Archief - [ALG] Digital Arts And Entertainment

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Verata

Legacy Member
Ik denk ook dat het niet ECHT een gamesrichting is. je leert 3d modellen creeeren, programmeren, art skills,... dit word niet enkel in de Gamessector gebruikt, ook in films, reclamesector,... Het word gewoon vaak toegepast op games omdat de dingen die je leert daar het best kunt toepassen. ik denk moest het echt een "games" richting zijn, dat men het niet digital arts and entertainment zou genoemd hebben.
Nuja, dat is mijn mening erover met de kennis die ik atm over de richting heb...

General Lee

Legacy Member
Verata zei:
ik denk moest het echt een "games" richting zijn, dat men het niet digital arts and entertainment zou genoemd hebben.
Kweenie, volgens vinden ze van fancy smanshy namen wel hip op 't PIH, als ge naar die Devine kijkt (Een Deviner is iemand die online leeft, like WTF?! :wtf:)
Ik als buitenstaander heb toch altijd de indruk gehad dat deze richting voor 90% op gamedesign gericht is (wat is iemand met een rol in de conceptie van films en dergelijke anders met een cursus C++) hoewel vakken als CCS en storyboarding natuurlijk evengoed films als games tot doelgroep hebben.

Banemus

Legacy Member
Rhen zei:
Ist nie zo dat ze games als uitgangspunt nemen voor de zaken die aan bod komen? Kdacht dat ze het mij zo hadden uitgelegd op de opendeurdag. Maar zoals holypaladin zegt, in praktijk is het wel degelijk een game-richting. De samenwerking met bedrijven in de gamedev sector, de verschillende vakken, ... Je kan er niet naast kijken. Ik hoop echter dat Rik inderdaad gezegd heeft dat het niet enkel en alleen een gamedev-richting is. Het zou erg zijn als hij zo nauwkijkend bezig is.


Off-topic:
Even een nota aan Emotions.

Toen ik u eerste post las, na die van mij, had ik enigszins respect voor het feit dat je relativeerde en jezelf niet als dè autoriteit beschouwde omtrend DAE. De laatste posts heb je echter wel die manier van denken en schrijven achter je gelaten, vind ik.

Ten eerste, je post alsof je het allemaal het best weet, wat voor mij geen probleem als dat inderdaad zo is maar dat is duidelijk niet het geval. Laat dat over aan bv hourences en/of killian. Mensen die zichzelf al meermaals bewezen hebben en hun argumenten kunnen staven met ervaring en feiten.

Je doet in beperkte mate neerbuigend tegenover mensen. Bv. zoals holypaladin, die ik al van jaren ver in DAE geintresseerd weet te zijn en één van de eerste die op mijn originele post (die deze thread heeft gestart) heeft geantwoord. Die ingehouden spot is niet aangenaam om te lezen en helpt je geloofwaardigheid niet.

Je bent erg snel om je mening te veranderen of te relativeren als je kritiek krijgt van andere mensen zoals Killgore.

Je schrijfwijze en het aantal kleine posts achtereen is inderdaad niet erg genietend lezen.

Ik zeg dit niet met een kwaad hart maar gewoon dat je weet dat dit zo overkomt op bepaalde mensen. Moest het u frustreren, neem gerust een kalmeerpilleke.

och het frustreerd me helemaal niet :) mij intereseerd het weinig wat mensen van mij denken hoor al denken ze da ik een idioot ben :)

ik zeg gewoon wat rik tegen men klas zei en persoonlijk tegen mij zelf ook nog eens. Maar zoals ik zei: het maakt niet uit of dit nu een gamedesign richting is of niet, zolang de vakken u intereseren zou ik zeggen ga ervoor.

ik heb mijn mening nergens verandert hoor? ik heb het mss verkeerd verwoord dat wel.

en kritiek? ik kan kritiek verdragen zolang het constructieve kritiek is maar als men begint met WTF kerel enzo dan vind ik het ook niet meer aangenaam hoor :). Dan heb ik zo het gevoel dat ik tegen kinderen bezig ben. Maar veel kritiek heb ik niet gekregen eerder verwijten. Het is precies verboden om zelf een mening te hebben. De moment ik mijn mening geef op 1 of ander forum krijg ik direkt mensen op mijn dak. Precies of ik heb een misdaad gedaan.

En als ik neerbuigend klink dan spijt het me. Dat is niet de bedoeling. En als het zo lastig is om mijn teksten te lezen zal ik een beetje letten op mijn zinsbouw. Maar mijn spelling, mja daar ben ik nooit goed in geweest dus sorry :)

Banemus

Legacy Member
euhm in praktijk zijn we vooral bezig met games maar met de stages gaan het niet allemaal game bedrijven ofzo zijn. En ik ben blij da hij niet alleen focust op gamedesign want dan denk ik niet dat er veel volk aan den bak komt:). Ik bedoel we zien veel te weinig over de 3jaar om echt aan den bak te komen bij gamebedrijven (ok er zullen mensen zijn die er geraken)

En met stages zijn ze echt naar alle richtingen aan het kijken waar ze ons kunnen steken
Want als ze bijvoorbeeld iemand, die heel goed kan programeren, in een game bedrijf willen steken als stagair, dan heeft die persoon veel tijd nodig om mee te zijn met het project om echt deftig aan de slag te geraken. Tegen dat hij dan mee is, is wss zijn stage periode voorbij.

Banemus

Legacy Member
Joe-Fish zei:
De DAE site is toch wel vrij tot zeer duidelijk over het doel dat deze opleiding voor ogen heeft.

http://www.digitalartsandentertainment.be/#/nl/the_DAE_story/

euhm kweet ook niet direkt wat je bedoelt met deze post maar wat er staat op die url is perfect juist.

zoals je ook kunt zien bij de bedrijven die helpen het juiste curriculum(wss fout geschreven) te maken zie ik niet alleen game bedrijven staan. Tenzij vrt een game gemaakt heeft waar ik niets van af weet :D

KeaTs

Legacy Member
<start rant>
*twitch* *twitch*

GAMEDESIGN != GAMEDEVELOPMENT

for the love of god, learn the difference, dan kunt ge heel wat nutteloze discussies vermijden. DAE is helemaal geen gamedesign opleiding; het is wel een gamedevelopment opleiding. Als ge daar wil over discussiëren, carry on.

</end rant>

Holy Paladin

Legacy Member
bekijk het op deze manier: als ge niet in games gaat werken, is hoogstwaarschijnlijk meer dan de helft van uw dae opleiding nutteloos geweest.

Banemus

Legacy Member
zou dat niet direkt kunnen zeggen ... ik denk dat de leerstof die wij leren wel in meerdere dingens toepasbaar zijn dan games alleen hoor

gewone programmas gebruiken ook win32 , c++ en c
en met dat ik xna gedaan heb vond ik het niet bepaald moeilijk om een overstap te zetten naar c#, dus denk ik niet dat het zo moeilijk is om andere talen te kunnen (programmeer vlak dan, niet webdesign stuff)(dit is maar een speculatie dus kan daar geen 100% in zijn)

3d en tekenen kunnen in reclame gebruikt worden bijvoorbeeld

er zullen wel meerdere oplossingen zijn dan dit want veel bedrijven zoeken goede 3d mensen en programmeurs voor het 1 of ander

(wat ik bedoel met programmas bedoel ik niet programma's voor grote bedrijven want die zullen wss wel TI mensen ofzo nemen)

Maar de grote kans voor dae mensen ligt vooral bij casual gaming en serious gaming.
Het is nog games gericht maar geen triple A games.
Gamepjes maken als reclame voor bedrijven kan zeker te doen zijn of zo en games dat we gezien hebben bij edutainment.

En als dat u focus was :) mijn excuses dan

En als je daar heel wat ervaring bij opdoet denk ik dat de kans wel groter is om in een triple A gamebedrijf te geraken ;)

Of je bent gewoon HEEL goed :) dan denk ik wel dat het nog mogelijk is om in een deftig bedrijf terecht te komen. Maar dan moet je echt wel goed zijn in 1 van de vakken. En dat je een mooi portfolio kunt afleveren.

Banemus

Legacy Member
btw voor alle zekerheid ik ben niet slecht met programeren maar ik ben nu ook niet de beste :) ik weet mijn limieten en betwijfel zelf ook wel da ik in een triple A gamebedrijf ofzo terecht ga kunnen. Al is de hoop er wel ;)

Banemus

Legacy Member
Holy Paladin zei:
bekijk het op deze manier: als ge niet in games gaat werken, is hoogstwaarschijnlijk meer dan de helft van uw dae opleiding nutteloos geweest.

een paar jaar geleden heb ik ook eens toegepaste informatica gedaan voor een paar maand

wat voor vakken ik daar toen kreeg:) :
economie/frans/engels/cobol/html/c++/sqldatabase (was allemaal in 1 semester als ik mij niet vergis, kan zijn dat het nu een beetje verandert is, ik spreek hier over 5 jaar ofzo geleden)

de mensen die samen in mijn klas zaten en mss nu afgestudeert zijn gaan wss nooit geen cobol of html of database meer gebruiken hoor :)

economie ook al zoiets ... waarom hadden wij economie nodig, snap ik nog steeds niet :)


het zelfde kan gezegd worden over mct:
daar krijg je electriciteit, webdesign, programmeren, ... en nog wat vanalles door elkaar

Men maten, die ik in mct heb leren kennen, werken nu en gebruiken maar 1 vak daarvan. En dat was 3D, een vak dat maar 1 semester lang is, in het 3dejaar. Dat is ongeveer 5% van HEEL die richting die ze nu nog gebruiken.

Hourences

Legacy Member
Ook al gebeurd het overal, het blijft zonde van de tijd en moeite nee? Als je 95 procent van je dingen moet weggooien als je gaat werken...
Had je 3-4 jaar aan zelfstudie besteed, had je mogelijk een pak verder gestaan...Of ook niet, afhankelijk van je karakter en talent.

euhm in praktijk zijn we vooral bezig met games maar met de stages gaan het niet allemaal game bedrijven ofzo zijn. En ik ben blij da hij niet alleen focust op gamedesign want dan denk ik niet dat er veel volk aan den bak komt. Ik bedoel we zien veel te weinig over de 3jaar om echt aan den bak te komen bij gamebedrijven (ok er zullen mensen zijn die er geraken)
Die stages bij andere bedrijven is ook een groot deel uit noodzaak lijkt mij, er zijn gewoon te weinig games bedrijven om iedereen bij te plaatsen. In die zin hoop ik ook dat men er of op termijn minder een game richting van maakt, zodat de studenten meer kans hebben om in andere sectoren te kunnen starten, of een volledige game opleiding van maken met alles erop en eraan, maar zoiets is meer dan waarschijnlijk toch niet op zijn plaats in Vlaanderen gezien onze simpelweg niet bestaande games industrie.

Banemus

Legacy Member
Hourences zei:
Ook al gebeurd het overal, het blijft zonde van de tijd en moeite nee? Als je 95 procent van je dingen moet weggooien als je gaat werken...
Had je 3-4 jaar aan zelfstudie besteed, had je mogelijk een pak verder gestaan...Of ook niet, afhankelijk van je karakter en talent..

mja zo is het in meeste richtingen denk ik, dat er altijd wel een groot deel dat je ziet je eigenlijk nooit meer gebruikt in de echte praktijk. Met zelfstudie kun je u natuurlijk focusen op 1 ding, maar dan heb je geen diploma. En het is juist dat diploma dat ik graag zou willen. Maar dat is meer persoonlijke redenen. Je kunt btw nog steeds zelfstudie doen nu he en de docenten hier kunnen je dan met iets helpen als het echt niet gaat. Heb ik al vaak gedaan achter dingens gezocht voor c++

Hourences zei:
Die stages bij andere bedrijven is ook een groot deel uit noodzaak lijkt mij, er zijn gewoon te weinig games bedrijven om iedereen bij te plaatsen. In die zin hoop ik ook dat men er of op termijn minder een game richting van maakt, zodat de studenten meer kans hebben om in andere sectoren te kunnen starten, of een volledige game opleiding van maken met alles erop en eraan, maar zoiets is meer dan waarschijnlijk toch niet op zijn plaats in Vlaanderen gezien onze simpelweg niet bestaande games industrie.

Ze zijn bereid ons naar buitenland sturen dus dat is niet het grote probleem. Maar je kent de game industrie wel beter dan mij en je weet ook wel dat ze niet echt vertrouwen hebben in zo'n een richtingen. Maar de feedback die we krijgen van bedrijven beginnen toch al beter en beter te worden omdat we nu eindelijk al iets kunnen tonen.

En gewoon de groote van de projecten dat sommige bedrijven hebben maakt het ook moeilijk. Er waren ook bedrijven bij die eerder mensen wouden aannemen als werknemer dan als stagair omwille van deze reden. (ben nu niet direkt over gamebedrijven bezig)

Het is wel degelijk de bedoeling dat we niet alleen in de game industrie geraken hoor, al komt dat wel verkeerd over.:) Want men weet hier ook wel dat er weinig gamebedrijven zijn in belgie:) en niet iedereen is bereid om even naar buitenland te gaan om in een gamebedrijf te werken.

Verata

Legacy Member
Ik denk dat ik eens 3ds max 9 bible binnenhaal om 3ds te leren, en vooral om te zien of het me gaat blijven boeien of niet. lijkt me een goed boek om 3ds te leren... iemand ervaring met dit boek, of is er een beter aan te raden?

Tyfius

Legacy Member
Emotions zei:
een paar jaar geleden heb ik ook eens toegepaste informatica gedaan voor een paar maand

wat voor vakken ik daar toen kreeg:) :
economie/frans/engels/cobol/html/c++/sqldatabase (was allemaal in 1 semester als ik mij niet vergis, kan zijn dat het nu een beetje verandert is, ik spreek hier over 5 jaar ofzo geleden)

de mensen die samen in mijn klas zaten en mss nu afgestudeert zijn gaan wss nooit geen cobol of html of database meer gebruiken hoor :)

economie ook al zoiets ... waarom hadden wij economie nodig, snap ik nog steeds niet :)
Dat is in uw eerste jaar, daarna gaat ge uw meestal specialiseren.

COBOL -> veel gebruikt, voornamelijk in het bankwezen. Zeer gegeerde programmeurs
HTML -> webdevelopment enzo, altijd handig
Economie -> een groot aantal informatici wordt misschien zelfstandig (in bijberoep), dan is zo'n achtergrond meer dan handig

Banemus

Legacy Member
Tyfius zei:
Dat is in uw eerste jaar, daarna gaat ge uw meestal specialiseren.

COBOL -> veel gebruikt, voornamelijk in het bankwezen. Zeer gegeerde programmeurs
HTML -> webdevelopment enzo, altijd handig
Economie -> een groot aantal informatici wordt misschien zelfstandig (in bijberoep), dan is zo'n achtergrond meer dan handig

:) ik zeg niet da de vakken zinloos zijn. Ik bedoel eerder dat als je gaat werken ga je ze nooit allemaal te samen nodig hebben. :) Als u huidig werk u niet intereseerd kun je nog altijd terug gaan naar die andere skills.

er zullen er wel een deel van gebruikt worden in u werk natuurlijk.

wat holy paladin verwacht is dat je al de vakken die we krijgen in dae dat we die allemaal gaan gebruiken in 1 werk/job later. (of iets in die aard)

Holy Paladin

Legacy Member
Emotions zei:
wat holy paladin verwacht is dat je al de vakken die we krijgen in dae dat we die allemaal gaan gebruiken in 1 werk/job later. (of iets in die aard)
volgens rik wel ja, blijkbaar luistert ge niet zo goed naar hem als ge wel denkt

Banemus

Legacy Member
ik betwijfel ten zeerste dat een triple A gamebedrijf u gaat aannemen voor alles ... ze zoeken vooral specialisaties.
ofwel iemand aannemen die heel goed is in 1 ding ofwel iemand aannemen die middelmatig is in alles ... kdenk da de keus snel gemaakt is voor hen. Maja da hangt van mening tot mening af natuurlijk.

En ik herinner mij dat Rik zoiets gezegd had maar dat zie ik niet direkt gebeuren om eerlijk te zijn. Das handig voor simplistische games ja zoals serious gaming en mini games. Maar dat hangt ook weeral af waar je terecht komt. Als je niets met gaming gaat doen ga je hoogstwss niet al die vakken moeten doen.
En veel keus ga je niet hebben als je met gaming iets wilt doen buiten serious gaming.

En nee ik verander mijn mening niet :)

Holy Paladin

Legacy Member
internet discussies zijn de moeite niet waard. deze discussie met u .... om mijn mentale gezondheid te behouden beperk ik me tot 10 seconden per post.

TheJudge

Legacy Member
Emotions, je kan verschillende quotes in 1 post plaatsen. Op die manier is het eenvoudiger voor mensen om de discussie te volgen. Je bent momenteel de thread aan het volspammen.
thx

Nog een tip, meer bescheiden zijn zou je goed doen. De industrie draait volledig om connecties, iedereen kent iedereen. Je medestudenten zijn degene die je later aan jobs zullen helpen dus beetje respect.
Niemand wilt een wise-ass in zijn team/studio en zulke dingen doen heel snel de ronde ;)
Onthoud dat er mensen uit de industrie deze thread lezen, misschien mensen die je binnen 2 jaar ofzo aan een job kunnen helpen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan