Archief - World of Warcraft engine barslecht?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Valkyrium

Legacy Member
Ik weet niet of jullie hetzelfde probleem kennen, maar ik denk het wel. Blijkbaar is de engine van World of Warcrat niet erg goed...er zijn al verschillende meldingen over mensen die veeeeeel te lage FPS halen in vergelijking met hun setup:

Disclaimer: I realise that the game is not done yet. I also realise that it is not optimised yet (as far as WotLK features go, anyway). All I want is to state my opinion on the current game’s engine and hopefully see some improvements soon!

My system is fairly fast. Here it is:
System: Microsoft Windows XP Professional (5.1, Build 2600)
Language: Danish
System manufacturer: Me!
Motherboard model: ASUS P5KC
BIOS version 08.00.12
CPU: Intel Core 2 Duo E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs)
Memory: 2048MB DDR2 SDRAM (PC2-6400)
DirectX-version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Videocard: NVIDIA GeForce 8800GT 512MB – latest beta drivers. (Problem is the same with normal drivers)
Monitor: Samsung SyncMaster 172x LCD. 1280x1024 @ 75Hz

Also, do not move this to the techsupport forum, as I do not require technical support. These are problems I see across the board, and they need to be forwarded and corrected.

Performance
The engine for World of Warcraft has really been going downhill since the game first released in 2005. (In Europe that is) I remember playing World of Warcraft beta maxed out with a Radeon 9800 Pro. Now, 3 years later, that same card barely reaches medium settings on the same computer, so I had to upgrade.

Why? What have you changed? In WotLK beta the game runs at between 20-35 FPS maxed out on the above system.

I’ve noticed that the game runs slower and slower with each and every patch applied to the game. So I checked the difference between live and beta with live settings, and sure enough: Roughly a drop of 4 FPS. In the patch that made Dual-Core CPU’s work in WoW performance took an enormous hit for some people, and I am one of them.

The game really runs very poorly on very fast systems. On of my friends recently got himself a new computer for about £3000, including awesome cooling and 2 Radeon 4870 in CrossFire mode.
He can barely push 50 FPS on beta, and pushes around 70 FPS on live.

You’ve got to be kidding me! How can he max out Crysis at 50-60 FPS and barely do the same to WoW? WoW should be pushing 75 (his monitor’s refreshrate) flat. There should be no doubts about this.
How can I run Crysis maxed out (very high settings hack) at 30 FPS but barely push that in WoW? WoW looks artistically good, but technically it is not very impressive since it’s old. This is no surprise. What is a surprise is that my graphics card simply cannot handle these outdated graphics. Graphics of a similar calibre can be found in games like UT2004, where I can push 230+ FPS! (In Onslaught)

Shadows just, straight up, look bad
The most rough implementation I’ve seen for a while must be the one in the start of the beta, but those shadows looked awesome. You could see them from a mile away and they were sharp and detailed – and they just looked bloody excellent. They were also a systemkiller. But rather than keeping them as a slashcommand for curious people you simply removed the option, replacing them with a range of 0 to 4, where 0 are no shadows (fine and expected) and 4 looks bloody awful.

The shadows render at an incredibly short distance. For some things like trees you have to be standing directly underneath the tree to see any shadows at all. The shadows also do not move corresponding to the game world’s lighting but only according to the sun. Sure, they’re better than what we originally had – but you had done it so right and then you smash your accomplishment to pieces.

The shadows need to be drawn at a longer distance and they need to respond the lightsources in the environment. In fact I suggest you change the game’s lighting system entirely – it could use an overhaul.

Although the shadows that you do see look just great! There simply needs to be far more of them.

Overheating problems
There appears to be a bug somewhere, and this is probably one you’ll have to talk to the GPU-manufacturers about, which causes every high-end GFX card that I know of to overheat in the game’s main menu and if you have VSync disabled whilst playing the game. It also occurs if alt-tabbed.

This causes the fan to speed up to tremendous speeds, producing a ton of noise and generally getting the techsavvy guy very, very worried. After enough hours some overclocked systems will crash due to overheat. I cannot say what causes this – I find it extremely weird, but I tested it across a wide range of high-end systems and it happens across the board. It needs to be corrected, fast. You cannot let a bug like this make it to live – it could cause serious trouble!

Closing Thoughts
Let me tell you that Wrath of the Lich King is simply an awesome expansion to an awesome game, and I look forward to its release very much. However, the engine is not up to scratch. I don’t neccecarily need graphics improvements, but performance-hampering bugs need to be sorted out. It’s getting a little silly that our computers cannot handle a game like this.

Sincerely
- Koruji/Ishayu (Stormscale)/Setherori (Aszune)

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10043225333&sid=2003

Ik heb
Macbook
Intel Core 2 Duo
2 GB Ram
GMA X3100
Ik weet dat mijn systeem niet super is, vooral de grafische kaart. Maar het is toch niet normaal dat ik met alles op low amper 19FPS kan halen :s

[F6]_Z_

Legacy Member
ik weet het niet, maar ik had dat gevoel ook na mijn Scroll of Res.

Heb een C2Q 2Gb ram, Raptor 300Gb, 2*8800 GTS512 in SLI. Ik speelde alles op max 1680x1050, constant schone fps van 59.9-60. Toen ik de eerste keer ramparts deed in de hal dropte alles naar 25-30. Idem op sommige plaatsen in terrokar.

JohnDodger

Legacy Member
Mn laptop heeft dezelfde config als TS, ik heb ook ni meer dan 25 - 40 (hoogstens) alles staat op low, enfin, zeker multisampeling en view distance nzo toch, de rest staat low/halverwege ..

Phil

Legacy Member
Ik heb een xps m1530 (Core 2 Duo 2.2gzh, 2GB ram, 8600m GT)
En hier draait alles op max detail aan 80-90fps... (in shattrath of orgri, maakt niet uit)

jens_vc

Legacy Member
heb Q6600 quad
2g ram
nvidea 8800 gts (320mb videokaart)
en gigabyte p35 moederbord

en over draait het spel ook maar rond de 30 FPS :s

JohnDodger

Legacy Member
Da's ook ne taktiek, de engine middelmatig houde zodat meer mense met medium PC's ook wow kunnen spele, moest wow DX10 en de hele eye-candy hebbe zoude ze nooit aant 9 miljoen accounts kome denk k

tekn0w!z

Legacy Member
upgrade van 2gb naar 4gb :)

Hier loopt het gewoon vlotjes. Zelfs op mn laptop (8600gs, 4gb ram) kan ik alles op high draaien.

Speedyke

Legacy Member
Hangt er ook van af of je windowed speelt of niet. Heb al gemerkt dat je fps 2 keer minder is als je windowed speelt.

Hdr

Legacy Member
heb ik ook al gemerkt :/, vroeger haalde ik met men radeon 9800pro 50-60 fps in 40 man instances, nu halek me moeite 30fps in 25 man instances

tekn0w!z

Legacy Member
heeft imo niet veel met de engine te maken, het is normaal dat je in orgrimmar meer fps haalt dan bv in shattrath eh.

Hetzelfde geldt voor de oude instances vs de nieuwe.

Pirate!

Legacy Member
Zou meer RAM niet meer verschil maken dan een nieuwe grafische kaart?
Dit gezegd zijnde, vind ik dat WoW er enorm goed uitziet voor wat het eigenlijk maar is qua texturegrootte enzo. Ik heb de Warhammer Online Beta gespeeld en ondanks dat er misschien meer detail was, zat ik toch met het gevoel dat WoW het beter bracht. (in before WAR fanboys)

saito^

Legacy Member
Speedyke zei:
Hangt er ook van af of je windowed speelt of niet. Heb al gemerkt dat je fps 2 keer minder is als je windowed speelt.

is dat ook zo als je windowed maximesed (zodat het lijkt als fullscreen, in de videooptions terug te vinden) speelt?
want dit is imo de ideale manier om te spelen als je een dial monitor setup runt, kan je makkelijk van het ene naar het andere scherm enzo...

over fps gesproken: bij mij zit da meestal redelijk stabiel rond de 50(alles max, geen vsync), BEHALVE in terrokar forest heb ik altijd drops tot 10 of minder... raar infeite. (steup: core 2 duo E8400, 4gig ram, HD3780x2)

Yusifer

Legacy Member
Ik heb dat ook. De stats van mijn PC staan in mijn signature. Toen ik begon te spelen, had WoW vrij hoge fps, zelfs in drukke plaatsen en raids. Ik kon probleemloos frapsen. Maar een paar maanden later lukte frapsen opeens niet meer omdat het beeld ging schokken, en ik merkte dat de FPS zeer diep gezakt was. Addons gecheckt, ligt er niet aan. Windowed of zonder windowed heeft ook geen verschil gemaakt. Dan eens mijn PC geformatteerd, noppes. Ik heb eerder de indruk dat 1 van de patches wat veranderd heeft. Da's de enige mogelijkheid die ik atm kan bedenken.

Xevven

Legacy Member
meestal 100+ fps, 50-70 als ik windowed speel
alleen in ramparts heb ik last van framedrops maar dan moete een van die vid settings ff afzetten en dan schiet da terug naar 50-70

6000+, 8800gts 640, 2gig


zijn wel al meedere problemen geweest met wow en graphics. bv die bug die ati cards deed crashen in bwl :)

V3nator

Legacy Member
Vergeet niet dat Blizzard ook veel meer detail in textures/shaders stopt etc, dat merk ik vooral bij oude content dat mn fps hoog is, maar Northrend en Outland zorgen bij mij ook sosm voor fps drops. Ik vind, in vergelijking met andere games dat de WoW engine toch maar eens gereviseerd moet worden, want de graphics zijn nu ook niet ZO goed dat het een vrij performant systeem doet zweten.

Speedyke

Legacy Member
saito^ zei:
is dat ook zo als je windowed maximesed (zodat het lijkt als fullscreen, in de videooptions terug te vinden) speelt?
want dit is imo de ideale manier om te spelen als je een dial monitor setup runt, kan je makkelijk van het ene naar het andere scherm enzo...

neen als je windowed + maximized aanvinkt dan heb je evenveel fps als je full screen speelt. Is dus idd een handige optie voor mensen met dual screen

Katoom

Legacy Member
performance word inderdaad erger, pretbc had ik 100+fps na tbc is da sterk gedropt naar 60 max, en het lijkt of het erger word met elke patch.

Karre

Legacy Member
Ik vond het al dat 60 FPS zo laag was in WoW terwijl ik nochtans een zeer recente PC heb.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan