Zoiets kan pas werken als je ook zeer nauwkeurig de fysieke eigenschappen van uw onderwerp/model kan invoeren. Bij elk model (om het alleen bij modellenwerk te houden, dan spreek ik nog niet van stillevens ofzo) moet je ook nog eens kijken of het werkt.
Zo zijn er belichtingen die goed werken bij vrouwen en verschrikkelijk zijn bij mannen, of omgekeerd. Zijdelings licht bijvoorbeeld is schitterend om borsten groter te doen lijken en het gehele lichaam iets slanker/gespierder te doen overkomen, maar werkt dan weer zeer onflatterend als er enkele kilootjes meer bijkomen en is ook verschrikkelijk bij iemand met een relatief grote neus. Waar je exact je licht moet plaatsen om een juiste Rembrandtbelichting te krijgen is ook weer per gezicht verschillend, enz...
Met andere woorden, wil je een ietwat betrouwbaar beeld, ga je al aan de hand van diverse referentiefoto's uw onderwerp realistisch moeten kunnen namaken, en dan ben je al met uitgebreide 3D software bezig.