Uw filmpje ziet er erg goed uit, gaat wel veel te snel om het allemaal deftig te laten doordringen imo... hoe hebt ge die kasseien zo gekregen? Is dat een serieuze bump- of parallaxmap of volledig 3D?
Wel, 't is ook niet mijn ontwerp maar dat van import-export. De eigenaars van het pand (het is een oud magazijn) vroegen me om de animatie aan de hand van hun plannen te maken.
Ze vroegen me heel expliciet om het héél traag en uitgebreid te tonen, alsof het een echte rondleiding in een reeds bestaand project betrof (de werken zouden pas beginnen als een koper is gevonden.) Ik heb ze bij wijze van spreken moeten smeken om ook niet alle wc's en bergingen en de kelder en de 2de badkamer te hoeven tonen

die ruis en vlekskes zijn inderdaad problematisch, maar dat komt meer door te lage settings dan wat anders.
Ja, dat laatste heeft misschien iets weg van dat ding van hadid (ben er zelf absoluut geen fan van) en het is ook niet echt volledig mijn stijl...
De opdracht was om een multifunctionele hal te ontwerpen. Ik ben in het ontwerpproces heel traag van iets vrij 'normaals' naar dit geëvolueerd. ik denk dat alles dat ik heb gedaan qua materialisatie en ontwerp kan verantwoorden op mijn jury.
Normaal gezien twijfel ik er al een week over of het verantwoord is of ik een doodgewone wand nu wel of niet schuin zal zetten (ik houd het 99% van de tijd op puur "orthogonale" ontwerpen.) Dit maal heb ik geprobeerd de grenzen af te tasten van dat hyperdunne lijntje tussen wat ik nog kunnen vind en wat niet.
Allez, onder mijn absolute favorieten zijn Sou Fujimoto, Aires Mateus, Zumthor, Office Kersten Geers David Van Severen,... Voor architecten zoals Hadid, Gehry en Foster heb ik respect, maar de meeste van hun ontwerpen kunnen me echt gestolen worden.
Om maar te tonen dat dit totaal niet mijn ding is

't Is voornamelijk een experiment.