Silver Lining Studio

Review: Behind the Frame: The Finest Scenery
  • 0
  • 1
Ik kan nu reeds verklappen dat dit geen lange tekst zal worden. De reden daarvoor is bijzonder eenvoudig: je kunt Behind the Frame: The Finest Scenery op zo'n uurtje uitspelen. De op Steam bijzonder goed ontvangen game wordt vandaag uitgebracht voor PlayStation 4 en Nintendo Switch. Ik speelde het op Sony's console en deel graag mijn ervaringen met deze fijne point-and-click achtige game.
Review: Behind the Frame: The Finest Scenery
  • 0
  • 0
Games die op een interactieve methode een verhaal vertellen, komen praktisch net zo vaak voor als dat de zon schijnt. Op zich geen klacht, want geregeld toveren ontwikkelaars toch iets uit hun mouw dat andere mediavormen niet even makkelijk kunnen repliceren, zoals bijvoorbeeld de constante ongerustheid van een The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Niettegenstaande zulke aangeboren mogelijkheden, besluiten relatief weinig ontwikkelingsbedrijven om de status quo in dit opzicht achterwege te laten, en opteren ze vaak liever voor een comfortzone die de eigentijdse principes van cinema na-aapt. Zeker als men een peperdure, bombastische belevenis tracht te verkopen. Een aanpak die natuurlijk wel een terechte plaats in de industrie heeft, maar zelf heb ik daar minder interesse in... Behind the Frame: The Finest Scenery leek me dus op het lijf geschreven!
Terug
Bovenaan