Archief - Warhammer Age of Reckoning (warhammer online)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
Men zei dat na 24 uur als er geen groot leger van de andere factie hun hoofdstad wou terugnemen, dat men een computergestuurd leger de stad terug laat veroveren.

En n/o, maar ge kunt ze het moeilijk laten behouden. Ge zijt nieuw in het spel en ge kunt niet eens naar uw hoofdstad voor belangrijke quests ofzo gewoon omdat de vijand die stad al een halfjaar in handen heeft -_-

maar dat van die scenario's is wel dat je ze terug moest veroveren als je ze terugwou. De ingenomen hoofdsteden worden na 24 uur eigenlijk gereset :)

Navras

Legacy Member
wel de core gedeeltes van de steden waar de inns/shops/vervoersmiddelen zijn gaan safe zones zijn, die de vijand niet kan innemen en vanwaar de verdedigers de rest van de stad weer kunnen innemen.

Ik vind in ieder geval het systeem van PvP flagged zones veel beter dan de PvE of PvP servers van wow.

Bluestrike

Legacy Member
'T kan niet resetten bij een city sacking want je steelt de king.
Aangezien dat de vervanger van de relics in DAOC lijkt ben ik vrij zeker dat
je de city gewoon niet kan houden door de 'uber' guards, naarmate spelers het vechten moe zijn wordt de situatie onhoudbaar en wanneer dan weer eens de guards spawnen en de tegenspelers een aanval doen zal de vijand uiteindelijk uitgeroeid worden. Tegen dat ze dan weer aan de gates staan hebben de andere spelers die al rap wat repaired zodat ze gesloten is en is de raid afgelopen en kan de realm beginnen met het terugpakken van hun grondgebied :-)

Dat de npc's niet gewoon gaan spawnen maar uit een bepaalde richting komen om de stad terug te pakken, dat is mogelijk, zou zelfsts cool zijn, maar die gaan niet het ganse grondgebied terug veroveren.

DarkSnaker

Legacy Member
voor de teams gelijk te maken gaan ze 'Dogs of War' gebruiken... een soort van huurleger da langs uw zijde vecht.

tRcd

Legacy Member
Curse Gaming zal aanwezig zijn op Games Convention te Leipzig, 24-27 Augustus.
Ze gaan naar het schijnt een professionele camera huren e.d. voor hun interview met Paul Barnett, Design Manager van Mythic Entertainment.

Als je een vraag hebt voor Paul kan je die posten op http://forums.curse-gaming.com/showthread.php?t=10331 <- Deze Link of als je geen account wil aanmaken kan ik ze daar ook posten en zet je ze hier onder maar neer.

tRcd

Legacy Member
En hier komt nog een ImbaSuperDeluxe update van Only-War:

Only-WAR Storms Mythic Entertainment!
(And you wouldn't BELIEVE what we can't tell you!)

Part 1 - The Game



While we could give you the typical review of the game, tell you what we think is great and what to look forward to, we decided after talking with Sanya, to go down to Mythic HQ and get a real feel and look of not only the game ands what it's shaping up to be, but more importantly the PEOPLE behind the game we're all going to be addicted to.

So let&#8217;s take this from the beginning! First off, Ked and I would like to instantly thank EVERYONE at Mythic for being extremely gracious and insanely friendly to us while we were on the grand tour! It was definitely great to finally put faces to all of the names we&#8217;ve been in contact with over the months!! And a special thank you to Sanya for taking the time out of her mid-day caffeine rush to show us around, answer all of our questions and to let us see things that would make most people blush and probably scared.

Now let&#8217;s get down to the brass tacks of it all. We know that you all want to read about the game first, so let&#8217;s go over what we&#8217;re allowed to tell you!

This is going to be written from a few point of views. A Warhammer Addict&#8217;s point of view (18 years of playing and painting) and an MMO veteran&#8217;s (over 10 years of MMO gaming) point of view.



ZOMG IT LOOKS LIKE A WOW CLONE!1!1!
(The Look)

Let me do something extremely uncharacteristic here and say that anyone anywhere that spouts that nonsense is pretty much just an idiot and has never really seen this game how Ked and I did on Monday August 14th, 2006. I would go so far as to take the person or persons out back and give them a few swift kicks in the tender spots for it.

Every single thing, every single piece of art, every single quest, every single pixel has a check box on it for Games Workshop&#8217;s approval. If it&#8217;s not Warhammer-ish, it&#8217;s not in. Period. We saw things that looked just fine to us, but GW didn&#8217;t think it fit the property and they had to go and do it over from scratch! Don&#8217;t WORRY people!

We didn&#8217;t play the current build. But we saw it, and what we saw blows away what anyone has been able to see so far! I have a few more words on the look and atmosphere of the game. &#8220;Outstanding&#8221; comes to mind. &#8220;Incredible&#8221; is another word. &#8220;Yeowzah&#8221; is yet another. The videos we have all seen don&#8217;t do the game justice. The artwork we saw (and swore not to talk about under pain of death&#8230;or dancing lessons), is absolutely mind blowing.

MMO Vet&#8217;s point of view &#8211; Surprisingly refreshing. Hard to believe it&#8217;s only Alpha. If it looks this good now, what the hell will it look like later?!

Warhammer Addict&#8217;s point of view &#8211; Let me put it this way, when we were introduced to the Lead Art Director, I personally shook his hand with gratitude of his faithful translation of the miniatures I have been painting for my entire adult life. If you&#8217;re a Warhammer fan like I am, (I have Warhammer art tattooed into my SKIN) you WILL be satisfied. More than satisfied. I say this with the utmost certainty and outright demanding. This is THE Warhammer game. If you don&#8217;t think this game looks like Warhammer when you finally first log in, then you have no idea what Warhammer is.



Item Grind and Instance Dungeon Raid 2.0
(More item grinding?)

The answer to this question was recently reported by one of our esteemed community members on the site, and we went in dead set to confirm it. No way will we be subjected to another game where we have to item grind in instanced dungeons PvEing with 40 people we don&#8217;t know or like again. PERIOD. Items? Yes. We met the lead item Mistress of Doom. She was working her butt off, and from what we saw, there are PLENTY of items for players to get. And both sides of the item fence shouldn&#8217;t worry about what they intend to do with them. We aren&#8217;t.

MMO Vet&#8217;s point of view &#8211; Plenty to get, but don&#8217;t worry about farming it and being the king of the epic items that auto-win fights for you. You&#8217;ll need skill, so you can have the greatest item in the game, it&#8217;s only as good as the player wielding it.

Warhammer Addict&#8217;s point of view &#8211; It all looks like Warhammer. All approved by GW. All looks incredible and drool worthy of a real Warhammer nut. If you like Warhammer, you&#8217;ll love these items.



Careers? You mean we get choices?
(What you don&#8217;t know actually can hurt you)

We saw a lot of things on our trip. So many mental notes to take, and so much we can&#8217;t talk about. This is one of them. One thing that was mentioned recently at GenCon was no Goblin Berzerker and that it was also referred to as an Ironclaw. What we saw was indeed an Orc Ironclaw. No Goblin one. Yes we saw information on the others, no we can&#8217;t write about it, talk about it, shout about it, or even send out smoke signals about it.

MMO Vet&#8217;s point of view &#8211; If you have alt-itis, you&#8217;re going to need Alternate Anonymous with this game. So much fun looking things, so much to do, definitely enticing enough to play them all!!

Warhammer Addict&#8217;s point of view &#8211; Again, shockingly well represented. Ked and I drooled while looking at the proposed list that I think they had to put a &#8220;Danger Wet Floor&#8221; sign down. All races represented PERFECTLY. Warhammer fan&#8217;s dream, Warhammer Addict&#8217;s Heaven.



Meat! We Want Meat!
(Mounts? Combat? Tier info? UI info? Racial stuff?)

And here we are. We entered The Unspoken Territory with Careers, and we are firmly planted within it here. We can&#8217;t talk about how the other races may change as they Tier up. We can&#8217;t talk about Mounts. We can&#8217;t talk about UI things. We can&#8217;t talk about Combat. We can&#8217;t talk about ANYTHING else, but we did see more things than any one human being could possibly see. But you know what? We CAN say what we thought.

MMO Vet&#8217;s point of view &#8211; We&#8217;re both jaded. From MUDS to UO to Shadowbane to WOW, we&#8217;ve taken part in every major MMO out to date (I know I didn&#8217;t list them all!). MMO&#8217;s are getting old, tiresome, raggedy and monotonous. Same crap, different skin, right? Yes. Until W.A.R. Look, we won&#8217;t lie to you. We have nothing at stake here, they didn&#8217;t pay us, they didn&#8217;t bribe us, we didn&#8217;t kiss their asses and they didn&#8217;t kiss ours. They showed us the entire W.A.R. floor for us to judge as a NEWS SITE. Not a FAN SITE. And guess what? We walked away impressed and eager. Excited and enthralled. We saw design docs, we saw images, we saw concept and conversation. And we&#8217;re convinced. This game is going to be plain damned fun to play and be a part of. If you want a fresh MMO with a fresh look, this is your game. If you want more of the same, go elsewhere. This game is definitely one that has it&#8217;s own flavor and flare and dare I say it, it&#8217;s own take on every aspect of the genre.

Warhammer Addict&#8217;s point of view &#8211; When I was 12, I wanted a Warhammer video game. When I began playing MUDS, I wanted a Warhammer video game. When I began in UO in 1996 with my friends, we all wanted a Warhammer video game. It&#8217;s almost 2007, I&#8217;m 32, I will finally have my Warhammer video game. If you have ever wanted to play a game that&#8217;s a perfect representative of the world you have been reading, painting and table-top gaming in, this is the only chance you&#8217;ll ever have and quite honestly, you will never need to look elsewhere. I am absolutely shocked and in awe that they did it. This isn&#8217;t even a beta build, and they did it. They are actually REALLY making a Warhammer MMORPG. If this game isn&#8217;t what you want, then you don&#8217;t want to play Warhammer, that&#8217;s for damned sure.

Stay tuned for PART 2 in Ked and Morg's Trip to Mythic including pictures and.......



Meet (some of) The People
(You mean games don&#8217;t pop out of thin air?!)



Alle Credits natuurlijk voor http://www.only-war.com !

Grimmy

Legacy Member
bah, nutteloze berichtgeving, ze hebben vanalles gezien ma ze moge niks zegge, enkel dat ze amazed zijn... daar zijn wij vet mee =O

PureFun

Legacy Member
You actually have to take a few steps, and your turns are curves, not sharp 90 (or 180, or #@$#$%ing 360 jump, shoot, spin, run kiting crap) affairs.
Beweren dat kiten geen skill vereist :/ Twijfel over deze keuze. Het laatste wat je in een mmorpg wil is sluggish character movement, dan creëer je een situatie waar de speler enkel met de gui interact zonder rechtstreeks in de 3D wereld te bewegen.
De allerbelangrijkste vraag blijft echter onbeantwoord : is er een jump key :p

Het dumbdownen van pvp lijkt iets te prominent, waarom een highlvl downlvlen als deze een lowlvl pvp zone betreedt i.p.v. simpelweg de lowlvl pvp zone ontoegankelijk te maken voor high lvls. Het feit dat je bepaalde stats/skills on the fly zonder restricties kan aanpassen komt de char inleving ook niet ten goede. Lvl betekent blijkbaar minder en minder.

tRcd

Legacy Member
_DM_ zei:
Inderdaad, zeg dan liever niks he... :p
Ik doe hier de moeite om nog es nekeer iets nieuws te posten, het bevat misschien niet de meeste info maar mijn andere posts toch wel... ?

Grimmy

Legacy Member
Hij had het zeker niet op jou maar op de schrijvers van dat verslagje =)
Das vrij hatelijk waar hun bericht op neer komt he "wij hebben veel gezien en weten het fijne van allerlei zaken .... maar toch zeg ik niks" ^^

achja, dat restricted maken van zones is voornamelijk voor de casual player he. Ik vond hun begin idee wel leuk. Dat een hoopje lowlevels een highlevel zeker kan neerhalen mits grote verliezen aan de lowbies zijde.

Bluestrike

Legacy Member
Als je stilstaat zal je om je as kunnen draaien anders gaan we veel vastraken lijkt me, maar als je komt aangelopen kan je ok niet direct een 90 graden bocht pakken :-)

Als je downlevelen niet leuk vind blijf je er tocg gewoon weg?
Ik denk dat dit is voor spelers die graag in eenzelfde zone blijven, zo zijn er veel in een een bepaalde level van battleground willen spelen waarvoor ze speciaal commands hebben gemaakt om het ontvangen van expirience af te zetten.

Verder weten we ook niet genoeg, met downscalen kan het zijn dat je enkel wat minder HP strenght etc gaat hebben, ik zie ze nog niet direct skills afpakken/disablen.

L0k1-

Legacy Member
Bluestrike zei:
Als je downlevelen niet leuk vind blijf je er tocg gewoon weg?
Ik denk dat dit is voor spelers die graag in eenzelfde zone blijven, zo zijn er veel in een een bepaalde level van battleground willen spelen waarvoor ze speciaal commands hebben gemaakt om het ontvangen van expirience af te zetten.

Verder weten we ook niet genoeg, met downscalen kan het zijn dat je enkel wat minder HP strenght etc gaat hebben, ik zie ze nog niet direct skills afpakken/disablen.

hmm ik vind dit eerlijk gezegd wel schoon systeem tegen ganking, nu gaan mensen minder geneigd zijn om low lvl's af te maken omdat ze nu niet zo godlike zijn :)

@ PureFun ik dacht nochtans dat ik en goblin zag jumpen in 1 van die E3 demo's :)

Grimmy

Legacy Member
Persoonlijk vind ik dat er best een andere oplossing voor gevonden kan worden.
Counter NPC's. Als iemand van lvl 40 een lvl 10 zone inkomt dan mogen er van mij NPC 'guards' naar die vijandige speler opzoek gaan. Zodat een lvl 40 nogaltijd de vrijheid heeft om lowbies te gaan mollen maar dat hij dan ook rekening moet houden met search en destroy guards die continu op baan zijn.
als een enemy lvl 10 de zone binnenkomt blijven de counter NPC's gewoon verder slapen =)

tRcd

Legacy Member
Inderdaad, heb ook eens een Goblin in de Demo zien jumpen. :P
Ivm met de lowbiegebieden: Dat ze er dan een paar Bosses neerzetten zodat je de low level areas kan raiden met een pvp groep.

jager te paard

Legacy Member
Grimmy zei:
Persoonlijk vind ik dat er best een andere oplossing voor gevonden kan worden.
Counter NPC's. Als iemand van lvl 40 een lvl 10 zone inkomt dan mogen er van mij NPC 'guards' naar die vijandige speler opzoek gaan. Zodat een lvl 40 nogaltijd de vrijheid heeft om lowbies te gaan mollen maar dat hij dan ook rekening moet houden met search en destroy guards die continu op baan zijn.
als een enemy lvl 10 de zone binnenkomt blijven de counter NPC's gewoon verder slapen =)

Je weet toch dat elke zone een safe-zone heeft (pve) waar je niet kan ganken he? Dus als de carebears-low lvl's niet willen 'geganked' worden dan moeten ze maar naar die safe-zone gaan.

;)

Navras

Legacy Member
en WAR heeft een horizontaal levelsysteem van Tiers en Ranks. Wat wil zeggen dat je zelfs als tier 1 rank 1 een Tier 4 Rank 10 kan damagen, als is eht weinig. Je kan dus groepjes low tiers hebben die de higher tiers zitten te ganken.

In wow kan je als lvl 10 een lvl 60 niks van damage bezorgen, zelfs niet met 100 lvl 10's.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan