Fishie
Legacy Member
Newboy zei:Met welke game uit de beginperiode van PS2 moet ik dan God of War II vergelijken? Er was niets.
En Sony had gelijk dat high definition begint wanneer zij het zeggen. Zij waren begonnen met HDMI terwijl MS nog met analoog kwam. Zij waren al met next-gen opslag terwijl MS nog met DVD opgescheept zit. Nu loopt MS achter het gat van Sony aan om hen bij te houden.
En Uncharted en in de toekomst MGS4 en Killzone 2 hebben wel al verwachtingen ingelost.
En wat jij bedoelt dat Epic weinig tijd nodig om games als Gears en Unreal III te maken is ook bull. Hoelang hebben zij erover gedaan om un Unreal engine III te maken? Dat is nu ook net wat die jongens van Guerilla met Killzone 2 doen. Daarom neemt het zoveel tijd en geld in beslag.
Oh dus de component kabels zijn analoog volgens u?
De XBox 360 is in staat om een analoog 1080p signaal te versturen naar digitale ontvangers?
Luistert maat, als ge nie weet waar ge het over hebt is het beter om uw mond te houden zodat sommigen mischien denken dat ge dom zijt dan om uw mond te openen en te confirmeren dat ge geen idee hebt waar ge over spreekt.
Zelfs fucking Scart connecties heb je in volledig digitaal en dan zou component plotseling een analoog signaal only zijn?
Uncharted heeft net niks ingelost, het spel is ondanks de gigantische promoties en reklame campagnes geflopt en word terecht gears of dude raider genoemd.
Mooie graphics zijn ook alleen maar mogelijk dankzij de extreem lineaire en restrictieve levels.
En wat betreft MGS4 en Killzone, MGS4 heeft reeds twee graphische downgrades ondergaan ten opzichte van de zogeheten realtime draaiend op een PS3 trailer die Kojima ons toonde op TGS in 2005 en hij vind het zelf teleurstellend vergeleken met wat hij beloofde en dacht te kunnen met de PS3 en Killzone moet zichzelf retehard bewijzen aangezien de eerste game op gaan bal trok.
Deed Nam 67 ook niet trouwens dus word het afwachten of het spel de middelmaat kan oversteigen en niet gewoon een tech demotje volgestopt met set pieces en spot animatie word.
Ik ben een van de weinigen die Killzone 2 reeds gespeeld hebben trouwens en kwa gameplay was het ondanks de ongeloofelijke sfeer en graphics huilen met de pet op.
Wat betreft opslag medium, ga praten met gelijk welke ontwikelaar en ze zullen hetzelfde melden.
Gebrek aan RAM is een veel grotere struikelblok dan de extra dozijn en een halve gig die BD extra bied.
Het verschil in texture kwaliteit tussen multi platform 360 en PS3 games waar de PS3 zo ongeveer altijd het onderspit delft is net dankzij die armetierige 32mb extra die de 360 heeft over de PS3.
Beide toestellen zouden heel wat meer op het scherm kunnen toveren mochten ze een gig ram hebben.
Heel fijn dat je 50 gig ter beschikking hebt maar wat ben je daarmee als je gelimiteerd bent tot minder dan 450mb dat je voor je spel op gelijk welk moment kan inzetten.
Serieus man, speel eerst eens online met je Playstation 3, die jij waarschijnlijk toch niet hebt, voor je zulke onzin uitkraamt. Het is een feit dat Xbox Live momenteel beter is omwille de interface maar man toch, hoe jij dat zegt is het alsof het op niets trekt.
. En ik ben 100% zeker dat Sony dat zeker en vast ook zal toevoegen want ze hebben haast geen keuze om dat niet te doen.