Archief - Xbox 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

guy666

Legacy Member
bogy zei:
missschien ben je het al vergeten, maar Nintendo is de verliezer in dees geval ... ze hebben al jaren consoles op de markt... Nes, SNES, N64, NGC ...
Verliezer, waarom? Ninty is met de GC in ieder geval uit een diep dal (de N64) gekropen. Met het beperkt budget dat ze hebben slagen ze er in met hun GC om het even goed te doen als MS die miljarden euro's uitgeeft aan marketing en reclame. Zoals ik het zie heeft MS deze generatie een pyrhus (of hoe het ook geschreven mogen worden) overwinning behaald.

moest dit de 4e console zijn van microsoft dan hadden ze al 90% van de markt in handen...
Ik heb nu geen goesting om een zinloos hypothetisch gesprek te voeren met "als" en "zou"

MSoft is een nieuwkomer, en steekt geregeld NGC voorbij ... (die dan vooral goed verkoopt omdat hij maar 99 euro kost)
so? Sony was ook maar een nieuwkomer.

Het standpunt blijft hetzelfde: de GC en de Xbox doen het evengoed als we spreken over de verkoop spreken.

fixer187

Legacy Member
guy666 zei:
so? Sony was ook maar een nieuwkomer.

.


Maar sony was wel de eerste console met cd'sdie er het grote geld hebben tegenaan gesmeten. Sega deet het niet goed meer, phillips cdi was te duur en een totale flop en nintendo had ong 90 % van console markt in de hand

guy666

Legacy Member
fixer187 zei:
Maar sony was wel de eerste console met cd'sdie er het grote geld hebben tegenaan gesmeten. Sega deet het niet goed meer, phillips cdi was te duur en een totale flop en nintendo had ong 90 % van console markt in de hand

De saturn gebruikte ook CD's en deed het in het begin ook goed.... tot FFVII aangekondigd werd voor de PSX.
Ook voor de saturn was het nintendo-sega ongeveer fifty-fifty, nintendo heeft nooit de markt gedomineerd (alleszins zeker niet voor 90%)

b0rt

Legacy Member
kzal mij ook ma es moeien met de 'power-discussie'

de cube is enorm krachtig, ma nintendo wil absoluut minieme laadtijden, dus ze moeten minder goede beelden renderen om het toch nog supersnel te houden (als ze da ni deden konden ze superieure beelden leveren, kijk ma na halo, ma 30fps, regelmatige laadtijden (ma ni superlang, ma toch) enzovoort)
voor nintendo staat gameplay voor graphics

daarbij staat nog:
-de powerPC-CPU -> veel sneller, indien goed geprogrammeerd
-fantastische YUV-kleurencodering (pixelshaden is heel snel, heel mooie, heldere kleuren (zelda, resident evil, metroid,...)
-cache-voordeel
-supersnel ram
-goedkoop om te maken
-maakt weinig lawaai (dik de helft van de cube is een koelblok)
-...

de xbox is ook heus ni min, ma NOEM DE CUBE NI DE ZWAKKELING !!!!1!!!!!!!

maximus3678

Legacy Member
De originele Playstation kon het gemakkelijk winnen van de Saturn door zijn veel betere verwerking van 3D grafix.
De Sega Saturn was zéér snel in 2D grafix maar op 3D gebied was het een flop.
Net rond die periode kwam er een revolutie op 3D gebied met Tomb Raider, Wipeout en Tekken.De Playstation was gewoon zoveel beter dat de Saturn binnen de 2 jaar van de markt was verdwenen.
De PS is vooral de zwaarste fout geweest van Nintendo,want het origineel concept was een opdracht van de big N aan Sony.
Toen Nintendo het ontwerp afwees (we kennen Nintendo hun koppig gedrag) nam Sony de beslissing om zelf de Playstation op de markt te brengen en we kennen de gevolgen.
De N64 was opnieuw een koppige beslissing van Nintendo om naast de vertrouwde en goedkope CD consoles toch nog een duur cartridge systeem te gebruiken.Bepaalde N64 games kosten gemakkelijk tegen de 75 euro.
Voor de Cube hebben ze die DVD ondersteuning laten wegvallen wat tegenwoordig niet meer weg te denken is..........

Swot............Nintendo heeft nu alle fouten gemaakt die je maar kan indenken dus ik denk dat hun opvolger voor de Cube de moeite zal worden.

Wat die min.laadtijden voor de Cube betreft?...........Als dat hun antwoord is om gameplay boven grafix te plaatsen dan heb ik daar persoonlijk mijn bedenkingen bij.Ik wacht liever wat langer om de toepassingen van een CPU of Graka tot het max.aan het werk te zien dan 5sec.sneller in mijn spel te kunnen duiken.
Veel respect voor de Big N maar de mensen die daar marktonderzoek doen zijn totaal onbekwaam of de top van Nintendo zit hopeloos vastgeroest in oude waarden.

b0rt

Legacy Member
maximus3678 zei:
Wat die min.laadtijden voor de Cube betreft?...........Als dat hun antwoord is om gameplay boven grafix te plaatsen dan heb ik daar persoonlijk mijn bedenkingen bij.Ik wacht liever wat langer om de toepassingen van een CPU of Graka tot het max.aan het werk te zien dan 5sec.sneller in mijn spel te kunnen duiken.
Veel respect voor de Big N maar de mensen die daar marktonderzoek doen zijn totaal onbekwaam of de top van Nintendo zit hopeloos vastgeroest in oude waarden.
de snelheid van het laden is dus echt nix tov de concurrentie, ne seconde zwart scherm en tis geladen

bogy

Legacy Member
maximus3678 zei:
De originele Playstation kon het gemakkelijk winnen van de Saturn door zijn veel betere verwerking van 3D grafix.
De Sega Saturn was zéér snel in 2D grafix maar op 3D gebied was het een flop.
Net rond die periode kwam er een revolutie op 3D gebied met Tomb Raider, Wipeout en Tekken.De Playstation was gewoon zoveel beter dat de Saturn binnen de 2 jaar van de markt was verdwenen.
De PS is vooral de zwaarste fout geweest van Nintendo,want het origineel concept was een opdracht van de big N aan Sony.
Toen Nintendo het ontwerp afwees (we kennen Nintendo hun koppig gedrag) nam Sony de beslissing om zelf de Playstation op de markt te brengen en we kennen de gevolgen.
De N64 was opnieuw een koppige beslissing van Nintendo om naast de vertrouwde en goedkope CD consoles toch nog een duur cartridge systeem te gebruiken.Bepaalde N64 games kosten gemakkelijk tegen de 75 euro.
Voor de Cube hebben ze die DVD ondersteuning laten wegvallen wat tegenwoordig niet meer weg te denken is..........

Swot............Nintendo heeft nu alle fouten gemaakt die je maar kan indenken dus ik denk dat hun opvolger voor de Cube de moeite zal worden.

Wat die min.laadtijden voor de Cube betreft?...........Als dat hun antwoord is om gameplay boven grafix te plaatsen dan heb ik daar persoonlijk mijn bedenkingen bij.Ik wacht liever wat langer om de toepassingen van een CPU of Graka tot het max.aan het werk te zien dan 5sec.sneller in mijn spel te kunnen duiken.
Veel respect voor de Big N maar de mensen die daar marktonderzoek doen zijn totaal onbekwaam of de top van Nintendo zit hopeloos vastgeroest in oude waarden.
de volgende fout die N gaat maken: Online Gaming is onbelangrijk...

enneuh, saturn flopte niet vanwege lausy 3D, maar vanwege KUTmarketing (hebben ze nooit goed gehad bij Sega)
De 3D die Sega had moest ni persé onderdoen voor die van PS. Er is anders wel een groot verschil tussen beide 3D-chips ... De PS-chip is eentje die Driehoekjes (Triangles) berekent om 3d beelden op te maken, terwijl bij de Saturn er werd gerekent in vierkantjes ...

bij racegames komen die vierkantjes enorm goed tot hun uiting (bv: Daytona USA op de saturn kent geen gelijke op PS1)

guy666

Legacy Member
Unlimited4s zei:
de snelheid van het laden is dus echt nix tov de concurrentie, ne seconde zwart scherm en tis geladen

in your dreams :)

Doom 3 (xbox) zou in het ergste geval laadtijden van maar liefst 15 seconden hebben :sleep:

guy666

Legacy Member
bogy zei:
de volgende fout die N gaat maken: Online Gaming is onbelangrijk...
Hoezo fout? Zowel Live als PS2 Online zijn geen al te groot succes. Enig idee hoeveel mensen in Japan breedband hebben?

De 3D die Sega had moest ni persé onderdoen voor die van PS. Er is anders wel een groot verschil tussen beide 3D-chips ... De PS-chip is eentje die Driehoekjes (Triangles) berekent om 3d beelden op te maken, terwijl bij de Saturn er werd gerekent in vierkantjes ...

De saturn was ietsje minder krachtig dan de PSOne en tegelijkertijd moeilijker om voor te programmeren.

fixer187

Legacy Member
guy666 zei:
in your dreams :)

Doom 3 (xbox) zou in het ergste geval laadtijden van maar liefst 15 seconden hebben :sleep:

15s vind ik toch niet zo veel zene, heb je ooit Morrowind gespeeld, die had pas lange laadtijden ( toch bij het loaden van een savegame)


guy666 zei:
Zowel Live als PS2 Online zijn geen al te groot succes.

.
:wtf:

b0rt

Legacy Member
guy666 zei:
in your dreams :)

Doom 3 (xbox) zou in het ergste geval laadtijden van maar liefst 15 seconden hebben :sleep:
ok, mischien 2 seconden, ma echt ni lang (khem hier ook ne xbox staan, da verschil merkde toch wel :crazy: )



en @ bepaalde personen die de cube 'zwak' vinden: resi4 en de nieuwe zelda zien er toch prachtig uit, niemand kan da ontkennen

guy666

Legacy Member
fixer187 zei:
15s vind ik toch niet zo veel zene, heb je ooit Morrowind gespeeld, die had pas lange laadtijden ( toch bij het loaden van een savegame)


:wtf:

iedere keer 15 sec. van mijn leven als ik naar een ander stuk van de map ga? No thank you, ik denk dat ik voor de PC-versie ga, mijn specs zitten gelukkig nog goed.

bogy

Legacy Member
guy666 zei:
Hoezo fout? Zowel Live als PS2 Online zijn geen al te groot succes. Enig idee hoeveel mensen in Japan breedband hebben?.
ja ...

in google eens zoeken op broadband japan statistics penetration

ik kwam dan hier terecht:

http://www.econ.kyoto-u.ac.jp/~ida/3Kenkyuukatudou/3Workingpaper/WPfile/2004/ida-kuroda(E).pdf

en daarin heb ik onderandere dit teruggevonden:
The Ministry of Public Management, Home Affairs, Posts and Telecommunications reports that, as of March 2004, the penetration rate of BB services reached about 30% of Japanese households with the following breakdown: (1) asymmetric digital subscriber line (ADSL) 75.3%, (2) cable television (CATV) Internet 19.1%, (3) fiber to the home (FTTH) 5.6%
dus zo'n 30% heeft toegang tot breedband ... ni slecht éh ... vooral de steden

mor soit... gij zegt dus dat Online gaming op consoles ni belangrijk is?
mjah... doet me denken aan die uitspraak van bill gates toen hij MSNetwork lanceerde en zei dat internet onbelangrijk was......

We'll C ... als little N nog wat mario wilt kunnen maken in de twee volgende console generaties, zal het zeer zeker online moeten gaan... sowieso... binnen enkele jaren is er niemand meer die geen internet heeft, en als je dan ni is tegen uwe kameraad kunt spelen over internet, believe me, die console laat je koud... ikzelf speel nu al jaren geen singleplayer games meer (ik koop ze nog wel, maar ik speel ze gewoon nooit).... een online game biedt gewoon 50x zoveel plezier, omdat je echt voelt da je tegen mensen bezig bent, en met live, is het dubbel fun want dankzij communicator lijkt het net of je zit met al die andere spelers in dezelfde kamer!

guy666

Legacy Member
bogy zei:
mor soit... gij zegt dus dat Online gaming op consoles ni belangrijk is?
mjah... doet me denken aan die uitspraak van bill gates toen hij MSNetwork lanceerde en zei dat internet onbelangrijk was......

In de toekomst waarschijnlijk wel maar toen de GC uitkwam en momenteel nog niet echt.

Een console hoeft niet perse online te gaan, singleplayer is voor de meeste consolegames nog altijd het belangrijkste.

bogy

Legacy Member
guy666 zei:
In de toekomst waarschijnlijk wel maar toen de GC uitkwam en momenteel nog niet echt.

Een console hoeft niet perse online te gaan, singleplayer is voor de meeste consolegames nog altijd het belangrijkste.
maar mensen die een console kopen omdat ze ook online willen, zullen wel kijken naar de console die hiervoor de beste ondersteuning heeft, en daarin is microsoft veruit de beste!

(er zijn al meer dan een miljoen live-tags!)

guy666

Legacy Member
bogy zei:
maar mensen die een console kopen omdat ze ook online willen, zullen wel kijken naar de console die hiervoor de beste ondersteuning heeft, en daarin is microsoft veruit de beste!

(er zijn al meer dan een miljoen live-tags!)

Maar dat zijn niet veel mensen: de meesten prefereren nog altijd de PC (gratis).
1 miljoen live-tags over heel de wereld is toch niet veel?

maximus3678

Legacy Member
Bovenstaande reaktie is volgens mij niet objectief.
Bogy liet duidelijk verstaan als er iemand een "console" wil kopen met goede online ondersteuning zal hij voor een Xbox gaan.
De console markt en PC markt samenvoegen is volgens mij niet van toepassing want dat is appels met peren vergelijken.
Iemand die kiest op met zijn PC online te gamen zal dit negen kansen op de tien niet doen met een console.(en omgekeerd ook natuurlijk)
Je kan volgens mij alleen een vergelijking maken tussen alle console bezitters die al dan niet kiezen om online te gaan.

Ik heb bijna 2 jaar gebruik gemaakt van mijn Xbox omdat mijn PC te oud was om nieuwe games te draaien (je kent dat wel)
Nu ik opnieuw een zwaardere PC heb gekocht staat mijn Xbox al 6 maanden aan de kant omdat ik nu via mijn PC online speel.
Probleem is dan nog dat ik tegenwoordig volledig weg ben van mmorpg's en dat aanbod is op geen enkele console beschikbaar.

Ik kan gewoon al enkele voorbeelden uit mijn vriendenkring geven dat PC en consoles NOOIT samen gaan.(en zeker niet op online gebeuren)
De meeste console gamers verkiezen een console omdat het goedkoper is dus gaan de meeste ook niet kiezen voor een PC omdat dit platform GRATIS online gaming kan aanbieden.

1Miljoen LIVE tags voor circa.16 miljoen Xbox gebruikers.........vergelijk dat eens met de circa 60 miljoen PS2 bezitters..........hoeveel zitten daarvan op het net?

guy666

Legacy Member
maximus3678 zei:
1Miljoen LIVE tags voor circa.16 miljoen Xbox gebruikers.........vergelijk dat eens met de circa 60 miljoen PS2 bezitters..........hoeveel zitten daarvan op het net?

Ik zie de combinatie console+online gameplay wel zitten maar volgens mij moet dat hele gebeuren nog van de grond komen omdat er imho momenteel nog altijd niet genoeg toppers zijn waarvoor de aanschaf van een abo echt een must-have is.
Ik hoop dat de multiplayer ervaring op Halo goed uitdraait want wat ik kan missen is de zoveelste FPS met deathmatch, team dathmatch, capture the flag, assault,... maw. de hele reutemeteut. Waar ik momenteel verslaafd aan ben is UT2k4. Als "onslaught" er niet was had ik de game waarschijnlijk nooit gekocht.

Ik ben er zeker van dat er van die 60 miljoen PS2 bezitters hooguit 5 miljoen op het net zitten en als we naar alle PC-bezitters kijken, daarvan gaan er nog minder online gamen, dus die verhoudingen willen niet perse iets zeggen over de kwaliteit van de ervaring.
Verder heb je ook nog het kip en ei fenomeen waarom er minder PS2 bezitters online zijn. Je kan zeggen dat de PS2 online service nog niet echt veel te bieden heeft maar je kan ook zeggen dat mensen misschien JUIST een PS2 kopen omdat ze niet geïnteresseerd zijn om met hun console online te gaan: anders hadden ze zich wel een xbox gekocht.

bogy

Legacy Member
guy666 zei:
Maar dat zijn niet veel mensen: de meesten prefereren nog altijd de PC (gratis).
1 miljoen live-tags over heel de wereld is toch niet veel?
ik heb een pc en een xbox ... ik speel met beide online... op de pc speel ik mmorpg's (betalend dus) en fps games...

op mijn xbox speel ik zowal al de rest (vooral sport zoals racen, hockey....) en allemaal online...

hier een beetje boven lees ik da er nog ni genoeg toppers zijn voor online op xbox?

kzal ff een lijstje geven van alle games die toch wel goed zijn op live:
  • amped2
  • counter strike (ik vin da nix op xbox, mor 't is wel héél populair)
  • crimson skies
  • espn nfl, nba en nhl
  • full spectrum warrior
  • links 2004
  • indycar 2005
  • midtown madness
  • moto gp2
  • nhl rivals
  • project gotham2
  • rallisport challenge 2
  • rtcw
  • sega gt online
  • toca race driver 2
  • ghost recon
  • top spin
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan