Bluestrike heeft ooit gezegd dat Mythic geleerd had uit de fouten die ze bij DAoC gemaakt hadden en dat we dus geen buffbots en pre-nerf ToA toestanden zullen krijgen.
Pre-nerf ToA, omdat ze ToA ondertussen veel eenvoudiger en sneller gemaakt hebben. Maar zelfs de originele ToA was eigenlijk kinderspel PvE vergeleken met WoW dungeons zoals BWL, AQ en Naxx. Ik heb Masterlevel 10 (hoogste lvl in het systeem van ToA) gehaald met enkel pick-up raids die georganiseerd werden door een aantal bekende raidleaders van ons realm en waar iedereen kon aan meedoen als ge op tijd waart en er was plek voor uw class. Dat waren dan wel pick-ups op een RP server met mensen die al jaren MMOs speelden en simpele orders kunnen volgen ipv de "ZoMg LOLOLOL letz KeeeL!!!1

" CS kiddies in WoW pugs, maar ik wil maar zeggen dat de nadruk van DAoC lag op RvR en veel minder op PvE encounters.
Ik betwijfel trouwens of de invloed van EA zo groot zal zijn. Ok, er zullen wel expansions komen, maar die zullen ook weer meer gericht zijn op het RvR aspect dan op "bigger and better epix". Mythic heeft met ToA immers al gezien wat zo een expansie kan doen met haar playerbase...