Archief - Waarom Xbox360 en geen ps3?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fishie

Legacy Member
Careless zei:
Wat verwacht je dan, dat men voor de PS3 hier opeens een titel uitbrengen dat 5 jaar voorop zijn tijd zit? Als de PS3 sterker zou zijn zou ik het erg vinden als er nu al grafisch "superieure" titels zouden uitkomen voor de PS3 dat de Xbox360 niet meer aan zou kunnen. Je moet ook een beetje rekening houden met het kunnen van de producers é ;). Het is alsof velen denken: Ja, die console zou sterker zijn, maar waarom zijn er dan geen games op uit die de Xbox360 niet meer aan kan? Om pas te kunnen zeggen of het waar was moeten we gewoon wachten en zien of het klopte.

In verband met die exclusives, hou ook rekening met het feit dat de Playstation 3 een jaar later uitkwam é ;).

En de eerste XBox kwam meer dan een jaar na de PS2 maar toonde wel al meteen dat het dingen aankon die de PS2 niet kon.

lowscore

Legacy Member
Careless zei:
Voor een laatste keer, het is volkomen normaal dat als de Playstation 3 krachtiger is je dat nu nog niet ziet.

Fishie zei:
En de eerste XBox kwam meer dan een jaar na de PS2 maar toonde wel al meteen dat het dingen aankon die de PS2 niet kon.

Wou 'k dus ook antwoorden. :) Ik vind dat dus echt niet normaal dat je enkele jaren moet wachten voor de hardware zich zal bewijzen hoor, Careless.. (En naar mijn eigen gedacht zal het dat ook nooit doen, want net als bij de PS2 is alles door Sony overroepen, imo.)

Careless zei:
En dan nog ga je bij multiplatforms waarschijnlijk nooit het verschil zien aangezien men meestal voor de Xbox360 het spel maakt (omdat het gemakkelijker te programmeren is) en het dan port naar de Playstation 3. Alles hangt dus van de producers af of we het verschil zullen te zien krijgen of niet.

Vorige generatie was PS2 het lead platform voor de multiplatform games, en verschil tussen de PS2 versie en Xbox versie was, op enkele uitzonderingen na, evenwel zichtbaar. 'K zie niet in waarom dat nu niet het geval zou zijn, mocht de hardware effectief een stuk krachtiger zijn. Wat developers betreft heb je natuurlijk gelijk. De ene kan het, en de andere niet...

Fishie

Legacy Member
Careless zei:
PC =/ console op het gebied van opslagmedia é. Alé, bij een HDD wel maar qua discs niet. Een console streamt dan ook alles van de disc terwijl bij een computer je enkel de disc nodig hebt om op een legale manier je spel te kunnen afspelen :p.


Buiten de PS3 gerekend natuurlijk waar je vaker en vaker spellen MOET installeren om ze te kunnen spelen.
Wat gaat dat geven in de toekomst kwa opslag, fragmentatie en zo?

Piejie

Legacy Member
Careless zei:
De verschillen zijn eerlijk gezegd toch wel zeer miniem en ik vind beide versies toch wel aan elkaar gewaagd en ik vind dat R* toch een pluim verdiend om het verschil toch zo miniem mogelijk te maken aangezien voor de PS3 programmeren toch een pak lastiger is.
Punt is dat je opmerking "PS3 draait toch vlotter" nergens op slaat :p

Karre

Legacy Member
Fishie zei:
Buiten de PS3 gerekend natuurlijk waar je vaker en vaker spellen MOET installeren om ze te kunnen spelen.
Wat gaat dat geven in de toekomst kwa opslag, fragmentatie en zo?

Ik zie de mogelijkheid om iets te installeren op je HDD niet negatief, dan gaat je spel vlotter draaien.

@Fishie: Je begrijpt men vergelijking niet zo goed. Mijn punt is dat hardware het spel niet zal verbeteren maar dat alles gewoon aan de programmeurs ligt. Velen denken dus zoals ik toonde in mijn voorbeeld, het zij dan wel overdreven maar zo denken er toch wel redelijk wat.

Jullie houden gewoon geen rekening met het kunnen van de mensen die aan de games werken. Jullie denken dat alles direct op 1 2 3 gaat. Bij het Xbox - PS2 tijdperk was alles nog niet zo gedetailleerd als nu. Nu moet je langer aan een spel werken gewoon, je kan dit gewoon niet vergelijken met het PS2 - Xbox tijdperk.

Kijk, jullie trekken te snel jullie conclusies dat het overroepen is. Geef het gewoon wat tijd en bij de volgende generatie zullen we dan zien of het nu waar was of niet.

Piejie zei:
Punt is dat je opmerking "PS3 draait toch vlotter" nergens op slaat :p

Minder framedrops en pop-ups noem ik toch wel vlotter.

Anus

Legacy Member
Careless zei:
De verschillen zijn eerlijk gezegd toch wel zeer miniem en ik vind beide versies toch wel aan elkaar gewaagd en ik vind dat R* toch een pluim verdiend om het verschil toch zo miniem mogelijk te maken aangezien voor de PS3 programmeren toch een pak lastiger is.

ik wil hier niets uitlokken, maar denk je nu echt dat programmeren/coderen voor de ps3 zoveel moeilijker is?
Ok de wijze waarop zal wel verschillen maar kdenk dat het vooral te maken heeft met gewoon zijn van voor xbox te coderen. ==> vroeger uitgekomen dus meeste ontwikkelaars concentreren zich daarop.

:offtopic: beirleir, wies en oilsjt united!!:p

Fishie

Legacy Member
Careless zei:
Ik zie de mogelijkheid om iets te installeren op je HDD niet negatief, dan gaat je spel vlotter draaien.

@Fishie: Je begrijpt men vergelijking niet zo goed. Mijn punt is dat hardware het spel niet zal verbeteren maar dat alles gewoon aan de programmeurs ligt. Velen denken dus zoals ik toonde in mijn voorbeeld, het zij dan wel overdreven maar zo denken er toch wel redelijk wat.

Jullie houden gewoon geen rekening met het kunnen van de mensen die aan de games werken. Jullie denken dat alles direct op 1 2 3 gaat. Bij het Xbox - PS2 tijdperk was alles nog niet zo gedetailleerd als nu. Nu moet je langer aan een spel werken gewoon, je kan dit gewoon niet vergelijken met het PS2 - Xbox tijdperk.

Kijk, jullie trekken te snel jullie conclusies dat het overroepen is. Geef het gewoon wat tijd en bij de volgende generatie zullen we dan zien of het nu waar was of niet.



Minder framedrops en pop-ups noem ik toch wel vlotter.

Yah hardware verbeterd het spel niet, tenzij door het te tonen aan een speelbare framerate, betere graphics, hogere resolutie etcetera.
Zucht, hoe kunde zo achterlijk zijn man?

Luister, op de tijd dat Guerrilla er niet in slaagde om Killzone 2 te maken gaat Epic met min of meer hetzelfde team die KLEINER is in mankracht en totaal budget Gears of War 1, 2 en Unreal Tournament uit hebben op 360 en van wat we er van gezien hebben kan Gears 2 op elke vlak mee met Killzone 2.

Waar zit ge dan me uw ongelimiteerde kracht wanneer HET prestige project voor PS3 waar men met een team van 200 man al bijna 4 jaar aan werkt met alleen maar de PS3 architectuur in het achterhoofd er niet veel beter in slaagt uit te zien dan een game draaiend op een multiformat engine?

Ge moogt nog op uw kop gaan staan zoveel ge wilt, POTENTIEEL wil geen reet zeggen wanneer we nu al jaren wachten en er nog steeds niks is die het een van het ander onderscheid.

lowscore

Legacy Member
Careless zei:
Minder framedrops en pop-ups noem ik toch wel vlotter.

:oink: Heb je't artikel goed gelezen?

"The bottom line is that no matter what material I put through the detector, 360 came ahead in all tests, sometimes dramatically so."

&

"...when the engine struggles to cope, the frame-rate falls and it drops harder on PS3..."

Karre

Legacy Member
lowscore zei:
:oink: Heb je't artikel goed gelezen?

Niet alles maar wie moeten we nu geloven, IGN of Eurogamer :crazy:. Ikzelf heb nog geen enkele framedrop gehad nogthans.

Fishie zei:
Yah hardware verbeterd het spel niet, tenzij door het te tonen aan een speelbare framerate, betere graphics, hogere resolutie etcetera.
Zucht, hoe kunde zo achterlijk zijn man?

Mij achterlijk noemen is echt wel volwassen é :niceone:.

En je mist gewoon heel mijn punt. Eurogamers zegt nog zelfs dat op verschillende plaatsen het bij de Playstation 3 versie juist mooier is. We kennen niet eens de code, voor hetzelfde heeft Rockstar enorm slordig zitten programmeren bij de Playstation 3 versie, wie weet. Wat ik dus bedoel is dat je nu nog niets kan zeggen of het nu fabeltjes waren of niet. Zo iets moet je gewoon later zien wanneer de volgende generatie er is en dan pas kan je die conclusie of het waar is. Man toch, is dat nu zo moeilijk om te verstaan.

Ach, ik heb hier niet eens meer zin om mijn punt te bevestigen door kleine kinderen zoals Fishie.

Newboy

Legacy Member
Fishie zei:
Games journalist

Games journalisten weten ook niet alles. Wat zij weten word ook gepost op de sites of hebben jullie een soort van non disclosure agreement of zo? En voor een freelance kies je wel duidelijk de de partij voor MS. Wat als Playstation je vraagt iets voor hen te doen? Ga je dan ook de gamespot en gametrailers toer op?

En gamejournalistiek heeft al een flinke deuk gekregen met dat verhaal van gamespot en nu gametrailers.

Newboy

Legacy Member
Fishie zei:
En de eerste XBox kwam meer dan een jaar na de PS2 maar toonde wel al meteen dat het dingen aankon die de PS2 niet kon.

Het heeft niet veel geholpen is het niet? Hardware is niet alles. Gameplay is belangrijker. PS3 heeft de 2. De gameplay én de hardware.

Newboy

Legacy Member
Fishie zei:
Ge moogt nog op uw kop gaan staan zoveel ge wilt, POTENTIEEL wil geen reet zeggen wanneer we nu al jaren wachten en er nog steeds niks is die het een van het ander onderscheid.

Jaren? PS3 is maar amper een jaar uit. Al eens een vergelijking gemaakt tussen Fantavision, launchgame PS2 en God of War II, last gen PS2?

kyle stich

Legacy Member
Wat is dat hier allemaal...tijd voor X360 fanboy praat :lol:

PS3 heeft de hardware en de gameplay...:confused:
Toveren beide hetzlelfde beeld op TV...hm ja zeker

Vergelijken met eerste games en laatste nieuwe games...:confused:
Is toch normaal dat ze er steeds beter uitzien!? En je kan toch niet elk spel gaan vergelijken...Je gaat lego starwars toch niet gaan vergelijken met Gears of war!?

En joernalistiek is NOOIT onpartijdig...Als het nu over games gaat of over het aars van Leterme...Een echt objective mening vinden is zeeeer moeilijk.
Toegegeven is game wereld is het nog moeilijker...

Fishie

Legacy Member
Newboy zei:
Games journalisten weten ook niet alles. Wat zij weten word ook gepost op de sites of hebben jullie een soort van non disclosure agreement of zo? En voor een freelance kies je wel duidelijk de de partij voor MS. Wat als Playstation je vraagt iets voor hen te doen? Ga je dan ook de gamespot en gametrailers toer op?

En gamejournalistiek heeft al een flinke deuk gekregen met dat verhaal van gamespot en nu gametrailers.


Ik word NIET betaald door uitgevers of hardware manufacturers.
Mijn wie me betaald commentaar was enkel en alleen gericht op media outlets waar ik voor schrijf.
Ik ben niet gedient me uw beschuldigingen aan mij of anderen.

Door de jaren heen heb ik al ambras gehad met zowat elke console fabrikant en dozijnen uitgevers omdat wat ik schreef hen niet zinde.

Recent nog dankzij dit artikel(ik raad u aan het eens goed te lezen voor ge me hier nog wa komt zwart maken):

http://www.gamed.nl/view/35218
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan