[23:16] <@Epyon> 'gaat amd nu enkel ati-compatibel worden?' 'gaat amd nu gpu's maken?' 'gaat intel nvidia opkopen' etc
[23:16] <@dakantochnie> allee epy, antwoorden man
[23:16] <@dakantochnie>

[23:16] <@Epyon> amd heeft ati niet gekocht om chipsets of gpu's te maken ze -_-
[23:16] <@dakantochnie> marktpositie versterken zeker
[23:16] <@Epyon> overleven eerder

[23:17] <@Epyon> ze hebben de knowhow van gpu-devs nodig om hun nieuwe cpu's te maken
[23:17] <@dakantochnie> ahzo
[23:17] <@Epyon> met nieuw bedoel ik dan wel: compleet nieuw te ontwerpen
[23:17] <@Epyon> voor binnen een jaar of vijf zo
[23:17] <@dakantochnie> en in tijden van een intel dat terugkomt
[23:17] <@Epyon> hoja, das moeilijk te voorspellen
[23:18] <@Epyon> cpu's zullen tegen dan al lang niet meer zoals nu zijn
[23:18] <@Epyon> en gpu's zullen er al helemaal niet meer zijn
[23:18] <@dakantochnie> oink?
[23:18] <@dakantochnie> wat gaat er dan gebeuren?
[23:18] <@Epyon> cpu's gaan alles doen

[23:18] <@dakantochnie> ahzo
[23:18] <@Epyon> met 32 cores zou dat wel mogen
[23:18] <@dakantochnie> en gaat het zoveel goedkoper zijn zoals het klinkt?
[23:18] <@dakantochnie> lol
[23:19] <@dakantochnie> welke voeding heb je daarvoor nodig?

[23:19] <@Epyon> ja, een 32-core cpu is veel goedkoper dan de huidige single of dual-cores
[23:19] <@Epyon> die mini-cores zijn wel heel wat simpeler dan de huidige cores
[23:19] <@dakantochnie> ik bedoelde eerder goedkoper omdat je dan gewoon geen graka meer nodig hebt (en dus ook een eenvoudiger mobo en zo)
[23:19] <@dakantochnie>

[23:19] <@dakantochnie> en ontwikkelen ze veel hitte?
[23:19] <@Epyon> moeilijk te zeggen
[23:20] <@Epyon> de enige systemen die op dit moment een dergelijk ontwerp hebben is sun's niagara en de cell
[23:20] <@Epyon> en dat valt mee
[23:20] <@dakantochnie> ahzo
[23:20] <@dakantochnie> de cell
[23:21] <@Epyon> idd

[23:21] <@Epyon> zijn tijd ver vooruit
[23:21] <@Epyon> we evolueren naar een multi-purpose cpu
[23:21] <@dakantochnie> zou leuk zijn om daar eens een special over te lezen met vakkundige uitleg *hint hint*

[23:21] <@Epyon> maar amd heeft daar niet genoeg know-how voor
[23:21] <@dakantochnie> en krijgen we dan ook gewoon goedkopere mobo's (aangezien je gewoon minder sloten nodig hebt)
[23:22] <@Epyon> das moeilijk te voorspellen
[23:22] <@dakantochnie> maar wat ik mij afvraag: waarom is eigenlijk pci-e dan nog gelanceerd?
[23:22] <@Epyon> geheugencontrollers en pcie interface controllers zullen op de cpu komen, dus mss goedkopere mobo's ja
[23:22] <@dakantochnie> aangezien graka's toch op hun laatste benen lopen en men toch niet de snelheid van pci-e benut
[23:23] <@dakantochnie> ahzo
[23:23] <@Epyon> pcie is niet enkel voor graka's eh
[23:23] <@dakantochnie> nee, maar dan nog
[23:23] <@dakantochnie> wat benut de snelheid ervan?
[23:23] <@Epyon> gigabit ethernetcontrollers
[23:23] <@dakantochnie> ahzo
[23:23] <@Epyon> sata array's
[23:24] * preske_doesj is now known as preske
[23:24] <@Epyon> je hebt nog altijd een bus nodig om de cpu met de I/O te verbinden eh, en dat is pcie
[23:24] <@dakantochnie> eigenlijk is dat concept van vier graka's dus de laatste stap in het hele graka gebeuren?
[23:24] <@Epyon> nee, we moeten nog minstens een of twee evoluties meemaken
[23:25] <@Epyon> de ene zal hoogstwaarschijnlijk unified shader zijn
[23:25] <@Epyon> enkel ati doet dat nu
[23:25] <@dakantochnie> en dat heeft puur met beeldkwaliteit te maken?
[23:25] <@Epyon> ja, en snelheid
[23:25] <@Epyon> met unified shading kan een gpu zich on the fly 'omvormen'
[23:25] <@dakantochnie> waarvoor is dat nodig?

[23:26] <@Epyon> de ene keer pakweg 32 pixel shaders hebben en erna 48 vertex shaders
[23:26] <@Epyon> afhankelijk van de scene die gerenderd moet worden
[23:26] <@dakantochnie> ah op die manier
[23:26] <@Epyon> veel speciale effecten == veel vertex shaders bvb
[23:26] <@dakantochnie>

[23:26] <@Epyon> zo kan je een zeer krachtige kaart maken met eigenlijk relatief kleine core
[23:27] <@dakantochnie> en dus een kaart die weinig hitte creeert
[23:27] <@Epyon> hmm
[23:27] <@Epyon> ati's r600 (die unified shading gebruikt) zal zowat de heetste en meest stroomverslindende kaart ooit zijn
[23:28] <@Epyon> maar ook de snelste
[23:28] <@dakantochnie> ow
[23:28] <@dakantochnie> maar die hitte komt door het geheugen dan prolly?
[23:28] <@Epyon> niet meteen, gddr4 valt wel mee
[23:28] <@Epyon> maar de core is redelijk groot en warm
[23:28] <@dakantochnie> ah dat was die eerste kaart die gddr4 zou gebruiken waar je enkele dagen geleden nog over postte
[23:28] <@Epyon> tis een aangepast design van die in de xbox eh
[23:28] <@dakantochnie>

[23:29] <@Epyon> en dat ding is een oven

[23:29] <@dakantochnie> hehe
[23:29] <@Epyon> ma bon, daarmee komen we bij de tweede revolutie
[23:29] <@Epyon> koelere kaarten, al dan niet door op te splitsen in meerdere cores
[23:30] <@dakantochnie> speelt de architecture van de core ook zoveel rol in de hitteontwikkeling als bij cpu's?
[23:30] <@dakantochnie> allee ja, de centrale cpu in een pc dan wel
[23:30] <@Epyon> yeah
[23:31] <@Epyon> alhoewel de frequenties nog meer invloed hebben dan bij cpu's
[23:31] <@dakantochnie> dus meerdere lage geclokte cores?
[23:31] <@Epyon> zoiets ja
[23:32] <@Epyon> in feite wat sli doet, maar dan on-die
[23:32] <@dakantochnie> sli is toch vreselijk onefficient eigenlijk?

[23:33] <@Epyon> waarom?
[23:33] <@dakantochnie> om vele redenen; veel plaatsverspilling, veel hitteontwikkeling, veel stroom nodig, veel lawaai, enz...
[23:34] <@dakantochnie> of denk ik dat maar...
[23:34] <@Epyon> ja, die bijeffecten
[23:34] <@Epyon> maar het concept werkt perfect
[23:34] <@Epyon> dus als je dat nu op micro-vlak kunt maken
