knappe +6 miljoen exemplaren verkocht. En 12 miljoen spelers. En dan moet de PS versie nog uitkomen.Zonder de first party releases op dag 1 verliest Xbox Game Pass een belangrijk deel van zijn aantrekkingskracht. PC Game Pass is eigenlijk de enige reden om de Xbox app te gebruiken. Maar daar wringt het schoentje. Forza Horizon 6 had veel meer exemplaren kunnen verkopen aan de volle pot op console en Steam. Bij games die $200-300 miljoen of meer kosten maakt dat een gigantisch verschil.
Forza Horizon 6 moet ook de financiële tegenvallers van andere games opvangen.Forza Horizon 6 heeft toch al een knappe +6 miljoen exemplaren verkocht. En 12 miljoen spelers. En dan moet de PS versie nog uitkomen.
Dus uit de kosten zijn ze wel.
Maar inderdaad zonder gamepass hadden dat makkelijk 4miljoen extra verkopen kunnen geweest zijn.
Daar geef ik u wel gelijk in.Forza Horizon 6 moet ook de financiële tegenvallers van andere games opvangen.
news.xbox.com
We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include approximately 1,600 role eliminations today, and in addition, four studios will leave XBOX to new management. I recognize that a year-long restructuring creates additional challenges. Unfortunately, it is not possible to make all the necessary changes in a single day, and I wanted to be direct about the scale.
I know this is painful. These changes will directly affect people who have poured their creativity into building XBOX. Many joined us through acquisitions, while others were recruited here, or sought us out because they loved this industry and loved XBOX. Today's decisions do not reflect their talent or dedication.
Our business today is not healthy. We are operating at margins that are 3–10x lower than comparable platform and publishing businesses. We entered Gen 9 with a smaller install base and a higher cost structure. To grow, we bet on Game Pass, multi-platform, and a broader portfolio of content. While those businesses have created meaningful value, they did not grow at the pace we expected. As that happened, our core business weakened, and we added more teams, more investment, and more time, hoping for a better outcome. And now the industry is facing the most severe hardware crisis in its history. We must reset XBOX.
First, we will reset our content portfolio.
Since 2018, we have aggressively expanded our studio portfolio while the number of games created each month across the industry now outpaces the last ten years combined. We now find ourselves competing not only with the largest publishers, but also with smaller independent studios. It is neither possible nor desirable to own every great independent studio. We have also learned that we are not the best home for every type of studio; in a typical year, we lost 64 cents for every dollar we invested. As we reset XBOX, we will help independent creators succeed by providing open development tools and audiences to realize their vision.
Compulsion Games and Double Fine Productions will return to management and transition to independent studios with their IP, catalog, and runway for their next games. Ninja Theory and Undead Labs have entered terms to join new ownership with funding to complete and grow Senua and State of Decay 3. In France, Arkane's management is beginning required consultation with its Works Council to review potential strategic options.
We are also making reductions across other units, and in some cases, shifting investment to focus on higher priority projects. These changes vary in size across Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, and XBOX Game Studios. None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions.
Second, we will reset our platform.
We know that great technology gets better when it gets simpler, not bigger. Today, in some parts of the company, work passes through as many as 14 layers of management. Our platform teams are 40 [percent] larger than they were at the start of this generation, even as our player base and playtime have declined. That complexity has slowed decisions, blurred accountability, and made it harder to deliver for players. As we reset Xbox, we will simplify.
We will reduce management layers to no more than [five], and where possible, [three]. We will deliver success through a flatter organization that is built around makers (individual contributors focused on building), player-coaches (leaders who remain deeply involved in the work while developing their teams), and directly responsible individuals (DRIs) who own key decisions and outcomes. And we will streamline how we work across our tools, with a cleaner code base, shared services, and 50% reduced vendor spend.
Third, we are resetting how we operate.
As Xbox grew our headcount, we became more fragmented. Teams, studios, and functions often operate independently, and it became harder to work towards a shared goal, make the right tradeoffs, and get things done.
For the first time, we are establishing a Chief Operating Officer with end-to-end [profit and loss] responsibility across content, hardware, platform, and services. Helen Chiang has been promoted to this role and will report directly to me. Over nearly two decades at Xbox, Helen has helped build some of our most important businesses, from Xbox Live to leading Mojang and the Minecraft franchise. She will bring our businesses together under one operating model, making sure we make clear investment decisions, learn from our successes and failures, and hold ourselves accountable for results.