Archief - Digital Arts & Entertainment (DAE)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tili_us

Legacy Member
Kendie zei:
Ik zit al te blazen als ik dit hier allemaal lees. 10% slaagkans in het eerste jaar is wel zeer weinig. Dacht dat veel mensen die deze richting kiezen toch wel extra gemotiveerd zijn. Voor mij ligt het alvast niet weggelegd. Maar ik wens iedereen veel succes die het doet of gaat doen. Maak maar spelletjes, ik zal ze wel testen dan :p

Het grote merendeel van de nieuwere studenten onderschat gewoon heel veel van DAE. De vakken zelf zijn totaal niet moeilijk, maar de combinatie, de werkdruk en de vele deadlines die blijven opstapelen zorgen ervoor dat veel studenten ermee stoppen.

^MystiQ

Legacy Member
De DAE studenten die ik ken, tjah, die gasten trekken soms nachten door om hun werk af te krijgen voor de deadlines, maar ik denk nu ook niet dat het meeste regelmatige werkers zijn :p

Kemblin

Legacy Member
Tili_us zei:
Met een slaagkans in het eerste jaar van minder dan 10%(zelfs na 2de zit) is het is één van de zottere richtingen in ons land. Je moet er echt een passie voor hebben.

Die lage slaagkans is volgens mij, naast een bepaalde moeilijkheidsgraad, ook wel grotendeels te wijten aan mensen die een overdreven rooskleurig beeld hebben van de richting. Velen denken dat games spelen even leuk is als games maken. Als ze ontdekken dat dit niet zo is haken ze vroegtijdig af, hence het erg lage slaagpercentage.

Aprella

Legacy Member
Games spelen is idd keitof en ze maken is een wereld van verschil.
Deadlines is voor mij geen probleem aangezien dat ik da gewoon ben van foto.
Planne is hier de boodschap en nix nix uitstellen!
Kwil der 200% voor gaan en knokke om der te geraken en zeker niet opgeven.

jeffry

Legacy Member
Ik heb eerder een vraag van hoe de lessenrooster er uit ziet?

Heb je les van Maandag tot Vrijdag?

Kan iemand die deze richting volgt mij een uurrooster geven per week? Ik zou ook de richting graag volgen, maar aanzien ik al 25 ben, en ook alleen woon, moet het doenbaar zijn met erbij te werken ook.

phixiuZ

Legacy Member
Denk niet dat je deze richting kan combineren met werken, dat is toch hetgeen ik afleid uit deze topic :).

SavaB

Legacy Member
lessenrooster is tussen de 20 en 25 uur per week, en varieert per dag en per klas. Een weekendjobke is nog vol te houden, parttime werken is quasi niet mogelijk :p

EternalSilence

Legacy Member
jeffry zei:
Ik heb eerder een vraag van hoe de lessenrooster er uit ziet?

Heb je les van Maandag tot Vrijdag?

Kan iemand die deze richting volgt mij een uurrooster geven per week? Ik zou ook de richting graag volgen, maar aanzien ik al 25 ben, en ook alleen woon, moet het doenbaar zijn met erbij te werken ook.

niemand zegt dat je die opleiding in 3 jaar van elk 60 studiepunten moet doen.
Er zijn mensen die zo'n intensiteit van deadline's en studeren niet zo goed aankunnen, of niet zo stress bestendig zijn.. die doen er dan meestal iets langer over.

Maarja .. het 'ideale' traject is natuurlijk 3 jaar.

Iemand van m'n klas van het middelbaar is dat (als enigste) gaan volgen.
Het jaar dat het toen net begon, denk ik.
Hij is nu 4 jaar bezig en zit in het 2-3jaar.
Slecht is hij niet, want hij en z'n groep zijn vorig jaar geselecteerd door microsoft om naar LA te gaan om hun project/spel voor te stellen.

Der zijn mensen die het in de voorziene 3 jaar doen, maar nooit zo'n uitnodiging krijgen/goeie projecten maken.

Aprella

Legacy Member
Doom Dragon zei:
niemand zegt dat je die opleiding in 3 jaar van elk 60 studiepunten moet doen.
Er zijn mensen die zo'n intensiteit van deadline's en studeren niet zo goed aankunnen, of niet zo stress bestendig zijn.. die doen er dan meestal iets langer over.

Maarja .. het 'ideale' traject is natuurlijk 3 jaar.

Iemand van m'n klas van het middelbaar is dat (als enigste) gaan volgen.
Het jaar dat het toen net begon, denk ik.
Hij is nu 4 jaar bezig en zit in het 2-3jaar.
Slecht is hij niet, want hij en z'n groep zijn vorig jaar geselecteerd door microsoft om naar LA te gaan om hun project/spel voor te stellen.

Der zijn mensen die het in de voorziene 3 jaar doen, maar nooit zo'n uitnodiging krijgen/goeie projecten maken.

Iedereen op zijn eigen tempo he ^^
Ik wil gerust super veel werken voor de richting, zolang ik niet oververmoeid of overspannen wordt, want zo kun je toch geen deftig werk leven... af en toe eens ontspanneniseen must... eens gaan wandelenofzo kan al deugd doen...
en nachtje door doen? Njah als het moet dan moet he hé....
Maar we kzal welzien volgend jaar... voor iedereen is het anders... ^^

Robust²

Legacy Member
Doom Dragon zei:
Der zijn mensen die het in de voorziene 3 jaar doen, maar nooit zo'n uitnodiging krijgen/goeie projecten maken.

Het team dat 2e is geworden in de Microsoft Imagine Cup 2 jaar geleden is nochtans in perfect 3 jaar geslaagd ;)

Sejardna

Legacy Member
klein vraagske: kheb interesse om deze richting volgend jaar te volgen, maar ik heb op het vlak van programeren geen ervaring.

vormt da een probleem?

Fliblit

Legacy Member
Dat leert ge daar wel. Een basis is natuurlijk altijd handig maar niet noodzakelijk.

kefkef

Legacy Member
In de game wereld is een porfolio veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel belangrijker dan het diploma DAE. Ik denk (voor de persoon met master ICT) dat je beter gewoon op je eigen wat zaken opzoekt of een mail stuurt naar de school om te vragen of het mogelijk is om 1 à 2 vakken te volgen.

Dan heb je een lesgever, lesmateriaal en boek je ook vooruitgang zonder echt 100% een richting te volgen, want diploma van DAE is denk ik niets waard. Ik denk dat het eerder zo is: De richting DAE geeft je de mogelijkheid om een portfolio uit te bouwen en vrij snel te verbeteren in je skills.

Je kan je portfolio gewoon ook zelf uitbreiden en zelf dingen opzoeken. Je ben hierbij wel langer bezig, maar after all, portfolio geeft de doorslag.

Ik weet niet of het mogelijk is, maar bel anders met de school of mogelijk is om bv 1 of 2 vakken te volgen (Programmeren bv). En dan het jaar erop iets anders.
NA een tijd vervallen je creditpunten wel, maar dat is niet erg omdat een portfolio belangrijker is...

SavaB

Legacy Member
kefkef zei:
In de game wereld ...

Daar gaan we weer...

Dat een portfolio heel belangrijk is in die wereld, dat weten we allemaal. Daaruit concluderen dat DAE een nutteloze richting is, is compleet fout!

1. De groei van 3D imaging software, het almaar stijgende aantal artiesten en doe-het-zelvers zorgen ervoor dat het aanbod van mensen die in de sector willen werken almaar groeit. Een specifieke, doelgerichte opleiding die duidelijk kwaliteit levert (zéker ten opzichte van de internationale concurrentie) geeft je een troef achter de hand die je ALTIJD voordeel gaat opleveren. Bij de keuze tussen twee evenwaardige artiesten/programmeurs, kiezen ze meestal voor degene mèt het diploma dan voor degene zonder.

2. De ervaring die je nodig hebt om in de game sector te gaan werken, kan je ook in andere sectoren opdoen, gaande van medical imaging tot tracking systemen voor vrachtwagens (programmeren), of (in het geval van artiesten) in een hele hoop bedrijven die steeds meer en meer werken met 3D visualisaties (architecten, speeltuinen, ...). DAE is een richting die zich specifiek op al die tools richt en hoge kwaliteit aflevert (erkend door quasi elk bedrijf dat stagiaires/afgestudeerden aanneemt). Want hoewel ze in de game-sector misschien dat diploma slechts als troef zien, zullen ze dat in voornoemde sectoren vaak als eerste vragen: "Wat Hebt U Gestudeerd?"

3. Hoewel de leerkrachten niet alle wijsheid in pacht hebben, zal een doelgerichte cursus, met ervaren leerkrachten die u met raad en daad bijstaan, altijd sneller, efficiënter en beter zijn dan een online tutorial. Je leert niet alleen wat je wèl moet doen, maar ook wat je niet moet doen. Mensen die in één of meer gebieden vanaf 0 moeten beginnen, zullen op 3 jaar tijd nooit zover geraken.

4. Want hoewel een portfolio kan zeggen hoe goed/slecht je bent in je vak, zegt een diploma dat je een doorzetter bent, iemand die ook dingen doet die hij/zij minder leuk vindt. Een diploma geeft aan dat je opdrachten kunt aannemen, en vaak dat je ook in team kunt werken.
Wil je bijvoorbeeld in de nabije omgeving in de game-sector werken (ja, die mogelijkheid bestaat!) dan ga je moeten kijken naar kleine bedrijfjes van 4-10 man. Die zoeken (vooral in Belgie) meestal naar iemand mèt een diploma omdat dit de kans verkleint dat dit geen nutteloze investering wordt in een super-artist die de helft van de tijd zijn eigen goesting doet, zonder te luisteren naar de opdrachtgever.

microtje

Legacy Member
hey sorry voor de bump maar deze richting intereseert me enorm en ik zit nu momenteel in het bso.
ik zou deze richting graag afwerken en in het 7de mijn diploma halen maar is mogelijk om nadien nog DAE te gaan volgen mits enige inspanning?
ik zit momenteel in het 4de en heb dus eventueel tijd om wiskunde online te leren en eventuele andere vaardigheden.
zijn er dus slaagkansen moest ik deze richting doen?
en als er slaagkansen zijn in welke wiskunde moet ik kijken om het daar allemaal beter te snappen?

laurent05

Legacy Member
Hallo iedereen,

Dan toch ook maar even mijn situatie schetsen.
2 jaar geleden ben ik met architectuur begonnen, heb ik slechts 1 1/2 jaar volgehouden aangezien het denken me allemaal te abstract was + combinatie van veel theorie en nachtjes door aan opdrachten werken ben ik daar mee gestopt. Ik had écht geen leven meer.
Met Kerstmis ben ik dan overgestapt naar Industrieel ingenieur elektronica-ICT.
Het geen dat ik nu nog altijd doe. Echter ligt het niveau me daar iets te hoog en het globale 'idee' van de richting spreekt me ook niet echt aan. (buiten dat er poen mee valt te scheppen)

Dan toch maar eens deftig beginnen rondzoeken, en zoals iedereen hier, terechtgekomen bij DAE.
Ik weet nog maar een 4-tal maanden dat dergelijke richting bestaat, geloof me, anders was ik het al veel eerder gaan doen.

De combinatie van creatief zijn, tekenen, 3D, programmeren en games is echt ideaal voor mij. Ik ben ook iemand die me harder kan inzetten voor taken dan voor achter boeken te zitten.
De druk en stress ben ik al gewoon van in architectuur. (ook al heb ik een vermoeden dat DAE lang niet zo stress vol is als architectuur) Ik teken al heel men leven, dus daar zal er geen probleem zijn. Heb reeds wat ervaring in C dankzij elektronica-ict en van wat heb gehoord is C++ niet zo'n groot verschil.
Met photoshop kan ik ook handig overweg, dankzij architectuur en ook in m'n vrije tijd houd ik me er af en toe wel mee bezig.
Enkel met 3D programma's heb ik niet zo veel ervaring. Maar om toch beschijden te blijven vind ik van mezelf dat ik goed met computers overweg kan dus lijkt me niet het grootste obstakel.

Maar dan.. :p
Ik woon in Antwerpen, en zou dus in Kortrijk op kot willen. Maar de mama ziet dat niet echt zitten aangezien we het thuis al niet super breed hebben en ik zou dus volledig zelf instaan voor de kosten. (studiebeurs + werken)
Ze is er zoizo niet happig over en ze vraagt zich toch af welk toekomstperspectief er bestaat na DAE.
Dus mensen mét ervaring, wat zijn jullie gaan doen na DAE. In het binnen- of buitenland? Vanonder in de tak, of toch al iets of wat deftige functie?
Ik ben me bewust dat vandaag meer gekeken wordt naar wat men kan en niet over welk diploma men bezit.
Dus mensen met ervaring, speak up!

grtz

Brick Top

Legacy Member
DAE heeft ook zijn eigen forum. Dus als je met je vragen in één keer een hoop DAE-studenten wilt bereiken...

DaeXperience
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan