Mr. Icecube
Legacy Member
Ik neem aan van wiskunde da ge moet weten wa matrixes en vectoren zijn. Hoe ge ermee transformaties kunt doen en dergelijke. Afgeleiden en integralen zal er normaal ook wel bijzitten.
Van fysica zulde vooral basis moeten kennen he, zoals mechanica (dan denk ik bv. aan valversnelling om het juist kunnen weergeven van een val in een game)
Van fysica zulde vooral basis moeten kennen he, zoals mechanica (dan denk ik bv. aan valversnelling om het juist kunnen weergeven van een val in een game)



