Greenmoon
Legacy Member
Hourences zei:Ge kunt doodsimpel ni iemand modelling, animation, texturing, programmeren, management(ffs), and so on aanleren.
Imo is die opleiding ook niet bedoeld om een gespecialiseerde kennis in al die vakken te verwerven, eerder een globale kennis. Elke 3D gerelateerde vacature is uniek, die globale kennis is imo een niet te onderschatten troef. Eens je met een 3D-job start moet je toch de werkwijzen en software van dat bedrijf opnieuw aanleren. Dat "leren" kan je beter gewoon worden als een job in de 3D sector je doel is: de software verandert snel, nieuwe technologieën,...
Hou er ook rekening mee dat binnen 3 tot 5 jaar vraag en aanbod in de "3D sector" er anders zal uitzien dan nu. Zoals al beschreven door enkele "senior" 3D-ers is een opleiding links laten liggen en gaan voor zelfstudie een optie, maar imo is deze methode out-of-date. Vroeger waren er geen "deftige" 3D opleidingen, dus had je geen alternatief. Als een bedrijf bvb binnen 3 jaar moet kiezen tussen iemand met een 3D gerelateerd diploma of een selfmade man met dezelfde kwaliteit portfolio, zal de keuze snel gemaakt zijn. En het aanbod van 3D-ers met diploma zál stijgen nu er meer opleidingen zijn.
De vraag in de 3D sector zal imo versnipperd uitbreiden. Er gaan niet ineens 20 mega animatiehuizen uit de grond schieten, maar 3D zal meer worden gebruikt in de gehele grafische sector en ook in andere sectoren. Meer architecturale visualisaties zijn hier een vb van, maar ook meer 3D in dtp, meer 3D bij webdevelopment, 3D ivm internet broadcasters, 3D in postproduktiehuizen en animatiehuizen, medische visualisaties, algemene 3D interfacing,...
Imo bestaan er bijna geen gespecialiseerde 3D jobs in België, de bedrijven actief bezig met 3D zijn te klein om te werken met gespecialiseerde functies. Een "all-rounder" is veel meer waard voor zo'n bedrijf dan iemand die bvb alleen keigoed kan karakters modelen. Er zijn natuurlijk uitzonderingen, maar dat is een héél kort lijstje van bedrijven.
Dus samengevat imo, zorg zeker dat je een diploma op zak hebt, specialiseer zelf in een luik dat je ligt en zorg dat je portfolio origineel en goed is.
Je kan toch nooit op voorhand weten waar je terecht komt in de 3D sector...
Enne, de beste 3D opleiding in de "buurt" die ik ken is die van www.supinfocom.fr
Enkele nadelen: 't is in Valenciennes (FR), de lessen zijn in't Frans en de opleiding is peperduur.
Voordeel: Als je daar afstudeert heb je gegarandeerd werk in de 3D sector, zonder twijfel.
.
), maar ik kan mij voorstellen dat er specifiekere grafische (2D of 3D) opleidingen zijn (binnen PIH) waar je meer mee bent als wat je in DAE ziet. Als dit niet zo is, dan vind ik DAE ook geen oplossing, maar moet er iets komen dat al die overbodige troep van DAE overboord gooit en zich concentreert op een dergelijke zware grafische specialisatie.
. Moest ik die studie doen ik zou grandioos buizen, nochtans ben ik al enkele jaren actief in amateur gamedev.