Archief - warrior vraag

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sacristar

Legacy Member
ik heb de pest aan defesive warrior spelen maar combat/fury warrior vind ik wel tof. oké, minder party vriendelijk maar who cares, not me anyway. als ze een tank of healer willen dan moeten ze er maar zelf een maken. Dat doen ze uiteraard niet omdat ze ook wel weten dat dat niet plezant is. Er zijn maar weinig mensen die met plezier de tank of de healer uit hangen...

PATS!theCS noob

Legacy Member
Ik zal es iets zeggen en dit gaat dan vooral over Pala-Warrior verhouding. Ne warrior is vrij tof om mee te spelen vooral int begin kan je wel es overweldigd worden over het coole spul dat je krijgt en bijna zeker kan dragen maar voor mij houdt het daar dan ook op, ne warrior doet naar mijn mening te weinig DPS maar ne pala doet zeker vanaf lvl 40 minder DPS dan ne warrior of rogue.

Wa is nu het grote verschil: ne pala kan ongestoord healen (Divine protection+healing combo RULEZ) wat hem tgn zo goed als iedereen een soort van 2e leven oplevert. En daarna een lay on hands dat een 3e leven geeft. En tegen warriors (alleen tegen warriors) nog een vierde leven met Blessing of Protection (omdat dat alleen immuun maakt tgn Physical Dmg.). Goeie warriors weten daartegen iets te doen (POTIONS OF FIRST AID HINT HINT) maar je moet als warrior straf uit de hoek komen om dan het tij terug te doen keren. Ne rogue zou hier perfect voor zijn met een DPS die een warrior en zeker een pala doet door de grond doet zakken van schaamte.

Ne maat van mij kan ne rogue af met zijn pala van het zelfde lvl of zelfs wat hoger dus dan is het voor mij zeer de vraag of een warrior zonder een soort degelijke healing wel iets kan aanvangen tgn Pala. En dan heb ik het nog niet gehad over druids of shamans (volgens mij 2 beste PvP classes).

Ik maak nu een vergelijking Warrior-Pala omdat dat de enige classes zijn die ik nu degelijk heb gespeeld. Ze doen allebei te weinig DPS maar een pala kan healen, een warrior niet. De armor doet in dit geval weinig verschil want ze kunnen allebei evengoede armor aan en de pala kan devotion aura met een goeie armor boost. Pala:1 - Warrior:0 imo.

Daedie

Legacy Member
@ PATS. die blessing op protection werkt ook tegen rogues :p.
om als warrior deftig kans te maken tegen paladin moet ge zorgen dat ge heavy runecloth bandages op zak hebt en dat ge zo rap als hij zen shield aanzet, een bandage verorbert, dan kunt ge een deftige chunk healen en maakt ge best wel kans tegen een paladin imo.

sypro9000

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
@ PATS. die blessing op protection werkt ook tegen rogues :p.
om als warrior deftig kans te maken tegen paladin moet ge zorgen dat ge heavy runecloth bandages op zak hebt en dat ge zo rap als hij zen shield aanzet, een bandage verorbert, dan kunt ge een deftige chunk healen en maakt ge best wel kans tegen een paladin imo.

waar , maar als he uwe mortal strike juist timed dan maakt zijn healing nieveel uit .

Woodstock

Legacy Member
Ben nu lvl 41 Warrior, en moet zegge. Fun :D Finishing moves doen crit dmg up to 650 en soms 3-4 keer achtereen (one-handed sword + shield) en een rogue van 4-5 lvls hoger kan ik vrij simpel af met 1 stom bandage (zelfs niet altijd nodig) Hoe ? 1. Retaliation ownt (enkel cooldown suckt(30 min.)) 2. Overpower is hard (beter ni dodge als ge tege warrior komt) 3. Ne high lvl charge geeft genoeg rage om een paar goede openingscombo's te doen (tot -1/3de van targets hp), voor de stun is afgelope. (om nog maar te zwijge van het plezier dat je hebt als je met je shieldbash de mages hun casts verkloot) muhahaha.

Dus al bij al: Warrior? No regrets.

sypro9000

Legacy Member
Woodstock zei:
Ben nu lvl 41 Warrior, en moet zegge. Fun :D Finishing moves doen crit dmg up to 650 en soms 3-4 keer achtereen (one-handed sword + shield) en een rogue van 4-5 lvls hoger kan ik vrij simpel af met 1 stom bandage (zelfs niet altijd nodig) Hoe ? 1. Retaliation ownt (enkel cooldown suckt(30 min.)) 2. Overpower is hard (beter ni dodge als ge tege warrior komt) 3. Ne high lvl charge geeft genoeg rage om een paar goede openingscombo's te doen (tot -1/3de van targets hp), voor de stun is afgelope. (om nog maar te zwijge van het plezier dat je hebt als je met je shieldbash de mages hun casts verkloot) muhahaha.

Dus al bij al: Warrior? No regrets.

Shield bash help nie bij high lvl mages in deul ;) die zijn altijd shielded .

Xenthril

Legacy Member
Bolteh zei:
tja, ik ben een hunter, en als ik mee ben met een 5 men groep ben IK het die de casters beschermd (pet ene en ik andere) en de warrior staat daar dan effectief alleen maintargets te taunten en de porren..

Mja, misschien, héél misschien, moeten de casters dan van alles afblijven buiten het target van de warrior he?
Je mag eens inloggen op de mijne, en eens zien hoe gemakkelijk het is om aggro te houden van 4 mobs als ieder ander partylid een ander target kiest.
Als iedereen op het target van de warrior nuket, heeft die geen probleem om de aggro te houden van alle mobs (tot op een bepaalde hoogte uiteraard, soms zijn het er gewoon te veel), gewoon tabben en sunders in de rondte zwieren dat de stukken ervan af vliegen, in combo met de goed getimede taunt en de healer zou nooit iemand anders als de warrior moeten targetten.
Nuken moet je trouwens met een korrel zout nemen, veel classes vinden het leuk om te zien of hun shock/shot/blast/whatever nu eens boven de 1k zou critten, en verwachten dan dat de warrior even die aggro eraf haalt met een taunt, maar wat ze niet willen begrijpen is dat wij geen sunder uit ons oor kunnen trekken, en dat we enkele slagen moeten geven eer we een sunder kunnen uitvoeren als er downtime is geweest (sissy casters ook me hun mana :tongue: )
Beste manier is gewoon: warrior is MT (als ik ooit nog 1 iemand hoor zeggen dat pala een betere tank is dan gebeuren er ongelukken),
rogue/hunter/pala/wie ook de secondary melee is is MA, en de MA target en nuket, terwijl de warrior lustig van target wisselt en de aggro houd, end of story, als je het anders wil, ga dan lekker zelf tanken met je mail en 2hander.

*edit* Ik bedoel met secondary melee dus primary damage dealer, of die nu ranged of melee is, maar de warrior is primary melee.

blasfie

Legacy Member
Xenthril zei:
Mja, misschien, héél misschien, moeten de casters dan van alles afblijven buiten het target van de warrior he?
Je mag eens inloggen op de mijne, en eens zien hoe gemakkelijk het is om aggro te houden van 4 mobs als ieder ander partylid een ander target kiest.
Als iedereen op het target van de warrior nuket, heeft die geen probleem om de aggro te houden van alle mobs (tot op een bepaalde hoogte uiteraard, soms zijn het er gewoon te veel), gewoon tabben en sunders in de rondte zwieren dat de stukken ervan af vliegen, in combo met de goed getimede taunt en de healer zou nooit iemand anders als de warrior moeten targetten.
Nuken moet je trouwens met een korrel zout nemen, veel classes vinden het leuk om te zien of hun shock/shot/blast/whatever nu eens boven de 1k zou critten, en verwachten dan dat de warrior even die aggro eraf haalt met een taunt, maar wat ze niet willen begrijpen is dat wij geen sunder uit ons oor kunnen trekken, en dat we enkele slagen moeten geven eer we een sunder kunnen uitvoeren als er downtime is geweest (sissy casters ook me hun mana :tongue: )
Beste manier is gewoon: warrior is MT (als ik ooit nog 1 iemand hoor zeggen dat pala een betere tank is dan gebeuren er ongelukken),
rogue/hunter/pala/wie ook de secondary melee is is MA, en de MA target en nuket, terwijl de warrior lustig van target wisselt en de aggro houd, end of story, als je het anders wil, ga dan lekker zelf tanken met je mail en 2hander.

right on

PATS!theCS noob

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
@ PATS. die blessing op protection werkt ook tegen rogues :p.

True maar het gaat hem om de schade die een rogue doet nadat de blessing is uitgewerkt. Een warrior doet dan te weinig schade tov een rogue maar laten we eerlijk zijn: in the end it all comes down to skills.

IBGK

Legacy Member
kristos zei:
ik heb de pest aan defesive warrior spelen maar combat/fury warrior vind ik wel tof. oké, minder party vriendelijk maar who cares, not me anyway. als ze een tank of healer willen dan moeten ze er maar zelf een maken. Dat doen ze uiteraard niet omdat ze ook wel weten dat dat niet plezant is. Er zijn maar weinig mensen die met plezier de tank of de healer uit hangen...
Ik vind tanken plezant, omdat het ongelooflijk intensief is :) Niet echt simpel om snel een mob van een crittende mage te halen, terwijl de priest er plots 2 op zich krijgt door enkele heals :p Gelukkig weten higher lvl casters meestal wel hoe onnodige aggro te vermijden.

Vaste regel: de tank pullt. Als iemand anders dat doet, is heel de groep dood. Ik kan niet op tijd 5 of 6 elites aggro'en en meestal is 1 man dood = party dood.

carn_tom

Legacy Member
Mja de beste arms/fury (zeker UD :p ) warriors in berserker stance verliezen ten eerste bijna nooit tegen een warlock.

Als je ook maar denkt dat warrior saai is zit je ernaast, je kan er vet mee omspringen als je veel switched tussen de stances en via talents je rage behoud. Kan je echt lekker combo's mee gaan uitvoeren dat zelf mages ffkes geraakt worden ;) ( in berserker stance kan je ff tegen sheep, dan nog es ud warrior tov fear en tis gebakken )
Alleen ben je zwaar gear afhankelijk en moet je goed met je shortcuts overweg kunnen om dit allemaal tot een goed einde te brengen.

Kijk eens naar dit recent filmpke ( vanop de testserver in NA - http://www.futurekingz.com/fury.wmv ) en zie hoe deze fury warrior met insane gear ( http://www.thottbot.com/?p=Vehn.Shattered_Hand ) die axe is arcanite reaper ofzoiet ) alles snel inmaakt en ook nice switch tussen stances, to bad dat we geen duel kunnen zien.

Kan zijn dat er dingen in vermeld staan die al herhaaldelijk zen gezegd maar khemmet nie allemol gelezen soz:p

Sacristar

Legacy Member
'k ga hier geen nieuwe thread voor beginnen maar wat betekent "MS specced warrior"?

al die ****ing afkortingen drijven mij horendul

waveshaper

Legacy Member
gehe ik hem da soms ook da ik de helft nie versta :) .... in WoW is da echt kei hard al die afkortingen. Ooit is hier es ne url gepost geweets me ne lijst van afkortingen met de verklaring erbij, toen is voor mij ne wereld opgegaan :) .. kon ineens beter volgen

Tomba

Legacy Member
kristos zei:
'k ga hier geen nieuwe thread voor beginnen maar wat betekent "MS specced warrior"?

al die ****ing afkortingen drijven mij horendul

warrior die de arms tree afgemaakt heeft en dus de Mortal Strike ability heeft. een redelijk populaire build omdat het volgens velen de beste pvp build is.
uw sig is btw te lang, 3 regels maximum (ne lege regel is ook ne regel)

en nu we toch over warriors bezig zijn, iemand hier die het Quel'Serrar sword al heeft kunnen krijgen? zou wel eens wat first hand info willen horen over hoe dat nu precies moet, want op sites vindt ik nogal tegenstrijdige dingen :)

Sancho

Legacy Member
carn_tom zei:
Mja de beste arms/fury (zeker UD :p ) warriors in berserker stance verliezen ten eerste bijna nooit tegen een warlock.

Als je ook maar denkt dat warrior saai is zit je ernaast, je kan er vet mee omspringen als je veel switched tussen de stances en via talents je rage behoud. Kan je echt lekker combo's mee gaan uitvoeren dat zelf mages ffkes geraakt worden ;) ( in berserker stance kan je ff tegen sheep, dan nog es ud warrior tov fear en tis gebakken )
Alleen ben je zwaar gear afhankelijk en moet je goed met je shortcuts overweg kunnen om dit allemaal tot een goed einde te brengen.

Kijk eens naar dit recent filmpke ( vanop de testserver in NA - http://www.futurekingz.com/fury.wmv ) en zie hoe deze fury warrior met insane gear ( http://www.thottbot.com/?p=Vehn.Shattered_Hand ) die axe is arcanite reaper ofzoiet ) alles snel inmaakt en ook nice switch tussen stances, to bad dat we geen duel kunnen zien.

Kan zijn dat er dingen in vermeld staan die al herhaaldelijk zen gezegd maar khemmet nie allemol gelezen soz:p

Switch tussen stances :wtf: hij gebruikt de hele tijd berserker stance dus veel switche zal er ni aan te pas komen ;)
warrior heerst :love:

Inv

Legacy Member
carn_tom zei:
Mja de beste arms/fury (zeker UD :p ) warriors in berserker stance verliezen ten eerste bijna nooit tegen een warlock.

Als je ook maar denkt dat warrior saai is zit je ernaast, je kan er vet mee omspringen als je veel switched tussen de stances en via talents je rage behoud. Kan je echt lekker combo's mee gaan uitvoeren dat zelf mages ffkes geraakt worden ;) ( in berserker stance kan je ff tegen sheep, dan nog es ud warrior tov fear en tis gebakken )
Alleen ben je zwaar gear afhankelijk en moet je goed met je shortcuts overweg kunnen om dit allemaal tot een goed einde te brengen.

Kijk eens naar dit recent filmpke ( vanop de testserver in NA - http://www.futurekingz.com/fury.wmv ) en zie hoe deze fury warrior met insane gear ( http://www.thottbot.com/?p=Vehn.Shattered_Hand ) die axe is arcanite reaper ofzoiet ) alles snel inmaakt en ook nice switch tussen stances, to bad dat we geen duel kunnen zien.

Kan zijn dat er dingen in vermeld staan die al herhaaldelijk zen gezegd maar khemmet nie allemol gelezen soz:p

Das dieje da op shattered hand nimeer in IF durft komen omda hij dan 20pm's krijgt over zijn gear van mensen die hem inspecten :D

_Wicked_

Legacy Member
Drizzt zei:
Persoonlijk vind ik warrior niet meer dan de obligate cliché no-brainer powergamer class, maar goed. Soloën als warrior was voor mij vooral saai en duurde lang.
In groep zijn ze idd gewenst, maar meestal gedragen ze zich ook navenant. Het kan ook aan mij liggen, maar als ik een instance doe is degene met de grootste mond altijd de warrior. En daar kan ik me wel mateloos aan ergeren.

my 2 pennies
ik hoop dak u eens tegenkom en ge zult nie lang leven :p !!!

eens zien of het dan nog no-brainer powergamer class is ,want dan zal het op uwen guild chat zijn : OMg ik ben gegankt door nen lame warrior !!!

OT : warrior is gewoon fun imo , grote keuze in uw wapen en armor samenstelling !! iedereen zijn favo class zeker !!

fregelke

Legacy Member
:love: warrior :love:
Dat een warrior gear afhankelijk is vintek supercool. Nu is het tenminste fun om achter supergoei gear te moete zoeken en er de nodige moeite voor te doen.
Heb juist een priestje gestart en mis de slicegeluidjes van men warrior :P
En om deftig met warrior te spelen moete echt wel al u abilities gebruiken.
Ranged attack is idd dodelijk voor warrior :(.


me ventje : me :doc: wel dom dat trollen zoon grote poten hebben :)

nog een vraagske over palladin: kan warrior echt NIKS doen om dien heal te stoppen ??? pummel werkt ni :s en dat IMMUNE ding begint op me systeem te werken..

Razor blade

Legacy Member
Drizzt zei:
Persoonlijk vind ik warrior niet meer dan de obligate cliché no-brainer powergamer class, maar goed. Soloën als warrior was voor mij vooral saai en duurde lang.
In groep zijn ze idd gewenst, maar meestal gedragen ze zich ook navenant. Het kan ook aan mij liggen, maar als ik een instance doe is degene met de grootste mond altijd de warrior. En daar kan ik me wel mateloos aan ergeren.

my 2 pennies

Warriors moeten de grootste mond hebben, omdat die alles moeten leiden. Waarom? Omdat ze de slagen opvangen voor jou. En ik haat het gewoon wanneer een rogue of mage denkt dat hij superman is en zomaar overal begint op te slaan, en dan hebben ze de aggro op zich, dan gaan ze dood en dan steken ze de schuld op een warrior of priest lol.

Warriors moeten leiden, want warriors moeten de agro houden. Warriors zijn de moeilijkste class om te spelen vind ik. Een rogue is poepsimpel en als je een mage bent hoef je maar te nuken op afstand.

Maar een warrior moet kunnen switchen tussen de verschillende stances, moet de aggro op zich houden en eventueel andere members beschermen, iets wat NIET simpel is. En een warrior krijgt ook al de slagen, terwijl andere classes lekker op de achtergrond staan te vuren zonder dat ze geraakt worden en dan hebben warriors het gemakkelijk volgens jou.... :)

En in 1vs1 PvP is warrior nog moeilijker omdat je tegen elke class een andere strategie moet gebruiken. Maar warriors gaan dan wel het langste mee, want casters zitten nogal snel door hun mana door, terwijl wij lekker kunnen door bashen. :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan