Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ozl

Legacy Member
TiB0 zei:

Proficiat met uw jury!

En bedankt voor de toelichting. Ik ga uw techniek nu eens proberen. Ik vind uw beelden alleszins goed. Het maakt héél wat duidelijk over het ontwerp en is blijkbaar snel te maken.

Waar studeer je architectuur btw?

joungne

Legacy Member
Hey Guys,

lang geleden dat ik nog eens iets gepost heb.
Eigen ontwerpje voor onze toekomstige loft die momenteel nog in ruwbouw (afbraak voor casco) staat.

Heb beetje geprobeerd een vintage sfeer in de renders te steken.
modelled in max en rendered met Vray

greetz,
Joungne

loftk_BURO_A_vintage_klein.jpg


loftk_BURO_C_vintage_klein.jpg


loftk_KEUKEN_A_vintage_klein.jpg


loftk_LEEFRUIMTE_D_vintage_klein.jpg


loftk_SLAAPKAMER_A_vintage_klein.jpg

Cranberry

Legacy Member
Ziet er ferm goed uit :) Wel niet zo'n fan van dat behangpapier met dat patroon en de open badkamer maar da's persoonlijk...

Wel fan van die terracotta warrior!

LunchBox

Legacy Member
kvind de badkamer wel chique, want ze is alleen "open" gericht naar de slaapkamer, dus daar zit niet echt het bezoek dat je ontvangt. uw computerschermen zijn wel niet correct getextured op dat laatste beeld precies?

textuur van de zetel ben'k ook niet wild van, die heeft nogal een zichtbaar terugkerend patroon, en de stof van het deken op het bed lijkt me satijn-gloss te hebben met een plooidikte en sterkte van leder. (maar't is misschien zo'n materiaal)

algemeen vind'k het wel mooie renders, maar heb je die vintage feel vooral in post aangebracht door color-correction en overlay van "fotopapier-glitches" hier en daar of heb je daar in de keuze van de materialen ook al fletsere kleuren voor gebruikt?

btw: alweer verhuizen naar een chique plaats zie'k.. moest uw vorig appartement niet zo ver van hier zijn zou'k daar zelf gerust hebben willen intrekken, dat was ook best modern. kvind het qua indeling wel tof gedaan ook.. ge hebt precies wel wat vierkante meters om uw ding mee te doen.

joungne

Legacy Member
tnx for the comments guys,

@cranberry: jep, ieder zijn smaak natuurlijk. We zijn wel te vinden voor het "open plan" van een typische loft. De badkamer is ook opengemaakt naar de slaapkamer om zo licht en zicht te krijgen vermits ze niet aan een zijmuur zit en het toch leuk is om buiten te kunnen kijken als je in bad zit ;)

@Lunchbox: Textuur van de zetel is effectief veel te repetitief en nu je dat gezegd hebt valt mijn oog er steeds op :) Eigenlijk zou ik een deftige zetel moeten modelleren om erin te zetten, maar heb de tijd er nie echt voor gevonden,... als er geïnteresseerden zijn...;)

Het laken van het bed is een rechtstreeks import van evermotion archmodels en zoals je zegt met een materiaal dat veel beter kan.

De vintage look is volledig post. Ik wilde eens iets anders proberen ipv de cleane renders die ik dagelijks moet maken.

Verhuizen is maar gepland voor eind dit jaar, begin volgend jaar. Tzal een beetje van de snelheid van de werken afhangen. En tzal hopelijk ver de laatste keer zijn, nu we eindelijk onze goesting gevonden hebben.

greetz,
Joungne

DieselPower

Legacy Member
Ik vind de renders wel nice, maar het interieur op zich ben ik geen fan van. En "kitchen" in op de keukenmuur? Wat voor mensen gaat gij over de vloer krijgen dat die daar geen keuken in zien? :p

Cranberry

Legacy Member
joungne zei:
@cranberry: jep, ieder zijn smaak natuurlijk. We zijn wel te vinden voor het "open plan" van een typische loft. De badkamer is ook opengemaakt naar de slaapkamer om zo licht en zicht te krijgen vermits ze niet aan een zijmuur zit en het toch leuk is om buiten te kunnen kijken als je in bad zit ;)

Kbegrijp waarom ge voor een open badkamer gaat hoor! Ik ben zeker en vast te vinden voor de openheid die ge in de leefkamer enzo hebt, alleen vind ik het persoonlijk gewoon wat minder dat de wanden van de badkamer transparant zijn, ik had eerder voor mat glas gekozen dan ofzo. Maar voor het licht is dat inderdaad de beste oplossing :)

Typhon`

Legacy Member
Nadeel van glas in badkamer is wel denk ik dat het sowieso bedampt (tenzij ge altijd nen kouwe douch neemt). Het zal dus denk ik toch moeilijk zijn om erdoor te kijken, waardoor ge dus feitelijk evengoed voor mat glas kunt gaan. En face it, tis ook wel een miserie om dat altijd te kuisen :p. Maar iedereen zijn zin :).
Voor de rest mis ik wat warmte, is dat de sfeer die je wilt creeren met de renders of met het gehele ontwerp? Ik denk eerder dat het vintage zou uitstralen moest alles wat warmer zijn. En die keukenmuur vin'k ook maar beetje cheesy, zo nu met streepjescode en kitchen. Alé kdenk dat ge daar toch iets toffers kunt creëren met een vintageachtige pattern van groenten ofzo.

tomh

Legacy Member
Typhon` zei:
Nadeel van glas in badkamer is wel denk ik dat het sowieso bedampt (tenzij ge altijd nen kouwe douch neemt). Het zal dus denk ik toch moeilijk zijn om erdoor te kijken, waardoor ge dus feitelijk evengoed voor mat glas kunt gaan. En face it, tis ook wel een miserie om dat altijd te kuisen :p. Maar iedereen zijn zin :)

+1

joungne

Legacy Member
@Thypon : tnx voor de reactie. Het bedampen van het glas is effectief een beetje een probleem, maar het wordt glas met een specifieke coating zodat het minder zou moeten condenseren (dat is toch wat Saint Gobain me verteld heeft) Is beetje hetzelfde procéde van glazen douchewanden.

Het kuisen is geen probleem : poetsvrouw ;)

Over het vintage effect. Ik denk dat het zijn effect gemist heeft. Het was enkel de bedoeling om het effect eens te testen, maar eigenlijk zijn deze beelden daar totaal niet geschikt voor. Het is effectief de bedoeling om een koele, cleane ruimte te hebben (spierwitte gietvloer, wit en blauw licht, metaal, beton, glanzende materialen...) en geen warm effect te maken of iets vintages.

En ik hoor er al een paar denken, zo cleane ruimtes zijn niet leefbaar... maar smaken verschillen nu eenmaal :) En less is more is nu gewoon onze smaak ;)

Van de keukenwand ben ik zelf ook niet tevreden, maar een gewone glasplaat of inoxplaat is ook niet echt wat ik zoek. Kheb eigenlijk nog steeds niets gevonden waar ik me echt goed bij voel.

But anyway: khad de renders beter op een andere manier opgewerkt om de juiste sfeer weer te geven. Maar kwilde al zolang eens dat vintage effect proberen en da moest er nu gewoon is uit :)

LeSec

Legacy Member
Mja, ik hou ook wel van de clean look maar euhm waarom brengde er dan zoveel versiering aan die inherent geen kwaliteiten bezit?
En daarmee bedoel ik de iconische ingreepkes a la Van Binst zijnde die streepjescode aan de keuken, die H2O aan de badkamer, da bloemenmotief op de schuifdeur aan het bureel.

Kvind het kwa ruimtelijkheid zeker in orde, tzijn enkel die kleine versieringskes die me storen precies. Kvraag me ook af waarom je de keukentoestellen zichtbaar laat (kunnen ook perfect achter die wand zitten waardoor gans die kern in principe 1 groot wit vlak wordt. Dan zit dat storende zwart behangvlak daar ook nimeer. Kben ook geen fan van die groene accentpanelen. Kzou het precies mooier vinden moest ge dat hout doortrekken naar daar, ge gebruikt het al voor die ene wandkast in de living, uw bad, etc..
Idem voor kranen etc.. kunde ook verdoken in het meubel zelf steken zodat er nog minder storende elementen zitten.

De witte giervloer ben ik enorme fan van :p de verlichting ziet er ook zeer deftig uit. meubels zo veel mogelijk stoffen nemen want ge gaat daar sowieso al veel galmeffecten hebben vermoed ik. Misschien nog ergens een mooi wit tapijt onder? Om de leefruimte subtiel af te bakenen enzo? Badkamer vind ik zeer mooi, behalve die h2o zoals aangehaald, laat dat toch weg :p, voor de rest zeer mooie badkamer eh!

Dan die keuken, ge kunt daar evengoed een zwart gelakte glasplaat achterzetten zodat ge opnieuw meer eenheid krijgt alsge absoluut een zwarte keuken wilt?

Enfin dat voor zover de architectuur..

De renders zelf vind ik goed gelukt, kwou dat ik ze ook zo kon maken :'). Dat vintage effect ervaar ik niet als storend maar geeft het in mijn ogen wat meer 'ziel' (voor zover ne render dat kan hebben ma bon ge snapt me wel wss). En ja de textuur van die zetel ziet er te repetitief uit maar bon dat werd al aangehaald hier.

Allemaal in max gemoddeld geweest? En die textures, zelfgemaakt of uit libs van evermotion/dosch/consoorten?
Kzoek al lang een deftige tutorial over het maken van eigen vray materialen ma kvind er maar geen. Dan kannek gewoon foto nemen van een staal datk liggen heb bv en gebruiken, zo wel de max zijn ma bon :/

In elk geval congrats met de leuke loft!

joungne

Legacy Member
hey Guys,

gisteren een projectje van loften afgewerkt, en vandaag me ff bezig gehouden met een detailke eruit te nemen.

Het resultaat kan je hieronder zien.

greetz,
Joungne

loft5_C_def.jpg

Flipkikker

Legacy Member
Op het eerste zicht wel leuk,
maar had je op een hoger niveau kunnen tillen:

- anti-aliasing..
- bokeh van de achtergrond vinnek precies niet echt mooi, waarschijnlijk ook low-res texture gebruikt? (te zien aan de vlekkenvorming en de "gaps" precies ook low-res bumpmap?)
- de damp die uit de koffie opstijgt is een mooie toevoeging, maar had scherper moeten zijn (zit nog in de scherpgestelde zone van de foto, maar is geblurred...)
- grain op de tafel lijkt te variëren in grofheid, waarschijnlijk "adaptive noise level" (of iet gelijkaardig), of door de DoF,.. maar had wat fijner gemogen (vooral links/onder het toestel), daar iziet het eruit als stof, wat ik persoonlijk wil vermijden op een presentatierender
- reflectie van de kamer in de metalen bol aan de rechterkant van het toestel is wazig, terwijl ik het scherp verwacht (chrome-achtig), waarschijnlijk door low-res reflection map

Alle opmerkingen hebben eigenlijk te maken met "te lage" instellingen zie ik,
vrij bewuste keuze dus neem ik aan - zeker als ik je andere renders in het achterhoofd hou - maar tis dus spijtig dat je niet wat meer rendertijd (door de hogere instellingen en betere environment) ervoor hebt uitgetrokken...


Op welke manier heb je je depth of field gerealiseerd?

____

ps: op www.g-2.be werkt de "Back to top" button niet bij weergave van je projecten, geeft foutmelding dat em de pagina niet kan vinden ;)

Bramboogie

Legacy Member
nette renders joungne ;)

Alleen stoort de vignetting me mateloos bij de loft-renders.
Ik hoop ook dat je akoustiek in orde zal zijn in je nieuwe woonst, want ik zie hoofdzakelijk kale vlakken... maar daar zal je wel verstand van hebben veronderstel ik.

...en den juicy salif staat hier ook uit ;)

de espresso-render ziet er goed uit, maar bij deze een aantal puntjes om hem "af" te maken (indien je er de tijd nog voor kan/mag nemen):
  • de tas die gevuld gaat worden lijkt grijs ipv wit
  • het chroom is te perfect (beke "bloom" en toevoegen en gladheid op bv 95 zetten ipv 100 (dof zit niet op je reflecties van de basis, wel op die van de hendel)
  • je achtergrond is beter verlicht dan je getoonde voorwerp
  • samples opkrikken bij de finale render (of komt dit door een post-dof? > dof-channel blurren licht wazig maken waar dicht + ver samen komen)
  • je ondertasjes (+ base van toestel) verdwijnen tov je ondergrond
  • over+microgolf zitten net achter toestel en verstoort de leesbaarheid een beke

mor overall... "des icht kei goe joeng"

tis nie eerlijk da ik hier nog geen renders kan zetten van op mijn werk... der zitten een paar schoontjes bij ;)

Anoniem0

Legacy Member
jougne u renders zijn weer spuuglelijk zelle :p.

tis wel tof dat de ervaren '3d mannen' hier opt forum toch al moeten mierenneuken over kleine dingetjes die miss niet zouden kloppen.
voor de 'leken' is dit gewoon een realistische foto. (buiten uwe zetel dan :))

chapeau. ge zijt een bron van inspiratie :p

:niceone:

ps nekeer op g-2 zitten surfen en we hebben precies aan een paar dezelfde projecten gewerkt.
van 'dak' op het emiel braunplein hebben wij de lichtstudie gemaakt. Heb je dat opnieuw gemoddeled of heb je het model van de architect gepakt? (welke toch wel redelijk geschift was)

joungne

Legacy Member
tnx for the comments again guys

@flipkikker : met het meeste ben ik wel akkoord (tis trouwens ook maar een testje van een namiddag)
Wel even verduidelijken dat er geen omgevingstextures gebruikt zijn, de reflecties en achtergrond zijn effectief gemodelleerd, dus low res environment textures kan niet ;-)
De vlekken in de achtergrond zijn spijtig genoeg door de DOF er gekomen, en die is trouwens gemaakt met een Zdepth uit vray (Lens correction in PS)

@Bramboogie: den akoestiek was effectief een probleem, deze wordt opgelost door een aantal dingen zoals bijv de verlaagde plafonds die uit akoestische platen zal bestaan waar een doorlatend vlies wordt overspannen. Deze methode zit ook in bepaalde stukken van de grote witte blok.
De comments over den expresso : couldnt agree more :-) misschien dat ik binnenkort nog wel eens een gaatje vind om het beeld nog eens volledig te bekijken.

@allahmcbeal: mierenneuken is goed he, tis enkel zo dat er nog dingen kunnen bijgeleerd worden. Ik krijg veel liever zulke comments dan replyes met enkel smileys in of niet onderbouwde kritiek.
btw, tnx voor het compliment.

ivm het Emiel Braunplein. De Architect heeft mijn model gebruikt ;-) Allé ja ik heb het moeten doorgeven om de lichtstudie van te laten maken.


greetz,
Joungne

Anoniem0

Legacy Member
hahahahaha.... sorry man... je bent geschift. :p

hoeveel polygonen waren dat? echt een imba model

joungne

Legacy Member
ik dacht iets tussen de 10-12 miljoen. Maar kan er een paar honderdduizenden naast zitten ;-)

Anoniem0

Legacy Member
joungne zei:
ik dacht iets tussen de 10-12 miljoen. Maar kan er een paar honderdduizenden naast zitten ;-)

ik weet nog dat we met den ontwerper elektriciteit ons zitten vergapen hebben aan dat model.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan