Archief - Q: Studierichting

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xoliul

Legacy Member
Ik geloof dat dit de beste plaats is hiervoor, eengezien ik denk dat de meeste die hier iets over te zeggen hebben, niet naar Algemeen komen.
Het zit zo: Ik volg nu mijn eerste jaar Architectuur op St Lucas Gent. Het eerste semester viel allemaal wel mee. Mijn examens waren ok, ook al heb ik er bijna niets voor gedaan (toch een paar vakken op te halen). Ook de praktijk altijd wel 12 ofzo. Maar nu in het tweede semester begint de theorie meer en meer tegen te steken. Ook praktijkvakken als Expressie (zo'n half gare kunstwerken bouwen) steken goed tegen.
Komt daarbij dat ik gisteren het resultaat van mijn laatste ontwerp kreeg; een dikke buis, slechtste van de hele groep (naast de kwestie, en daarbovenop nog een slecht ontwerp). Niet dat ik mij hier helemaal uit het lood door laat slaan, maar sindsdien moet ik de hele tijd denken aan hoe ze je beperken in dat ontwerpen. De gedachten die ik voorhaan sporadisch had, kan ik nu niet meer wegkrijgen. Ik kwam naar daar met veel ideeën, maar die werden stuk voor stuk allemaal afgekeurd, en moet er ontworpen worden naar de smaak van de docent.

Voor ik besliste om Architectuur te doen dacht ik nog aan Grafische en Digitale media aan Artevelde, maar heb dat niet gedaan hoofdzakelijk omdat mijn vader dat niet kunnen vond. Daar zou ik beperkt worden in mijn creativiteit, het zou erop neer komen dat ik enkel andermans opdrachten zou uitvoeren later als ik die richting volgde. Nu lijkt dat toch wel even anders.
Ook ben ik nu sinds de lessen digitaal begonnen met 3DSmax, voordien hield ik mij al bezig met Photoshop (vandaar de interesse voor G&D). Nu blijkt dat werken in 3D mij wel te bevallen (ik pruts nog maar wat, autos converteren naar een game enzo bvb), ik zit er in mijn vrije tijd en wanneer ik eigenlijk moet studeren, vaak mee bezig. Het spreekt me op dit moment alleszins veel meer aan dan die ontwerpen die aan allerlei architecturale "conventies" moeten voldoen.

Zou ik nu beter volgend jaar voor een andere richting gaan volgen, iets waarmee ik mij met grafisch en 3d ontwerp kan bezighouden ? Welke richtingen zouden dan geschikt zijn naast G&D (ik heb nog aan een richting industrieel ontwerp in Antwerpen gedacht). Ik weet ook dat er hier nog iemand was die even St Lucas had gevolgd, en er mee gestopt is, die persoon (of meerdere)had ik graag ook eens gehoord.
Let wel: ik heb niet de droom om gamedesigner ofzo te worden, daar gaat het me echt niet om. Ik merk gewoon nu dat ik erg in mijn creativiteit geremd wordt, en dat 2D en 3D design mij meer beginnen te liggen dan de ontwerpmentaliteit op St Lucas.

LunchBox

Legacy Member
Aangezien het toch wel om de specifieke zaak gaat, die van jouw - heb ik er de "discussion" prefix uitgehaald en er gewoon een vraag van gemaakt. Je wil uiteindelijk ook alleen maar advies krijgen omtrent jouw toekomstige keuze van studierichting, en de afwegingen die anderen in een soortgelijke situatie ervoor hebben moeten maken. Hopelijk kom je'r uiteindelijk uit he, want in een verkeerde richting zitten kan een enorme tijdverspilling zijn.. heb het zelf ook meegemaakt in m'n 3 hogeschooljaren vóor MCT.

Delirium

Legacy Member
Misschien eens zien naar http://www.digitalartsandentertainment.be/
Die nieuwe richting in het PIH in Kortrijk, die schijnt veel succes te hebben
Ik studeer momenteel in Artevelde, , en hebt ook al MCT achter de rug.
Als je vragen hebt over Artevelde, mag je me steeds eens mailen of PMen.
Zou nu mijn uitleg kunnen doen, maar ik moet dringend weg :)

Anoniem0

Legacy Member
Xoliul zei:
Ook de praktijk altijd wel 12 ofzo. Maar nu in het tweede semester begint de theorie meer en meer tegen te steken. Ook praktijkvakken als Expressie (zo'n half gare kunstwerken bouwen) steken goed tegen.Komt daarbij dat ik gisteren het resultaat van mijn laatste ontwerp kreeg; een dikke buis, slechtste van de hele groep (naast de kwestie, en daarbovenop nog een slecht ontwerp). Niet dat ik mij hier helemaal uit het lood door laat slaan, maar sindsdien moet ik de hele tijd denken aan hoe ze je beperken in dat ontwerpen. De gedachten die ik voorhaan sporadisch had, kan ik nu niet meer wegkrijgen. Ik kwam naar daar met veel ideeën, maar die werden stuk voor stuk allemaal afgekeurd, en moet er ontworpen worden naar de smaak van de docent.

Nu blijkt dat werken in 3D mij wel te bevallen (ik pruts nog maar wat, autos converteren naar een game enzo bvb), ik zit er in mijn vrije tijd en wanneer ik eigenlijk moet studeren, vaak mee bezig. Het spreekt me op dit moment alleszins veel meer aan dan die ontwerpen die aan allerlei architecturale "conventies" moeten voldoen.

Let wel: ik heb niet de droom om gamedesigner ofzo te worden, daar gaat het me echt niet om. Ik merk gewoon nu dat ik erg in mijn creativiteit geremd wordt, en dat 2D en 3D design mij meer beginnen te liggen dan de ontwerpmentaliteit op St Lucas.

dan ligt die richting u echt niet. :p zo een beperkingen heb je daar toch niet??
je moet bepaalde criteria voldoen maar ik denk dat dat in andere richtingen ook wel zo is.
ge moet gewoon wa slijmen bij den docent. 1 goed ontwerp maken en je zit de rest vh jaar op rozen (in tijd genoeg gemerkt)
het laatste ontwerp van praktijk (die zonder begeleiding) ik heb daar gewoon geen woord commentaar op gehad. niets nada noppes. (mijn bakkes viel echt open) gewoon omdak daarvoor wa goei ideetjes had bij vorige ontwerpen.
nu ja. ze kraken u daar wel graag af allezins. bij mij in de groep zijn er vele traantjes gevloeid in die twee jaar dak daar zat.
maar kritiek en criteria zijn twee factoren die in elke grafische richting gaan zitten hoor.
succes met je verdere zoektocht.

fartbunny

Legacy Member
tjah.. in principe wordt je altijd wel beperkt... je kan een ontwerp nog zo mooi vinden, als de klant het niets vindt sta je ermee.. ik had ook de pest in die zaken tot ik ff van de echte commerciële wereld heb mogen proeven en volgens mij hebben de (meeste) docenten heb wel goed voor om enkele ontwerpen af te keuren enzo..

Bram

Legacy Member
Ikzelf studeer Geologie, maar ken iemand die grafische vormgeving doet op St. Lucas... Hij doet het graag maar klaagt zelf ook over beperkt worden, en dan niet zozeer voor de opdrachten van proffen/docenten (loos gaan met verf en typmachinen, dergelijke), maar eerder de beperking van opdrachten wanneer je werk hebt: je moet doen wat de klant wil, en je kan niet zomaar je eigen ding doen... Ik denk dat dit toch wel een belangrijk aspect is...

Weetje: als ik hem vertelde dat ik iemand kende (andere vriendin) die hetzelfde zou doen, lachte hem eens en zei em da em nooit meer zou kiezen om het te doen...

Anderzijds is het natuurlijk loos om in een richting te blijven zitten die u niet interesseert (iets anders is stoppen omda ge het studeren nie ziet zitte, gelijk ik :p)

Robken

Legacy Member
als ge toch in een creatief beroep wil stappen...waarom zit je dan te zoeken naar een studierichting?

zorg dat je portfolio goed is.

ze vragen niet naar welke richting je gestudeerd hebt hoor... ze zien zelf wel als je werk goed is of niet ;)

zelfstudie beste ;)

D'Sek-

Legacy Member
Robken zei:
als ge toch in een creatief beroep wil stappen...waarom zit je dan te zoeken naar een studierichting?

zorg dat je portfolio goed is.

ze vragen niet naar welke richting je gestudeerd hebt hoor... ze zien zelf wel als je werk goed is of niet ;)

zelfstudie beste ;)
Zelfstudie zonder school is een optie. Maar is technisch gezien moeilijker.

Het voordeel aan een ontwerprichting is dat je met een handjevol mensen zit die echt wel waardevolle inbreng hebben en je goed verder kunnen helpen (ik zeg een handjevol, omdat het eerste jaar boordevol mensen zit die geen tot zeer weinig kaas gegeten hebben van goed ontwerp, en ik stel me soms ook vragen bij de goede smaak van enkele docenten).
Het nadeel is dat je jezelf het eerste jaar inderdaad door een heel pak kutopdrachtjes moet bijten, zeker als je een docent van "de oude garde" hebt.

Als ik je een tip mag geven - moest je kiezen voor een conceptueel ontwerprichting -, probeer zeker een jaar te doen. Je weet meteen of je een vormgever bent of eerder een DTP, en je leert toch wel relatief veel (afgezien van de kleine rotopdrachtjes).

Xoliul

Legacy Member
Ik heb nog wat verder gezocht, en ik moet zeggen, Digital Arts & Entertainment op PIH ziet er heel interessant uit.
Ik zie wel dat ze daar specifiek lessen ivm gamedesign & physics geven. Zelf vind ik dat uiteraard niet erg, maar mijn ouders gaan helemaal flippen als ze dat zien. Staat voor hun dan gelijk aan een domme richting 'spelletjes ontwerpen'.

Nu, ik raak er almaar meer in geintereseerd, dat 3D werk. Een demo reel maken lijkt mij ongeloofelijk plezant: vergezochte ideeen die je hebt werkelijk uitvoeren, om je kunde tentoon te stellen.
Ook kwam ik gisteren op http://www.simonreeves.co.uk terecht, als ik dat zie dan heb ik echt zin om zo'n dingen ook te kunnen.

Maar hoe zit het dan met jobmogelijkheden ? Ik ben er zeker van dat ze beter zijn dan voor een architect (cijfers zijn echt slecht). Dat is vooral waarmee ik mijn ouyders ga moeten overtuigen. Ik heb de indruk dat ze dat 3D maar zien als een hobby, en dat ik beter een serieus, respectabel beroep studeer, zoals architect.

Robken

Legacy Member
Ik heb de indruk dat ze dat 3D maar zien als een hobby, en dat ik beter een serieus, respectabel beroep studeer, zoals architect.

ik vind uw ouders geen toffe mensen...

Ik ben er zeker van dat ze beter zijn dan voor een architect

think again ;). jobmogelijkheden zijn vrij tot zeer beperkt.

ik blijf bij mijn punt. in belgie is er geen enkele richting die u leert wa ge nodig hebt. doe een richting om uwen tijd te vullen en leer 3D op uw eigen. tis uiteindelijk uwe portfolio die telt.
maar kbegrijp wel dat uw ouders da nie verstaan. de mijne verstaan da nog altijd nie, lol.

Xoliul

Legacy Member
I know, mijn ouders houden er misschien wat ouderwetse ideeen op na.

Maar ivm jobmogelijkheden, je hebt er vast nog niet over gelezen hoe het zit met architecten. Vorig jaar zijn er 1500 architecten in Belgïe gestopt omwille van de werkomstandigheden, jonge architecten raken amper aan werk. Zelfs een architect van 49 jaar is onderbetaald in Belgïe: 800 euro in de maand lees ik hier als voorbeeld, bijklussen is dus noodzakelijk.

Maar ik kan bgerijpen dat er geen enkele richting is die perfect is. Uiteraard doe je bij het studeren van zo'n richting toch erg veel aan zelfstudie. Ik heb sinds het begin van het jaar mezelf dan ook het modelleren (basis) in 3DSmax en Maya aangeleerd, met wat hulp van tutorials.

Maar simpelweg tegen mijn ouders zeggen, ik stop met studeren, en ik ga op mijn eentje 3D leren, gaat er NOOIT ingaan bij hun. Het is studeren, of gaan werken en zelf mijn inwoon betalen voor hun. Persoonlijk doe ik dan liever zo'n richting die misschien niet helemaal voldoet, maar waar ik me dan tenminste kan bezighouden mijn mogelijkheden uit te breidden. Want me tijdens architectuurstudies bezighouden met 3D aan te leren, dat gaat niet echt lukken.

Maar begrijp ik het goed, en ben jij effectief een selfmade-man ?

Robken

Legacy Member
3D was gewoon een hobby van mij in 't middelbaar. ik ben dan animatie gaan volgen in Genk, maar na een half jaar dan beslist dat ik eigenlijk beter gewoon kon gaan werken.

dan hebbek m'n demo opgestuurd, sollicitatie gaan doen, niemand heeft mij ooit gevraagd waddak gestudeerd heb. en 'k werk er nu al een jaar.

ik zat in hetzelfde schuitje als jij hoor. mijn ouders hebben ook zeer ouderwetse ideeën, en hier was het ook van "of ge studeert, of ge werkt. nie leegaarden" en zo geschiedde :)
doe gewoon een richting die er het dichtst bij aanleunt, en als ge dan denkt da ge goe genoeg zijt om aan werk te raken, begin uwen demo rond te sturen. wie weet vangt ge wilt iets :).

dan zijde gij tevree, en uw ouders ook.

Xoliul

Legacy Member
Hmm, das wel indrukwekkend natuurlijk dat het echt zo mogelijk is, op je 19 al aan de slag met zelf aangeleerde kennis.

Ik ben nog maar een half jaartje bezig met 3D, dus ik ben bijlange nog niet goed genoeg. Animeren heb ik zelfs nog niet eens geprobeerd.

Maar had je nu moeite met werk te vinden ? En is het voor jou plezant te doen, het werk dat je nu doet ? Ik veronderstel ook dat je meer verdient dan het hongerloon van een stagiar architect (neen, ik hoef niet te weten hoeveel :)) ?

Robken

Legacy Member
ik had niet veel moeite nee, het eerste bedrijf dat ik aangesproken heb was hoaxland. maar het is een combinatie van je portfolio en geluk hebben. je op het juiste moment aanmelden kan veel doen.

als je werk niet denderend is, maar je laat van je horen net als het bedrijf iemand zoekt. (ook al weet je dat niet altijd) dan heb je meer kans omdat een sollicitant dan ook interessant is voor het bedrijf op dat moment.

en ja, tis wel leuk om de dingen waaraan je meewerkt op TV te zien :) . en ik leer hier al ongelofelijk veel bijgeleerd. je leert ook veel sneller gewoon omdat het MOET...
je hebt geen keuze om het project halverwege te laten liggen zoals je dat thuis wel hebt. het MOET af, tegen DIE datum, en niet later :p.
je wordt betaald naar ervaring, dus je loon stijgt na verloop van jaren wel. als je geen ervaring hebt wordt je niet veel betaald, maar genoeg.
en je kunt van je hobby je beroep maken..."ventjes tekenen en doen bewegen" gelijk m'n pa zegt...niets is leuker toch? :D

Hourences

Legacy Member
Ik heb da ook gedaan. Ik had het echt wel gezien op school waar ge niets anders krijgt dan nutteloze zaken dus ik ben gewoon gestopt op mijn 18. Iedereen er dik tegen en niemand geloofde mij ma ik heb gewoon doorgedaan met mijn spul en op mijn 19 had ik werk. Ik werk al enkele jaren ondertussen. Der heeft mij ooit maar 1 iemand gevraagd naar mijn studies en dan nog was ik aangenomen daar. That said ben ik niet de gemiddelde gast en het wordt met de jaren ook moeilijker en moeilijker aangezien de 3d markt groeit. Ik ken niks van de architecten zaken en hun werkgelegenheid maar er is idd echt niet veel werkgelegenheid in de 3d sector. Het is er wel en als ge goed zijt zulde ook wel aan een job of meerdere geraken maar tis niet simpel. Uw diploma gaat uw daar niet enorm mee helpen, uw eigen werk wel. Kijk school is eigelijk 1 ding. Tijd rekken. Ik vind school totaal ni meer gaan om zaken leren maar enkel om tijd te rekken. Bent ge goed genoeg ? Mooi stop dan en ga werken want daar schiet ge veel meer mee op. Toch nog tijd nodig ? Ga dan naar school en volg iets min of meer interessant en zorg da tegen dat ge daar weg zijt wel goed genoeg zijt.

Ge hebt natuurlijk altijd wel beperkingen tho, qua design en dergelijke. Als ge werkt ook.

About digital media toestand opleiding daar. Wij hebben al een 309309 pagina tellende discussie gehad over dergelijke opleidingen op gamedesign.be - http://www.gamedesign.be/forum/viewtopic.php?t=9
Ik ben er nogal sceptisch over en betwijfel of ge er veel mee zijt. Die leren uw alles en da lukt nooit. Ge kunt doodsimpel ni iemand modelling, animation, texturing, programmeren, management(ffs), and so on aanleren. 1 enkel onderdeel zoals animeren is al een compleet vak apart + als programmeren u toevallig ni ligt (zoals bij mij) lukt u da nooit. Handig is anders..

Tis allesinds wel een deftig beroep. Tis ook heel internationaal dus de kans bestaat dat ge naar het buitenland moet en of ge da nu een positief of negatief punt vind is aan u. Vertel uw ouders ma dat de gameindustry en de volledige 3d industry 1 van de sterkst groeiende markten is. 3D is all around them. Van reclame op de tv en in bladen tot films tot games en whatever else.
We zitten enkel op de verkeerde plek hier. De benelux en vooral belgie is nu ni echt bepaald een 3d paradijs..

blaZe

Legacy Member
people like to learn but not to be educated.

ook ik zit in een creatief beroep waar men niet vroeg achter mijn diploma's (die ik niet heb in de job die ik uitoefen) maar achter een portfolio, motivatie en het tonen van het potentieel dat in u zit.

nu makkelijk praten maar er zijn nu enkele collega's bijgekomen en dan merk ik dat ik soms op enkele vlakken de scholing mis. (niet een noodzaak, maar als ik wist wa ik nu doe en toch MOEST studeren ik voor zulke grafische richtingen zou gaan - helaas.)
Het neemt niet weg dat ik door mijn ervaring ook een hele bagage heb meegekregen en op me CV projecten kan zetten die ook eerder een niet te missen beoordelingsfactor kunnen zijn bij eventuele toekomstige sollicitaties.

over 3D

" Ik heb de indruk dat ze dat 3D maar zien als een hobby, en dat ik beter een serieus, respectabel beroep studeer, zoals architect."

Een kennis is architect (voor die me kennen, ik bedoel niet Gert Swolfs :) ) en hij besteed vrij veel werk uit aan 3de om voor hem 3D realisaties te maken van de gebouwen die hij tekent.
hij levert ze aan, volledig opgebouwd in lagen etc terwijl de volgende alles texturised inplant in een 'show' omgeving.(zo erg dat ze heel waarschijnlijk een renderfarm gaan aanschaffen om de flow de baas te blijven)
om maar te zeggen architect <-> 3D

ik herinner me me in 1994 (ongeveer) dat ik met me amiga een tekening maakte en in een UK magazine belande CU amiga.
Oertrots natuurlijk maar mijn vader sprak de wijze woorden: "goade doar later oere kost meej verdienen?"

en eigenlijk, ja dat doe ik.

vergeet niet dat dingen zoals gedrevenheid, veel inzet (veel tijd), veel passie en ook wel soms een dosis geluk nodig zijn om een beroep uit te oefenen dat ook je 'hobby?' is.
wil je geen utopie verhaaltjes geven, jij hebt gelukkig toch een beetje meer keuze op vlak van studierichtingen en vermoed dat als je een beetje onderbouwd argumenten kunt voorleggen je je ouders zeker over de streep kunt halen.

uiteindelijk zijn ze nooit onredelijk of hebben ze het slecht met je voor. (maar neem hun standpunt eens in :) in deze toch wel barre tijden...

Bigbuddha

Legacy Member
Passie , gedrevenheid en zelfstudie in je job zijn de key tot een succesvolle cariere.
Met succesvol bedoel ik dan niet noodzakelijk veel geld en snelle wijven (venten voor de vrouwtjes). Ik bedoel dan meer een "state-of-mind" waarin je met plezier je job uitoefent en je voldoende groeimogelijkheden hebt zowel financieel als emotioneel. De voorwaarden om dit te vervullen liggen bij iedereen anders. Om tot dit doel te komen kan opleiding een groot plus punt zijn, maar geen absolute noodzakelijkheid.

'k Herken veel van mijn eigen verleden in blaZe's post, maar 'k denk dat zowel blaze als ik (en nog een paar) best wel beseffen dat we heel veel geluk hebben gehad, en nu kunnen terugvallen op een degelijk portfolio. Nuja, we zijn ook "wat ouder" en in "onze tijd" ;) was er nog geen sprake van multimedia opleidingen of 3d opleidingen.

Veel inzet, passie, tijd, gedrevenheid en een heel pak geluk. Ingredienten voor een leuke studietijd en vooral een goeie voorbereiding op eender welke job.

Holy Paladin

Legacy Member
Hourences zei:
About digital media toestand opleiding daar. Wij hebben al een 309309 pagina tellende discussie gehad over dergelijke opleidingen op gamedesign.be - http://www.gamedesign.be/forum/viewtopic.php?t=9
Ik ben er nogal sceptisch over en betwijfel of ge er veel mee zijt. Die leren uw alles en da lukt nooit. Ge kunt doodsimpel ni iemand modelling, animation, texturing, programmeren, management(ffs), and so on aanleren. 1 enkel onderdeel zoals animeren is al een compleet vak apart + als programmeren u toevallig ni ligt (zoals bij mij) lukt u da nooit. Handig is anders..
om het met uw eigen woorden te zeggen:
Kijk school is eigelijk 1 ding. Tijd rekken. Ik vind school totaal ni meer gaan om zaken leren maar enkel om tijd te rekken. Bent ge goed genoeg ? Mooi stop dan en ga werken want daar schiet ge veel meer mee op. Toch nog tijd nodig ? Ga dan naar school en volg iets min of meer interessant en zorg da tegen dat ge daar weg zijt wel goed genoeg zijt.
welke richting is daar nu nog meer ideaal voor? :)
het interesseert mij niet hoeveel ze mij daar kunnen leren, als er iets ontbreekt zal ik het zelf wel doen, maar het zal alleszins al minder zijn dan als ik geologie ofzo ga doen :wtf:

Xoliul

Legacy Member
Ok, na het lezen van die thread op gamedesign.be, kan ik een aantal dingen besluiten over DAE:

-Richting is erg op algemeen gamedesign gericht. Ik wil juist eerder specifiek 3D visualisatie, niets van programmeren ofzo, en specifiek op games gericht lijkt mij ook niet alles.
-Zelfstudie is noodzakelijk. Daar heb ik niets op tegen. Ik hou mij nu al in mijn vrije tijd bezig met mijn kennis uit te breidden. Zou ik zowiezo doen dus.
-Zulke gamedesignrichtingen lijken eerder modetrends te zijn, waarin de studenten bedrogen kunnen uitkomen. Best dat ik daar dan wegblijf zou ik denken, ook al omdat ik het liever ruimer dan enkel games zie.

Blaze zijn voorbeeld ivm architect en 3D is zeker correct zou ik zeggen. Wat wij nu hebben aan digitaal is zielig gewoon. De autocadbasis die wij nodig hebben heeft iedereen nu wel al onder de knie. En de visualisatie met 3DSmax is lachwekkend: ik had al het maximum aan punten omdat ik Vray met radiosity gebruikte :/ Dat was absoluut niet wat ik in gedachten had bij het beginnen van deze richting: ik ben artistiek aangelegd en werk graag en goed met computers.

Komt wel nog altijd het feit dat ik de methode van mezelf helemaal het vak aanleren door zelfstudie, niet zie zitten. Welke richtingen zouden dan wel in aanmerking komen ?
Zou ik dan al naar het buitenland moeten ? (Ik heb uit interesse eens de link naar de Universiteit van hertfordshire gevolgd op Simon Reeves' site, maar dat zijn al opleidingen van 12000€ per jaar, en ze werken met toelating op basis van portfolio.)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan