Archief - [ALG] Digital Arts And Entertainment

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TheJudge

Legacy Member
killgore zei:
het ene kan wel uit het andere groeien

ik game al lange tijd niet meer intens (speel wel nog enkele toppers ze, en kijk nu uit naar nwn2), maar men interesse voor gamedevelopment specifiek en multimedia progging in het algemeen zou ik toch niet/minder hebben moest ek nie (vrij veel) gegamed hebben vroeger.


Idd hier hetzelfde, ik game nu bijna niet meer maar paar jaar geleden speelde ik de meest uiteenlopende games. Ja uiteindelijk vloeit het daaruit voort, dat lijkt me vanzelfsprekend. Maar je stopt zoveel tijd in het leren ontwikkelen van games dat je gewoonweg bijna geen tijd meer hebt om zelf nog te gamen:p

D3C0Y

Legacy Member
kvind de richting wel super, kvrees enkel voor de C++

+ zit 1 meiske in mijn klas (DAE6)

TheJudge

Legacy Member
De tekenlessen zijn gewoon cool :) Even iedereen warm maken met concept art van Massive Black, super!
Labo 3Dmax was ook dik in orde.
En van wat ik gezien heb dat we dit jaar nog gaan zien moet ik zeggen dat het niveau wel degelijk hoog ligt!

C++ is een spijtig geval voor mij:p gewoon erdoor zijn is mijn enigste doel ;)

M1tch

Legacy Member
Decoy? ik zit ook in DAE6 :p


raar om te weten dat er zoveel mensen van hier ook die richting volgen :)


edit: lol Decoy, ik was die kerel naast u in het labo van C++ (1ste les van het jaar) die u helpte met u draadloos netwerk op gang te krijgen. tot morgen :p

D3C0Y

Legacy Member
M1tch zei:
Decoy? ik zit ook in DAE6 :p


raar om te weten dat er zoveel mensen van hier ook die richting volgen :)


edit: lol Decoy, ik was die kerel naast u in het labo van C++ (1ste les van het jaar) die u helpte met u draadloos netwerk op gang te krijgen. tot morgen :p

ah lol :D

Malkavian

Legacy Member
Holy Paladin zei:
kevin hoefman

hij zat daar ook zijn everquest character te showen enzo *kijk dit ben ik op nr 3 wereldranglijst*

Wees maar gerust dat hij gelijk heeft
Als er ene is die EQ volledig kent dan ist Kevin :)
Kerel heeft vorig jaar constant zitten werken bij Larian, dus hij weet echt wel iets van Programeren en Games :D

Holy Paladin

Legacy Member
Malkavian zei:
Wees maar gerust dat hij gelijk heeft
Als er ene is die EQ volledig kent dan ist Kevin :)
Kerel heeft vorig jaar constant zitten werken bij Larian, dus hij weet echt wel iets van Programeren en Games :D
kweet dat wel hoor, hij was onze mentor toen ik 1mct deed
hij vertelde toen al over zen everquest enzo maar het kon niemand schelen
deze keer kreeg hij een applaus :)

Malkavian

Legacy Member
Holy Paladin zei:
kweet dat wel hoor, hij was onze mentor toen ik 1mct deed
hij vertelde toen al over zen everquest enzo maar het kon niemand schelen
deze keer kreeg hij een applaus :)

Hehehe, Zo hoort het.
Kheb samen met hem EQ1 gespeelt en samen in de guild gezeten, mijn
kennis van EQ komt nog niet eens aan zijn enkel :D
(programeren is da hetzelfde zene :D )

Goeie docent trouwens

Xoliul

Legacy Member
Eerste les 3D gehad vandaag, tegen verwachting in toch wel wat bijgeleerd (ik denk wel dat jij daar nogal met je vingers zat te draaien, Paladin ?).
C++ steekt wel wat meer tegen, gewoon wat stomme lijntjes typen zonder de minste uitleg waarom, hoop dat het veranderd want ik vind het nu wel wat té simpel, ook al ken ik nog niks van C++.

Holy Paladin

Legacy Member
Xoliul zei:
Eerste les 3D gehad vandaag, tegen verwachting in toch wel wat bijgeleerd (ik denk wel dat jij daar nogal met je vingers zat te draaien, Paladin ?).
C++ steekt wel wat meer tegen, gewoon wat stomme lijntjes typen zonder de minste uitleg waarom, hoop dat het veranderd want ik vind het nu wel wat té simpel, ook al ken ik nog niks van C++.
tzal wel dak met men vingers draaide, max werkte niet
zelfs na format weet dat ding dat ik het vroeger al had :confused: (kon dus de trial niet runnen..)

van wie hebt ge dan c++? ik van hoefman en die legt alles uit als ge het hem vraagt, als ge hem niks vraagt dan denkt hij dat ge het nie wil weten :p
maar was idd heel simpel, kmoest visual studio nog installeren, dat duurde een uur en half en in het half uur dat overbleef heb ik de hele les afgewerkt en dan al begonne aan de volgende

jodeman

Legacy Member
het zijn nog maar de eerste weken van het eerste jaar, ge gaat niet direct een 3d game moeten ontwikkelen hoor :D

Holy Paladin

Legacy Member
ja ma het is nu gewoon eindeloos herhalen van engine->fillrect .. das me de 2de les erbij dan, de derde staat nog nie online

UniKorn

Legacy Member
Ik veronderstel dat een basis oo al vereist was, anders zou ik ni echt snappen waarom ze direct met engine programmatie zouden beginnen :) Moest ik ooit euromillions winnen (en mijn wow verslaving wat minder wordt :) )zou ik mijn huidige job opzeggen en misschien toch nog naar die gamedesign cusrus gaan :)

Xoliul

Legacy Member
Holy Paladin zei:
tzal wel dak met men vingers draaide, max werkte niet
zelfs na format weet dat ding dat ik het vroeger al had :confused: (kon dus de trial niet runnen..)

van wie hebt ge dan c++? ik van hoefman en die legt alles uit als ge het hem vraagt, als ge hem niks vraagt dan denkt hij dat ge het nie wil weten :p
maar was idd heel simpel, kmoest visual studio nog installeren, dat duurde een uur en half en in het half uur dat overbleef heb ik de hele les afgewerkt en dan al begonne aan de volgende

Ik werk ook gewoon met mijn illegale Max 7.0 nog. Ik ga echt niet voor een maandje zo'n demo van Max 8 installeren en al mijn plugins, renderengines en settings overzetten, om dan daarna WEER hetzelfde te doen met Max 9.0.

En programmeren hebben we niet van hoefman, en al wat we moeten doen is vierkantjes tekenen. Ik was even rebels en vroeg hoe ik een veelhoek moest zetten, maar dat mocht zelfs nog niet :x Ik denk dat ik mij straks eens een boek van C++ ga kopen, want 6 uur deze week spenderen aan vierkantjes zetten zonder enige "waarom" ofzo vind ik ietsje te laag van niveau...

TheJudge

Legacy Member
Wij hebben het daarover had met Kevin, waarom zo simpele oefeningen geven en zo weinig uitleg. Hij heeft ons dat eens volledig uitgelegd en geloof me het wordt snel moeilijker:p

Een veelgemaakte fout is om zo snel mogelijk met het moeilijke te beginnen zonder dat je het nut snapt van de lessen. Ik geef toe dat voor de mensen die al met C++ gewerkt hebben of met java ofzo dit eenvoudig is, moet rekening houden dat er ook mensen zijn die nog nooit een letter code hebben geschreven.

killgore

Legacy Member
TheJudge zei:
Wij hebben het daarover had met Kevin, waarom zo simpele oefeningen geven en zo weinig uitleg. Hij heeft ons dat eens volledig uitgelegd en geloof me het wordt snel moeilijker:p

Een veelgemaakte fout is om zo snel mogelijk met het moeilijke te beginnen zonder dat je het nut snapt van de lessen. Ik geef toe dat voor de mensen die al met C++ gewerkt hebben of met java ofzo dit eenvoudig is, moet rekening houden dat er ook mensen zijn die nog nooit een letter code hebben geschreven.
Ik vind het tbh al straf da ge onmiddelijk grafisch gaat :/.

M1tch

Legacy Member
het is gewoon een leukere manier van werken.


maar voor mensen die al wat C++ kennen (waaronder ik) is het idd nogal saai >.<


GAME_ENGINE->DrawOval(10,10,50,50)

en variaties erop :(
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan