Archief - Vragen over ofp

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Shit, diene vorige reply was eigenlijk een tabel, maar de layout is een beetje f?*?ked up geraakt bij het plakken.

Bon, gewoon die twee cijferkes achter de units optellen, Het eerste getal is het aantal plaatsen voor driver+crew, het tweede getal is het aantal dat in cargo kan.

Of nog simpeler : vehiclecapacitylist

Sorry voor de messed up post...:unsure:

Blanco

Legacy Member
Hoe kan je een unit beletten om te gaan liggen (prone) ?

Unitname SetUnitpos "UP" => in een init,trigger of waypoint

Tussen de haakjes kan ook nog staan :

"DOWN" => dan zal de unit blijven liggen

"AUTO" => De AI regelt zelf de positie van de unit? standaard dus.

Opgelet : Als de unit geraakt wordt in "UP" bestaat de kans dat hij automatisch overschakelt naar "AUTO" en gaat liggen en zeker als daarbij zijn benen beschadigd geraken.

Blanco

Legacy Member
Hoe kan ik een missie laten beginnen in een random weertype ?


Plaats dit in de on activation field van een trigger :

0 Setovercast (random 1)

Zonder de haakjes zou het ook moeten werken...

NIET bruikbaar in MP mappen, want dan krijg je heel rare weertoestanden:D

habdoel

Legacy Member
hoe gebruik ik een vlag van een land?
gebruik de unit flag (international)
this flagtexture "\flags\flagname.jpg"
in de init line typen, waarbij flagname de naam van de vlag moet zijn bv ussr of usa of beglium of flanders,...

hoe laat ik een vliegtuig van een bapaalde hoogte beginnen
this flyinheight 150
in de init line typen van het vliegtuig of heli

hoe laat ik een unit beginnen met de lichten aan?
geef je unit een naam bv; unitname

unitname action ["light on"]

-wodkafiero-

Legacy Member
is het niet ligHt on?

en als ge daar gewoon 'this' zet ipv unitname, werkt dat dan niet?

Blanco

Legacy Member
Het is idd "light",...

Als je "this" plaatst dan moet het staan in de initialisation van die unit.

"This" zal niet werken als je het plaatst in een waypoint van die bepaalde unit, dan moet je de unitname gebruiken.

habdoel

Legacy Member
je das lang geleden dat ik die dingen nog gebezigd heb, ik probeer die is uit, ik schrijf ze op en bezig die af en toe is. Ma met deze topic dacht ik dat ze nog handig zouden zijn

Blanco

Legacy Member
Hoe kan ik de "behaviour" veranderen van een hele groep? (in een trigger)


Ik ken hiervoor 2 methodes : (veranderen naar safe-mode)

de moeilijkste :
--------------------
-benoem elke unit (s1,s2,s3,s4...) van de groep
-zet in hun init : s1 SetBehaviour "SAFE"; s2 SetBehaviour "SAFE",...enz


De gemakkelijkste :
--------------------------
-Plaats een groep en zet in de init van de officer : grp = group this
-Plaats een trigger met de condition die jezelf verkiest en zet in de on activation :


Leader grp SetBehaviour "SAFE"

Als de leader van grp in SAFE-mode gaat zal de rest volgen, dus is het niet nodig om elke unit te benoemen zoals in de 1ste methode.

Ik verkies leader in plaats van de officier van de groep omdat als de officier sneuvelt deze theorie niet op gaat. Leader = de hoogste in rang en dus niet altijd een officer.

Er is nog een derde manier met foreach units ... maar daar zit ik in de knoei met die haakjes... _x ""SetBehaviour "SAFE"" foreach units grp of zoiets...

Blanco

Legacy Member
Hoe plaats ik een unit in een toren die standaard niet op de map staat?

Zet uwen toren en benoem hem bv : T1
Plaats uw unit (meestal ne sniper zeker) en noem hem S1

plaats een waypoint kort bij de toren en zet in de on activation :

S1 action ["ladderup", T1]

Je zal zien dat de unit gespawnd wordt op de ladder als hij het waypoint bereikt heeft. De kunst is om het waypoint te plaatsen zo dicht mogelijk bij de onderkant van de ladder zodanig dat het niet opvalt.:)

plaats vlak na het eerste waypoint een volgende en zet in de onactivation

S1 setunitpos "UP"

...om te beletten dat hij gaat liggen (hangt af van de constructie van de toren, bij de wire tower verkies ik dat niet te doen omdat daar het zicht niet belemmerd wordt in pronepositie.)

Blanco

Legacy Member
Hoe kan ik de weapon names te weten komen?

Wat de officiele wapens betreft kan je de com. ref raadplegen, maar als het over onofficiele wapens gaat kan het soms moeilijk zijn als je een custom weapon wil in je missie en de editor-namen staan niet vermeld in de readme van de addon...

Er is hiervoor een oplossing : (resistance needed denk ik)

weapons player : dit commando geeft de wapens weer die de speler in zijn bezit heeft.

Nu is het enkel nog het probleem om ze weer tegeven op je scherm dmv een hint.

...en dat doe je zo

Plaats een trigger,

Radius = 0.0
Condition : Radio Alpha
Condition field : this
OnActivation field : hint format ["%1",weapons player]

als je nu radio alpha gebruikt verschijnen de namen van de wapens die je vast hebt. ALLEEN de wapens, NIET de magazines!!

Het volstaat meestal om "mag" achter de weaponname te plaatsen om die namen te weten te komen.

Trouwens... om custom weapons,sounds, music toe te voegen in uw missies gebruik ik de OFP cool studio, daar is dat een fluitje van een cent en het heeft veel meer dan dat, een must have voor misionmakers.
Lees wel eerst de instructies, want de eerste keer dat ik het installeerde veranderde mijn windows in het Pools ofzo... en dat was op mijn werk...:eek:

integra

Legacy Member
Waarom post ge hier vanalles dat niet gevraagd wordt ?
Ofp is toch het fijnste om gewoon te spelen en er niet altijd over te zagen,hoe doe ik dit,hoe doe ik dat ?:(

habdoel

Legacy Member
wij probern mensen te helpen, als iemand nu eens iets wil weten, moet hij dan volgens jou keilang wachten voor hij met ze'n missie verder kan...

Blanco

Legacy Member
jeezes, integra, lees het dan niet he...

:angry:

Ik verdien hier niks mee, hoor... sorry dat ik hetgene dat ik weet van de OFP-editor wil delen met anderen die het misschien wel interessant zouden kunnen vinden...

integra

Legacy Member
Originally posted by habdoel
wij probern mensen te helpen, als iemand nu eens iets wil weten, moet hij dan volgens jou keilang wachten voor hij met ze'n missie verder kan...
nee,maar lees opnieuw wat ik geschreven heb,trouwens,hier worden geen vragen gesteld over missies.

habdoel

Legacy Member
ik gebruik die scrips voor mijn missies, dus, elke script, command of handige trick is welkom

Blanco

Legacy Member
:) Nog een geluk dat er zijn de missies maken want anders zou OFP een vroege dood gestorven zijn...

Suggestie : Ne sticky komen voor scripting and editor-tips...

[BAT]krikke

Legacy Member
als ik meerdere wapen addons download zit er soms een config.ccp bij, maar als er al een config.ccp in mij addons folder staat vraagt hij mij of ik een andere config.ccp moet overwriten, hoe los ik dit op???

Blanco

Legacy Member
Ik weet geen knijt van config. ccp's af maar...

ik heb nog nooit de .ccp files meegekopieerd in mijn addons-folder en ik heb nooit last gehad met dat niet te doen.
Het staat ook nooit in de readme's vermeld dat je dat moet doen.

Ik zou zeggen backup de ccp file in uw addons folder, en delete hem dan
Check dan of uw addons nog werken...

Of probeer eens te zien of de addon die je wou installeren werkt zonder de ccp?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan