Archief - [ALG] Digital Arts And Entertainment

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rhen

Legacy Member
TheJudge zei:
Emotions, je kan verschillende quotes in 1 post plaatsen. Op die manier is het eenvoudiger voor mensen om de discussie te volgen. Je bent momenteel de thread aan het volspammen.
thx

Nog een tip, meer bescheiden zijn zou je goed doen. De industrie draait volledig om connecties, iedereen kent iedereen. Je medestudenten zijn degene die je later aan jobs zullen helpen dus beetje respect.
Niemand wilt een wise-ass in zijn team/studio en zulke dingen doen heel snel de ronde ;)
Onthoud dat er mensen uit de industrie deze thread lezen, misschien mensen die je binnen 2 jaar ofzo aan een job kunnen helpen.

² that.

Bavo aka Joske

Legacy Member
Vor zover ik zie heeft gaming vooral copywriters nodig, designers, modellers, grafici, musici, bitfreaks, managers e.a Zaken die allemaal een eigen specialiteit zijn en buiten de zuivere software development, niet meteen een brede IT studie vereisen.
Schrijvers haal je uit talencontext. Modellers uit multimediale grafische context. grafici uit kunstcontext. Musici uit euh musicale. En de engine designers uit wiskunde- of harde informatica richtingen.

Rest er een klein deel voor day to day development waar mensen met IT graduaat in kunnen vallen. Dat deel is qua schaal bijlange niet vegrelijkbaar met bedrijfsdevelopment.

Op die manier zie ik weinig nu voor zulkeen richting, buiten de introductie tot.

Hourences

Legacy Member
Max en Maya zijn bijna identiek, doen hetzelfde, kunnen hetzelfde, zitten min of meer in zelfde kostenplaatje, worden voor dezelfde zaken gebruikt, zijn van hetzelfde bedrijf, etc.
Het komt uiteindelijk vooral op persoonlijke voorkeur toe, welke van de 2 ge gemakkelijker vindt, en beter/logischer vindt werken. Voor het resultaat moet ge het niet doen, want ge kunt met beide exact hetzelfde bekomen.

Probeer beide eens uit.

Verata

Legacy Member
Na veel gelezen te hebben over de DAE richting heb ik een vraag in mn kop gekrege:
in DAE krijg je toch vanalles mee: concept art, 3d, programming,.... Maar als ik het goed begrepen heb, heb je meestal maar 1 van deze dingen nodig in je functie in game dev team. Nu, is het mogelijk om bijv: 3ds en level design, volledig via zelfstudie te leren? En kijken ze egt naar uw diploma, of kan je zonder diploma; maar met een goed portfolio ook geaccepteerd worden?
Waarom?
1) Aangezien je toch maar 1 deel nodig hebt kun je je evengoed via zelfstudie erin specialiseren zonder last te hebben van de dingen die je minder interesseren en later toch niet nodig hebt...
2) Mogelijkheid om een andere richting te volgen (vb MCT) met meer werkzekerheid in binnenland en buitenland, voor moest ik geen werk vinden als gamedev.

greets,
Tim

Tyfius

Legacy Member
Hourences is daar een schoolvoorbeeld van. Geen diploma, 3DSMax en level design via zelfstudie en ondertussen via Nederland naar Zweden vertrokken. In deze wereld hebben ervaring en portfolio meer uitstraling dan uw diploma.

Een diploma is echter altijd handig, en geeft voor een werkgever ook de zekerheid dat je iets kunt afmaken waar je aan begonnen bent en je hebt dat natuurlijk achter de hand mochten er bepaalde carrière events zich voordoen waar je geen rekening mee hebt gehouden.

KeaTs

Legacy Member
Een van onze artists was 10 jaar geleden professionele marktkramer.
Een van mn beste vrienden is lasser van opleiding, is 4 jaar geleden pas beginnen modelen, en werkt nu bij Dice als level artist.

In the long run, als je genoeg talent hebt, zal je zeker werk vinden; los van je diploma. Je werk moet dan wel voor zichzelf spreken ( wat makkelijker is als artist dan als programmeur ); en je zal in interviews nog altijd moeten aantonen dat je over de nodige dosis gezond verstand en social skills beschikt, maar ja, het is zeker mogelijk zonder diploma.

Een factor waar je evt wel rekening moet mee houden is dat, afhankelijk van het bedrijf waar je gaat werken, een diploma wél een troef kan zijn in vb loononderhandelingen. [ Dan heb ik t over diploma in t algemeen, DAE heeft voorlopig nog geen referenties ;) ]

Snipergen

Legacy Member
WTF HOURENCES Jij zit op dit forum? Man goed werk van jou al overal gezien en een vriend level designer ziet jou als HET voorbeeld :p

Ok dit was vol offtopic maar om het beetje recht te zetten.. ik zit nu in het 2e jaar DAE -> 3e alsk door mn herexamens ben ^^

killgore

Legacy Member
Proficiat aan die mannen van DAE die die prijs hebben binnengesleept :-)!

Brick Top

Legacy Member
Beste,

Sorry voor de kick maar ik denk dat dat wel toegelaten zal zijn (14 topics over hetzelfde onderwerp is ook niet zo tof hé). Heb net een keertje al deze pagina's (diagonaal) gelezen aangezien DAE mij wel aanspreekt. Heb net m'n laatste herexamen afgelegd en als m'n gevoel juist is heb ik nu m'n Bachelor rechten op zak.

Thuis zouden ze graag hebben dat ik nog voor m'n master ga maar ik heb het eerlijk gezegd volledig gehad met rechten, en dat weten ze thuis ook wel ondertussen. Games zijn en blijven mijn grote passie en ik droom er dan ook van (zoals velen waarschijnlijk) om ooit in die sector aan de slag te kunnen. In mijn vrije tijd ben ik al bijna een jaartje bezig met 3D design (max) dus ik zit wat dat betreft nog wel volop in de 'leerfase'. Maar bon, dat zal zichzelf wel verbeteren want ik zie niet meteen in waarom ik plots zou stoppen met m'n vrije tijd aan zo'n zaken te spenderen.

Een website is een mooi begin maar is uiteindelijk puur PR-materiaal, het zijn de studenten zelf die een goed beeld kunnen schetsen omtrent de richting. Daarom zoek ik eigenlijk zo veel mogelijk DAE-studenten die mij wat informatie willen geven omtrent hun richting. Hoe meer informatie, hoe beter. Ook ex-studenten mogen mij altijd contacteren. Het is altijd interessant om te weten waarom iemand er de brui aan heeft gegeven.

Dus post even je naam in dit topic en ik contacteer je via PM, dan kunnen we via MSN/Xfire/whatever praten. Of PM me gewoon je mailadres en ik voeg je zelf toe op msn.

Ik vraag liever geen concrete informatie in dit topic omdat ik geen zin heb om opnieuw zo'n discussie op gang te brengen, daar schiet ik zelf niet zo veel mee op momenteel. Besef zelf ondertussen ook wel dat zo'n DAE-diploma alleen geen toegangsticket is.

Dus hopelijk krijg ik wat respons, ik zou u eeuwig dankbaar zijn!

Brick Top

D3C0Y

Legacy Member
Brick Top zei:
Beste,

Sorry voor de kick maar ik denk dat dat wel toegelaten zal zijn (14 topics over hetzelfde onderwerp is ook niet zo tof hé). Heb net een keertje al deze pagina's (diagonaal) gelezen aangezien DAE mij wel aanspreekt. Heb net m'n laatste herexamen afgelegd en als m'n gevoel juist is heb ik nu m'n Bachelor rechten op zak.

Thuis zouden ze graag hebben dat ik nog voor m'n master ga maar ik heb het eerlijk gezegd volledig gehad met rechten, en dat weten ze thuis ook wel ondertussen. Games zijn en blijven mijn grote passie en ik droom er dan ook van (zoals velen waarschijnlijk) om ooit in die sector aan de slag te kunnen. In mijn vrije tijd ben ik al bijna een jaartje bezig met 3D design (max) dus ik zit wat dat betreft nog wel volop in de 'leerfase'. Maar bon, dat zal zichzelf wel verbeteren want ik zie niet meteen in waarom ik plots zou stoppen met m'n vrije tijd aan zo'n zaken te spenderen.

Een website is een mooi begin maar is uiteindelijk puur PR-materiaal, het zijn de studenten zelf die een goed beeld kunnen schetsen omtrent de richting. Daarom zoek ik eigenlijk zo veel mogelijk DAE-studenten die mij wat informatie willen geven omtrent hun richting. Hoe meer informatie, hoe beter. Ook ex-studenten mogen mij altijd contacteren. Het is altijd interessant om te weten waarom iemand er de brui aan heeft gegeven.

Dus post even je naam in dit topic en ik contacteer je via PM, dan kunnen we via MSN/Xfire/whatever praten. Of PM me gewoon je mailadres en ik voeg je zelf toe op msn.

Ik vraag liever geen concrete informatie in dit topic omdat ik geen zin heb om opnieuw zo'n discussie op gang te brengen, daar schiet ik zelf niet zo veel mee op momenteel. Besef zelf ondertussen ook wel dat zo'n DAE-diploma alleen geen toegangsticket is.

Dus hopelijk krijg ik wat respons, ik zou u eeuwig dankbaar zijn!

Brick Top

als ge niet klaar zijt om een deftige inspanning te leveren, dan moogt ge deze richting al afschrijven
dat zullen we u allemaal wel vertellen hier bij DAE :p

Brick Top

Legacy Member
D3C0Y zei:
als ge niet klaar zijt om een deftige inspanning te leveren, dan moogt ge deze richting al afschrijven
dat zullen we u allemaal wel vertellen hier bij DAE :p

Ja, maar ik heb de indruk dat dat bij alle 'creatieve' richtingen wel het geval is. Maar voor wat hoort wat zeker?

Xoliul

Legacy Member
Zoals ik in je andere topic zei, voeg mij maar toe op msn, staat in mijn profiel.

TheJudge

Legacy Member
Mij mag je ook altijd toevoegen, alhoewel ik maar een klein jaartje dae heb gedaan.

BE|Virus

Legacy Member
killgore zei:
Klein vraagje: zijn dat de vakken dat daar opstaan

want 1 semester/jaar maar wiskunde hebben lijkt mij voor (de programmeurs) VRESELIJK weinig.

Wiskunde is voor een programmeur zéér belangrijk. In de richting die ik volg (Ind. Ing. informatica) licht daar zeer sterk de nadruk op. Vorig jaar was mijn eerste jaar en ik verschoot er toch wel wat hoe sterk de focus op wiskunde lag, en nog meer hoe nuttig dit wel was. Naast de wiskunde die alle ingenieurs krijgen, hebben wij een aantal supplementaire wiskundige vakken. Vorige jaar was dit Numerieke Algoritmen. Dit was een cursus van één semester (Labo + Theorie) waarin we wiskundige algoritmen (sommigen echt al zéér oud) programmeerden in c++, met vooral het doel om ingewikkelde bewerking die een mens niet kan uitvoeren, door een computer te laten doen en vooral te automatiseren. Het belangrijkste aan de zaak is, dat ik in dit vak pas echt ben beginnen leren programmeren omdat je abstracte wiskundige concepten, die je in je hoofd bijna onbewust beheerst, in c++ code moet vertalen. Onze gewone cursus c++ die daarnaast liep, was eigenlijk gewoon een beetje syntax uitleggen, veel voorkomende structuren, enz.

Niet alleen is de wiskunde belangrijk om te gebruiken in applicaties, ze is ook een oefening voor de geest. Wie de wiskunde goed beheerst heeft een groter abstract denkvermogen, iets wat goed van pas komt bij het programmeren.

Banemus

Legacy Member
Er is eigenlijk meer wiskunde hoor in de DAE richting. Alsek juist ben is het 1ste jaars 2 semesters wiskunde of iets in die aard. En in het 2de jaar gaat men daar een beetje verder op in maar dan meer in de richting van directx toepassingen. En ook shader stuff (wat ook puur wiskunde is)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan