Archief - Vragen over ofp

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

habdoel

Legacy Member
ik weet het niet, ik heb resistance canpaign nog nie uitgespeeld (moet ik is doen eigenlijk)

[BAT]krikke

Legacy Member
eerlijk: ik heb ofp: cwc zelf nooit uitgespeeld (ik zat vast bij die missie waar ge 2 shilkas moest kapotmaken, ik geraakte ni terug in den boot :( ), kzal ze is reverten en dan res kopen :D

integra

Legacy Member
Originally posted by [BAT]krikke
eerlijk: ik heb ofp: cwc zelf nooit uitgespeeld (ik zat vast bij die missie waar ge 2 shilkas moest kapotmaken, ik geraakte ni terug in den boot :( ), kzal ze is reverten en dan res kopen :D
Het zijn er wel 3 hé.;)

integra

Legacy Member
:woohoo: Ik zit al aan de helft.:woohoo: (met mijn examens)
Ik bedoel dus,ik heb al 1/2 van de examens achter de rug.
Latijn was redelijk moeilijk.
Grieks was redelijk simpel.

habdoel

Legacy Member
ik heb er drie, pathologie (ziekteleer), groepswerk, psychopathologie(psychische ziekteleer)

integra

Legacy Member
Bij de resistance campaign,zijn er daar nog veel tank missies na dat afluistergedoe,trouwens,ik word altijd gezien als ik daar lig.:confused:

Blanco

Legacy Member
Jeez, integra hebdegij een ander versie da ik?

Ik kan u eigenlijk niks meer vertellen...

Ik denk dat ge te overhaast te werk gaat. Blijf voor ge naar da gat kruipt rustig liggen en observeer die patrouilles hun route, ze herhalen telkens het zelfde toertje rond den blok. Eenmaal die officieren afgeluisterd, zorg er voor dat ge met gans uw lijf achter da muurke blijft. NIET VOOR DA GAT LIGGEN!!! Genen teennagel mag zichtbaar zijn voor die guards en save uw spel ne keer als ge daar ligt Als die patrouille VOLLEDIG achter het hoekske is KRUIP zo snel mogelijk weg van dat huis... Meer kan ik u echt ni helpen, tenzij ik tot de limburg rij en het kom voordoen :) No offence.:)

Hoeveel missies daarachter?

Ik zou het ni weten, maar het verhaal is nog ni lang bezig dus ik denk nog véél...

Ik heb het zelf nog ni uitgespeeld; ik was verder, maar dan nieuw mobo gekocht enzo, e formatteke... saves kwijt en nog geen goesting en tijd gehad om te herbeginnen.
Ik begin er trouwens stillaan aan te denken om mijn eigen campaign te maken. Some1 write me a story, want daar ben ik ni goed in. Ik verander mijn missies altijd waardoor mijn verhaal ni meer klopt. Ik moet een soort van script hebben waar ik mij moet aan houden.

MeRCeNaRy

Legacy Member
Waar kan ik seb's nam pack V2.0 downen,en nee nie op die site van in die ene thread want daar ism weg.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
plz help mij

als ik een waypoint bereik heb, waarom wordt dan de volgende niet automatisch zichtbaar (zo van: "steel nu de documenten in die richting")

ik word er bijna zot van

-wodkafiero-

Legacy Member
hebt ge wel aangeduid dat het moet weergegeven worden?

(I know, stom misschien, maar soms ligt het daaraan he - bij mij ligt het heel vaak aan stomme kleine dingen :) )

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
hmm, kheb al ontdekt dat waypoints in de editor niet altijd correct worden weergegeven

ge moet eigenlijk eerst best een SP missieke starten, dan terug naar de editor en dan worden ze wel weergegeven

ik ga eens proberen met een "hint: " toe te voegen want ze updaten echt heel traag

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
PLACING A PERSON IN A HOUSE

Place a waypoint over a house and a new field shows up on the Insert Waypoint chart that is marked Position in House, this is a dropdown menu. Select what position you want and then ok. Now if you want to place more than one person in a house, first select the unit, move over the first waypoint and SHIFT + Left click over it. This will display “house” instead of the waypoint name, and then you can create the new waypoint on top of the old one.

NOTE: You can only place people in the light gray houses, these are open.
----
gebruikt iemand dit? bestaat dat nog altijd?

Bunz

Legacy Member
Originally posted by -=PIKMOF=-XceL
PLACING A PERSON IN A HOUSE

Place a waypoint over a house and a new field shows up on the Insert Waypoint chart that is marked Position in House, this is a dropdown menu. Select what position you want and then ok. Now if you want to place more than one person in a house, first select the unit, move over the first waypoint and SHIFT + Left click over it. This will display “house” instead of the waypoint name, and then you can create the new waypoint on top of the old one.

NOTE: You can only place people in the light gray houses, these are open.
----
gebruikt iemand dit? bestaat dat nog altijd?

Ventjes in een huis plaatsen gaat zeker, maar ik denk gewoon als je ze erboven zet ook .... met waypoints nog nooit gedaan ...

habdoel

Legacy Member
bij sommige huizen in resistance (bv;hangar) komt er als ge een persoon verplaatst "position #1"op of zo, heeft iemand da ook al tegengekomen?

Blanco

Legacy Member
Ventjes in huizen plaatsen werkt zowel in OFP 1.46 als 1.90. Ik denk (niet zeker!) dat de huizen waar ge in kunt in het licht grijs aangeduid zijn op de map.
Ge moet uw waypoint plaatsen zodanig dat het "gelockt" is op het huis. Het gaat ook met 2 peekes in hetzelfde huis op een verschillende verdieping, maar das wel wa tricky, want dan moet ge de twee waypoints op elkaar platsen, ge kunt altijd het onderste wp selecteren door op shift te drukken... en bij resistance lukt het veel beter dan in 1.46. Mannekes vallen niet door muren enzo in Resistance...

Wat Xcel daar zegt over eerst een SP missie opstarten in cadet mode voor ge waypoints kunt zien in den editor is raar maar waar. Zelf al staan ze op "always show"
Als uw briefing min of meer af is en ge hebt uw objectives vastgelegd in nen trigger met "1" objstatus "DONE" dan zult ge in den editor ook niet de welgekende "PING" horen met de hint "Objective completed" als ge niet eerst een SP missie opgestart hebt in cadet mode.

Heeft er al iemand eens geprobeerd om een manneke te plaatsen en dan in zijnen init te zetten [this] exec "camera.sqs" ? druk dan eens preview... verschiet ni...

Beweeg met u pijlkes nu waar ge normaal mee beweegt, dan gaat ge zien dat ge ne free cam hebt... Wat kunde daarmee doen? Uwen intro filmen als het ware... das een script dat BIS zelf gebruikt heeft om hun intro's en cutscenes te maken in de campagnes en da ze geniepig meegegeven hebben zonder iets te zeggen...
'k Ben er nen tuto over aan't schrijven....

habdoel

Legacy Member
juist wat ik nodig heb....








om mijn boeken toe te gooien...kzalt na de examens is proberen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan