Archief - Warhammer Age of Reckoning (warhammer online)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bluestrike

Legacy Member
-Helld0g- zei:
Tlaat me vrij koud wat de lore achter een game is, kzou het just nog beter vinden als de lore samen met het spel is gemaakt.

Tgaat meer om de game features (pve,pvp,socializing,crafting) dan wa type monsters en characters er zijn ze voor mij.

Dat WoW en WarCraft hun lore rond een gelijkaardig thema hebben (of toch wel heel gelijkaardig uitgewerkt dan), dat kan voor of tegen warhammer werken. (ze kunnen het nichepubliek van warcraft overnemen, maar diegene die op een ander genre zaten te wachten zullen minder geïnteresseerd zijn ook al zijn er goeie features. ik val alleszinds onder de laatste)

Als de lore al bestaat houd die meer water dan als ze 'effe' zelf iets moeten gaan verzinnen :-) (Daarom dat ze bij Mythic ook zo blij zijn met de WH IP te mogen werken in tegenstelling tot DAOC waar ze alles zelf moesten opzoeken gebaseerd op engelse, ierse en viking lore)

Verder spreek je jezelf wat tegen, eerst zeg je dat het je om de features gaat en daarna zeg je dat je WAR niks vind omdat het de fantasy setting heeft :-)

PureFun

Legacy Member
Frans bedrijf dat ooit startte als een kleine gaming/community service met site en servers voor o.a. cs, aoe, ... en bekend werd door het verzorgen van de eu release van daoc. Vergeleken met SOE zie ik allessinds GOA graag terug. Enkel te hopen dat ze er niet op staan war te vertalen naar het frans en duits. In daoc viel dat hele 'playing version 1.22 but oh we also put in some hotfixes from 1.23 and 1.25 to remove all the fun things because it takes 6 months to translate actual content' soms wel tegen. Server uptime en stabiliteit was uitstekend en de publieke toegang tot hun testserver om vlak voor grote patches appetizers te krijgen was erg welkom, enkel de servercrashes bij massagroupings en bijhorende dupes mogen achterwege blijven. Tijdens rvr was het ook zichtbaar dat de servers in eu stonden -> vrijwel geen lag.

Grimmy

Legacy Member
Zolang de servers geen queues hebben om slechte kwaliteit te verbergen ben ik al tevreden =)
Servers zijn al eve belangerijk dan de game zelf =)

Anoniem05

Legacy Member
Man ik speel het spel al 9 jaar (de tabletop versie) dus ik zie dit eigenlijk best wel zitten. Ik hoop dat ze Skaven & Vampire Counts er insteken :D

PsYm0n

Legacy Member
Dat is waar, ookal dat we allesidns niet moeten verwachten dat er geen problemen zullen zijn. Je mag nu zo gezond leven dat je wil, ooit zal je wel eens een verkoudheidje oplopen.

Maar zolang da ze

playing version 1.22 but oh we also put in some hotfixes from 1.23 and 1.25 to remove all the fun things because it takes 6 months to translate actual content
niet toepassen ist goed. Warcraft is gestart in Engeland, dan vind ik dat het in het Engels moe blijven. Vo mij moeten ze zelf geen Frans en Duitse realm hebben zoals in WoW. Ze moeten maar eens Engels leren en zich ebij neerleggen dat het de wereld taal is (fransen).

Maar dan krijg je het probleem da de server vol zit me verschillende taal sprekende mensen. Engels, Frans, Duits. En dt steekt tegen.

Stel je voor, grote battle... Je wil een tactic toepassen, maar 2/3 verstaat nie wa je zegt. Gevolg... You're dead...

Loksburry

Legacy Member
GOA is crap :
1.bij daoc moeten we op de europe servers altijd een maand of langer wachten op patches door de vertalingen. Heel waarschijnlijk gaat dat bij WAR nie gebeuren aangezien ze dat toch iets groter zien dan daoc en ze nie kunnen achterblijven op wow.
2.Dan zijn er ook nog de serverproblemen van een jaar geleden waarbij een van de toen nog 2 engelse servers crashte en 2 weken down is geweest vervolgens nog een lange periode met zones die crashte en veel connectie problemen.
3.Het ergste was vorige zomer toen meer dan de helft van de server populatie al zijnn items verloor door een corrupte database. Toen moesten we allemaal mailtjes sturen naar GOA service met een lijst van al de items die ge in uw bezit had :s
De laatste had 4 of 5 maanden later zijn items terug.
4.De service is ook niet alles, als ge bevoorbeeld een cijferke verkeert typed bij CC form moet ge ongeveer 12 tot 24 uur wachten voor ge nog eens kunt proberen.
5.Veel man heeft een hogere ping op de EU-servers dan op de US-servers

Op het moment gaat het wel wat beter aangezien de servers vrij stabiel zijn geworden.

Zelf twijfel ik of ik WAR ga spelen want de 1337-mentaliteit van daoc tegenwoordig begint me toch zwaar te irriteren. En WAR wordt toch een beetje daoc 2 dus...

PsYm0n

Legacy Member
Hmm, mss zelfd enaam andere baas of manager. (of mss personeel) Anyway, ik vind omdat WAR gemaakt wordt in *afgang sensored* Anders ist altijd US. En US suckt. Of meeste toch :p

PsYm0n

Legacy Member
Zie je nu serieus? :s CRAAAAAAAAAAAAAAP dikke afgang :p
Anyway US still sucks op Mythic na :)

Bluestrike

Legacy Member
Bwa kan goed zijn, beta begint eind dit jaar maar dat gaat echt een beta zijn in de zin van het woord.
Dan nog een jaar later de Open beta/stress test vlak voor release en dan zitten we begin 2008.

Als ze dat lukt zijn ze een van de weinige die aan hun tijdschema hebben kunnen houden hopelijk niet ten koste van de kwaliteit :-)

L0k1-

Legacy Member
eens deze thread terug wat leven in blazen :)

wat ik vooral ook zeer tof vind is het ingame journal. je kan dan in een boek alle informatie bekijken die je ontdekt hebt over nieuwe monsters en quests. hierdoor moet je niet meer direct naar externe sites gaan om uw informatie over een bepaald monster te vinden, ook de combinatie van pve en pvp bij quests is aangenaam :)

heb hier enkele toffe links naar filmpjes gevonden :)

uitleg van public quest systeem en pvp beginselen
http://www.youtube.com/watch?v=9EL91Nzy2Xc&mode=related&search=

orc powah!!
http://www.youtube.com/watch?v=RuYSBR9iigo&mode=related&search=

gametrailer interview, op de achtergrond zie je Warhammer ingame terwijl 1 van de producers vertelt over de evolutie van karakters en tradeskills.
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1026

Godlessarto

Legacy Member
Dit ziet er echt te zalig uit. Ik ga het zeker proberen. Weet iemand hoeveel dit per maand gaat kosten?

KiPpIe

Legacy Member
Waarschijnlijk zelfde prijs als alle anderen... $15 of €12

L0k1-

Legacy Member
yep, maar ik denk dat er ook gamecards kunnen zijn wegens hun uitgever Electronic Arts. die willen meestal een zo groot mogelijk publiek bereiken :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan