Archief - Vanguard: SOH NDA lifted Q&A

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-Helld0g-

Legacy Member
eerlijk gezegd vind ik de game nog erg beta aanvoelen en als hij in deze staat gereleased wordt (zeg nu zelf wat gaat er nog veranderen in 2-3 weken) dan vind ik het maar pover.

je moet eens spawnen bij de verschillende rassen, sommige zijn echt erbarmelijk!

de map vind ik ook maar raar?

ik was toch veel meer geïmponeerd door de beta en het uiteindelijke spel van WoW de eerste levels hoor. (samenhang, looks van de startergebieden, de UI en map bvb)

hopelijk wordt er nog veel gepolished, kzal eens wa verder spelen dan eerste levels alsek gedaan heb met de examens en dan eens beslissen of er genoeg toekomst in zit qua groupen om het spel te kopen

Frisbijerre

Legacy Member
'k zit voorlopig op server 3 : necro met de naam van Mord. ras: Vulmane
Idd sommige gebieden zijn erg . Ikzelf was vooral onder de indruk van de highelfs. En ja casting animaties zijn idd maar heel pover al wordt eraan gewerkt. Maar zoals je aan de patchnotes kan zien wordt er hard aan gewerkt. Het spel zal nog niet echt afgewerkt zijn bij launch imo.

Dhene

Legacy Member
ze hebben geen tijd om het spel verder uit te stellen, of ze komen in financiële nood. Dus moeten ze maar dag en nacht werken tot aan de release!

Gromme

Legacy Member
Ik zou ze ook aanraden om het nog wat uit te stellen zodat ze voldoende ruimte en tijd hebben om alles nog aan te passen.

Frisbijerre

Legacy Member
Dhene zei:
ze hebben geen tijd om het spel verder uit te stellen, of ze komen in financiële nood. Dus moeten ze maar dag en nacht werken tot aan de release!

dat heb ik ook gelezen ja. En liever een spel met een goede basis waar nog wat werk aan is dan dat het door financiële probs afgelast moet worden . (zoals bij mmorpgs vaak het geval is)

Mr zappa

Legacy Member
alez ben al content dat de MEESTE spelers het nu toch inzien dat het waanzin is om in de staat dat het nu is een release te doen, na al dat geflame toen ik dat hier de eerste keer melde :) En ok je kan bepaalde zaken lager zette nof uitschakelen om betere performance te krijgen maar wat heb je dan nog aan visueel aspect van het game?? En als ze nu al in financiele nood zitten...hmmm...zo zijn er al velen begonnen... en weer gestorven, kan you say dark and light, horizons...

Pana

Legacy Member
I het eigenlijk dan nog de moeite om verder te dl'en? k zit aan 10 gig. Maar als ik zo de commentaar hoor...

Mr zappa

Legacy Member
Decade zei:
I het eigenlijk dan nog de moeite om verder te dl'en? k zit aan 10 gig. Maar als ik zo de commentaar hoor...


... en het is bij de normale download maar 6.4 :D

Deguchi

Legacy Member
Frisbijerre zei:
dat heb ik ook gelezen ja. En liever een spel met een goede basis waar nog wat werk aan is dan dat het door financiële probs afgelast moet worden . (zoals bij mmorpgs vaak het geval is)

Ik ga enerzijds wel akkoord, maar je moet wel snappen dat hier een zeer groot gevaar in schuilt. Als de game nog echt brak loopt bij de release gaan er veel mensen het spel links laten liggen, gewoon omdat bijvoorbeeld reviews die gemaakt worden niet na 6 maanden nog eens gemaakt worden.
Mogelijke potentiële spelers zullen het spel dus links laten liggen. Dit heeft dan natuurlijk tot gevolg dat je spelerbestand niet zo groot is en je dus minder inkomsten hebt uit maandelijkse betalingen. Dit kan dan weer leiden tot een afslanking van het personeelsbestand (minder snel patches) en misschien uiteindelijk wel tot het opdoeken van het spel.

klinger

Legacy Member
ik was oorspronkelijk wat meegesleurd in de hype rond dit spel, maar toen ik een paar weken terug inlogde in de beta was ik toch wat ontnuchterd eigenlijk...
het spel ziet er mooi uit, maar veel te contrastrijk naar m'n zin... soms doen m'n ogen echt pijn van het schreeuwende landschap, en hoe verder je uitzoomt, het slechter het er gewoon uitziet...
ik speel op een GF 6800GT en ik haal gemiddeld maar 10fps (network?)...
in steden op momenten zelfs maar 1 of 2 fps...
ik besef goed genoeg dat dit nog beta is etc, maar gemiddeld rond de 300ms latency is echt wel teveel... ik kan niet met 1 beweging met de muis rond m'n as draaien... ik moet 3x opnieuw bewegen om 180° te draaien... zoveel lag..
ik zou denken dat server stabiliteit eerste prioriteit is, maar elke keer als ik inlog (ofwel heb ik gewoon pech elke keer) na 10min crashed de server... en er zit maar 1000 man op...
elke dag verbeterd het wel, maar het ontbreken van een EU gebaseerde server (lage ping rates, onder de 65ms) doet het voor mij de das om...
ik heb heel lang eq2 gespeeld, en (niet over gameplay gesproken) vanguard meet toch niet echt op daartegen zoals het nu draait...
ik heb m'n pre-order alvast gecancelled, en als het spel 3 maanden of zo draait zal ik nog eens terug komen kijken... maar voorlopig moet er een mirakel gebeuren wil ik het spel spelen vanaf release...

system specs:
Intel 3.4Ghz 775skt.
2GB corsair RAM
6800GT 256Mb AGP
Dual 19" Acer TFT

Jehryn

Legacy Member
Tja ik vind VG wel goed en zal het ook spelen, ook al zijn er inderdaad enkele problemen waar hard aan gewerkt wordt.

1. Het is niet af?

Wel natuurlijk is het niet af, het is nog altijd beta en niet de release. In tegenstelling tot de reclamestunt van WoW waar 500K mensen het spel konden uitproberen (dat was btw niet op de beta servers) is deze beta wel echt een beta. En JA al de bugs zullen niet gefixed zijn tegen de release, hoe hard ze er ook aan werken. En dit komt inderdaad omdat ze geen oneindige zak van goud hebben om eraan te werken. Dit is eigelijk ook niet zo verwonderlijk voor de meer ervaren MMO Spelers, afgezien van WoW (dat vooral server problemen had) is ELKE MMO gepubliceerd in een staat van redelijk wat bugs en problemen. Als je natuurlijk eist een perfect product te krijgen voor je geld (wat je goed recht is) dan vrees ik dat je maar zeer weinig MMO's zult kunnen spelen.

2. Crappy Performance

Wel zoals al is aangegeven zitten we nog in Beta (dit betekent dus dat het niet af is) en er moet nog optimalisatie gebeuren. En de beta servers zijn niet topkwaliteit en verschillende debug programma's lopen continu. Dit betekent echter niet dat je VG ineens op een P3 zult kunnen spelen, het spel is inderdaad grafisch zeer zwaar. (wat ik btw een pluspunt vind, als je je pc later upgrade krijg je een mooier spel, wat niet van WoW gezegd kan worden)

3. ZOMG Crashes

Aangezien Sigil hard aan't werken is aan VG Herstarten ze de server dagelijks 20-30 keer om telkens nieuwe codes en patches uit te proberen. Dit betekent dus NIET dat de server ineenstort omdat er 1000 man opzit, maar dat het Opzettelijk gebeurd. Daarnaast zal de server ook crashen door teveel volk, Dit is OOK de bedoeling aangezien ze zo de choke points kunnen identifeceren zodat dit minder zal gebeurden tijdens de release.

4. Latency

Dat de beta servers in het gebouw staan waar de ontwikkelaars eraan werken (californië) lijkt me nogal logisch... Het is al bevestigd dat er Europese servers zullen komen die gevestigd zullen zijn in de BENELUX (dus qua afstand tot de servers zitten we goed)


Vanguard is geen perfect afgewerkt juweeltje, maar de fouten die er nu nog zijn kunnen en zullen in mijn mening snel gemaakt worden, jammer genoeg gedeeltelijk na de release. Ik vind dit niet zo een probleem, waarschijnlijk andere mensen wel, dat is hun eigen recht. Maar om heel Vanguard af te breken na 1 dag spelen en gebaseerd op verkeerde informatie (servers in US) is wel overdreven....

@Decade
Probeer VG gewoon uit voor jezelf en bekijk of je het bevalt

P.S. Vanguard te contrastrijk?? veel commentaar was juist dat de kleuren soms wat flets waren..

Varathx

Legacy Member
Jehryn, ik had het niet beter kunnen zeggen.
Ik denk dat er wat te algemeen vergeleken wordt met WoW : Meh, de UI trekt op WoW. Het loopt niet zo goed als WoW, het voelt zoals WoW, enz enz.
Blizzard heeft dan ook pakke meer geinvesteerd in hun mmorpg dan Sigil.

Persoonlijk vind ik VG in een vrij deftige staat juist buite de preformance probs (en dan nog...) en al de rest werken ze toch snel bij he, heb je de updates / dag al eens bekeken?

Btw klinger, met u specs moet het toch wel pakke beter lopen ze, check is wat tweak guides voor je begint over crappy preformance he. Ge hebt 2g ram zeg, voor de rest heb ik 3200xp en ook nen 6800GT maar wel maar 1g ram en ik haal fps van 20-30.

Ik kijk al 1jaar uit naar VG en ga het dan ook spelen als het uitkomt, ze zulllen de resterende bugs er wel uithalen na release.

xantrax

Legacy Member
Ik ben toch ook een sterke voorstander van Vanguard. Na al een hele reeks mmorpgs gespeeld te hebben (van EQ1 tot WoW) vind ik dit de uitgebreidste. Ik ben pas level 5, maar ik heb zoveel te doen dat ik niet weet wat eerst te doen. Ik wil mijn diplomacy levellen, beter worden in craften en dan nog alle quests oplossen.
Een van de dagen eens mijn pre order bestellen :)

Ik weet ook dat dit spel niet voor iedereen zal zijn, maar probeer het uit en misschien bevalt het je wel.

Varathx

Legacy Member
xantrax zei:
Ik wil mijn diplomacy levellen, beter worden in craften en dan nog alle quests oplossen.
.

En dat is juist het sterke van VG. Het is mij en mijne beste maat bekend geworden waarom we tegenwoordig elke mmorpg maar enkele maanden volhouden. Er is niet anders te doen dan te lvlen en soms wat craften. Vroeger in Swg (beste mmorpg ooit) was er zoveel meer te doen dat je mss maar 20% van je tijd spendeerde aan echt lvlen tov 80% van de hedendaagse mmorpg's. Dus was het minder snel beu om altijd maar op jacht te gaan voor xp. Sommige mensen doen dan ook niet liever als grinde maar ieder szijn he, ik kan er echt niet tegen (zie alle chinese grind games , jack).
En wat je nu meemaakt in VG (L1-L10) is just the beginning, denk echt niet dat dit alles is wat je gaat bezig houden. Toen we onze eerste stad oprichte in Swg was ik als City Planner benoemt en man, dat was echt te gek. Waar ga ik elke nieuweling plaatsen, waar komt de shuttleport, de bank, de guild hall, de tavern, de groote huize, de kleine, gardens, fountains man man, wat een feest. Zo had iedereen van de Counsil zijn taak, er waren mensen die zicht op PvP battles richten, uitstappen plande, crafters die de stad bevoorrade, mensen die de mall uitbate, enz enz. Er kwam dus nen hoooop bij kijken en voor je het weet steek je meer dan de helft in je stadje en alles wat er bij komt kijken. Dit was te sterkte van Swg en gaat het ook van Vanguard worden + non HOOP meer.

Mensen, lig dus niet te zagen over futuliteiten maar kijk wat het spel allemaal bied en de groote en uitgebreidheid ervan en ga niet liggen vergelijken met narrowminded simplitische games als WoW. Zorg dat je er van in het begin bij bent en maak het spel groot, dit spel heeft het grootste potentieel van elke mmorgp van 2007 believe me !

Jehryn

Legacy Member
Varathx zei:
En dat is juist het sterke van VG. Het is mij en mijne beste maat bekend geworden waarom we tegenwoordig elke mmorpg maar enkele maanden volhouden. Er is niet anders te doen dan te lvlen en soms wat craften. Vroeger in Swg (beste mmorpg ooit) was er zoveel meer te doen dat je mss maar 20% van je tijd spendeerde aan echt lvlen tov 80% van de hedendaagse mmorpg's. Dus was het minder snel beu om altijd maar op jacht te gaan voor xp. Sommige mensen doen dan ook niet liever als grinde maar ieder szijn he, ik kan er echt niet tegen (zie alle chinese grind games , jack).
En wat je nu meemaakt in VG (L1-L10) is just the beginning, denk echt niet dat dit alles is wat je gaat bezig houden. Toen we onze eerste stad oprichte in Swg was ik als City Planner benoemt en man, dat was echt te gek. Waar ga ik elke nieuweling plaatsen, waar komt de shuttleport, de bank, de guild hall, de tavern, de groote huize, de kleine, gardens, fountains man man, wat een feest. Zo had iedereen van de Counsil zijn taak, er waren mensen die zicht op PvP battles richten, uitstappen plande, crafters die de stad bevoorrade, mensen die de mall uitbate, enz enz. Er kwam dus nen hoooop bij kijken en voor je het weet steek je meer dan de helft in je stadje en alles wat er bij komt kijken. Dit was te sterkte van Swg en gaat het ook van Vanguard worden + non HOOP meer.

Mensen, lig dus niet te zagen over futuliteiten maar kijk wat het spel allemaal bied en de groote en uitgebreidheid ervan en ga niet liggen vergelijken met narrowminded simplitische games als WoW. Zorg dat je er van in het begin bij bent en maak het spel groot, dit spel heeft het grootste potentieel van elke mmorgp van 2007 believe me !

Amen :bow:

L0k1-

Legacy Member
wel kcheck nu gewoon het beta forum en elke dag komt men met een patch af, dus elke keer wordt het spel verbeterd :) als men dit tot de release doet kan het spel nog 'deftig' zijn who knows ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan